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[原神] 關於武器之白值與副詞條之討論

看板miHoYo標題[原神] 關於武器之白值與副詞條之討論作者
pc945
(PC945)
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如題,這次基尼奇的武器為「741攻擊力+11.0%暴率」的組合,有好些人都在吐槽「這麼低的暴率是在哈囉?」→有人反論「那是因為納塔的聖遺物讓納塔角色有40%暴率打底
了」→又有回應「那幹嘛不弄成22.1%爆傷的?」

這遊戲的武器,白值跟副詞條是呈反比的。
武器白值有542/608/674/741四種,而副詞條的對應分別為
 暴率:44.1/33.1/22.1/11.0%
 爆傷:88.2/66.2/44.1/22.1%
 充能:73.5/55.1/36.8/18.4%
血/攻:66.2/49.6/33.1/16.5%
物/防:82.7/62.0/41.3/20.7%
 精通: 265/ 198/ 132/66

所以是不是除了少數不吃雙爆的角色(例如心海、妮露、或者一些輔助角色),
是不是「542白值+88.2%爆傷」皆為最佳組合?
因為「542白值+44.1%暴率」有可能會因為聖遺物等組合而超過百暴而溢出,但「542白值+88.2%爆傷」就完全不會有浪費的問題。而741白值的武器就給那些只看基礎攻擊力的角色才有用?

PS:甚至有人想要「白值更低/更高」的武器,讓副詞條更高/更低(甚至負的都行)= =

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※ PTT留言評論
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ddd85209/13 19:20除了不吃攻擊的角色,都不是白值越低越好

fff41709/13 19:21我很久沒玩了 不過以前武器白值不重要是因為班尼特+固定值

fff41709/13 19:21現在應該很多角色不組班尼特了吧

gx875912109/13 19:23目前來說是,除非有新角色是看武器白值強化傷害的,不

gx875912109/13 19:23然低白值高爆傷目前是最佳解

melzard09/13 19:29誰叫米設計攻擊力的閾值很低才變這樣

luweiwei09/13 19:32不看白值是因為有班 但阿奇這過動仔一眼就不想讓你

luweiwei09/13 19:32能用班

melzard09/13 19:33除了班以外獲取攻擊力的手段多也是事實

melzard09/13 19:34千岩宗室討龍等都是通用的攻擊力上升輔助

melzard09/13 19:35反過來說雙爆的獲取手段就相對稀少太多

melzard09/13 19:35尤其爆傷是最稀有的 現在爆率已經有三套大量取得的聖遺物

melzard09/13 19:36那投資價值最高的武器自然就是低白值高爆傷的武器了

ClawRage09/13 19:40這應該算常識,但有感覺到近兩年很多人沒有這知識

ClawRage09/13 19:41基攻高在攻擊%的效果上有額外優勢

melzard09/13 19:42那個優勢很不幸的因為閾值過低老實說並沒有大到讓你可以

melzard09/13 19:42放棄幾條雙爆去堆攻擊

melzard09/13 19:43雙爆為王在非劇變反應的配隊已經是萬年不變了

melzard09/13 19:43不管是直傷隊或者增幅隊 雙爆都是最優先堆疊的選項

melzard09/13 19:45這是米的傷害公式造成的結果 只要公式不變就必定如此

melzard09/13 19:46而申鶴的羽毛區獲取手段又更為稀有+摳門 也改不了現況

melzard09/13 19:46看看那個聖遺物給的無敵摳門 根本沒人想用

laigeorge8909/13 20:39吃攻擊以外的還會乘一個倍率吧,只吃攻擊的通常都沒

laigeorge8909/13 20:39有加權所以都是笑話

laigeorge8909/13 20:39對我就在說凝光

ppttptt09/13 23:05吃攻擊力的都是同模的,吃生命防禦的,武器白值越低越好

ppttptt09/13 23:05只是一般攻擊拐比雙爆拐多,也都喜歡雙爆高的就是了

fatb09/14 01:19這只能說明這隻角色可能很強 需要靠專武壓制

fatb09/14 01:20事實上也不意外 想想這隻的專輔是誰

garyasdf09/14 06:36是誰?