Re: [閒聊] 夜蘭命座心得
我看標題屬性是閒聊,所以來聊...
夜蘭這樣強,明顯比其他絕大多數角色強上一截,到底是不是設計翻車呢?
昨天看某個頻道主老... 老那個(^_^)的新影片,
他力倡這不是翻車,看來看去他最主要論點是
:米哈遊是大公司,怎麼可能設計翻車呢?
雖然通常我還滿信這頻道主,但這次這理由我無法接受,
因為同理,那夜蘭外觀建模也不該翻車,
幾千人的大公司,怎麼可能連夜蘭沒指甲都沒發現,
這人設一定暗示夜蘭為了作特務工作,把手指特徵都溶解了,所以故意沒指甲。
當然我們都知道,指甲就是翻車,不然也不會新版本修正。
我比較偏向認為,當時可能公司內部發生什麼事情,換人啊什麼的,
總之,推葉蘭時變得有點倉促,所以沒有做好管控,從外觀建模到命座設計都出事。
(我意思是,大公司也可能犯錯)
不管設計是不是翻車,
總是現實就是這樣了,夜蘭超強,
頻道主的推論是,(因為不是翻車) 以後一定會出同等級強度的主C角色,
讓夜蘭回歸後台副C的地位。
這一點,我也不太認同,
依照目前種門的情況,以及原神已經算是全球熱賣的手遊,
沒必要搞環境膨脹,讓未來新角色能力特別突出,
這樣固然能吸金,
但反過來說,我認為這就是放棄舊角色,總體吸金能力說不定反而是下降的。
其實最好的做法,就是現在這樣,
大家都沒有太明顯的差距 (數值的差距可以靠組隊與機制互補來彌補),
回歸XP抽角色。
至於夜蘭設計翻車,真的太強,大家都要抽,就讓抽啊?
鍾離沒被認為翻車,但大家一樣要抽,
另外,以我個人來說,連我這不太想抽男角,討厭屁孩的人,都想抽散兵了,
可見機制才是重點嘛!
啥,你說有趣的新機制不容易想出來?
同理,不是幾千人的大公司嗎?(笑)
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那個實況主剛入坑看有點新鮮,後來就有點無聊,長篇無論,
反正策畫高瞻遠矚,策畫英明,如果你覺得策畫有問題,一定
是你不懂遊戲的感覺~
他都把兩三句話講得完的東西水二三十分鐘,後來就不想看了
原神畢竟說穿還是手遊,沒有到跟真實世界一樣複雜, 他不能說沒料,但現在變很常更新 (跟他開台時比), 真的就變很水了...
每天吹沒人玩的甘雨
某懂的影片是知道結果後找夜蘭超模的原因 只能說 邏輯
理順了 但不一定就是他說的這樣 說到底也只是猜測
我覺得懂哥有時候也不用跟他太認真啦... 他本來就是偏
閒聊 像一個玩家平常亂猜或抱怨還是讚賞策劃罷了
老實講機制好用最重要
不過他的影片真的廢話超多 但當podcast聽配飯還行啦
廢話不是普通多是真的超級多的那種
夜蘭強歸強,他能熱的原因是機制也贏
我自己是覺得夜蘭0+0跟行秋的強度差就跟其他五星上位差
不多 但命座專武還有最重要的他是行秋上位
我都看B站時X講痛苦號 超好笑
*命座專武提升很多
真要說夜蘭0命的使用熱度太強了
他講的是手遊公司本來就會設計角色有強有弱,強者作為
重點角色給豪華安排拉營收,所謂的角色之間要公平對待
就是個幻想罷了
對標的是秋秋人 一下子就強起來了 命座給的又很慷慨 角
色自然強
連帶命座提升的強度是非常有體感的
以後如果有對標大香菱 肯定也弱不到哪去
八重那次聲稱經過測試改成就近索敵比較好結果被大家打臉改
回去就已經是一次翻車了
對耶,不提醒我忘了, 那次改來改去,就證明幾千人的大公司,也是會翻車的嘛!
但現在多的是人氣角做爛爛的反正人會買單………
一些普普角色做強度出模 你還是要買單
要猜就是之前《膨脹整改說》的遠因,公司擴張太快,
社會新鮮人不夠用,挖了不少業界從業人員,但多少也
把換皮撈錢那套帶進來,這樣?
狐狸那次更多的是堵嘴吧 不然當年還有神子劈罐這種
原神的角色造型上設計都很用心吧 我是不覺得哪裡像換
皮 多的是每個人XP不同 我手上0命夜蘭有若水 現在還是
在想辦法補胡桃一命
純就近這種鳥事會相對少 還能「增進玩家操作回饋」
只是就真的是削弱 還好改回隨機了
去年年底有說要暫停招新人 打算先重新整合內部
以及索敵也有調整過不少
支持換機制為愛買單!久久來一個人權角補強現有隊伍就
夠了
千人大公司,劇情還不是常常我到底看了什麼?
去年底應該是說關社招,新鮮人還是要的
千人大公司 遊戲內機制 角色設計還不是 有點致敬其他家
不過在這期深淵已經顯露出一些弱點了 在超高壓環境行秋的
重要性還是會大於夜蘭
2.6人氣角流水不好 所有2.7空降角色下重藥 這說法我信
但是懂哥聲音聽起來讓人平靜(疑)我做家事會開來當背景
XD而且夠水不用專心聽
我都是工作時開著 比背景音樂還好用(x
哈哈,真的, 董哥的聲音真的不錯,類似過去廣播了,我也聽得很舒服,所以固定看他影片, 然後又不會過分太字正腔圓,那樣太假, 總之,他聲音算恰到好處,也算老天爺賞飯吃。
強度美拉滿 你還不是會買單
我都掛著然後解其他遊戲的每日
換皮是類指換皮手遊為了圈錢,只會填數值賣
不是造型不用心像換皮…
千人大公司又不是千人都在算數值 合理推估1000人裡面有
喔 其實我是想講設計啦 除了造型還有機制都要差異化 上
位五星都有跟下位做出差別
850個人以上是美術相關職位 你要他們幫算數學嗎
我是沒覺得原神戰鬥有真的可以直接平替或上位的角色
*沒有
我反而覺得懂哥這部影片有點在嘲諷吧,就是連我都想得
到的東西你們不會想不到吧,這種感覺
那段不是在反諷嗎
甘雨哪裡沒人玩
他不是講翻車了還不趕快上車嗎?
他不是都把五分鐘能講完的講成十幾二十幾分鐘嗎
懂哥這部講得對不對我不知道 但甘雨哪有沒人玩==
同人動畫:夜蘭翻車 (大誤)
https://www.youtube.com/watch?v=ai7cbR1ud5o※ 編輯: moslaa (114.140.66.19 臺灣), 02/08/2023 12:41:38
懂哥老甘吹了好嗎 狂推夜蘭都是後來的事情了
這次的角色定位分類也暗示了一下"你看看甘雨多強啊"
他的意思不就是翻車了 只是米故意翻車的嗎
覺得講的滿不錯的 就是廢話真的多
甘雨現在使用率確實差強人意了吧
至於夜蘭本身我覺得低命還好 但高命就不知道在幹嘛
他怎麼看都在反諷啊
甘雨哪可能沒人玩,強度依然在線好ㄇ
我覺得夜蘭作為行秋上位,強度控制算做的不錯了,只是
起點太高而已
後面角色都控制的有點煩 導致新角大多是xp抽卡了
我反而覺得是其他角色的命座給得太xx
僅限C0 蘭姊命座提升幅度可不是宵魈這種
既然以後還會有翻車的角色 你先翻上車 後面再思考就好
我的七七二命了
懂哥特色不就噴美少女策劃嗎 他在反串吧
甘雨很多人玩阿 別的不說 你看萵苣影片87%都是甘雨
我以為87%是小艾咪
說甘雨沒人玩也太雲,我每天用
有些人想法就超極端 不是版本最強角=廢物沒人用
甘雨大世界很舒服吧
懂哥影片是吃飯跟工作時開來當BGM的 就你在跟他認真
這版就不少懂哥粉 他講的屁話都可以拿來聞並且說真香
身為大小月卡黨只看番鼠 自從跟著番鼠的強度推薦抽卡 我已
經過上相對成功的人生 這次也成功拿下2+1夜蘭 1+1胡桃 還
剩下快2萬石備戰未來
影片看多了 會覺得這遊戲只剩下夜蘭和其他(誤
甘雨沒人玩???? 當每個人都只打深淵?
深淵凍甘比較不好發揮沒錯 燃融甘一樣臉滾鍵盤啦
蕃薯只花330抽就補4隻夜蘭 現在是6+1
那個爛頻道剛玩的時候我也以為很厲害,後來玩熟之後
才知道根本就標準的馬後炮大師
但他話術真的蠻厲害的 可以唬得人家一愣一愣
融甘這幾期都能走 我每一期都有帶甘雨通關
我一堆狗那一季也是用融甘通過 還沒帶鍾離
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首Po在抽夜蘭之前,基本上我是個早柚玩家 跑圖和副本開鑰匙都需要早柚 但基本上就純跑路工具人,跑完也有CD 抽了0命夜蘭後,跑圖雖然距離比較短,但剛好夠副本開鑰匙,大世界配合早柚就能無限飆車 傷害方面,西風0命夜蘭三發水箭打下去有17000左右傷害,然後還可以幫前台隊友增傷(其他後台角色看到這個數值大概都想哭了)25
推 catsondbs: 謝謝 那我不抽2命了 02/07 18:26 夜蘭二命增傷滿多的(沒有六命的情形),主要還可以提升 上水能力、不用跟雷國搶行秋 麻煩的是....抽了二命,你會想抽三命 提升大絕傷害 看了一下 四命加40%的生命,很難不心動抽下去 五命加E技能傷害,不是很吸引人,但是四命後再兩命....就是質變的六命23
閒聊 夜蘭故意的吧 看四命就知道 其他人的四命有八成都是廢物命座 然後我只是想要聊這個 mhy不是蠢,是壞是故意的,而且傲慢24
這段我不知道是哪裡傳出來的 就近索敵當時大家在酸的是一個拿盾的丘丘人站最前面,就能保護後面所有人 至於優先目標這點 從上線第一天就有人實測過是敵人→動物→其他可互動目標(如火把) 範圍內前面順位的對象未全部消失,就不會攻擊後面順位13
網遊的戰力本來就會通膨,草國問題是提納里、賽諾太弱,完全不符合大家對角色的期待 夜蘭是強在 E技跑圖秒小怪 + 最高50%被動增傷,會讓人一直想抽她 直到滿命 像神子六命也很強,但是在戰力不斷通膨下,有多少人會抽零命以上的神子? 一命夜蘭 跑大世界就是爽, 別人在大世界 辛苦跑步,你開者千萬超跑 極速飆車、六命再加裝火箭炮
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Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?就我而言是三個字 完全不行 除非你可以忍好幾個月就抽個0命角色 沒專沒命座直接低那些滿命滿精爛個648個檔次 每個角色都想至少0+1就要花不少錢了 讓我最不喜歡的就是當你設計一個角色71
[閒聊] 夜蘭人權超過雷電了嗎?現在看網路上的評價都瘋狂的在吹捧夜蘭 零命完全體 六命還可以打爆發 有輔助能力 也有大世界體驗56
[閒聊] 所以為什麼夜蘭的建模這麼粗糙夜蘭的建模在上線前各個論壇就都有在討論,當時我本身是覺得哪有誇張到需要被提出來 討論的程度,整體就是就是中規中矩的建模,上線後也抽了一隻零命搭宵宮 後來上線了一陣子後,不少人對建模雖然還是頗有微詞,但大都拜倒在我們蘭姊那名為強 度美的石榴裙下 直到後來2.7的主線活動,我解到一半突然被魈的盛世美顏給震驚到,並且開始疑惑為什麼34
Re: [問題] 黑神話悟空會不會是遊戲史上的騙局?其實這個連中國頻道主自己也有分析質疑過, 他們的想法大多都是抱著 『國產之光且看且珍惜,但真是假不好說』的觀望態度, 簡單的說就是。 這車看來不錯,但會不會翻?窩不知道。28
Re: [原神] NGA 3.1深淵使用率,出大事了首先何謂月卡黨 就一般人的認知基本上就是只儲值月卡 頂多多了紀行(大多數人可能紀行 都沒) 這種才是最普遍的月卡黨 除了有沒有錢一回事外 主要還是覺得值不值 這就是價值觀問題 不多做討論 再往下一個強度是所謂的首儲黨18
Re: [原神] 角色多和命座高 選哪個?不好意思, 雖然有點想笑 認真說 看來看去, 本板的風氣仍舊是 強度>> ALL 真愛黨 一樣看強度 我個人是不太相信 純粹的真愛黨24
[健檢] 深淵滿分求組隊&聖遺物方向之前都是佛系隨便玩,聖遺物也沒在刷。現在須彌推圖開始有點辛苦(主力一下場就苦戰),也想打看看深淵滿分(目前卡8-3),請各位大佬給點練隊伍的意見 先上目前的隊伍7
[問卦] 共八板翻車速度是不是變快了共八板連吃個台菜都能翻車 早上起來一看流水席文根本是假的也翻車 還有昨天在説什麼地權沒過,結果也是假的又翻車 共八板是怎麼了? 中國人一多起來之後怎麼翻車速度變這麼快10
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環基本上POE網路顯學就是 你不能支持GGG nerf 無論理由是什麼 太便宜 太OP 太無腦 也不能nerf 否則你就是工讀生 G衛兵 資方走狗 好像大家玩POE有KPI一樣 (某些人搞不好真的有KPI 不好說)X
Re: [爆卦] 呱吉再翻車(timecode設好 懶的逐字稿要看自己看) 這裡的人講得好像因為這件事howhow 跳出來幫陳站台 來表現他絕對沒蹭我一樣