[鐵道] 球球你們不要再說托帕砂金關係很好了
砂金也上線兩天了 大概說一下心得好了 這裡講0+0而已 有專武星魂隨便配就好
配裝部份我建議聖騎4+龍骨 速度鞋其他防禦 這是我的 https://imgur.com/K57YkJp
當然我不是很推薦特地去刷聖騎 因為我自己也沒刷
我直接合成和定向鞋子的
沒專武的話傷害真的不怎麼樣 這是我本來的配置 https://imgur.com/oOxfPCS
大招大概打個2萬左右吧 但速度太慢 充能也挺慢的
加上盾太薄 其實反而有生存壓力 有點本末倒置 最後還是乖乖穿聖騎
1.4000防我覺得不太夠 沒有聖騎4的情況下戰技盾只有1280 追擊盾376(最高752)
但如果隊友本身防禦就比較低 例如1000出頭的四星輔 有時候被戳一下就800+了
這次的藍恐龍和12上的可可莉亞的開局連兩戳就很痛
同樣4K防 如果是聖騎4的話是1536 這可是等效5066防
0+0純生存位來講 聖騎4真的會比其他來的好
詞條壓力也比較小 畢業條件很快 只管速度防禦抵抗
2.缺點是被單點爆破的可能比其他三位限五高
羅剎可以被動奶 藿可以靠隊友大招救 符不太會被單點爆
但砂金如果剛觸發完被動 被敵人一直打點 例如彥卿的劍陣 是有可能保不住的
然後AI很智障 有時候會發生三人2000+盾 其中一個200 但AI不會補盾= =
尤其你黃泉隊伍裡有佩拉+小桂子時 AI會一直把點用在這兩人身上
導致常常砂金沒點用
3.產點能力算是介於符和羅之間吧 打12下基本上到第二波BOSS才會第一次開戰技
但我是比較建議前三回合先開一次 賺秘技的盾量
這樣基本上可以撐很久了
4.剛用auto測試了一下上面那兩種配裝
打薩姆:兩個配置都可以輕鬆保住
打砂金:聖騎4可以保住 但撐雙爆的測3次 有2次減員
當然我是用AUTO去測 在進賭骰子時AI會有奇葩操作 這結果僅供參考
大概是這樣吧 以生存位來說還不錯用
戰技點不用省 不要覺得限五生存就是要產點 該開的時候就開 他至少比藿藿省太多了
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こんぷて~ https://youtu.be/H4RA273vTfY
https://imgur.com/HzGiSQq https://imgur.com/M37Tw9G
https://imgur.com/fBec7B2 https://imgur.com/bsmpwZA
https://imgur.com/um9B5lC https://imgur.com/g2B3gax
https://imgur.com/lfr9aJF https://imgur.com/pYsXaZf
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怎麼 她的基石就這麼讓你撕心裂肺嗎?
最重要的東西都給他了能不好嗎
翡翠的石頭也在砂金那啊
怎麼,她的基石就這麼讓你撕心裂肺?
靠北 標題跟內文的關聯是什麼
標題
我點進這標題就是要看發顛的你在這認真測評?
誰是球球?
標題詐欺
這就破防了?
托帕:同辦公室討厭的壞壞有錢金髮痞子,經過我調查發現是
個愛家的溫柔男孩,還在我被公司降級罰薪時,把我拉進他的
個人專案挽救我在公司的評價,你怎麼能不愛?
於是我感動的把比我生命還重要的東西托付給他(ry
托砂!托砂!托砂!宵公!托砂!托砂!
同7樓
怎是認真文啊媽的
難得認真 沒帶風向 給推
我覺得是你疊一防禦太低 不然疊五或傑哥專都能堆點輸出
更別說他自己的專 而且內圈龍骨虧了增傷區
進追擊隊互拐傷害0+0不能說很高 但也不是蚊子腿 擊破效
率又高
看面板防禦啊 4K防是官方給的一個門檻 但我180爆傷+花火大+對面減防 打3萬多
這個輸出版很不輸出啊..
對不起 是我太自以為是了 好不容易撐到80/180了以為很厲害 殊不知各位都是拿四星光錐4500防 90/250的
我用這兩套這期混沌上期混沌都很穩
全程AUTOY
但是我偏愛高速砂金 平常都用高速
2速2聖用了一陣子還是改回4聖了
那個20%剛好卡在甜蜜點
*20%盾量
我配的2速2聖專武=4400防160速 4聖專武=4400防152速
少4聖的20%盾量,軟皮角的戰技盾有機會被一發戳破
軟皮=1000防以下的主C角
目前這樣舒服多了https://imgur.com/17cUg7W
主要是那20%盾量太重要了 我覺得戰技盾至少要1400
很故意
嗚哇哇哇 禁止撕心裂肺禁止禁止禁止
同感 試了下輸出套砂金最後還是回歸聖騎 同樣也是用定
向去生出來 那個盾量真的差很多
而且試用了一下好友的0+1砂金 我覺得詞條數不夠多的話
其實也是蠻刮痧的
就聖騎4走純輔助吧,要輸出還不如死水
就天賦削韌還不錯 打藍恐龍有奇效
沒有專武打個g8輸出,乖乖純禦
現在要這樣騙人進來喔==
除非你要特地給砂金增傷輔助 例如花火拉砂金 不然
低命那輸出當沒有比較實際
假發癲 真心得 砂托最強
然後沒專武真的別想打輸出 乖乖當輔助就好 傷害差太多
標題詐欺XD
並不覺得4000頂不住 因為首先你的輔助位
為啥就只能有1000防禦力 是你輔助位非得穿爆傷衣才能玩
整個遊戲也就兩個輔助可能需要爆傷衣 而這兩個輔助的球
你愛怎怎,所以輔助防禦一千是輔助裝備的問題
要頂不住的也是主C被連續尻臉 但要我說就是 這種情況
也不會是你多貼到5000防就能救的
因為即使全都走防禦 貼到5000防 按一個護盾也是才1520
1000防禦才多240盾 不會是差240盾吧
最極端穿聖騎頂到5000防也就差288盾 還不到一個追擊
會缺盾的情況就是補一個戰技而已 符玄都要AEAAE
砂金5動補兩個盾也就和符玄打平而已 並不會手機爆炸
再說砂金開場也不會只有4000防,密技開局也加防禦
最次也24%
沒專武要打輸出也沒到完全不能用就是 輸出能力一定不如
0+1 畢竟那專武就是用來殺人的(而且有易傷10%)
0+0條件下 丟個大招還是有4萬左右 追擊大概2萬
註這個是拿致勝瞬間的條件 4星光椎基底很差對遺器嚴格
https://tinyurl.com/mpmtspb7 0+0 非追擊隊
這個就是一個即使走聖騎拿龍骨放棄自己輸出能力
也有正常輸出能力 並不是輸出完全就沒了
當然這個有易傷加成 實際上大概是
原PO本來是追擊2速度2 如果改成防禦2速度2ㄋ
3萬和1萬出頭。但別忘了這是一個全生存向遺器組合
砂金主要看其實還是敵人是不是aoe,aoe多砂金就更強
要去找那種都對單的敵人砂金就弱 其實就和符玄顛倒
https://tinyurl.com/yckh2sht 正經打輸出的0+0
0+0在怎樣的情況輸出會不好 1.沒有阮=吃不到拐
2.防禦力根本不達標 比方拿宇宙市場趨勢摸魚的
為什麼存護有需要拼輸出…?
砂金因為欠缺合適的拐角 容易因此看不出傷害
因為砂金就是打輸出的存護角阿?
這角色的設計邏輯就是一邊保隊友一邊蹭傷害
所以砂金還推薦2+2嗎?我聖騎士蠻鳥的.....
2+2還是能用,可以先湊合湊合
先把目標放在4000防 計算就是4000/(654+x)x是光椎防
然後出來的值-1.35 就是缺的防禦%(粗略)
這樣就可以知道2+2應該怎找了
聖騎士不鳥吧 這是最適合他的套裝了
他唯一鳥的地方是旁邊雷套沒人要了
我是說我的聖騎士XDD
某方面來說是0+0的套 但0+1不會考慮這個
因為很少刷雷本所以聖騎士不多
首先0+1對主詞條要求就大大降低了 而且反擊附加異常
等於變相觸發死水套=直接增加砂金傷害能力
我是覺得以生存而言 鳥鳥的聖騎還是贏過高詞條數的散
裝 那個20%護盾基本上以一般防禦%數來算要70%左右才能
相當
你聖騎只要主詞對 能撐到4000防就夠用了
https://imgur.com/yQfFbsl 我目前這樣穿
+20盾差不多等於45%的防禦力拉
這個值主要是因為固定數值的部份換算的優勢
我0+1 防速虛防 防禦才4100多 聖騎士套
所以我才說0+0是聖騎套ok,因為防本來就很難撐了
多一個聖騎給的盾ok的
但是對0+1來說,把虛數球直接換防禦球也是一樣的
你4000防多20%盾 至少要4800防吧(其實不只)以砂金基
礎白防大概1150來算就是要70%左右 當然 如果你的光錐
是專武 那需要的%數就比較少
有專武基礎白防沒那樣低拉...
沒專武的時候就比較有價值 有專武其實聖騎套就一般
有專武的情況 穿聖騎4和直接把虛數球換防禦是一樣的
那就不太可能去刷聖騎4那種看了想吐的東西...
所以0+0真的用主詞條對的聖騎生存就很有保障了 專武砂
金我覺得輸出要到可接受的範圍 需要的詞條數蠻高的 對
於輔助也要求是能輔全隊 所以暫時不考慮
不會,因為砂金專武有易傷存在
所以有那個專武拉傷害幅度很驚人 就那個武器牛逼克拉絲
嚴格來說那個武器給全隊的輔助能力就很驚人了,畢竟
10%易傷 嚇死人喔老楊開大也才12%
標題興奮的進來 失望的離去
我也覺得那個易傷很棒 但仔細想想把金數丟入到輔助給
的增傷應該更高
你不能想著生存增傷能力也和同諧比阿...
這和我之前遇到一個說砂金反擊又打的不比刃痛,差評
這也太不講理了,你拿一個生存和輸出比輸出沒意思
但總是會丟到隊伍去考慮嘛 畢竟也是實在的一金成本 砂
金能做到保護全隊軟皮就很不錯了
是說之前說砂金又沒打的比刃痛得 其實6+5砂金
他還真比刃痛得多
真抽6+5的砂金那就是以後不需要輸出 所有砂金都開除掉
我們帶4個生存都能滿星0t
輸出
6+5的角色一直都不在我的考慮範圍內XD
說真的老玩家都有一套聖騎士吧傑哥要穿...
我還練了兩套另一套給三月七穿XXD 但是我不抽砂金
那不好說,沒傑哥的不刷...而且雷套真的很不知所謂
沒專武就是防防防速或全防,沒別的選項
4000防後繼續提防禦也能提輸出,54%防大概提升15%輸出
https://i.imgur.com/rsbFJEC.png 我抽1魂是要讓他打點的
至少這期上下全程a只有偶爾會被破盾 破了也能馬上續
(內圈等停轉有詞條ok的防防再試試看
雷套還好 卡媽老玩家也都有刷吧 就當肥料
主要是聖騎士套很好畢業 一禮拜絕對刷得完
看到標題點進來結果是認真測評
https://i.imgur.com/7uGY4IN.jpeg 點進來大失所望
80/180很不錯了吧 0+0來說傷害也很好了
符玄我自己0+1也撐到入場70/200 也沒這種輸出
符玄沒辦法,少一個輸出行跡 而且大招傷害也不能比
大招單體270和全體100 差反擊175%而且沒有暴率行跡
輸出能力完全不是一個等級的
要說就是砂金的行跡全部都沒有沒用的 是真的很大方
鐵道敵人打軟皮角的傷害剛好都在一下1500上下
4000多防砂金用了聖騎4的+20%很剛好就是能超過這個坎
不用的話就是會剛好被一下爆了沒疊起來的盾
這對滿血強迫症很難接受,所以我還是用了聖騎4
另外充能繩試了覺得沒什麼用,應該用防禦繩就好
主要是砂金的追擊回能太低戰技又不常放 堆充能效益不
明顯
不過我有特別玩輸出火主所以手上有雙爆聖騎套
原po是用了幾個定向才有速度+大防禦鞋 我定的只給我抵
抗……
湊4000也行 不過2%我犧牲掉拿來換速度頭
搭配阮梅終結技大概45000
追擊23000 普攻1萬多
普攻真的超痛
托帕砂金關係很好
普通攻擊看防禦,破四千當然痛
技能還沒滿 傷害跟托帕差不多了 https://i.imgur.com/
VC3Y997.jpeg
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Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略嗯 因為沒內鬼 我就講得保守一點 然後也講一下一般人目前比較容易滿星的方式 也就是練度一般的情況 首先五星生存很重要 有多重要呢 用四星生存會凹得頭破血流 可以滿星(有人能做到) 但絕對是貨真價實的汗流浹背11
Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略回一篇講直接一點好了 00砂金就盾版羅剎 持續受擊/追擊可以疊盾 然後重置護盾的時間 讓砂金不會跟杰哥一樣 因為隊友動太快掉盾 然後可以省點打普攻 就是羅剎結界同款9
[鐵道] 詭奕砂金 微攻略雖然對老玩家很容易,但新手可能會卡一下 對局這個boss的核心就是別帶站長以外的同諧。也別帶對單人 因為只有對單賭局幾乎必敗,尤其二階段賭敗幾乎就是死路一條會被一直滾 如果帶對人砂金其實就是正常難度,帶不對一直賭輸就只會被打爛掉 生存位:火主/符玄/加拉赫/羅剎/三月七 他們都是大招有aoe的人。這樣才有機會賭贏