[閒聊] 集中還是分散投資?
如題
不管原鐵
以前的我就是每個喜歡的限定都要抽到2+1
最近覺得
如果我把那些2+1忍一下
可能兩三個版本就可以來一隻滿命
性價比似乎比2+1還高
兩隻2+1
跟1隻滿命
花的金數差不多
不知道爽度差的大不大?
--
看你喜不喜歡玩新角色吧 不然2+1角色基本強度都蠻高了
需求不同 看你怎麼比
如果你只是要抽喜歡的 而且很多 那2+1已經很夠用了
最喜歡的來個滿命感覺很爽
真要說我覺得限定輔助抽到滿是爽度最高又不容易被
換掉的 但我覺得前期還是你要喜歡他們
論性價比可看陪跑四星跟專武 四星有兩隻滿命就停手
不知道希兒6+1玩家現在還有沒有在用
希兒別說6+1了 0+0都一直都有人在用 煩惱啥?
崩鐵比較適合分散投資,你兩隻2+1的卡芙卡加黑天鵝,
我希兒01還在用
絕對比單滿命其中一隻來得舒服。
分散好一點
345抽不下去啊
當然是分散投資,每隻都6+5
鐵道分開 原神集中
兩三個版本就能抽滿命,牛B
我也在想兩~三個版本這件事情, 除非你新開帳號
一個月崩鐵大概給80抽新開帳號有300抽這樣確實3個版本有機會
差的大,2+1多幾個比較爽。因為6+5和2+1都一樣切菜
…
原除非免疫不然都可力大磚飛 鐵環境不對6+5也不一定好打
要看你是一能一回滿命還是多回才滿命 爽到的時間就有差
覺得不能一回滿的話 還是平均點兩命就好
像夜蘭到楓丹4.0才能屯到滿命的話也沒爽到啥
問就是6+5銀枝不如吃天氣托帕一根
有喜歡的輔助角可以滿命,
其他各體系核心抽出來,
0+1就可以帶著打了
比如阮梅、花火這種泛用高的,
喜歡可以復刻抽滿
其他打手2命或滿命,
很常新角出來就不用了
鐵道分散投資舒服很多吧 每種雙週本要的角色池都不一樣
抽角其實就是買能隨時選抽到的角色 我比較喜歡選擇多
一些就是
多一點玩起來比較開心
以前2+1不能切菜 楓丹2+1可以 那就是比以往全0命更好
玩遊戲不是只是要強深淵打過去就好
玩久了單一角色會膩 會喜歡上新角色
加上6命太超模 連咬合感都沒有了
滿命其實不太需要 連一套都放不完反而大世界沒體驗
同諧輔助那種裝備好搞的分散 主C集中 儀器太難刷
原神可能也要分散投資了 看新深淵怎麼搞
看是哪種滿命 黃泉滿命效果我就覺得不錯
欸不是有托帕粉不爽自己的角色被人拿黃泉踩就生氣,結果自
己反手就朝老角色開酸,是不是有點雙標阿= =?托帕粉有考
抽輔助,然後主C抽自己喜歡的
慮過希兒粉的感受嗎?很喜歡你說的一句話
我覺得這遊戲只是錢包癟癟有痛苦指數較低的玩法,錢包鼓鼓
的你想怎麼玩就怎麼玩吧?
抽了一隻6+1鏡流感覺還是分散比較好
長遠來看,歐硬6+1再存是比較好的策略。只怕存的其間出了更
超模的腳色。或者是出了性癖角存不住而已。
6命太強也有個問題變成要一直用它很單調不用又很浪費
省素材可以多刷遺器
全集中 我原鐵都是這樣玩
你們怎麼都吵這麼兇 窩覺得黃泉的大桃子和托帕的肥肥大腿
都很讚捏 對啊
BUFF比星魂還強,乾脆多抽幾個輪換BUFF上班
星鐵很吃環境,大部分情況拆開抽比較好~
看你怎麼使用角色。如果只是為了打架爽感,那麼一個大版
本投資個一兩隻65就夠了,但這種角色如果沒後路就很容易
倉管。例如我的65斗很久沒拿來打架了,但人家每個大版本
可以出來砍樹。像65桃這種就比較慘,我還在幫她找就業機
會。反而像六鍾六萬這種推薦度不怎麼高的泛用角色,因為
角色本體打不打架都用得到,所以整體不虧,而萬葉如今還
能當最強下落火C。所以到頭來還是看你怎麼使用角色,畢竟
原神不剛需命座也不剛需五星。鐵道就必須分散投資了
如果鐵道真的要集中投資,我只能推薦強輔強生存。
而且不一定需要6+5,有可能需要6+10…
鐵道分散啊,做球跟針對都很明顯。原神,抽兩隻不同屬
性的滿命後台,其他就隨便抽0命就亂殺了。
同協的價值還會比生存高這樣
輔助保值(x 輔助人數少(o
分散啊 6+5太強 每次都自動沒新東西玩很無聊
其實真正保值的是某兩個同協武器。那和原無腦掛後台差
不多離譜
不然就要學大佬 拔角色 玩單通之類的 自己加難度
你是說真理課滿星魂,結果必須要不穿裝備才能打滿的逆
提升效果嗎w
因為角色太強了反而角色變弱了,玩家必須要把角色變弱
才能有正常強度的逆反天罡真理醫生
辛焱我就抽到六命,喜歡就抽
其實2+1也是太強 策劃是用當期0+0或0+1去設計的
真理這個是真離譜,原鐵史上第一個因為角色太強反而變
弱的謎之設計
原以前輔助優先 然後龍之前沒有低命C在亂殺
65到現在新角都還是有命座抽上去沒用的
比如65主C閒雲 抽這個根本沒優勢
老人也有強的65 冰隊 散 以前一斗到現在娜維婭千織
只是冰風岩就是比較爛的屬性 被這種盾卡
比較頂還是要水草雷
各種盾
林尼表演向 胡桃可莉宵宮高命笑話 火才第一隻有不錯的
鐵的話就不是屬性問題 是標籤跟賽道了
原偶爾用屬性搞一下 鐵每週都在玩賽道
但說實在的鐵抽誰的命座都是深淵公務員
做日常可以借 宇宙也不是看數值的地方
活動是auto打的 雜魚是黃泉E掉的
價值=強度 但強度=天氣 天氣對不到就沉沒 對ㄚ
環境是策劃給的,抽卡的錢是你的
真理最毒的點就是大招追擊狀態是掛怪身上 導致傷害太高先
打死怪就浪費了
以前舊角的2+1照樣能切菜的阿,只是瘋丹三體人更op而已。之
前舊角2+1主打的就是讓腳色機制完整,像是雷神命座直接解鎖
雷九萬班自己當主C,草神妮露命座解鎖種子機制最高傷害。美
少女策劃早就幫你算好了少一金就是弱87%,讓1+0的同腳色相
比之下就是87%*3的弱勢。
我個人的話 原比較推6+1 除了免疫怪或是屬性盾幾乎
絕大部分場合都能開無雙 操縱手感也更好 鐵道則是
推關鍵特別強的1、2命拿到可以舒服歐透就好 你抽到
6命平常很大可能還是在歐透
鐵道考慮過去一年,同諧這種有沒有6完全不同角色的,真
的想玩的爽還是建議上6;花阮高魂帶狗都能打高傷害,單
從遊戲體驗這倆比所有主C都值得6,且相對保值時間會更
長點。
如果說為了展望未來,這種擺明內鬼的事你他媽別想吊我魚。
推原6+1 鐵關鍵命座 鐵道比較強綁定角色 有對策比命座
硬打舒服好幾百倍 原倒是滿命就可以嘎嘎亂殺到關服
鐵道的輔助命座做得比原強很多 原早期輔助命座都有
點抽象
原神有很多單通深淵的影片 四星強角也多 滿命CP高
鐵道則是分給多一點角色2+1比較實際
2+1就能算集中了吧,要比應該是全0+0跟幾隻2+1這樣
我也卡在2+1黃泉要不要補到6+1
當通解隊用
輔助6+1感覺也不錯,讓雪衣能auto
自從我看到用四星角單通的影片後我真的覺得單通影片少看XD
都滿命遊戲會沒挑戰性,出什麼新東西馬上就破完
我也以為挑戰性重要 不過版上網友可能大多數要的是輾壓
都滿命就像你單機遊戲選了故事模式一樣
或是跟開外掛一樣 玩久了會很無聊
看性癖還強度黨
看角色機制吧 有些滿命其實也沒提升太多
我看喜不喜歡耶 就沒打滿星也就算呵
希兒0+1還在用 不過流螢出來就不一定了
希兒還是很好用的
我都覺得2+1要花不少錢是官方外掛了
鐵道越來越吃天氣了 分散可能吃不到100% 但也不會太差
高難副本週期越來越久 有角色至少期間練起來 星數也不會太
差
原鐵都推分散投資 原是因為集中投資標的太少了 投資效益遞
減還很明顯 鐵是分散天氣風險因子 而且原的經驗告訴我太強
的隊伍會因為怪太脆導致遊戲體驗太空虛 反而不如強度壓線隊
伍有趣
不會 有的人是想趕快爽完接著玩下一個遊戲
先2+1 復課再4+2再復課就可以6+3
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爆
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