Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分
劇情、人設、音樂這些主觀的東西就先不提了
講講3.7演出設計上的問題
劇本創作有所謂的三幕結構,即開端-衝突-解決,這是好萊塢商業電影標準化的劇本創作模式,原因無他,觀眾就好這口
(當然也有經典是不按這套路的,就不展開說了)
3.0到3.6基本也是按照三幕結構布局
開端(介紹角色、補世界觀):3.0-3.2
衝突(面對危機,逐步揭示真相):3.3-3-6
解決(衝突達到最高潮,然後解決它)<<<< 3.7“理論上”在這裡
事實上官方在B站也是這是宣傳的,不管是用「戰前快訊」補銀河聯軍的前線戰報,還是更新前一天的直播倒數刪數據,都在烘托衝突即將達到最高潮的緊張感
結果當玩家進入遊戲中呢?
先來個3-4小時的文戲補設定(每個人遊玩速度有差異),這明明是前兩幕該負責的內容,怎麼會放到最高潮交代?
這就好比你滿心期待點開《終局之戰》終於要幹滅霸了,結果導演跟你說:我知道你很急,但你先別急,我先跟你講美國隊長的起源。
結果起源講了三小時,打滅霸十分鐘,當然《終局之戰》沒有這樣拍,如果這樣拍,包被噴爛
如果編劇真的對3.7前半段的內容非常有信心,覺得自己寫的巨牛無比,比較粗暴的做法應該是3.7前半獨立做成3.7,後面打鐵幕獨立成3.8,這樣還能多一個版本的時間打磨boss戰的演出跟做動畫
當初3.0、3.1文戲太多被噴上天的時候,我應該是少數支持編劇要多寫文戲完善世界觀的
但3.7是大結局欸,鋪墊了快一年的史詩最終章,你還在鋪墊文戲,到底?
當然也許會有人槓,諾蘭拍戲也常常不按三幕結構啊,那我只能說燒雞不是諾蘭
翁法羅斯整體故事我是喜歡的,就是這個最終章的演出編排實在母湯
--
是的 最後高潮就是要爽到噴水 結果還一直寸止 真的難受=
=
寸止用的非常精闢
前半解開昔漣真實身份這邊覺得ok,但問題就在那之後的
好像怕你太快玩完,還要花時間再跟你說白厄有多苦
決戰上也不夠爽快
白厄在3.4已經寫的圓滿了,又拉出來講真的沒必要。決戰
也沒打天空泰坦過癮,不知道為什麼
因為餅畫太大
星際大戰 哈哈哈哈
你以為是群英集結打鐵墓也沒有
聯軍從出現到團滅畫面只有30秒 嘻嘻
實際上是黃金裔in昔漣然後特效尻出去
就像主角台詞 我最期待的星際大戰環節… 結果才出現一幕,
一點都爽不起來
我覺得白厄那段直接砍掉 跑圖也拿掉 直接在鐵墓站召喚出
我還以為是通靈王勒 每個黃金裔都變成阿彌陀丸 連出場機
會都沒有
幽默的是編劇在3.5 3.6瘋狂批發全員集結搞煽情,最需要“Avengers Assemble”的終極一 戰,多數黃金裔根本沒畫面
來助拳 然後口號也是邊發招邊喊
哎 可惜啊
宣發神遊
就問你會記得宣發多神還是遊戲裡太拖沓
但你講的那段是寫得最好的
也就是呂枯爾戈斯大黑塔螺絲三人聊天揭示德謬歌
以及之後的天才開會 這段寫得真的很好
與其說文戲太多 不如說他的戰鬥部分太短太拉垮
這段內容我也覺得沒問題,就是擺在大結局前有點破壞節奏,如果能移到3.6最後交代,或 者3.7大戰完當成後日談補充設定,遊戲體驗上可能會好一點
地圖產能過剩 每個都有夠大
他整段演出都只讓我感受到燒雞為了賣雞不留餘力 銅臭味
有夠重
他不如最後射箭階段直接跳出來累計儲值畫面 然後你不買
直接be 因為你沒買弓
抽卡手遊的原罪就是一定要在該版本寫角色故事,不管什麼
手遊都是這樣,原神超精彩的6.1打雷利爾前也要講奈的過去
這確實
鳴潮2.7大決戰也要講嘉貝的過去,只是這兩講得比鐵好而已
其實他可以把這段變成同行任務
三位天才只要讓大家知道
昔漣aka德謬歌aka翁法羅斯之心
我才覺得鐵急需一個很好的導演或剪輯,講話講重點 劇情編
排需要更合理,不要大決戰打到一半穿插別的東西冷場
其實我覺得要賣3.7的卡 應該在3.6就塑造完畢吧 一直覺得很
疑惑 各遊戲都是
反正翁法羅斯看到的浮黎是昔漣本來就是打完仗才講
原的優點是他有提前至少一個版本讓我們與這個角色接觸 瞭
解她的人格魅力 這樣之後擔任重要角色更能讓人信服
當版本卡池開了有多少人會去一天看完劇情 對卡池流水有幫助
?
反正米家卡池是奔放的,都有卡池結束劇情才迎來高光這
種反流水的策劃
講的好像星鐵3.5 3.6昔漣沒幫我們不夠我們信任
鐵很常空降一個立繪 後來才在出場
高光放當期啊 不然像隔壁其實沒什麼人在乎嘉貝
昔漣就不算宣發好了 3.5 3.6也兩個版本了
大部分時候是先一部分放前面
文戲的部分其實很好解決..就打不贏的啊,只能靠愛與奇
蹟..只是劇情寫的大家不痛不癢慢慢逛街
感覺就很急著賣卡 不管有沒有出場過
我覺得大決戰打到只能靠愛來復活大家真的很瞎
昔漣最好是有這麼多愛啦
你說的叫論壇pvp流水 實際流水當然有幫助 我今天抽 還是
關池前抽 都是一樣的錢給米哈遊
節奏問題就是一直都有的問題 就像上一版終於要大戰來
古士了 結果先請你跑一段海瑟音的故事
打完再請你跑一段刻律的故事
2.2就這樣了,打神主日之前星期日突然抓你去上歷史課,但這段時長有限加上神主日boss 戰設計確實精彩,整體就沒那麼難受
就同行任務做進主線的缺點..有人就不想看角色劇情…原
的奈芙爾也有人反感那段劇情…
戰前倒數和鐵墓刪檔是真的效果很好 但是本體沒弄好
現在那些看起來像小丑倒數
那段其實是有點因禍得福 因為鐵墓炸了周圍大批星際戰力 昔
漣吸收後就相當於短暫獲得了跨星系級的記憶 戰力瞬間飆升
劇情上說得通,就是搞得聯軍有點雷聲大雨點小,當初宣傳的宇宙存亡之戰,各方頂級戰力 集結,結果草草收場
原來是e罐阿 我還以為是聯軍
我還以為只有我這樣想 想不到有人跟我想法一樣
所以這版本我劇情打得很低分 因為文青賣弄文字
更難懂 打個一直管控不讓你高潮或著要高潮時又給你降
火 結果就是爽沒爽到 文青的時候沒有辦法用戰鬥融入
文青視角 整個就很憋扭 彆屈 最後結尾又給你來一坨大
的 安眠曲 整個只想睡覺
然後來古士 這個BOSS 根本就無痛無癢
前面設定太糟糕 現在得補一堆阿
是的,就像一樓說的寸止,正以為要高潮的時候,又給你按
下去了
黃金裔&三傻過往行為變資敵 來古士反派當的不徹底
全宇宙突然會不及鐵幕跟幾個天才俱樂部的人
村口械鬥加上隔壁村參戰 然後說危及全世界
新角的劇情在該版本出已經算好了,有些人看完劇情就想抽
來古士一直以來目的不都很清楚
fate聯動都搞這樣了,鐵道策劃想要的場面跟玩家不一樣
像阿雅戲份反而是後面才給比較足
我感覺是一堆人噴2.0角色刻劃不足,3.0每個都用力賣,
生怕你不知道角色的過去
才旅行三個地方就在打宇宙存亡之戰
最後大戰打的也是超虛,還不能算打贏
反正看來召喚列車開撞是這遊戲最高的山了
黃金裔化成灰然後影薄只有幾句台詞真的鳥
其實整個翁星主線砍掉50%無意義的堆砌詞藻就會很好看了
,連營造大戰氛圍都不用花太大心思
就算砍掉堆砌詞藻 打王每次都給你斷法斷節奏
而且這個版本斷一次 好幾個版本都是要打了又斷
來古士明明就幕後BOSS 看他整天無病呻吟
還不能痛打他
而且我實在無法把大昔跟小昔當成同一人,大昔在最後愛
來愛去那邊我反而懷疑她是不是真的學會了愛...
按照故事的脈絡,德謬歌最愛的應該是小昔漣,完全看不
懂是怎麼鬼傳成星核精的......
老話一句,燒雞(還有策劃)應該跟美術跟音樂團隊叩響
頭
所以就算你跟我說最後神閉環兩個是同一個,我還是當兩個
前面各方勢力開戰前演的那麼緊張,結果上陣只有不到三十
秒的爆炸畫面==
星鐵應該學學FGO,在主線或活動劇情結局後再開壓軸角
色的卡池保證營收坐火箭(
不過米遊卡天數無解。FGO那種卡池說開就能開的
FGO一次主線就開一大段吧 跟現在這些得分段出的不一樣
突然想到,前面提到姬子跟楊叔也進到翁法羅斯,不知道是
不是我錯過什麼,後面好像完全沒他們的事欸
你沒錯過,就是沒再提了
他們就真的進去觀光一下而已
就少了一段大決戰
進去之後下一次看到已經在太空站了 不知道進去幹嘛
還真是
2.0刻畫不足嗎 我倒覺得那些人還蠻有特色跟印象的 雖然跟3
版比篇幅不多 但3版灌水嚴重啊
我只覺得扯 把鐵幕搞的太誇張 但你收掉他又太隨便
搞的聯軍來不來好像都是被輾 他們到底來幹嘛? 看戲嗎
好歹搞個各勢力支援或黃金裔聯合技臭打鐵幕 最後你在叫
大昔一箭收掉鐵幕都好多了
唯一有點用的勢力就天才俱樂部跟人美心善大黑塔
演出如果是用愛大復活 每個勢力在外面痛揍鐵幕外殼
我們在裡面痛扁鐵幕核心就完美了 偏偏搞成這樣= =
姬子楊叔只有進去接小孩= =
退一萬步來講把聯軍的支援技做做戰鬥裡我都當你努力過
了但你偏不= =
*做進
做成支援技還真行,銀河聯軍來個萬艦砲擊,震撼感都比現
在這個召喚所有黃金裔好(雖是召喚所有人但也沒有大家並
肩作戰的感覺...)
黃金裔一人做一段3.1萬敵此世必要之痛等級的動畫我勉強
原諒3.7
進去接小孩發現小孩過得很好準備去旅行,只好回家啊
也不用特別做動畫 把每人大招動作做個裁減聯合技也行阿
爆
首Po優缺點都滿明顯的 感覺首日第一波破完的玩家評價好像不是很高? 但整體我是挺滿意的,相較匹諾2.3的收尾 這次完整把該收的伏線全回收了,也沒有硬要/牽強不合邏輯的事(三次死亡) 就昔漣的身份 | 浮黎真相 這邊也有不少網友猜到,算是填坑填得滿合理31
文太長 不引用了 滿分5分 只能拿3分 劇情1分 演出2分 你怎麼會覺得這個劇情合理的? 光是鐵墓可以滅世 翁法不閉環就會復活的設定 就是燒雞大人隨手掰隨手寫的而已![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://files.catbox.moe/cxl0hc.png)
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不是不閉環就會復活,而是不閉環就可能會有變數 昔漣如果選1跟我們走,不表示未來就一定會變更差 選擇閉環是要確定不留下任何變數,保證鐵墓已經死在過去 拿簡單一點的例子舉例:白厄心中的英雄 如果昔漣不自己回到過去補這個坑,就表示需要有別人來做這件事24
昨天從7點開始打,打到3點多 故事感覺有點像是天能,一個人要走向未來,另一個人走向過去 沒意外德謬歌是記憶令使,看起來他的權能就是錨錠過去 說來說去就有點玄了,迷迷=昔漣=德謬歌=權杖的心 我們一直以來看到的都是同一個人但是來自不同時間線![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
我覺得整個翁法羅斯 應該說整個鐵道組 最需要的就是把那個文青病末期的編劇開掉 真的看到一句文本就知道這個咖小又跑出來了 在宇宙大集結,仙舟組在討論戰術的時候![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://i.imgur.com/bZ4tKDub.jpeg)
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原文43 10分我會給6.5 原因不外乎大家常提到的那幾個 但其中對我自己來說最遺憾的有兩個 一是聯軍的大戰![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://i.imgur.com/KG3uXYrb.jpeg)
1
滿分10分的話 大綱7/10 角色9/10 演出2/10 總合來說就勉強及格給個6/10吧14
借題發散一點主觀意見 雖然是這個標題但會提到一些劇情所以防個 首先收尾了我們可以確認翁劇情的幾個關鍵點 1. 翁法羅斯是個建立在權杖上的輪迴世界 2. 德繆歌=昔漣是特異點![Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分 Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分](https://i.imgur.com/Cw46zwWb.jpeg)
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剛剛把3.7跑完,稍微說點心得 整體來說還不錯,就是有點平淡,說真的不知道怎麼評價這劇情 要打分數的話,滿分100,我覺得大概60分吧 我很喜歡小昔漣對德謬歌說故事那段,可能是我整個3.7最喜歡的劇情,配上BGM這段給我感覺很溫暖 可是我真的很想嘴一下這編劇
分數分段給 小昔漣跟德謬歌 黑塔跟螺絲飛船 這兩段都很棒,可以直接給100分 盟軍跟列車開會
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[內鬼] 鐵道3.7 翁法羅斯大結局劇情感覺應該不會太長 3.7劇透,故事梗概 結局![[內鬼] 鐵道3.7 翁法羅斯大結局劇情 [內鬼] 鐵道3.7 翁法羅斯大結局劇情](https://i.imgur.com/HDKCpiib.jpeg)
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[鐵道] 翁法羅斯3.7完結總結-平淡但不差3.7劇情小防雷~~~另外會總結一下翁法羅斯我覺得整體的問題 另外我熱愛遊戲,單純喜歡討論遊戲,為了避免一些奇怪的東西跑出來 我連絕境艾格勒都肘贏了,相信有玩的都知道這代表什麼 那麼廢話不多說,直接進入正題![[鐵道] 翁法羅斯3.7完結總結-平淡但不差 [鐵道] 翁法羅斯3.7完結總結-平淡但不差](https://i.imgur.com/TGzxmFyb.jpeg)
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[閒聊] Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位原文43 我覺得反而覺得是後面伏筆回收、救世的部分拉低了我整體的評分 3.4之前是對黃金裔、世界觀的塑造這很大程度影響後面收尾的時候感動的程度,這部分雖 然有一些文青病、崩言崩語,但總歸人物在塑造方面是蠻飽滿的、埋下的伏筆也算是有趣, 這裡可以給到80吧。![[閒聊] Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位 [閒聊] Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位](https://i.imgur.com/rbbFwjDb.png)
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[鐵道] 3.0翁法羅斯劇情誰看了最討厭??如題,現在翁法羅斯也已經6個小版本了(3.5) 在兩個小版本(3.7)就大結局結束旅程 3.8燒雞說要回去匹諾康妮把流螢線說完啦,就當翁法羅斯就3.0-3.7好了 大致上出場角色有: 星穹列車 姬子6
[鐵道] 3.6主線心得-其實不錯 可節奏有問題3.6小防雷~~~~~ 其實呢,雖然一開始有各種切視角很斷節奏,例如一下老鵝、一下開拓者、一下小青龍等等等 這個問題其實存在蠻久了,視角少的時候還好,但視角一多問題就會直線放大,看看有沒有辦法改進吧 但只要一進入小青龍找開拓者環節,我覺得就還不錯 小青龍主打一個千里尋灰毛,同時還有和丹楓這個過去的自己告別,演出看起來應該是告別了?![[鐵道] 3.6主線心得-其實不錯 可節奏有問題 [鐵道] 3.6主線心得-其實不錯 可節奏有問題](https://i.imgur.com/6CN1x6Xb.jpeg)
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[鐵道] 3.7主線完結 - 永恆之地翁法羅斯這次的感想,我想從兩方面著手 一是「昔漣」,二是「翁法羅斯」 分別講講我對這次角色塑造及整體故事的想法 首先是昔漣 作為一個沒接觸崩壞3的玩家,我對遊戲中提及相關彩蛋的情節,一直是有些排斥的![[鐵道] 3.7主線完結 - 永恆之地翁法羅斯 [鐵道] 3.7主線完結 - 永恆之地翁法羅斯](https://i.meee.com.tw/B5r2Uu1.jpg)
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[鐵道] 3.7劇情 偉大無須多言(有雷)滿分10分 劇情10/10 演出10/10 音樂10/10 人物塑造10/10![[鐵道] 3.7劇情 偉大無須多言(有雷) [鐵道] 3.7劇情 偉大無須多言(有雷)](https://i.imgur.com/5H8yiHmb.png)
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