[原神] 原神的編劇到底有什麼問題
以下稍微有最新劇情雷,會在意的還請迴避一下
打完以後發現文有夠長,但有些東西真的不吐不快,這整個3.7版本真的讓人體驗極差
明明殺翻整個提瓦特的宵宮傳二才剛落地,讓人重新對這遊戲有點熱情,然而甚至是在同一個版本的新活動整體的劇情和設計卻又讓人覺得這遊戲的編劇到底是不是腦袋有洞
部分角色出場臉譜化的演出本來以為在優菈終於不那麼愛記仇,萬葉終於沒有每見到一次面就放下一次過去後好轉,但有些角色卻是愈加嚴重
胡桃打油詩這個設定還蠻可愛,多用幾次倒是沒關係,但見到誰都要拓展一下棺材業務這一個初看會覺得有趣調皮的設定,看久了就真的是覺得有點煩躁,甚至白目
白朮傳說任務在藥局打棺材店廣告,今天隔一個版本與來自稻妻的快遞初次見面,還要提一嘴快遞有沒有在送生死交界之地真的是讓人看到翻白眼
賽諾愛講冷笑話的設定在最一開始的時候對比他在3.2主線為止那冷靜肅穆的形象很有種反差感,第一次出現在風花節的時候的「大風機關」也確實很有趣,但是到了後來只要出場有有講超過三句話那就一定要配一個冷笑話真的是讓人傻眼
我也可以接受風花節那時候休假的賽諾給自己「不要把我當成大風紀官」的設定,但今天的活動是在須彌境內、正在追查疑似犯罪事件的情況下賽諾還是可以冷笑話連發,甚至在對方明顯來者不善的時候還能補句「東西交錯」的冷笑話真的是尷尬又毀人設
新出的記者也是,見到萬葉第一面可以「想必這就是接過無想一刀、超級著名的萬葉先生了吧」,但在稻妻境內看到砍出無想一刀的雷神的第一句話是「這女的誰啊」真的是讓人超級出戲,我說雷電將軍治理稻妻百餘年,提瓦特還有留影機這東西,一個來自楓丹的跨國記者難道一張他國神明的照片都沒看過嗎?沒看過妳難道沒聽說過嗎?
整個版本活動對一個對打牌完全沒興趣的人來說也是很不友善,之前出場過的自機角色不管整體人設是怎麼樣的,見面第一句話就像中國拜年要講新年快樂一樣,首先捧幾句七聖召喚好好玩、全世界都在玩
整個劇情活動的文案就是感覺設計出七聖召喚這個玩法的製作組掐著編劇組的脖子說「七聖召喚舉世無雙」,感覺好像這個世界上不存在不喜歡打牌的人一樣,但重點是對不喜歡慢節奏打牌的人來說就是很無聊啊
在蒙德璃月的時候強制打牌的活動給的是八顆萬能骰,讓我好不容易覺得欸不用浪費時間重骰跟算那些元素骰的數量還滿有趣的,好不容易產生點興趣,結果到了稻妻須彌反手就把萬能骰這個設定收了,剩下兩局我也懶得打稻贏,直接每局放推,也是我1.5入坑以來活動第一次沒有把商店搜刮一空
但這些都可以忍,最讓人受不了的還是活動劇情
今天劇情最後我本來以為教訓完那群行動讓人不明所以的盜寶團就告一段落了,但沒想到貓娘快遞還帶著我們跑去找了一個神秘人
因為劇情實在過於無聊,所以我根本沒去猜測神秘人的身分,以至於後來我知道神秘人就是七聖召喚的製作人時,就是在見到他那張百用不爛的NPC建模臉的當下
好像深怕我們看不膩那些NPC的建模臉,從若陀龍王化身的小女孩一路到3.7的今天,他們總要在劇情ING的時候特寫一下那張粗糙濫製而且百用不膩的建模臉上
然後在我見到這個我壓根不認識的人的兩分鐘後,這活動就糊了一段公式化又狗血的CG劇情給我,在我在上一個瞬間才知道喔這人是七聖召喚製作人的當下
這是我玩原神那麼久以來第一次在看過場劇情CG到一半的時候直接跳窗去做其他事,因為真的有夠無聊
這個版本除了我因為大保墊到72抽所以沒辦法抽的綺良良和我老婆封神的傳說二外體驗真的是非常非常差,整個版本給人的感覺就是強銷自己家做的七聖召喚,我知道要做好它確實費時費力,整體設計上也做得很好,但我就是他媽的沒興趣啊
在這版本我就是從頭到尾被強迫看一群可能喜歡、可能無感的角色狂吹猛捧七聖召喚,然後在劇情的對話選項中被強迫去捧這個我壓根沒興趣東西的懶趴,佐以部分角色毀人設又臉譜化的劇情演出
劇情寫得爛不是問題,問題是寫得又自嗨又爛
我完全無法理解的一件事就是米哈遊靠原神這款遊戲在全世界的營收絕對是賺到翻了好幾圈,據網上傳言公司也不摳,很敢給錢網羅人才,在3.0初期我也曾經以為整個劇情人設正在蒸蒸日上,但從3.3間章、引入改寫世界樹開始整個劇情開始吃書,而後好像直接失控,人設劇情一路崩
而賺了那麼多錢的米哈遊就是捨不得把那些對劇情很重要的NPC重做一張那怕只要求不要在做特寫時會讓人尷尬到頭皮發毛的臉,就是捨不得多在多線並行的劇情考據上花多點時間,就是不捨得對自機角色在出場的安排和演出上多用點心
我曾經覺得米哈遊是對它做的東西是有熱情的,但現在看來,也就只是一間為了賺錢而存在的公司而已
東西做那麼好幹嘛?反正有錢賺就好了
我不敢說自己是什麼玩過很多遊戲、可以在遊戲領域大放厥詞的專家,但論玩原神的認真程度,拿個PR99應該還是沒問題的
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還有探索度100沒啥好說的吧 大部分區域撿個6成寶箱就
100惹
NPC那個垃圾建模 死幾次發多少刀我都不在意==
反正後面一定會用其他名字穢土轉生 又是一個新的NPC了
至於記者不識雷神我覺得還是要辯駁一下 拿台灣的例子
NPC建模我沒有意見,不過有些劇情環節是真的神煩
來說 如果你在路上看到一個拿紅臉男拿關刀 你會知道
角色性格的部分我覺得有時候是真的是自己本身也有種執著
好像人就應該很多面向或者說胡桃為啥不能就那麼白目呢?
那個可能是關二哥 不過如果是一個法廣記者被外放到台
灣跑國際線新聞 他不一定會知道關羽 大概是這個意思
比較像人物塑造的扁平化 只會說口頭做同一種事
還沒解到最新劇情 但是看來我猜對怪盜若 灑花
動畫作品挺常見的 上來就姆咪一下 生怕你記不住
我覺得記者就是玩梗罷了 接了無想之一刀 挖靠民族之光
回到原PO的說法 從劇本上來看粉毛不知道雷神還算合理
頂多吐槽這記者是不是沒做功課= =
優菈和胡桃確實是比較讓人煩躁的那種
然後慣例的碰到好友要恭維台詞,搞得每次都要先吹一
番,水上一大段
雷神? 誰 看大家超級熱衷討論雷電影到底有沒有被拍過
別問 問就是七聖是這個世界最好玩的卡牌遊戲 看到
七聖你先吹兩句就對了
你不覺得這很記者嗎(X
我很懷疑是我一個人幽默感過剩嗎
至於記者倒是還好,因為真的很記者
記者:你現在感覺如何?
雷電影是電影內容被暴雷的意思嗎?
但是問題在於 粉毛自己說他被外派的原因是挖到讓高層
不爽的新聞 看起來蠻認真的結果出來跑國際線沒準備!?
這個版本要有美麗的心情真的要抽到貓貓
夏洛蒂倒是有記者樣 你看他是不是有點沒禮貌還白目
白目的 沒錯 這就是記者
確實 這版本的快樂來源就是那隻貓了
然後你對七聖不耐煩單純就不喜歡而已 就像我也沒覺得
不過七聖無骰模式只有前面給,後面又變丟骰模式真的
差評
噓:我的快樂來源還沒抽到
欸 後面又要丟骰喔?我只知道一斗的要丟 今天的還
沒解
宵宮2有真的超過120分 後面開始崩潰米忽悠只愛錢真的
須彌的七聖對手有夠難 我打了五次才過= =
大可不必
我稻妻的只有友好模式能過....
不爽不要玩
我覺得很多人是不是忘了夏洛蒂是因為寫新聞得罪權貴才被外
派的 人家根本不是專職駐外記者
能理解原PO抱怨的點 不過這就是群像劇的缺點 篇幅短又
要寫出各角色的特色
啊不過一斗那個牌真的很爛 難怪被心海屌打 被迫拿
他的破牌打差點輸掉
你去日本玩,路邊站一個孤單的岸田文雄,你會認出?
別人講他得罪 她會說明明是打到痛處 對啊 這很記者
幾乎只能強調各角色的特色 不能像小說有足夠的篇幅描
寫
一斗那牌我拿到一看就投了,97的牌組又偏強,根本懶
得打XD
貓貓可愛,貓貓務實
要能寫出得罪權貴的新聞 內容本身要夠有料R 夏洛蒂在
國內肯用心挖新聞 來到國外就 哇 原來旅行者的朋友那
模屌 這不是沒做功課 什麼才是沒做功課
七聖最有問題就是擲骰太拖破壞節奏 骰子太吃運氣 原本
想說終於把最爛的部分拔了 結果3.4又加回來
被骰子gank就是遊戲隨機性的一部份 連這點都拔了反而
一斗那個有一定要贏嗎 打到對面剩1滴 輸了
一斗輸贏分別會接不同的對話 但是不影響劇情走向
這種隨機性就是七聖讓人不耐的原因阿 你只是在玩運氣
不好玩 組牌的時候就要考慮平衡性 有的牌起手要3A3B那
他不一定是要有料才會得罪權貴 他有可能只是不會看
風向或讀空氣 甚至是根本沒在想 也都會得罪
那個贏了沒獎勵的樣子
跟卡牌使用無關的感覺 畢竟骰的差就只能拿牌去換骰
牌少靈活度低就是等輸
你不放調骰或多一點小牌來撕那五場有三場會寸步難行
那一斗那個我不重打了 QQ
有的牌是平A流 比如雙水一斗 炎龍 骰子需求就軟很多
七聖一開始玩我還以為他把運氣成分降低了 後來NPC
打到十等才發現 嗯 這其實靠賽成份比人家還高 手牌
要賽 丟骰子也要賽
但你要有配套撐過對面T1 T2的爆發 T3換你當老大
我比較想吐槽阿忍你牌組怎麼放對面的什麼宮什麼海當主將
一斗那場我第一次骰兩顆草 第二回合3顆 第三回合4顆
無形中是對卡組的制約 上限高的通常比較吃骰 這樣才不
直接卡爛 玩毛線喔
其實七聖要加骰理由很簡單,卡牌的平衡太難做,運氣
可以把這問題解決掉
會整天憋大招互炸 第一期熱鬥模式全萬能骰也示範過了
那場輸贏都沒差 打贏的話阿忍還會訝異說這都能贏
官方自己大概也知道是靠賽遊戲 活動劇情胡桃的對手
直接說對面六個火骰我怎麼玩
打起來很爽沒錯 但很快會發現頂點只有一到二組牌
因為他一定能走最佳流程完美摸到牌組的上限 骰子不會
妨礙他
你可以玩胡桃一斗 只要後台元素 天賦 千岩和武器裝幾
個上去 就可以不用換人無雙到底 骰爛影響很小
應該說卡牌遊戲本來就得靠運氣成分縮短老手跟新手的差距
體驗多的是卡牌帶了三屬只有一顆萬能的開局
其他全部都不能用的屬性骰
W大說的也沒錯 遊戲王也是如此 優秀的牌組不代表不會卡手
但能把卡手的可能性降到最小
我自己體感小派蒙 共鳴骰 抽濾卡帶夠 卡骰影響少很多
就算不改成8萬能 也可以適度改成只要骰個4-5顆
起手五張找小派 找凝光 找立本 有二同色還有拉娜可救
話說高橋老師過世也快一年了 很好奇這劇情是不是有參考到
T1我應該要打莫娜E + 溫迪E 結果爛骰 那可以考慮折衷
宵宮第二幕也不是那麼讓人滿意,用輪椅滑出去當分界
前半段的劇情根本沒有逛街感,為什麼買衣服不是去大
巴扎量製庶民衣服,莫名其妙提到教令院??然後又讓
主角脫隊單獨去教令院再找一次拉拉肥,接得很不舒服
還有隨機牌組比較好玩 自組太膩
只打莫娜A 反正對面雷神起手不太會走位
或者想辦法把莫娜E出來 搶先手 溫迪E下回合再來
那些認真打牌的也是湊骰牌塞好塞滿,根本拔不掉
有沒有參考遊戲王我覺得還好 完全沒演出對戰內容 和U
剩下骰子全部餵立本或桓那
戲王的調性完全不一樣
其他還有我T2缺骰 左思右想在賭徒跟祭禮劍中間做出
骰子被弄幾次會很不爽 托節奏又降低體驗
如果原神以後有計劃出實體卡面 這種智障
又不可能帶入現實的機制早點取消比較好
你總不可能看兩個人轉頭背對對方擲骰子
然後全程藏好好的只有裁判跟自己能看到
角色 最後把祭禮劍撕了然後T4發現就差祭禮的傷害 沒贏
我覺得這種不斷決策 時不時被打臉 或者被打臉過所以能
在旁人的質疑聲中做出勝率最高的選擇就是七聖的醍醐味
如果有參考遊戲王 那麼其最精隨的潮度七聖完全沒參
考到
其實還好啦,你看到那個盒子了嗎,設計成兩開式的蓋
子,就能解決了
就像上個版本的園遊會 弄了兩個主BO 結果只有PV才意思
講個幾句
當桌遊其實沒太大問題,但是遊戲玩起來就是微妙的煩
躁,然後骰不到屬性更煩躁,整個就燥起來了
潮度都集中在賽諾一個人身上了XD
我比較有意見的是稻妻那場 勝負不是看完牌局就該知道了嗎
為什麼最後還要屏氣凝神賣關子似的宣布誰勝利 是還要等評
審評分是不是
儀式感
提到教令院不是因為要去找明論派的學者問流星嗎?
你說的沒錯!不要玩原神了停課一起來玩鳴潮教訓米哈游吧
然後宵宮自己覺得太奇裝異服不好意思去所以才旅行者自己
去啊
七聖那玩法真的更偏桌遊,桌遊靠丟骰子拼運的多如牛毛 XD
先看看他們聲稱劇情回爐重做會改成什麼樣子我再考慮看看
屬性骰來說的話我印象最深的就四季物語,骰看運手牌看運然後
骰子問題真的是看你配牌問題而已 不過系統發的真的無解
加上是輪抽制還得怕你用不到的手牌給下家他會用它搞死你
這段劇情流程我覺得問題不是很大吧?
你也來一起跟我喊!! 七聖最棒
桌遊多人玩的那種多隨機性等於多趣味性
我沒意見呀 如果線下對戰遊戲你也這樣搞
是想看玩家真人pvp 是不是
我也覺得賽諾冷笑話太過 從尬新奇 到 尬笑 變尬爆
隨機性的話去看武士道那些卡牌,先不說島掉的VS,光WS你完美
看到可愛的少女賣棺材會生氣嗎 我是還好啦 不過她個性本來
也就有點小白目 不顧別人眼光 我是覺得人設沒什麼問題 甚至
都努力維持 要變得性格完美無缺最後只會趨向每個人都差不多
的個性 有趣就好
壓場卻因為臉黑對面的攻擊你一拳都沒擋到直接輸掉會很幹
我只覺得你反應過激罷了
島的VS更不說了超拼觸發,對面一直神觸發燒你全家看你怎麼玩
我是沒看須彌篇 不過前面的至少我不覺得無聊啦
愛莉希雅死了 (欸
沒和各路有名IP聯動我猜很多人早棄了
同樣形象的表現量太大,我也漸漸感覺角色性格扁平
感覺快要過線了...
然後貼標籤這個講爛了 提瓦特甚至還有個還沒出來附讀記仇
不爽不要玩
你都忘記雷神傳說一 她才第一次看到相機了嗎 本來夏洛就
沒有一定要知道雷神長什麼樣子 我覺得一直在記者議題上
跳腳很奇怪 畢竟記者素質
角色越來越多,很難不標籤化.......
這個角色出現就是先把角色設定先演過一輪,原神目前
都很符合這個方針吧。
久了自然就….疲乏
標籤化不代表每次出來要先演一下標籤上寫的啦
我看到璃月就覺得滿滿置入性行銷XD
就分組趕工的惡果,米哈遊就是一個遊戲三四組團隊同時開發
同一個遊戲版本,優點是每一個半月就可以更新,缺點就是欠
打磨,還會有前後銜接有硬傷,文案水準乎高呼低的問題。
這點從崩3時代就有體現,每隔幾個章節就會有高水準跟低水
準的落差,但因為那時體量還小,總編劇還能時不時cover一
下,等到原神時代遊戲體量大了,忙著幫程式debug都來不及
了,劇情演出硬傷就被拋出腦後了。
然後填充背景的歷史文案組跟主線組互不隸屬,甚至有些寫主
線的壓根不會看,所以那些拿著書籍像黑魂一樣考古的原學家
,會發現主線就是玩鬧低齡動漫中二風跟那些宏大背景沒有半
毛錢關係,甚至背景組還要為主線組造成的bug買單擦屁股(r
y
說穿就文藝創作在人類至少一千年的發展之下,已經越來越
難有什麼新意,尤其在劇情上,到底還有什麼劇情 啥反轉
是人類還沒見識過的,三十年前可能寫個同性戀會驚世駭俗
PO提到的賽諾冷笑話、優菈記仇、胡桃rap,其他角色
也有類似的,就很標準的流於形式。
直接變成經典,現在呢? 大家鼻孔哼一下 就沒了
我也認同大概是工期問題 理論上可以被打磨更好 但他現在更
師生戀 父女戀 男男戀 敵方首領原來是我爸爸
連轉生都可以當蜘蛛
新速度跟多國進度 注定會搞成現在這樣
確實 從散兵後劇情就是一大坨shit 胡桃現在每次出場
我內心都會os尷尬演出又來了
我覺得沒那麼複雜,就單純同樣的東西出現太多次很無
趣又煩躁
在劇情發展這一塊,幾乎走到盡頭了,剩下就是賣人設
你玩大老二麻將不是也有一部分靠賽一部分靠技巧
記者那邊蠻好笑的 前天還有人在認真討論外國記者知道那
件事合不合理 新劇情馬上告訴你編劇的腦子根本沒想這些
像優菈每次記仇我都覺得尬到不行
角色方面這老問題了,一堆角色寫的很平面,都只會重複
那人設還能怎麼立,能讓賽諾講個冷笑話,至少笑話本身還要
然後原神還得看你尬完才能進到主要話題,又不給快速
編劇想一下,算有努力了,更簡單更兇殘的立人設,就是讓
對話,還得等你演過去
強調幾個特點,初次登場就算了,出現3、4次後也還是一樣
所以他是娛樂性質的東西 不然做成逼玩還做成深淵還不被罵死
那就3.8再回來登入啊
角色用特殊口氣說話,比如自稱妾啊老娘啊俺啊,然後語尾
記者知道一堆細節,結果不知道雷神是滿奇怪的
用是也乎(日文就類似用 degozaru 這種)
然後祖傳大眾臉 或許 可能 很快又會再罵一次了呢 反正
跟體型一樣要用到倒的 不要太不滿拉吼
所以反覆讓人設浮現,這一點,我個人是能接受啦
因為實在沒辦法了,我知道,我來做也不會更好
只是唯一想要求,能不能讓人設快樂的,出場啊
向胡桃,每次都賣棺材,這至少有趣 (我覺得有趣啦)
反觀為啥去年海島的萬葉被罵,因為他的人設破產
破產有啥樂趣,還逼玩家看三次
胡桃這次打牌那個打油詩,至少我個人有笑一下啦
特點反覆重提讓人覺得煩 不提又會被說ooc
但海島提的就是他的過去那樣很奇怪嗎?
總之 編劇沒什麼好護的 實在姆咪的劇情空白鍵多按點實在
至少不要提三次嘛..... 樓上板友可以翻一下去年討論
原神劇本失控後 看一部分人拼命幫編劇圓不合理之處比看劇情
有趣很多
萬葉那個不算是特點 算是家事一直被重提
有人講得很中肯 海島 假設發生在現實生活
你朋友在去小琉球玩的時候 反覆提他家倒楣事
胡桃明明不尷尬啊 會尷尬我覺得還是自己不喜歡的問題吧
一次也就算了,安慰安慰,但來三次
家事重提起碼他是劇情,水角色設定水個一百次我只覺
得毫無意義
第一次破產前的心境 第二次破產中的心境 第三次破產後的
萬葉:我已經放下了 米:不 你還沒
心境... 這.......
嗯嗯 反正 至少胡桃這次我覺得很歡樂,雖然是老梗...
所以我個人是接受的
你跟中國遊戲要求劇情 是不是搞錯甚麼
唱rap那段也還好 有時候真的覺得玩家要求還真多 開服到現在
劇情都那樣啊 顯然就是有他的受眾 既然你不是 那就玩別的
角色部份我是都能接受啦,總比不照人設暴走好 XD
一個不小心 維尼就不喜歡你的遊戲了欸
非中國遊戲不見得劇情就好就是... 日式遊戲也很多八股的
之前達伊大冒險的手遊劇情讓我這老粉看不下去後來都跳過...
不過更認真來說,其實講太多次就是水字數而已啦,水
什麼都半斤八兩,接受程度不一樣而已
日本遊戲,我覺得有沒有可能是佔出的早的優勢
你知道為什麼要要重複破產嗎 因為這遊戲活動劇情發生的
事情都不會影響回角色身上 不會因為他在海島已經擺脫過
去了未來看到的萬葉都是預設經歷過這件事的他 故事之間
沒有連貫性 角色自然只能重複N次一樣的事情 而會這樣寫
很大的原因是這遊戲從來不復刻劇情活動 你讓角色在劇情
中成長沒玩過的人會滿臉問號 基本上都是他們自找的
可以理解創意越來越難發揮,只是希望"人"的部分改善
不要太常讓角色對話中摻雜推銷角色屬性的狀態
像我當年看LiveaeviL,最後結局大震撼
但現在年紀大了,回頭想,阿幹,不就是原來我就是大魔王
現在這也變成老梗了
編劇有好幾個吧
劇情好壞跟哪國無關啊XD 日本喂屎的劇情也沒少過
不過比起討論劇情 現在看幫官方圓甚至開大招更有趣
大活動任務都是跟主線有關係的 所以幾乎都會要你去解
完傳說再來玩 當然也可以跳過
根據雷神傳說1 阿影不常拍照 第一次照相是給旅行者照的 但
是 《轉世成為雷電將軍》那本輕小說封面就真的是阿影的形
怎麼會沒關係 創意本來就很難找了更何況還有限制器
象 因此只能歸類出記者不認得阿影是因為不讀書(疑)
像是未來卡維再登場也不會預設他經歷學院爭霸的過程有
什麼改變 永遠回歸那個不知道老爸真相的他
推樓上,對,這樣一講,確實因為不復課活動
但是官方以後依然會一直演卡維整天和海哥吵架,每次
登場都要吵一次,外加自我矛盾人設煩你一遍(x
又要照顧到新玩家(如果還有)
這就是套路(咦?
就變成每個(大)版本都要預設有新玩家 要照顧
那只能讓人設在登場一次
但老玩家就會覺得 啊 幹 又來 胡桃又來賣棺材了
看來老玩家都正在經歷磨損
我玩的一些日制遊戲也是搞這套路就是,dmm那些總是日本了吧
賽諾又要講冷笑話 卡維又要跟海哥吵架
你說劇情上限有限制器的確是不好說,但是下限沒啥限制的
反而愛亂搞
看久了膩了也會開始各種跳劇情,反而是無里頭搞笑會比較想看
海哥嘴卡維反而還好 現實真的有朋友這樣講話的 當
然要很熟才能這樣講 海哥和卡維毫無疑問的很熟
水文不能跳不舒服,所以什麼時候對話可以不卡等待
還以為只有我一個人對編劇有意見,草神剛出來那邊堪稱
原神劇情最頂,之後一路走下坡暴跌
反正版本劇情應該都固定的寫手在輪,高機率會是某幾
個版本好,某幾個版本爛
他只要寫得好 海哥跟卡維要每次登場都鬥嘴我不反對
先爛大概後面會變好,反之亦然,看看4.0會是哪一種
了
3.2吧 須彌主線一掃前面破爛的主線 接著就一路滑到
爽
海哥的對話就是個性使然,倒沒有推銷屬性
印象中,思想不會依附在某個人事物上
還要考慮到輕小說文化只在稻妻流行 因為輕小說有畫雷神所
以國外不可能不認識這點我覺得不構成批評的理由
不要為了營收硬洗白角色就可以少一些鳥劇情
樓上你直接報阿帽的須彌身分證字號比較快
須彌三本書開始我就中風了,超拖==
所以萬葉一個浪人很紅是正常的嗎 大賽爆冷所以受到關
公子也是洗白的只是洗的沒那麼硬
注的選手出名了 之所以會被認為爆冷的對手不認識正常
這樣
他紅的原因不是屌接雷神一刀嗎 有上報紙
愚人眾執行官不就是要夠壞嗎不然怎麼當還要洗白才能給
你抽是人氣多高
那玩很多遊戲可以大放厥詞的專家PR大概是多少
人家可是幫旅行者接了一刀的反攻大將欸
直接end
按著頭不給跳過劇情的遊戲就是這麼有底氣 提出質疑都有人
會幫你圓編劇的意圖或開大絕0.0
開大絕的就沒有要來討論的無視就好
...我是覺得這種小瑕疵沒啥好一直糾結的吧 編劇就是要
接刀的萬葉認識 被接刀的雷神不認識 的確是出BUG
營造一個笑果 結果你一直說不合理編劇在幹嘛啊 如果你
故事發生當下有出戲確實是編劇做的不好 反正你知道用意
後也不用一直找邏輯驗證反證
背後合理性
這個遊戲就是這樣哈哈,賺了一堆錢不拿來優化遊戲,超級噁
心
問就是八重神通廣大 把影的照片全攔下來了不准出海
優化都拿到隔壁星窮點到了 左轉
這種故事重點本來就是要有趣 背後邏輯嚴密算加分選項
鐵道 skip有做但是只有遊戲想給你跳過才能用喔嘻嘻
可是鐵道現在好像1.1沒主線耶 更嚴重
還好吧 你的文章才是長到我懶得讀完
所以被嫌也沒什麼好幫忙說的,確實就有些煩躁水字數
的內容一直重複
這次劇情別說散兵公子了連愚人眾都一點關聯也沒有 有些人
還是硬要拿進來吵我不懂要幹嘛
連續玩了幾個大活動都差不多感覺
恭喜你漸漸準備脫坑了,當角色本身淪為編劇手中的玩偶時
,原神對玩家的吸引力便一文不值
目前就不會把劇情看太重,偶爾寫的不錯當賺到,剩下就是
離島商店就有說將軍人偶在鎖國之前是賣很好的紀念品了
領原石環節
我在說洗白這方面又不是在說這次劇情 發什麼火阿 嘻嘻
啊災 你前面說別顧著洗白就可以少一些鳥劇情 問題是這次活
動不管你覺得好還不好 愚人眾表示關我屁事別扣到我頭上
米哈遊吃書又不是最近的事
趁機踩不喜歡的角色吧 就像有人吵一吵會順便人生攻擊
那樣?
這篇在討論甚麼我就討論甚麼啊 有限於這次活動嗎
難道洗白角色不是編劇的一部分?
人偶跟真人本來就有差距 不然溫迪那麼大一個雕像 他直
接在教堂說他是風神也沒人信啊
所以請問這次活動哪裡有洗白劇情讓您可以借題發揮的呢?
我懂那種感覺 可能活動第一次出現的角色玩一下梗還
等等 這個我要平反一下 溫迪平常就一酒鬼詩人
他講他是風神只會被當發酒瘋吧
會覺得有趣 但每次活動只要出現那個角色都是同一個
就沒在講這次活動 跳針甚麼阿XD
套路就會感到疲憊 最近這些活動都有類似的問題 感覺
你有看完這篇文嗎
不論出場的角色是誰 反正就在演自己的人設梗 跟活動
還好吧 原po覺得這次打牌劇情不好 有的人說你現在
才覺得?然後說他覺得從洗白愚人眾那邊就不好了 很
普通吧 有必要反應那麼大?
故事本身幾乎沒有任何關聯 再說活動故事本身也寫得
罵歸罵 很期待4.0開新國家
我認為就算劇情再爛 營收還是不會跌 誰還要用心寫
很隨便 這幾個活動我自己是只有柯萊內心戲那邊比較
有感覺而已
將軍可是阿影自己身體 形象是一模一樣的 不是石雕
或者是每個人出來都人設先演一輪 這次散兵沒登場好
了 但我特別說一下散兵嘴臭 公子整天裝熟觀感尤其
特別差 這樣有離題嗎?還好吧
說真的 現在去國外如果看到拜登在路邊聊天 也只會想是
他們編劇就真的爛
不是長得很像的人而已 本來人對高位者就有預設他應該會
出現在那些場合了
稻妻的角色鎖國前後的劇情都有心態跟人設上的變化,這
次再新增設定就不會讓人煩躁,反觀璃月角色唉,須彌角
色則完全是爛編劇的鍋。
其實只是她根本沒在看雷神只有看帥哥而已啦
我是覺得老米自己寫大活動劇情也是開始寫到麻木了
想像一下心海如果每次登場都喊著要打倒幕府 光復海祇
,玩家不反感才怪
習慣就好
你看心海大搖大擺在離島打牌 五郎和9條也可以好好
聊天 這些就都還不錯 不過心海和狐狸大概是平常筆
戰到爽了 還是很嘴
柯萊真的氣死 認真模式超難☹ ☹ ☹
心海跟八重不知道是不是鎖國令前就在當筆友了
稻妻是因為少數有提到戰後的事情,如果再多來幾次平
復傷痛劇情也一樣會被嫌XD
就真的只有柯萊跟砂糖那邊比較有深度 現在其他角色
都變成出來賣笑的
不過整體而言,稻妻的角色互動劇情還蠻開心的
蒙德無感、璃月煩躁度就很高
主題是娛樂性質放一些娛樂劇情還行吧 是不知道須彌放了什麼
東西進去 前三篇都算輕鬆
心海和狐互嘴看到還是很好笑 XD
這活動我會嫌的就黑幕實在有夠虛... 虛到懷疑他們智商
劇情輕鬆我覺得OK 問題是角色跟劇情本身的連結很薄
弱 每個角色出場就是在玩自己的梗 一開始你會覺得有
趣 但每次都這樣就只會覺得煩躁
蒙德根本沒戲份啊 只有凱亞出來講兩句而已
放心 這已經是玩第N次了 例如胡桃那個尬度不知道表
蒙德開場明明就有雙貓的溫馨互動...
演幾次了
再來就是活動劇情本身也有夠弱的 太尬了
有點像當兵時為了讓大鍋菜有味道 狂加調味料的感覺
劇情不就七聖召喚 他們真的有在打啊 還是要看他們對戰的過
程 你想說的是3.5 3.6 3.7活動都有賽諾講冷笑話很煩這樣吧
的確是很沒新意啦 偶爾一次還行
迪奧娜:我好歹也有登場一下好嗎
....我很喜歡胡桃的段落欸 唯一全程聽完的
剛好我玩的某作品常有個貓獸人老是被當貓妖所以對雙貓互動
那邊特別有感,不懂的人真的分不太出來 XD
胡桃那個就是要非常正經的尬爆才好笑 高橋配的很好
柯萊操作不怎樣吧 我打的時候旁邊有個綾人大招掛著 她回合
結束前還特地把剩一血的賽諾切到前台讓我噴死 不知在幹嘛
就有人喜歡 有人無聊 有人討厭啊 哪次活動不是這樣
高橋真的配得很棒完全把堂主的古靈精怪呈現出來了
有人喜歡 有人不喜歡 原神的劇情有一種原味
光七聖就很兩極了啊,不玩牌的人超討厭我這種卡牌遊戲玩N種
的就還算喜歡,只希望能給我2~3倍速加快流程
遠離劇情 原神體驗會更好
胡桃尬的點是啥 我看完只覺得她算是滿有梗的 我是不喜歡一
些太沒梗的冷笑話啦 如果賽諾講的是真的好笑的那就還好 可
能平常人設太單薄他們想加東西讓大家深刻吧 但對我對賽諾的
感想是扣分的=.= 因為我不喜歡別人愛講難笑的冷笑話
打牌是還好 但每個活動都愛硬塞一個黑幕結果都很虛
編劇一職都是偶爾出現一段不錯的 平常就不怎樣
問就是底層代碼、照顧手機、騰訊打壓、太刀啦、喂不
飽的雷澤
可是應該也有人喜歡吧=.= 我自己跳過
你以前可以接受現在不能 單純是討厭打牌而已吧
不久前的爭霸賽也是這樣 我到底看了三小
我和我朋友常聽冷笑話昨天看得蠻開心就是,冷笑話就是要尬!
爭霸賽的黑幕我還能接受再怎樣也比這次有腦多了
做學問做到神經神經的學者也不是第一次見了我很習慣
打牌應該不影響啦 六院鬥法大賽我就覺得你在演三小
了 可是中間有個宵宮傳說2很不錯 卡維邀約也不錯
浮動值很大
這次哪來什麼黑幕 一開始不就知道是要找盜賊
版本剛開時還看到有人說宵宮傳說2跟3.3間章編劇是同一個
雖然我不知道哪來的依據就是了
原神哪有什麼黑幕,有問題小事就給當地盜寶團、大事
就給愚人眾,再不行就叫深淵來坦
再來就天理出來坦
知道要找盜賊沒錯但聽到他們的理由會覺得有夠傻眼 XD
我現在感覺就是原神主線不用期待 活動劇情不要看
你們盜寶團平常是沒專門跑腿報信的就是了
傳說任務可以認真解一下
劇情不給sikp還是會多少有印象
然後沒語音的支線反而有驚喜
傳說任務其實也是抽籤
討厭打牌扯一堆
鍍金旅團也是一堆分支 雖然團體都同一種名稱實際上根本一
團散沙
原神劇情主打一個溫馨溫情,沒有血腥殺戮的世界
我要知道至冬天理的事情要等6-7年是真的久,就不能有點推進
嗎
這個從稻妻反抗軍和須彌的原諒大賢者都看得出來..
傳說任務也幾乎都是反派叫囂,最後原諒或軍方取締
就犯罪組織通稱而已,像外國叫黑手黨台灣叫幫派差不
多
旅行者的感情也要有一點進度吧☹
原神的調性就這樣 小打小鬧 我覺得也沒啥問題
通常是這樣 這種劇情反而比約會不吸引人 誰要看npc路人劇情
甚至叫囂啊
功夫裡也是 明明沒加入還要蹭人家名號
宵宮傳說2我反而煩躁…
其實我覺得記者認不出雷神那段只是無傷大雅的文案失誤
這盜寶團劇情奇怪的是 為什麼須彌那個團會覺得其他地區
的盜寶團會聽他們的一起搞事?而且須彌團要把卡牌收回
其他團的還真就乖乖寄回去了 你們盜版團之間感情有那麼
好?
比起前面幾個重量級劇情,這個還算可愛的失誤了==
活動劇情就是一堆尷尬的吐槽 有夠爛
宵宮夠安全的劇情了 所有吐槽點因為都是夢 所以都合理
然後劇情也只有逛街走一走 簡單的約會劇情
npc路人劇情我是會有興趣看啦,這類rpg遊戲會喜歡到處去看
就活動不會放太關鍵的劇情 要角色露臉只能是團康性質
總不能搞什麼酒鬼背刺帝君 璃月侵略蒙德發現背後是須
彌稻妻角力這種把大家全湊過來的八點檔(x
有些重要演出直接用黑屏白字帶過也是有夠偷懶
在那之前他們都有辦法通知其他人送回來了不會叫去通知的人
記者那段有太多原因可以解釋了
直接收回就好,整個問號
然後劇情對話的動作就那幾種==
真的很有一種工業化的感覺
真的,我想看心海對神子對戰過程的說(拖)
你就是接了無想一刀的人吧!!..無想是誰?真不熟啊~
哪種對戰講清楚!
真的給她們看對戰過程 不愛打牌的又繼續叫了
看後續對話當時情況大概會這樣演,神子被打爆一隻時心海會說
不爽不要玩
妳的生命值已經有如風中殘燭了,神子會回真的是這樣嗎?
記者給我的感覺像是沒辦法想像在那個場合會遇到雷神的
感覺
啊,可是神子最後還是爆了,只有被牌選中的人來說這句才有救
然後這次活動我覺得主軸也是都放在稻妻,其他都算是
充數的,你看看3.7原神廣告,心海和八重都要撞奶了
有在玩七聖的大概能猜到神子讓一隻角被打爆後連開兩張一斗
記者那段失誤都談不上,只是某些人在吹毛求疵
充2能2萬用骰做招反打這樣吧
既沒有護衛(好像也沒人能),旁邊也沒有群眾
神子比較適合海馬社長那種男二吧 要她說相信牌組感
覺蠻遜的ww
我是覺得一個笑點搞出那麼遠的邏輯問題 還滿意外的
我想看狐狸怎麼在七聖召喚影響對手 還有很陰險的 =.=
前面的角色部份我覺得改了才奇怪吧 人設一直翻才會
爆炸
雖然也不是邏輯不重要 但那橋段我覺得滿好的不是
她的狀況是會像馬O克或O良了之類說妳中計了然後顏藝(X)
還有心海的 善用奇策 沒演出來真可惜
牌局設計很難吧
不難啦,我打牌時也很常故意讓對手以為我沒招擋放心進攻
就純粹的心理戰問題,有閒去翻遊戲王的話王樣也幹過
劇情邏輯跟記者邏輯一樣好
心海的想法也簡單,那些能打上上位的都會模擬碰上OO主流時戰
術要怎麼打,遊戲王的狀況是還會準備一堆專婊特定主流的牌
不過七聖沒有陷阱卡可以讓對手演內心戲w
狐狸的卡要設計牌局其實還滿多東西可以玩的,光是大
招是先炸5,對手行動完再炸3就可以玩很多烏龍局
七聖最失敗的點我覺得就是做一個動作就要換人
導致遊戲節奏異常緩慢
對啊,但對沒在接觸卡牌的人來說這些會很沒感難看想跳過
心海也可以表演冒頭吃雷,反手一個化海月把雷元素反
應掉
這點是很拖節奏但也算是種稍獨特的玩法,我是還能接受
劇情我都在看色色夏洛蒂,但零時召喚我覺得很失敗的
活動,想推人玩七聖,你就一路萬用骰做到底,後面稻
妻須彌要自骰又不給自組牌,我很多原本不喜歡玩七聖
的朋友,變得更不喜歡玩了==
心海不知夥伴會選誰,總之先帶隻五郎,啊還沒出(ry
才剛誇獎萬用骰省時間 馬上就沒了 真的笑死
用預設牌組選愛角玩,然後卡骰子點數 完全反向推廣
不爽不要玩,我大原神最不缺的就是玩家,探索100%有
什麼好稀罕的,每支角色都滿命才叫PR99
很討厭骰子這個設定,連續兩三回骰得不好我就不想玩了
我是覺得安排出牌的時間還是有必要的 不然我感覺去上個廁所
對手都還在想=.= 他給的時間 好像有 但又很久
埋伏在手裡的一斗作用就跟陷阱卡差不多意思了
但是不是太快又會被罵XD
不過至少有一些牌可以彌補骰運爛啦
還有可以燒牌換之類的
還有不少補手牌的方法,手牌多就能拿去做轉換順利做招
以我常玩的影甘晴來說雖然常得虧手牌做招但幾乎都能穩定
3回合照順序做招欺負電腦 XD
骰運差影響還是有 但是解決方式其實不少 一回合只能動一次
這個也有牌可以改掉
玩越久其實也會發現骰運重要但也沒到那麼誇張
體感和不少卡牌遊戲一樣運和戰術各占一些沒到真的很吃運
真要比吃運武士道島掉的那款VS才是考驗你陽壽不說笑
每回合雙方都在拼觸發,手牌不給調度,強力夥伴攻擊你也得賭
能不能兩張剛好搭上,各種拼人品
七聖倒還有個優點,目前沒有那種一張就能返場的暴力卡
但也表示你快輸時無法期待神抽ACE卡救你 QQ
可以啊,本大爺0跟本大爺2是天差地遠
第二場以我的標準骰子算有夠炸了,看大古老師怎麼用
七聖卡卡西「火刻」逆天改命
整個活動只有第三天稻妻的劇情有點梗,其他時間我都在
看夏洛蒂晃奶
幸好早就退坑 只玩鐵道了 呵呵
感覺大家嫌的點都是 節奏太慢 之類的 遊戲本身不難玩 但花
時間玩這個 除非就是很有興趣 不然獎勵也一般般 多少人會為
了金邊和卡面會動去打
賽諾活動經常冒出冷笑話已經讓我看到反感了,上個活動
鐵道我還在5分鐘 等遺物刷滿1500格再來開工
現階段最能當救命卡的還真的是本大爺沒輸 XD
劇情就在說喜歡打牌的人辦的活動當然出場的人都喜歡
打牌很合理吧,難不成要寫個角色到會場砸了密秘典之
盒說幹你七聖召喚嗎
有小堤這很熟的人在比較放鬆就算了,這活動真的冒出的
喜歡打牌一回事,全世界都在吹打牌就覺得…..蝦?
時間點很讓人無言,再來就是他媽的旅者為啥9成的回應動
然後每個地點都要吹一下打牌這遊戲怎樣怎樣…
作都是撫胸啦,每個活動都用他帶入然後動作都一樣,超無
趣,感覺老米根本越來越放生了。
我覺得是他說七聖風靡提瓦特有點重複多次了 不說之
前有提到的 光這活動每到一個國家就說一次 對比現
實其實根本沒什麼人在玩特別尬
因為全盛時期的遊戲王差不多就是這樣 作者為了一回連載花
一個晚上想的簡單規則不知不覺間變成全球熱門卡牌遊戲
角色臉譜化有感,不過只有某幾個角色比較嚴重
獎勵一週給1000原石就不相信沒人玩,還是這樣是在逼玩
給的夠多是能讓人失憶的,前提是真的多
全世界?提瓦特跟現實不分嗎?在設定裡七聖就是很紅阿
這次整個活動給的原石量就是1000
10抽不到也就一般般吧
給1000原石是逼玩,給10000原石不玩是我的問題
給100000原石 我跟你一起罵不玩七聖的人 沒 開玩笑的
給一萬就是好活動 讚 七聖召喚太好玩啦!
給1萬好喔 我會參加妻盛大賽
給一萬他哪怕叫我去釣魚我都去釣 釣魚超好玩的
妻盛大賽聽起來好像有點厲害
真的 多做幾把魚叉等級的武器 我一定釣爛 太好玩了
真的不滿的話,問卷問到劇情面記得全部填非常不滿意
有什麼屁用 要嘛被當無效問卷 要嘛全部改到鐵道去
早就填了,真的不用特別拿出來講,會改早就改了,各
種方面都是
拿問卷出來說真的是笑話
你要說他不改吧 有些還是會改 只是不知道多久之後的事
記者的事,前陣子不是才一篇討論嗎?雷電影根本沒拍過
照,爺手上的是第一張,模組內鬼剛出來時還被說是村姑
,那不認識很正常吧,至於七聖,如果覺得太靠賽,那該
想想那些高手實況中是怎麼打到30連勝的?靠賽嗎?會一
天到晚卡骰,不是你牌組組成跟一斗一樣有問題,就是你
是抽卡都第90抽保底的天選之人
看看那個小道具盒,預估兩年吧(x
能連勝跟本體要靠賽有什麼衝突嗎?
會在下個遊戲改的 放心
真有問題早改了,不滿的人也就那一小撮,被無視也正常
短期一兩場不好說 但是長期統計高手和一般人一定差距
會拉的非常明顯
真有問題早改了(x) 對營收有影響早改了(o)
真有對玩家有利的問題早改了 (o)
所以沒影響阿,無視雜音超級合理
前面有提過了 這跟玩其他TCG一樣 優秀的牌組不是不會卡手
但能盡可能壓低卡手的機會
老實講活動劇情大都讓人煩躁 可能是因為不要讓晚入
坑的錯過重要的部分 內容沒啥意義 卻都又臭又長 還
不能跳過 花了一堆時間看對話 全部結束後好像又什
麼都沒看
想起SV打自殘吸起手不好全換抽了4張瞬念召喚上來,卡爆!
可是活動劇情都是限時的 所以晚入坑的人還是會錯過
像雪山活動就藏了很多阿貝多背景故事 晚入坑的請自
行上水管補劇情這樣
強牌組就還是有低機率會卡手習慣就好
應該說對我而言,骰得不好會影響布局或節奏之類的
需要額外的手段去彌補,我個人是比較不喜歡這樣
沒錯 基本上大部份情況能拿到2-3你需要的顏色 配上小派
凝光 真的很衰 還有立本 高麗菜家鄉 璃月 稻妻 須彌國
家牌能救,除非你打什麼盧老爺三連E 還是胡桃火骰子一
共有6個(實際只需要4個),會卡骰的機率根本很低
比如你玩遊戲王也是有可能先攻起手三張灰流麗兩張增殖G
七聖吃運氣的有抽卡和骰子,骰子爆了你也要能靠手牌
運氣夠好能救,但你依然輸一輪。
多數卡牌遊戲是只要能濾牌避免卡手就好,比起來就更
吃運氣。
沒改的都是一小搓 這年頭護航真的沒極限 原來大家
都覺得小地圖不分層很棒 受教了
所以七聖比較吃運氣有什麼問題嗎?
那種接近開大絕的護航看看就算了吧,地圖系統多少人
在罵還不是:
別吵 人家30可能連勝 只是沒有牌位證明自己多強
*人家可能30連勝
不拍照就沒有人會用畫的嗎
30連勝來說嘴蠻好笑的,有人抽卡也能10抽4金0歪是不
是要說抽卡也不吃運氣XD
也有可能是他不拍照 別人還是可以偷拍吧 還是有禁止
當然有問題啊 例如猜拳極度吃運氣 你讓世界猜拳冠軍來
猜 他能夠時常複製個10連勝嗎?但七聖有在看實況,就知
道高手常常隨便就10連勝,越靠賽的遊戲,你根本很難連
勝
到底多少人罵只有米哈遊知道,還是你有數據?
恩 所以10抽4金 能常態複製嗎?
官方那麼想推七聖為什麼不獨立出去做成別的遊戲,還是
打牌只是想拿來當作填活動坑的工具而已
話說怎麼有人好像說的他看過蒸氣鳥報報導萬葉擋無
想一刀的頭版一樣 報紙去哪裡買?離島有賣嗎 我想
看看要怎麼樣拍到萬葉但沒拍到雷電將軍 還是他只是
放一張萬葉的頭像說這個少年擋住了無想的威光
所以他複製了幾次30連勝?你也複製了大量連勝了嗎
我不覺得這算啥大絕,只是結果就是這樣
同樣來自雷神傳說1 有旁人就是想拍但不敢拍
我想應該是別張圖?
我記得,七聖好像有申請版號了,好想有機會獨立出來
的樣子
現在讓1萬人猜拳比賽 也會有一個全勝冠軍,但請問 他能
複製 常態性連勝嗎?
道理很簡單吧 讓那些全破沒事幹的玩家還有東西玩
RPG內建一堆小遊戲不是很常見嗎 就可以讓你殺時間
你也沒有數據顯示你說有改的就是大家反應的啊 你自
己都說米哈遊才有 啊你怎麼把自己當成多數的那邊了
別人的意見都是其他
米真的想推就快點拿去當獨立作品別窩在小遊戲裡了
複製了啊 bilibili那幾個牌佬實況看一下 就不會有這種
問題了 不說30這種極端 競技場5-0 用石頭隨便扔都有
應該不會有人覺得一定是有人剛好拍到萬葉擋雷神那幕所以世
人才可能相信這件事情吧
自己愛用極端,然後現在還說不用極端來講
我也只是比較其他卡牌類型遊戲評價七聖比較吃運氣,
然後就777777的那邊跳
你去問那個好像看過蒸氣鳥報頭版的啊 我是沒看過啦
我覺得也不一定想要推成什麼厲害的遊戲 不然除了坤特
我也沒看過幾個能再出一套的
因為米哈遊就沒改、流水也沒降,這不就側面證明了?
坤特已經沒人玩到宣布不跟新了哪
這哪能側面證明啊 你說的根本沒有因果關係好嗎
我玩遊戲王MD SV 要5連勝都超吃起手 七聖可是能換5張起
手啊 隨機性差多了
活動算推廣吧 很多玩家我相信3.7才第一次玩七聖
用流水證明,那我相信你應該也覺得那些高流水的都是
精緻又有趣的好遊戲
你可以去關注B站UP主覆雪之下 他分享的BUG常常隔幾天就出
現在官方的修正公告上 都讓人懷疑官方是不是特別關注他了
坤特後續如何不重要 我是講RPG卡牌遊戲能再出獨立遊戲
流水高的肯定不是爛遊戲,不然呢?
你要像例如史書說 諸葛亮不擅長軍事 但其實那是指
相比於內政而言 事實上戰神司馬懿就被他打到只能躲
在長安城 這才能側面說明諸葛亮會打仗 你說的有這
種因果關係嗎?如果你只會營收說話那你可以不用繼
續回了
不然我在遊戲內也打過一些卡牌 大多就是小遊戲而已
擋無想之一刀這一幕口耳流傳出去的可能性還比較大 然後萬
葉給人拍照的機會也比高高在上的雷神大多了
喔 那FGO一定超級好玩 馬娘坐牢體驗超棒 星城大概
也是台灣之光了 對了那個天堂M也很讚了吧
等成熟了就會出實體的來賣你,別急
搞不好人家真的喜歡天堂M和星城骯賴啊,你怎麼這樣
XD
對你來說不好玩,對別人呢?還是你能代表絕大多數?
隨便搜就一堆 如果還要說七聖靠賽,那我也只能說 恩,
你說的對
FGO劇情好看 有IP加成 馬娘模組精緻 對日本有賽馬情懷 沒
什麼問題 就像回頭來說 原神罵的人罵很兇 但它確實也是賺
一款遊戲流水高,那代表它肯定對某些人來說是好遊戲阿
啊 人家一定也是有吸引人的長處不是嗎
稻妻鎖國根本沒幾年 雷神外表形象甚至沒改變 雷電影設定是
宅女 將軍難道也不出門?==
星城online當然很多人覺得好玩啊,除非你覺得星城onlin
e不是遊戲,或是玩星城的不是人類,不然確實就是有一大
批人愛玩
剩戴因這條坎瑞亞線有點意思
以傳說1人民的驚訝程度來看她大概沒走出天守閣過
知道外表形象是一回事能不能在街上看到直接說她就是誰
誰誰 是另外一回事
他們很驚訝 但是他們還是知道這是雷神 不然是在驚訝怎麼有
coser裝扮那麼像?
有啦 拔托馬神之眼就出來了 只是會不會上街就難說
稻妻的人知道那就是雷神 正常 國外的未必這麼熟 現在拜
登在路邊跟人聊天你有辦法看到就肯定那個人一定是拜登?
如果現實世界只有7個國家元首 而且千年不變 我有自信
認得出來
但可惜現實沒有 所以我覺得別扯到現實世界比較好
你少了 拜登沒有相片只有Q版娃娃 這一條
你也沒證據有照片 說真的拿一個側面資料完全不夠的事瘋
狂在上面鑽牛角尖到底在幹嘛
說真的我們里長在路上我都認不出來了
不過他們不一定會露面 例如鍾離出來的形象是是一條
龍 草神是根本被泡在水裡
普通人可以認不出來 被凝光吹的記者認不出來 所以我說劇情
邏輯跟記者一樣好 沒毛病
至今沒看到,有說服力證明夏洛蒂肯定知道雷神長相的理由
因為是記者就應該知道嗎?細想會產生各種問題
就側面資料根本不夠啊 我也不懂這種事有啥價值那麼在意
的
人家是得罪人才被外派的 原本根本不是專職駐外記者
並沒有說專注國內新聞的記者不可能優秀到被吹捧吧?
須彌版本的活動劇情有跟沒有差不多 感覺他們自己寫
了啥也不太在意 所以認真就輸了
而且她這次外派不是為了雷電將軍而來的吧
9+劇情細想是讀者的錯
雷神一堆人都能一見到就認出來 一個被吹的記者認不出來
我是覺得也沒什麼必要去護這邏輯啦...
我是覺得也沒什麼必要一直鑽這種牛角尖啦 太多合理解釋
她可以不必一定要知道雷神長什麼樣子
如果不是當地人但"只有"記者認不出來會比較慘
或是另一個可能,他知道雷神長怎樣,但是沒想到雷神會出
現在那個場合
實際上就只有稻妻人有表現過能直接認出雷神的劇情
就 活動前面記者知道莫娜是主角熟人,知道萬葉擋刀,還
知道主角解除鎖國令 然後遇到雷神是問她哪位
而且派蒙喊的是影 稻妻一般人民誰知道將軍有這名字
說很合理嗎 嗯 我是不太覺得
之前只有稻妻人知曉雷神樣貌,那就沒啥好嘴的
合理啊 知道這些事是一回事 知不知道長什麼樣子是另外
的事
除非你能證明雷神有被其他人拍過照
原神就只有金頭髮的會被認出來 X
我蠻好奇 為什麼記者認不出阿影就要被嘴 七國又不是
那你有沒有發現你前面講的都是流傳的"事蹟" 最後講的是要
認出一個人
而且是平時不出門今天卻反常站在路邊的國家領導人
現在這種網路時代人手一支手機可滑 那是鐵道不是原神
阿影旁邊也跟著一隻白飛飛就不會被問號了
他跑楓丹國內線很強的不表示他非得要認的出稻妻神明吧
啊? 對阿 是事蹟 可是記者一見面就認出萬葉不是?
反正就是想槓原神劇情不行,槓就槓吧,好端端一個不
過不失的版本,沾了打牌就要被往死裡噴
bug不是卡在將軍 是她一眼就認出了萬葉
不然怎麽掰都可以
一堆沒紅過幾年的都一眼認出 將軍形象+原雷神不知持續
有種冷門節目移到深夜時段還要被噴沒人投廣告一樣,
太苦了
多久的執政+稻妻隨便一個路人都能認出 但這記者認不出
你先證明國外路人也認得出吧 拿稻妻民來說嘴沒有用
萬葉破產深植人心
萬葉在自己傳說任務就有說有爆紅的狀況
我覺得3.8可以繼續楓原家破產續集
萬葉的鐵粉(X
只能說記者主跑國內線不太關注其他國家神明吧
葉天帝是國際知名浪人,雷神什麼鄉下小國的山大王
因為他們都是事件主角吧 沒道理秒認出a認不出b 要說傳
聞也是兩個都認不出
不然要凹也是可以有說法 誰會想到出了港口大路上遇到個
姊姊 長的像雷神 美的像雷神 可是聽說她平常沒出門
哪可能我剛好坐個船來追新聞剛好就遇到雷神本人lol
反過來想 如果你在稻妻路上隨便遇到個人說她是雷神
有聽到人稱他萬葉就夠了吧
要凹肯定都可以凹== 我也可以說記者是做球給旅行者讓她
可能要雷神乳拔刀才會認出,沒拔刀就認不出
當介紹人 但沒啥意義 問題不在這
這會不會給對方造成困擾呢 也是有可能 畢竟平常不會
或是其實記者認出萬葉不是因為一刀 這位是聞名七國的破
產大師萬葉桑 聽說他還接過將軍一刀這樣
看到的神明 你指稱當地人是雷神會不會被認為是不敬?
總之呢 這段要說bug也可以 但是我覺得沒有很嚴重
記者又不是專門去採訪雷神結果不認識,有沒有認出來感覺
不是很重要的事吧....
就設定邏輯錯亂的一個吐嘲而已 3.3後很多這種小問題
不對 好像也不是3.3之後才有的問題==
這裡沒有邏輯錯亂的問題呀
也不用想那麼多 想想一個很隨性你找他合照大概也不會拒絕
你自己都能找到理由解釋了 還邏輯錯亂?
的浪人跟一個不識留影機且民眾也表示過想拍不敢拍的神明
誰被拍到照片流傳出去的機會比較大就好了
或者更簡單一點 寫這新聞的時候其實有採訪過萬葉就好了
不需要是夏洛蒂本人 反正採訪完資料帶回楓丹夏也看的到
一個長年跑船的浪人跟千百年都長一樣的神
哪個形象比較廣為人知還真不好說耶
"萬葉先生,請問你接下無想一刀的時候有甚麼感覺?"
"無想一刀真的有那麼難接嗎? 是不是過...(雷擊)"
沒喔 這次劇情記者跟萬葉兩人明顯初次見面
但幾乎沒有照片流傳 只有稻妻人自己肉眼所見的印象
其他記者採訪也可以 夏只要看到報導素材就可以解釋了
榮彩祭和轉生成雷電將軍的書 上面的圖案 其實也沒有畫的
非常明確的五官 更何況是小說不是自傳 不被認為是真實
本人外觀也不會很奇怪
而且鎖國持續好幾年 夏洛蒂看起來也還年輕 她出來做記者的
時期可能正值稻妻資訊極度匱乏的階段
我自己覺得啦 肯定是海祇刁民接受採訪講的
萬葉擋刀的事情 爺沒說 阿影沒說 只剩刁民們會大肆宣傳惹
https://imgur.com/H3agdhv.jpg 容彩祭其實有雷神形象
真的嗎 像嗎
連五官都沒有
你這雷神怎麼拿刀啊
正好有圖 來看一下 這圖上的將軍和阿影的衣服 髮型 其實
差異是挺大的 至少你看到這圖 再看看阿影 不會直接說
直接能指認 所以我感覺還好啦
而且輕小說文化只在稻妻流行 這些繪圖到國外能流通多少還
是個問題
問就是9+好理解 用力拿起 輕輕放下 伏筆不收 轉折生硬
鑑定為劣質繪本劇情 只有畫能看
搞不好老米真的是吸收了以往劇情放限定活動會產生的
問題 最近這幾個活動劇情有沒有跟到真的沒差
因為劇情放限定怕人沒玩到不爽索性把劇情直接砍成可有
可無 因噎廢食是吧
也沒吧 試膽劇情比風花好那麼多 但風花直接扔出魔女情報
試膽反而就是個小故事 但用心程度應該是最近以來偏好的
佳釀節也不錯
試膽那個收尾很漂亮
雷神劇情說以前沒拍過照,又鎖國,不知道長相很合
理吧
她這不就跟2.0實裝前看到就說像村姑的那些鄉民一樣反應
照某人標準,SV肯定不是靠賽遊戲,笑死
七聖能夠跟一款營運多年的知名電子卡牌遊戲相提並論 感覺
還滿光榮的
邏輯不通又開始扯東扯西w
我對SV不熟 所以你是想批評說SV很靠賽 其實是一款很失敗的
卡牌遊戲嗎?
我又沒說靠賽是失敗,別腦補好嗎?我只是笑些說七聖不靠賽
拜託護航的邏輯也好一點好嗎
所以SV很靠賽嗎?純好奇 我真的沒玩過
你可以問問protoss97啊~
其實講真的 卡牌遊戲有靠賽成份是犯了什麼天條嗎?
這和說廚房很熱不一樣是廢話嗎?
前面不是在批評運氣成分太重太影響體驗會讓人不想玩下去嗎
另外A板友的意見是 有人貼你看七聖那麼多連勝的 怎
麼可能全是靠賽遊戲 那現在人家拿SV的連勝搜尋來吐
這樣他提到的MD和SV也不是靠賽遊戲啊 只是講實話
連勝次數多寡我也不知道和靠不靠賽有什麼關聯就是
了
可以一直贏代表這遊戲的組牌策略能夠把運氣成分壓低到不至
於影響決鬥者實力的程度 如果你再怎麼組都有50%的機會卡手
然後輸給對手 就表示運氣的影響力太大 其實這種……差不多
就是賭博遊戲才會有的情況
不 如果有牌勝率那麼高 那叫做遊戲平衡有問題 卡牌
對戰遊戲是要避免這種狀況發生 連勝只能說明你這套
牌契合環境或是你的牌根本就是版本之子 是的 雖然
說要盡量避免有的牌太強 但還是會有的牌比較強 這
沒辦法避免 除此之外看對敵我雙方牌組的理解和操縱
者的技術也能左右勝率 但這和我們這款遊戲靠不靠賽
並沒有關連 另外七聖不存在正常的配對對手機制或
牌位 或許這好幾連勝就是俗稱的炸魚炸出來的不是?
剛剛破完第四天任務
奇怪,是我比較隨便嗎? 我覺得劇情沒啥問題啊?
1. 賽諾的冷笑話,可能因為我有笑,所以ok
那也是每個卡牌遊戲都遇過的情況 部分新卡形成宰制力過強
的超主流 因此才有禁卡表或是退環境機制的出現 七聖則是因
為牌可免費獲得 所以又多一個直接改卡的手段
2. 最後卡牌發明人劇情的俗套,這個... 因為我觀念是
現在在劇情上已經很難有新意,所以我不會強求
反正這種故友留下的意志,台詞寫得好,還是好故事
說來萬葉跟朋友的故事,也是故友留下的意志嘛
3. 卡牌發明人的萬用臉,這實在沒辦法了,特別給張臉
等於以後要讓他入池。記得志瓊也是萬用臉?
唯一比較有問題,確實讓我稍微出戲的,就是讓角色
特別是第四天(今天)讓賽諾吹捧卡牌
這真商業企圖太明顯,我忍不住苦笑...
這個是可以省了
我覺得之所以這樣一大串 其實就是大家等不住了才有得吵
只能說這兩三個月得耐心等等了啦
賽諾原本就牌佬 他捧捧我覺得沒啥問題
畢竟他本身就卡牌愛好者 他不吹一下七聖誰來
不是呀NPC特別建模為何就一定要進池 很喜歡須彌前面
的主線 唯一可惜的就迪娜澤黛路人臉
迪娜澤黛至少衣服和髮型有稍微認真的...修改過
沒有 就是路人
沒有 都是貼圖 假的
欸我看完須彌篇了 還好啊 有很爛ㄇ
你們要求太高了吧 動畫還做得不錯QQ
小問題 放太大
不到爛啦 但就很普 整個劇情把發明人這塊拔掉都沒差
曾經退坑半年就是因為萬葉鍛刀 下版本海島還在講
愛角寫得很爛受不了退坑
是我的問題嗎 這活動劇情比上次須彌那個運動會好多
了 上次那個我才真的是語音都不聽直接快進
只論介紹記者跟貓貓兩隻新角的話 這次活動其實挺不錯的
順便去見見以前的角色 就中間差了些沒興趣知道的發明人
很多會心一笑的場景 人物也夠多
不明的梗 最後去看個路人NPC故事 這段有點無聊
之前草傳2的菇可夢已經很無感了 這次直接放兩個路
人臉演悲情小劇場是能感動到誰
主謀還是盜寶團 廢到笑
比上次好是因為沒崩寶登場吧 整體還是拉垮
這段應該是要表達創作者的心路歷程 另一方面是前面提過的
可能某種程度致敬了同樣早逝的遊戲王作者
不好意思,我進度很慢,反正已經遠遠落後大部隊,
我現在反而決定先弄完稻妻非主線任務 (須彌只開森林書一點
剛剛打完鶴觀進度第二天,從劇情跟網路爆料(畢竟一年前的
版本,要完全不知道還真小難),我大概知道怎麼回事了
我再次確認,故事裡的人設跟劇情發展寫得好的話
或著說"演出"得好的話
路人臉跟經典劇情不應該是太大的扣分項目
阿影執政幾千年沒變過跟只有20幾歲的人類根本沒關係
她這20年沒去過稻妻 沒見過阿影 沒看過照片 她就是
認不出啊 反之接刀之前名不經傳的萬葉 只要有被採訪
一次 被拍過照片 那會認出來不是很正常的嗎?
阿影執政幾千年(X 500年左右(O
比如鶴觀,這個人祭是很老的題材,小瑠也是路人小孩臉
但... 哭哭... QQ
我也覺得這次劇情滿有趣的,像摟主說的胡桃賣棺材那邊就
讓我笑了,草貓的反應很可愛
御建鳴神主尊大御所大人的雕刻繪畫在須彌不可能不常見
就算沒拍過照也不可能不知道雷神大概長怎樣
賽諾冷笑話那邊我也是有笑出來,像他問草貓真的不趴下
來嗎那邊就讓我笑滿久的XD
不過看討論都會覺得自己是不是對劇本要求太低,至少最
近的活動劇情我都覺得還可以沒什麼太大的不滿
說過好幾次了 輕小說文化在稻妻以外的地方不流行
只憑雕刻就「一定」認得出來 我覺得有點硬啦 那我們
是不是可以各退一步認為 只憑雕刻她「不一定」認得
出來 其實也不是需要特意去噴的地方
也沒到需要開噴那麼嚴重 只是覺得這樣的表現怪怪
第一節 小夏發現賽場上的不對勁 這記者好像有點東西
第二節認出直面神之威光的傳說 不只有料還有做過功課
第三節 看到雷神 O口O 前面表現出的敏銳和用功呢 emmm
第四節看到賽諾繼續 O口O 囧
至於輕小說不流行於須彌以外的地區也不是問題
第一段也有黑白畫面進入自己的小作文時間的橋段
作為七聖推廣成功的主要原因之一 你要採訪比賽優勝 好
歹也至少聽過吧
就是因為上述不協調才覺得是不是我漏掉什麼沒看到 XD
全世界很多人知道遊戲王卡牌遊戲源自一部同名日本漫畫 但
其中可能很多人根本不懂動漫 甚至沒翻過漫畫
原神角色太多,估計編劇也沒心思去深挖角色的性格,
照模板寫最省事。角色塑造這塊原和鐵都輸崩3很多
關鍵就是不打牌吧,做七聖是花心力倒賠的,雖然是路人臉但
是這樣說沒錯 不過小夏是記者 還是有神之眼的記者
最後給獎勵牌的設計很不錯,然後草貓可愛
就算你知道雷神長啥樣 你路上遇到也不會第一時間覺得是
吵這個其實我覺得根本雞蛋裡挑骨頭
從草神洗白散兵開始,就不對劇情有所期待了
覺得最可惜的比賽過程完全不給看 應該錄一段精彩的決賽
影片呀 然後讓玩家自行選擇要不要看 直接黑畫面說結果
都冷掉惹
記者只是小矛盾,看看就算了。
真要讓人挑骨頭的應該是最後一點意義都沒有的賣死人
劇情。
意義不明的插入,意義不明的死人,你哲平臉就是專門
拉出來死的對吧?
沒錯 3.7版應該再出一個風男才合理
看大會海報我還想說發明者是鐘離和溫迪太閒發明的 w
https://i.imgur.com/y6s6bhs.jpg 笑死 有人親身體會到了
記者認不出來有啥好奇怪==?連當地居民一開始看到將
軍走到街上都會驚訝那是將軍嗎?糾結在這種事情上怕不
是屎黃色的論壇看多了
其實日雅虎那邊部分討論也有講到這件矛盾的事
大會海報不是卡維海哥嗎
對小夏表現的期望有那麼低嗎 就是因為他有被神認可的
證明才會覺得為啥認不出來
如果認為夏洛蒂和不讀書才當記者的人一樣 當然沒問題
我覺得比起其他問題 夏洛蒂只是認不出神明倒是比較
小的問題 雖然作為記者有人對她要求比較高一點也不
是不能理解
只說夏洛特就比較爛的那種記者吧,稻妻人也都知道將
軍長怎樣,結果知道萬葉卻不知道將軍(先不提知不知
道將軍和影的差異這件事情)
所以我才棄原神玩星鐵
論劇情星鐵初期已經屌打原神了
看之後有沒有辦法到崩三的程度
哲平臉專門拉出來死哈哈
以後看到這臉出現,我可以直接猜劇情中誰會死了
可是那個鐵道1.1的主線 前瞻沒介紹 1.1官網沒介紹
他好像要直接熄火了耶
原神1.1是未歸的熄星 鐵道1.1是未知的熄火
有神之眼跟認不出神明沒半點關係吧
劇情可沒說記者是靠人臉辨識拿到神之眼的
問就是放鬆看貼貼
最近回鍋崩三開新號 一路肝到26章 劇情真的差太多了
雖說崩三重改劇情n遍才有這個品質 但原神沒道理退步
走 我想應該是主線更新拖太長 要搭配研發地圖 編劇不
得不水劇情
老話一句,與其培養平庸的寫手,不如直接聘請牛逼的
寫手,但基本不可能,其實能寫到讓玩家說自嗨還蠻糟
糕的,然後前陣子在崩三看到類似讚美文案的活動,當
下真是覺得有夠不要臉,怎麼敢的阿?至於說什麼劇情
文學走到盡頭之類,蛤?認真的?認真?有沒聽過戲法
人人會變,巧妙各有不同?再怎麼爛大街的劇情,只要
你編排的好寫得好一樣能感動人心,他們現在寫得普就
算了,還要你我他參一腳,拼拼湊湊的怎麼可能會好,
阿反正他們都自爽成那樣了,我看設定滑鼠連點比較實
在
妮姬的劇情寫得真的不錯有黑有淚有瑟瑟 米油要加油了
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Re: [原神] 感覺人設很單薄 1.6尾端入坑劇情討論呃 放假了 好想好好休息放鬆一下 不過已對自己也說了要寫 反正閒著沒事 不如湊合著再繼續吧5
Re: [原神] 須彌先行短片03 - 須彌全明星陣容「大風紀官」賽諾是當初足跡PV的須彌代表角色 足跡PV的角色幾乎都是米哈遊親兒子、親女兒 在主線劇情中擔任牽引劇情的關鍵角色 迪盧克:救下偷天空琴的主角,協助一起討伐深淵教團和特瓦林4
[原神]很重要的劇情突然出現了!好的 前傳漫畫和2.8前瞻,我們知道賽諾是個狼頭矮子 3.0主線賽諾高強度出場,但我們只知道他是大風機關 賽諾出限定,角色文本基本啥都沒說