[原神] 感覺麗莎活動是三路深淵的雛型?
我本以為連鎖位可以不同人
頂多不要BUFF而已
沒想到連鎖位是鎖格子的
這樣的話,連鎖位看起來好像很有彈性
但因為鎖格子,所以能做很多文章來排怪物陣容
感覺這設計思路就是三路深淵的雛型了?
--
看起來應該是 但鎖格子有時候反而蠻麻煩的 希望能自由選
擇鎖不鎖
這個前瞻就很多討論了
以後新資格證格式:
12次、沒有使用連鎖位
鎖格子看似自由 但是很吃廣度…
鎖格子對小課~中課會拿命座的人是最有利的
因為你有上核心命座的角色就可以carry比較多次
還有最苦手的還是連鎖位固定的,已經用習慣的切人順序會
切錯…
或者是吃對策角的關卡也會比較舒服
兩個六命 無所畏懼
不意外 老米打怪類活動大多有測試意圖
小草上線以前那個拍照打怪就是ww
像昨天那關活動關我最後靠阿影帶隊連打三關就很猛
切人順序的問題官方有想到阿 開怪前可以讓你調位置
開打前可以調角色順位喔
比較不利是喜歡練偏門組合 不太用泛用角的玩家
後來看到有人說可以調整位置 這樣就比較方便一點了
可以調順序真假? 除了草神 妮露的被動也有先出 那時還
可以搭吸怪真的過癮
怕
覺得可以用真愛角連打三路很爽 昨天用的是女僕
請問怎調?我剛試一下鎖死的?
開打前 點場地鑰匙除了開怪有多一個選項
靠~原來XD
抱歉抱歉,犯蠢了
這次開場能調整位子 德政 ==
連所位還有傷害加成 有一兩隻六命完全可以一拖三打
其實如果把輔助技能的部分也考慮進去,這部分彌補素
質夠多的話,我覺得會比現在深淵有趣很多,只是新人
不友好(卡池深度)就要看願意怎樣處理了
有些主c隊友比較少稍微尷尬而已 你真的池子破洞就把萬
能輔助放在連鎖 再打自己平常的隊伍就好
三路可以阿 先把每天體力上限加高讓我練角快點= =
就跟新手挑戰深淵一樣呀,本來就不急於要馬上滿星,慢慢
湊練度
而且種門讓你聖遺物也不用特別賭了 只是要有書練滿
對全婆俠來說,我還希望可以有五路深淵XD
小草 夜蘭 雷神 各兩路 任兩配對都強 好耶
草神放連鎖 通通用種門刷起來
三路可以阿 跟活動一樣給點buff就好
之前QA就有說現在的深淵已經是最難的了 除非食言
2綻放 1永凍 草神心海抬好抬滿
三路好玩!!!
本全婆俠贊成開三路 這樣抽的老婆才能每期都上
贊成開三路 但討厭強制鎖格子
開13.14層啊 變三路 每個月有900原石
給我小草+夜蘭三路,可以組妮綻放、激綻放、烈綻放
三路分開要12隻角,萌新一次練12隻會想死吧…
連鎖格很吃box深度,也沒比較好…
活動3關,每關連鎖格還不一樣,想打高分需要考慮滿多
的(滿命大佬就隨便過了)
如果真的出了可能就要開始補人權了,不然當三路都需要
盾沒鍾離會直接淘汰
你還可以帶貓和睡睡
是說第一眼看標題“麗莎 三路”感覺好色 是麗莎的新
衣服造成的嗎
這活動鎖下去就你像深淵上8隻變成上9隻,比較需要通用
強勢角
我第一眼還真的以為麗莎三路.......
如果能自行選擇鎖不鎖應該好點...硬鎖想陣容要好久...
但直接分三路又太暴力了,我有幾個角色真的想分身
麗莎的哪三露 好想知道
鎖格子就是考你組隊,但我只想抄作業…
路喇幹 自動選字這個露看起來更怪了...
上面和前後 麗莎姊姊好會玩 (?)
隨便塞一下都能打兩萬多分 對BOX夠廣的玩家不是問題
麗莎不是三十路嗎
新手不能打管他的 真的有三路深淵看起來像是要給新
手打的嗎?
這個只會讓角色池廣的覺得有趣,還有強制連鎖
角色池深度+配隊理解的大考驗,而且如果放到深遠
如何利用連鎖位加成又是大問題
鎖格子會讓人權卡更人權
三路深淵加上可選提供的當期up角色助拳 雙贏
卡池角色助拳等於超實戰試用
深遠之後還要考量有些可能需要對策角真的難
連鎖的我都放阿影阿蘭跟小草XDD
三路ok阿 但是每日樹酯是時候放寬了吧?
有啥好怕,怕就課到覺得輕鬆打
新手不能打的這前提代表老手也不會好過到哪邊去啊,
這種前提下反而一堆人只會希望別再搞花樣維持原樣吧
二變三就是變難啊
現在的12層打的人就有夠少了
你要做對策角什麼只會去侷限角色的設計
覺得這模式有趣又不是要你搞新的天花板
進而影響那多數不打深淵的人
之前官方不都表白了沒有更難的模式了 標想了
哪天營收爆掉需要改變方針時才會變吧
我覺得可能12層會改成兩種規則輪替吧
不然就是開沒原石的13層
看深淵主播才知道有這麼多人不練角也不打深淵
這個模式是會放大人權
資源或樹脂給多一點 要多練幾隊沒啥問題 有時不想
抽角是因為農資源太麻煩
我覺得拉聖遺物比較痛苦 拉一套我要撿2個禮拜的狗糧
別說拉,光出個詞條正確副詞條對一半的都很痛苦了,
想拉搞不好還沒東西拉
根本不用撿狗糧吧 一個禮拜有個胚子能讓我賭我就當
祖先有保佑了 都是垃圾再轉蛋成垃圾 狗糧根本越來
越多
我也覺得開三路至少讓角色養成成本低一點==
有辦法不要用試用角嗎? 我選自己的角色會被強迫變成
試用角
不會吧 應該是不讓你重複使用角色 所以試用格也一起暗掉
不是你選了自己的 然後試用格的自動暗掉而已?
三路的話,倉管就少了,會被辱的角色也少了
活動只要求8000超德政,有稍微練的隨便都2萬
應該說活動分數給的很寬鬆,22000分不是那麼好打
不過我也只是想試試配對思路,才挑戰看看22000分
22000有啥獎勵嗎?感覺就升白金獎牌的樣子?
獲得PVP資格(X
粉粉的牌子 沒了
搞不好以後有深淵13-15。
鎖格子對那種很專的隊伍如岩隊就很虧
感覺這樣發展還行
很多隊伍都會支離破碎啊 妮綻放這種限屬性的也很慘
我覺得這對於讓弱勢角解凍沒啥幫助
其實也才從8隻出場變成9隻出場
但是會更考驗角色的泛用性,以目前來說 雷神 草神
夜蘭這種可以在比較多隊伍有出色發揮得比較容易
受益,到時候這些角色會變得更加人權
我覺得這次活動目前下來讓我深深感受到米哈遊在試水
溫,第一天草神海哥試用,先賣賣海哥跟看看草神的狀
況,第二天放兩個對策角在兩個比較極端的環境
考驗聚怪的蕈獸 補血的流血狗 然後放溫迪心海
第三天放高泛用性的雷神夜蘭
這說沒故意在收集資訊我是不太相信XD
雷神我覺得還好... 像我0命根本只會插在雷國隊用
深淵難不難其實也不是開幾隊的問題而已 如果開三隊是一
個門檻 那他把關卡難度調低自然會跟現在過關率差不多
所以我覺得人權角沒那麼誇張 當然要是你有集中抽某隻
一隻6命對整隊0命 那可以上兩次確實是超級buff
策劃也不傻 連鎖位置放針對怪 讓你某路上人權虧就好
這肯定可以增加深淵要思考的層次 我覺得是個正向的嘗
試 更別提原神角色間模組是固定的 主要差在機制 這樣也
能抑制數值通膨
但如果在連鎖位置用針對怪去讓人權角倒
比較大的問題就是,這樣對於角色池的深度就會越深
只能說這是一個非常大膽的嘗試,畢竟現在針對怪其實
也不在少數
讓玩家必須去練更多角色本來就是策劃的目的吧?
看你的多要多到什麼程度囉,這也是要拿捏得
雖然還沒正式改動 不過深淵可是三間房
對於對策的考量外加連鎖位置等等因素
這可以說妳真的要角色池非常豐富才會舒服
當然房間的安排也是問題,他也可以不要設計那麼針對
如果是難度(通關率)差不多 我可能還覺得三隊比較好玩
畢竟這樣打的時候要考慮的事情就變多了
雷神還好,草神夜蘭這種才是真的想掰兩個來用
應該說去抽更多角色 不然可能有的老屁股已經打算拿
著手上成型的隊伍準備打到關服了 除非真的出很喜歡
或很夜蘭的 不然都變成倉鼠黨了
我唯一比較擔心 如果是三間連打三隊 那要打好久
另外還要考慮的是專屬隊伍
例如岩隊,你要怎樣在連鎖狀況下讓岩隊能出場
這也是一個很值得思考的問題
不過我對於米哈遊的這種難度規劃還算滿有信心的
對啊 現在兩路對很多抽高命擺爛的根本沒啥威脅了
應該不至於搞出一個惹眾怒的新深淵
以大家在說的新手救星種子 老體系完整的可以說草國
一隻不抽也不影響他打歪深淵 這不是官方樂見的
讓我三隊都能鎖鍾離 其他都無所謂
這就跟CPI同樣的道理啊
一個要長久的遊戲,要控制好她的通膨很重要
太嚴重新手進不來,太少老手花錢花不下去
大世界就是最低薪資這樣嗎?
今天的活動關卡最後一個位置竟然是1連3 還能這樣玩的耶
改三路只會放大人權的優勢吧,光兩路使用率高的就那幾
位在輪了,三路更是不用想
最低薪資就送你的原石阿
你看有些遊戲 表面上送一大堆抽 然後讓你抽的卡三個月
進冰箱,這就是CPI爆炸要靠基本薪資救的後果
我覺得人權很難說 你現在有人權還不是幫你殺穿一路
三路+連鎖你也要兩隻人權 如果你有兩隻現在深淵也爽打
三路他真的要設計可以在連鎖位置 一路針對夜蘭一路草神
你分開擺覺得亂殺 但你放在連鎖上就血虧一個位置
現在的深淵設計 不可能每期都一直關某些人權角色
但要是一直卡你不能放連鎖位置 可能大眾比較能接受
偶爾當然可以放點漏網之魚 反正你抽高命總是偶爾讓你爽
做人權真的會限制設計 這看太多例子了
除了很暴力那種人權之外 只剩下限制型的人權
例如什麼敵人用什麼角色打的特攻角
角色模型基本上已經有特攻之後設計就不可能太萬能
特攻之外被限制 不打深淵的人就會被影響
我的優勢是指有人權跟沒人權的差距,就算被搞針對可以
不要放連鎖格就好
雖然我覺得原神人權沒有那麼誇張就是(需要針對的程度)
如果搞針對到三路都容不下他的位置,那一堆角色處境只
會越尷尬
不是 打開BOX你泛用五星缺東缺西 現在也很難打阿...
原神已經是偏向用性癖或手感,角色喜好的投錢式卡池了
現在是有些自閉隊伍如岩隊可以自己走一路 開三路就難說
還沒有到需要做那種特攻角來逼課的田地就是了
如果是RPG式就算了 原神是動作遊戲 技術剋萬難的前提
之下還要做專屬人權真的會很特殊
現在也沒有什麼不抽就打不過的角色吧..人權什麼的都是
硬加的
目前真的說是能力值上的人權也只有夜蘭吧 特攻角沒有
但4星就能全破的現況來說根本沒人權
我自己覺得像我拿0命西風夜蘭 那數值也沒很誇張...
跟行秋有來有回而已 當然能多一隻行秋組隊思路差很多
2版可能比較有那種少了誰沒辦法36星的感覺
3版有了草之後 你就算用莉莎當超綻放觸發也能通
確實不該說人權,現在沒鍾萬葉,還好在草體系下一路草
一路雷國還可以滿星,但如果在一路就會很頭痛了
不過這機制是有趣的,就算打不過也蠻希望可以新增到13
層當新挑戰
就還是能過 但"人權"一般是指沒有就完了的等級
因為沒有了就沒人權了
被以前的遊戲人權來人權去感染了xD
應該像前面推文說的泛用五星
草國和雷國都算滿初期就很強的隊伍了 我開始玩的時候
除了雷國另一隊還必須勉強上莫甘溫... 接著甘雨一直被
針對
我一開始就往融化流走 過上成功的人生
認真的話這遊戲沒有人權吧 沒夜蘭也沒差吧 一堆沒夜蘭的配
隊 夜蘭是強但真的沒啥一定要抽的 強度黨抽是一定要的 大世
界隨便打一打可能抽個鍾離就很萬用了 甚至也有滿多下位替代
的 奶也沒有一定要心海之類的 有萬葉溫迪是滿方便的 但強的
角色真的滿多都沒有一定需要
我也是合一堆樂團 但我前幾個月沒班尼特
後來有班尼特又一定要給雷國 有第三隊才能融甘
甘雨現在應該只能打融化了,一堆不給吸不給凍
是還好就沒那麼無腦而已 龍獸那期我第一次也是用神甘
原神應該是沒有必要角 是不是人權就各有一把尺惹
只有打不打的舒服 塞在12層過後就不是新手的事了
頂多稱得上泛用
但3.0後不少新手幾個月就通深淵了,不知道米是不是有注
意到這個現象才設計這次活動的
為以後鋪路
還好吧 我甘雨往融化走只是先湊樂團 永凍一樣照用
我的冰套還是後來為了單通從合成台弄出來的
在這之前打永凍都直接拿樂團上去打
我現在也是用樂團 但那時我空不出香班
莫甘溫就是能打 但不一定能過 雖然那時練度很低
三點零大C草原核 能長時間掛草的就布耶爾 長時間掛水心海
這遊戲應該沒有必要角色吧 只有相對會舒服和官方捧的角
說真的夜蘭是很強阿 但現在隊伍也有不放夜蘭的
還有這時候就是草國和草系反應 所以環境都會給草系舒服
草神跟其他草有格差
零命夜數值很高了啊 6行本身就號稱六星戰神
打平本身就是稱讚了
現在角色量體大,三路合理,但像龍獸這種boss就該配給你
一隻對應屬性,不然實在很難過
散怪群給你連溫迪萬葉要不要連
糞怪層一堆可以草神兩隊種子要不要連
二命雷神 九夜班香琴萬溫可以拆兩組連不連
六命夜闌爆殺一切連不連 連線實在很放大格差
然後整個深淵 只有使用率超過150的 跟不到15的
二路都還沒通 就要來三路...
很多人猜是這樣
連鎖位很好玩耶!而且每關的連鎖位不一樣也很有趣
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