[原神] QEEE
QEEE
https://twitter.com/XEon9527/status/1749040798916817140
https://pbs.twimg.com/media/GEXXR1EbUAEu9CC.jpg
EEEQEEE
https://imgur.com/06Vk77X.jpg
E
https://pbs.twimg.com/media/GDKB-pbWQAAQRAi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GDKB--UWIAAMff6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GDKB_QiWEAEh7Ux.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GDKB_jmWoAA21yu.jpg
林尼特/崎良良->心海->胡桃->芙芙
大概是這樣的食物鏈
--
所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.88.95.208 (新加坡)
※ PTT 網址
※ 編輯: melzard (116.88.95.208 新加坡), 01/21/2024 22:51:22
噓
還好有等你編輯
推
可愛芙芙
→
可愛
推
蕾神吃點心真的好可愛
26
Re: [原神] 下一個滿命角色選擇?: : 蠻好奇八重神子的評價是不是已經完全逆轉了 : : 推文清一色都是推薦抽八重 :23
Re: [健檢] 原神 意外的抽卡抉擇先給你結論 站場操作難度:甘雨>八重 e甘雨aeaea三發重擊瞬間秒傷還是很猛 但前提是要熟悉弓箭瞄準操作 不熟悉我是覺得直接不用看直接選八重了22
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛其實有認真去探討就知道現在這個機制為什麼這麼毒 首先神子Q強制綁定EEE E的2秒後才出傷機制,導致放個Q耗時4秒結果只有Q造成傷害 還要補3E再耗2秒,佔據大量場上時間 E的持續時間14秒,但放完EEE剩12秒13
[原神] 妮露綻放隊齁勝!如題,因為剛好XP有對到所以期待妮露一段時間了 只是從之前內鬼消息看起來強度是不太妙 不過實際入手倒是覺得蠻舒服的 儘管組隊被綁死,不過我想能玩到須彌並打滿素材的應該手頭上都有一隊以上成型隊伍了 綻放就是換個口味這樣,也不會搶到國家隊的人13
Re: [原神] 夏沃蕾好像是火神來分享一下六命夏沃蕾的副C流實戰感想 算是相對比較少人玩的一個方向 目前有看到鮪魚頭 跟B站的一個up主有分享這樣的玩法4
[閒聊] 神子為什麼不能一次插三根= =仔細想想 很多腳色E都能長按= = 那神子E能長按插三根不就蒙呆奈YEE~~了嗎= = 一次一根在那邊射是不是太沒效率了= = 神子就不能一次三根嗎= =7
[閒聊] 入坑兩個月半 深淵總算滿星了#1X_Evkhi (miHoYo) [閒聊] 菜雞入坑一個月心得 昨天打了一個小時總算滿星了,本來上一期只能打到12層6星,5
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛其實機制的部分改一個地方就好, 甚至可以放在未來聖遺物裡: 四件套: 招喚物持續時間增加一倍(之類的,反正大概道理是這樣) 這樣神子每次上場就不需要eeeqeee了 上來就只需qeee。5
Re: [原神] 3.7 深淵這一期有種綜合測驗的感覺 上半考驗生存、聚怪,還有輸出 下半考驗破盾 12-1開場雷神E、八重EEE、萬葉EQ、白朮EQ、八重QEEE2
[閒聊] 烏有亭的存在意義(有神子傳說雷)有雷 2.5版本終於知道烏有亭這個地方 除了聽老闆曬自己娘子多會煮以外 有什麼特殊意義了 烏有亭的存在