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[絕區] 誰想到在動作遊戲裡塞回合制大活的...

看板miHoYo標題[絕區] 誰想到在動作遊戲裡塞回合制大活的...作者
tony28772386
(野格炸彈)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:9

如果回合制能跟崩鐵一樣自動我看看動畫領獎勵就算了
這操作切人超麻煩啊草...

更別提還學33搞這種操作麻煩的qte
人家還能開簡單關掉呢

打完入夢我就不太想碰了
這大活好像還有好幾關

不如再讓我打一次五路深淵解鎖6個結局吧
玩絕區零的真的是這輩子有了...
每次的危局和防衛戰都比這種眼前一黑的大活好玩
https://files.catbox.moe/x6hfcm.png

圖 誰想到在動作遊戲裡塞回合制大活的...
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.167.88 (臺灣)
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a322171510/18 14:50還滿有趣的 只是搞熟機制前要重打幾次

a322171510/18 14:50然後挺花時間

Dedian10/18 14:52他就單純活動啊

Dedian10/18 14:53活動不是一直都有嗎,怎麼突然挑這個說

※ 編輯: tony28772386 (27.51.64.85 臺灣), 10/18/2025 15:00:02

sai0224sai10/18 15:27我以為它的操作模式改簡單是可以一鍵無腦 結果

magicwater10/18 15:52操作要點時間適應,不過整體算有用心在做

sobiNOva10/18 15:58有點煩躁的QTE

linhua82040310/18 18:47有點人龍7+33號遠征的感覺

skullxism10/18 20:18第一次感到煩

onepieceptt10/19 02:22你講的問題都是個人問題,不要每次遇到自己不喜歡就

onepieceptt10/19 02:22臭爛,結果其實小丑是自己。

skyofme10/19 07:59玩了感覺跟前瞻看到的第一想法沒啥差別,就是真的蠻煩的

skyofme10/19 08:00只能說有時間去拓展這種玩法我還是希望多做一個有新鮮感

skyofme10/19 08:00的戰鬥玩法吧

skullxism10/20 00:35跟之前的比起來這個活動動作太慢了真的好煩還會一直聽

skullxism10/20 00:35到夾子音