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[閒聊] 3.4深淵 (23/02/15) 芭芭拉綻放/砂糖武裝

看板miHoYo標題[閒聊] 3.4深淵 (23/02/15) 芭芭拉綻放/砂糖武裝作者
a58524andy
(就先這樣吧)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:8

又…又在打深淵


總之稍微拉了瑤瑤後達成0金了紀錄一下 種門
打完寫簡介才發現打綻放竟然沒人穿草套 笑死
反正深淵buff也算有給降抗區,權充未來沒buff時的傷害參考吧
https://youtu.be/2i4dVI_paOQ
上路 下路
西風R5 絕緣 爺C2 白辰R3 風套 砂糖C3
祭禮R5 教官 芭芭拉C6 西風R5 絕緣 北斗C6
西風R5 海染 瑤瑤C0 祭禮R5 宗室 行秋C6
月光R1 2+2 久岐忍C0 絕弦R5 2+2 小艾咪C5



以下攻略修改自簡介欄


瑤瑤算是三角鐵特解
開大之後亂跑丟蘿蔔可以幫隱身中的三角鐵掛草、進而標記之
玩家此時可以打激化使之癱瘓


芭芭拉的水環是這隊的爆發手段
額外的掛水搭配足量雷/草可以相對快速地產生種子
也因此在開水環的時候盡量保證身處敵人旁邊,方便掛更多水也方便觸發祭禮殘章


如果有不錯的海染套、高練芭芭拉的話可以考慮芭芭拉穿海染補點物傷
而不是像這片的教官芭芭拉配置
瑤瑤這隊穿海染用途不是很大
因為她HPS需要開爆發站場才能打出來
這跟芭芭拉站場掛水產種這點衝突


水雷砂武在下半表現得不錯
一個原因是因為可以開局就掛感電、砂糖E炒菜削韌
實現開局立刻打斷鍍金旅團動作,防止旅團打永凍


至於該誰穿草套
以爺芭瑤忍這隊來說 個人覺得雙草選一個穿比較適合
原因是886可以海染補物傷
97則是以最大化精通優先 草套三精通刷取難度過大
剩下就是手法差異而已
為最大化草套覆蓋率需要盡量維持後台技能在場
瑤瑤注意月桂記得丟
草主看要常常出來E還是充能堆爆靠Q打草套都行

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.14.20 (臺灣)
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MelShina02/15 19:09只要知道矩陣往正前閃現就很好找了 會有debuff在跳

MelShina02/15 19:10有記得帶草套的話啦w

a58524andy02/15 19:14對耶草套debuff看得到

a58524andy02/15 19:14想說奇怪這次怎麼二次隱身時真的看不到人XDD

LeonBolton02/15 19:16最後一段爺芭瑤”九”打錯字了,還以為是九條 = =

LeonBolton02/15 19:16用忍比較不會出現選字問題

感謝糾錯

MelShina02/15 19:17水環現在碰到東西不會直接刷新 但上水速度還是會加速

MelShina02/15 19:17阿米的補償 他真的我哭死

LeonBolton02/15 19:17瑤瑤草套生生生比較簡單

Mimimidori02/15 21:41

zenx02/15 22:22請問北斗沒滿命能用嗎._.想配海哥

我覺得能 北斗傷害面最關鍵是C2增加閃雷次數 C6的確傷害上也有一定差距 不過反正海哥主C的話 傷害構成有很多 海哥直傷比重也很大 北斗差一點相對影響還好 我會覺得需要注意的地方有二 一是北斗命座提供很薄的盾、她的Q狀態也有提供抗打斷(係數0.7) 但是*不要*期待帶北斗就能像帶鍾離一樣站著不動 該閃還是要閃 二是北斗大招不觸發種子 北斗純後台基本是激化副C跟掛雷兩個作用 因此海哥站場想要有種子輸出的話 需要有其他打火機 例如久岐忍 當然打算打純激化就沒這問題

archerhole02/15 23:39看到這篇還以為深境更新了 :(

zenx02/15 23:52感謝大大回覆 想組海八瑤北 沒資源北斗3命不敢拉

Regition02/15 23:59雙雷北斗還要帶衝能武器嗎? 充能大概多少夠

人懶沒去認真算過(誒 如果是傳統砂武的話200+我會覺得算不錯,注意彈反吃球跟奧茲覆蓋率 以200為目標武器沙漏就看box了 已知絕緣4提供20% 西風(60%)可以拿攻擊沙 整套再歪個30%出來就有210%充能面板 如果拿螭骨那麼就需要充能沙 否則靠套裝歪個80%甚至90%充能有點不太現實 BTW螭骨北斗純後臺打法建議拿充能沙"攻擊杯"而不是雷傷杯 原因是螭骨跟絕緣都是加傷區 疊爆了 反而是攻擊力沒人給 當然不打傳統砂武而是考慮帶上九條班尼特的玩法又是另一回事了 認真算充能的話 前台異色/白色/同色元素微粒基礎回復為1/2/3點 晶球 3/6/9點 後臺吃球會剩60% 以上算出來的值再乘上角色充能就是角色實際充了多少能量 (元素晶球只有特定怪物會掉落 看似很肥實際上很看深淵給不給臉) 另外雙雷共鳴在20秒軸可以用4~5額外雷球計算 舉例來說 假設以下情況 前台吃4雷球(完美彈反並吃球) 後台吃10雷球(假定奧茲+雙雷=10)3白球(隊友西風) 這樣北斗完全不堆充能(ER=100%)則回復3*4+(3*10+2*3)*0.6=33.6點能量 那麼要單靠這些給球循環 北斗就要堆80/33.6~=238%充能 以上計算僅考慮北斗戰技、雙雷、小艾咪,以及隊友西風 實際怪物掉球除了特定boss如古岩龍蜥通常不是0 並且隊伍裡面其他人 例如砂武的砂糖、祭禮雙E行秋 都會提供不少異色球 因此充能很可能不需要238%這麼高 但玩家也不一定永遠都能打出完美彈反 奧茲可能忘記丟 西風可能沒觸發 又或者可能不是搭皇女 而是搭97或者狐狸 由於奧茲產球量算雷系偏高的 這樣換隊伍雷球總量會降低 充能需求自然需要跟著改動 北斗站場次次彈反可以壓到蠻低的其實,160%-都有看過 個人砂武同上述比較常抓200%~210% 這片飆到260%+是之前拿來烟花武裝單雷自循環用的配裝懶得換 BTW 桂木/天目這些特效給的能量不吃角色的充能效率 套上面例子 如果北斗拿桂木R5 循環軸內僅觸發1次完美彈反 也就是只打1次戰技 那麼充能需求會從80/33.6~=238% 變成(80-15)/33.6~=195% 而**不是**80/(33.6+15)~=165% 等於說桂木副詞條給了43%充能左右 說少嘛 單論詞條量這可是接近9詞條的充能 說多嘛 桂木限制了手法(不能彈反接Q) 效果僅限自己 不像祭禮/西風是全隊收益 反正我是覺得挺爛 沒武器或者真的很缺充能再考慮 有興趣可以找一下那些強勢四星輸出武甚至五星專武特效值幾個詞條

※ 編輯: a58524andy (36.233.14.20 臺灣), 02/16/2023 01:10:33