Re: [閒聊] 想請教一下散兵和萬葉的大世界體驗
我兩隻都有抽0命
原本想說兩隻大世界都有用,
但最後懶得切換隊員的情況下最後兩隻都沒放
(現在是草心八夜,除了心之外都滿命)
而且最近在玩王國之淚
原神這兩隻在玩完薩爾達之後再碰
我突然有種當初自己幹嘛沒事花錢在這種探索機能大閹割角色上面的感覺。
這種幹意在散兵上重於萬葉
飛也只能飛一下子,
遠距離滑翔的時候萬葉的E可以大幅延長
0命散兵在很多情況下,
那個飛行的秒數短到讓人覺得乾脆不要讓他能飛算了。
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.105.254 (臺灣)
※ PTT 網址
→
解蒙德每日要爬山找路時只想越通天術了
對lol 或是須彌沙漠一些很奇怪的沙岩上
※ 編輯: s6031417 (27.53.105.254 臺灣), 05/31/2023 00:00:40→
現在草貓 覺得好爬滿多的 不過我沒有萬業可以比較
推
說好聽玩法多元 講難聽就是大世界能力也要賣錢
對...這是最令人哀傷的。薩爾達那個才叫做大世界體驗(欸
※ 編輯: s6031417 (27.53.105.254 臺灣), 05/31/2023 00:25:27推
草貓爬坡能力比萬葉強太多了
→
如果你要選那種草貓不能爬的傾斜岩壁 老實說萬葉也無法
→
解決問題 只是多跳一小段而已
推
跟你的大世界一樣 我是鍾離換心海 考慮個抽萬葉跳高
→
但是阿帽的日配我滿喜歡的 材料也預備完 考慮抽個大世界
→
玩
推
角色功能閹割是還好 原角色定位就篇dmc
→
功能主要還是戰鬥技能 其他沒有影響不大
→
只是我也覺得王國大地圖探索有趣多了
→
先不說古代科技 米你好歹把上下層地圖
→
先做好再出洞穴地底吧 從層岩就開始抱怨
→
的東西改都不改到須彌還變本加厲
→
真的很影響讓人想繼續探索的慾望
推
雖然你罵的沒錯,但你罵錯人了,夜蘭才是命座逼氪,抽1命
→
體驗倍增,散兵是你花錢也救不了的
推
逼氪跟誘導消費是不一樣ㄉ
53
首Po3.7下半要復刻萬葉了 雖然很想抽 不過散兵應該也快復課了 就很猶豫 想請教一下兩個都有抽的大世界體驗跟一些小問題 1.染色的問題 兩人的天賦都有「接觸某元素獲得」XX的效果,但我其實一直不是很清楚這個機制是怎麼判9
散兵6+3 / 萬葉2+1 使用經驗 散兵 大世界 : 散兵在大世界的體驗是無可取代的 飛天時的移動能力或爬牆能力都很強能大幅改善鋤大地跑圖的體驗
56
[閒聊] 散兵是不是低配花靈3.6更新後 新的地圖探索玩法 可以操作花靈自由飛翔 散兵作為第一個飛行角色 剛推出時是很新穎 大世界很快樂 可是3.6更新後體驗過花靈就回不去了54
[原神] 甘雨要滿命嗎如題 最近想體驗一下割草的感覺 一直以來都是小小課 玩一年多 大概2-3w而已 看了一下角色 因為喜歡玩永凍隊50
[閒聊] 有點後悔抽夜蘭這邊沒有要貶夜蘭的意思, 我只是覺得她不適合我。 簡單說呢,我為了散兵抽了夜蘭, 組散琺夜萊 (而且還是大保底46
[健檢] 原神 未來的抽卡選擇如題 先上box 這期深淵上半用綾華溫迪甘雨心海 下半草神行秋阿忍皇女 勉強打完12-242
[閒聊] 原神 海島 D4 活動雷蹺班就順便把今天任務解完 最後兩天皇女跟莫娜的還真不錯 莫娜的場景也太美 解謎部分大概是這次裡最喜歡的24
Re: [原神] 下一個滿命角色選擇?借題問一下有沒有綾人八重都滿命的大佬來指點一下? 剛去爬NGA的滿命推薦文 除了夜天后之外 看到最多推薦的就是綾人跟八重 大世界跟深淵都吃得開,操作又無腦14
[原神] 關於散兵這次的成績【石破天惊!散兵三风47秒3.3深渊下半三连打,远不是极限。-哔哩哔哩】 剛下班就看到了好消息 散兵這次的三風在下半出了不錯的成績 三風的確是很好的思路,滿命萬葉吃到珐6的加成成為了一個傷害可觀的後台副c,補足了17
[內鬼] 無草神海哥激化隊組隊討論(更影片參考推文配隊更新影片 八海鐘萬(萬葉0命蒼古) 我感覺還可以不過手法還要再練 八海鐘夜4
Re: [閒聊] 夜蘭VS萬葉其實這兩隻都是非常強的輔助,強度黨有能力最好還是兩隻都拿下。 但如果你真的資源有限只能拿一隻,我建議你以你常用的隊伍來作選擇, 看你的陣容中有胡桃和雷神這兩個核心可以搭配行秋/夜闌, 那先問問看自己"我很需要同時上兩個行秋嗎?" 如果是那就一定選夜闌,反之就選萬葉。