[原神] 今天是宣佈動畫化的一周年
須彌後期
連續幾個版本玩家大量流失
楓丹新內容雖然做得很不錯
但從這次鐘離池可以看到
原神幾乎沒什麼新手了
現在正是需要吸引新玩家的時候
如果昨天前瞻或下次4.2前瞻
把動畫開播丟出來
效果應該會不錯
不然
昨天的前瞻除了PV
是真的滿無聊
獎勵給得很例行公事
優化都是弄些雞毛蒜皮
小遊戲更是沒有一絲一毫的期待
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日本池子不是很不錯嗎
熱知識 新手多不多不是看流水判定的
還能期待一下 下週TGS 下下週4.2新角+內鬼
與其期待內鬼不如期待隔壁龍大 去年他就有偷放消息
我超!龍大
那位當初事情不是鬧超大的嗎 沒看邊板都知道邊板出事
人格問題暫且不談 至少動畫業界消息他是真的瞭解
那時候前瞻播出前對岸內鬼也沒有半個人在講動畫化這件事
大概要等開播日期確定才會拿出來講吧
起碼要等鬼滅弄完才會開始弄其他的
哭啊 那還是直接等明年九月好了
UFO近年只專注弄鬼滅,連刀劍、魔法使之夜早就預訂的都沒有
我也猜是明年惹
明年熱度更低了,放了動畫也吸引不到玩家
希望明年大家都還在 (づ′・ω・)づ
可能米哈游當初簽到幽浮桌時太興奮沒想太多就宣布消息
結果人家都沒檔期,這下尷尬了。舉例來說巨人系列13年就
開播第一季,但到現在23年底11月才要播最終季final下半
動畫業要橋的東西很多
之前疫情一堆動畫都跟著延期,我看這個有得等了
楓丹是最適合跟動畫開播打出組合拳的 真的可惜
一定 一定是因為日本三連休的關係才沒宣布 嗚嗚嗚
幽浮桌只能慢慢等了 他們檔期很滿
魔法使之夜什麼時候做rrrrrr
前瞻給分數60分 PV佔60
樓上也太嚴格
60%還是60分
pv很棒 但整體生放送內容以遊戲周年慶的標準來說 我覺
得不行
鍾離池第一天好像在日本衝上第一…
連報數據那段都沒有gbf生放有趣
他們家也很喜歡報數據
玩個梗放營收多少也不願意 其他都只是在吹
60分中的100%
ok
其他遊戲生放送的製作人大多算有趣吧 就像PAD之前天天
好歹也釋出一些動畫阿 合作阿 報遊戲內容有關的數據
幹你山本 看山本的爛轉珠還是能激起討論
阿 還有動畫阿
遊戲內容好像都只放在提瓦特週報裡面 那些內容蠻適合
幹話瞎聊的
對啊 都不參考一下別家生放送是怎麼做的
找幾個聲優來現場打新王也行啊
營收掉很多 但日活沒掉 就只是大家還在玩 但不想抽卡而
已
你又知道日活沒掉了 你可以開原神後台膩
我可以接受報數據但請報與玩家有關的
例如平均每天有多少隻鴿子在提米面前變成禽肉
我們塞了多少字在遊戲裡 社群多少人追蹤 觀看數多少
看了只覺得 喔
動畫的話有在關注UFO消息就知道
他們吃鬼滅這塊大餅都吃到快撐死了
各種生日祭週邊 咖啡週邊能躺著吃一年
更別說還有接下來的TV篇 劇場版
一年能做出來只有可能是拿出砸招牌的品質交差才有可能
不過連個基本消息都沒有就代表真的還在非常非常的前期
生放沒看 有放多少人ar60嗎
沒有
你放文本數 除非是像F那樣講蘑菇寫2.6用了多厚的稿紙
才有趣阿
輕飄飄講一句話帶過去很無感
謝 那看起來公佈的數據蠻無聊的
回到宣傳數字的話題 玩家對於有多少人玩
有多少二創 有多少字 這些現實東西的真的無所謂
如果真的想分享製作團隊的成果 講點製作秘辛
例如怪物建模多面體數的前三名是哪三個
佔容量最多的建築是什麼 或楓丹展放出來的設計思路之類
這麼多能選的結果跑去講有多少個二創影片多少追蹤數
我又不是股東干我屁事
楓丹展知道放什麼幫玩家充值信仰 結果前瞻放這些冷數字
一股濃濃的白癡高層主管想出來的好點子的氣息
只能希望這不是米哈游御三家的提議
公布數字又不是米這樣搞 玩日系手遊基本上週年都會公布數
字給人看 像GBF週年都會公佈有的沒的,你不在乎不見得人
家在乎 喜歡看統計數字就一定是股東嗎?
*不見得人家不在乎
連隔壁艦B也是會這樣公布有的沒的統計
米哈遊的前瞻玩法在日本是頗受好評的 畢竟這比他們那邊大
部分時間都在尬聊的生放送節目要好太多了
除非主持人是光頭:)
https://i.imgur.com/qeNV8ZT.jpg 這種數據有趣多了
結果偏不做
因為已經放在提瓦特周報,這是已經做過
這個也一段時間沒更新了
日本手遊生放送大概80%在工商+尬聊+小遊戲 20%是遊戲情報
原神的話應該是反過來
看聲優尬聊很有趣 看大偉哥在那邊喔喔喔尷尬癌發作
這就是語言的距離美感
像鐵道讓配音員出來聊也產生很多梗 之前原神也是這樣 只是
最近都是比較重要的版本所以都讓大偉哥出來主持
數字一律放114514就好了
大偉哥那些對話想要營造閒聊的感覺,但肢體語言過於生
動,反而像在演的。還不如聲優們那種感覺。
畢竟大偉哥專長也不是在尬聊
真想建議大偉哥他們多看一下台灣的談話性節目,自然多
了
也是
尬久了也會成為一種梗
都沒有任何消息嗎?
崩三週年的大偉哥 / 原神前瞻的大偉哥
我們的談話節目 啊不就政...
大偉哥怎麼這麼多迷因XD
不一定是政...啦,也有健....的。我只是希望好歹學一下
表現方式,不要那麼尬啦XD
全民最大黨?
下禮拜五還有東京電玩展特別節目 也是一個可能的宣布時機
下禮拜五沒有 那3.2、3.3版本可能是平常形式的前瞻
4.2、 4.3
大偉哥尬聊已經變成是個人特色了,老艦長看久了,不
尬聊還會不習慣
寧願大偉哥出來尬聊,也比都不露面好
4.4版是海燈節版本 大概是大偉哥主持 比較可能的發布的時機
玩個遊戲跟股東一樣不累嗎
謝謝你高貴的意見
看原神繼續失血,流水會差也是理所當然,不要說新血了,
老玩家回鍋的熱度也一樣大減
也不用覺得看不起看數據、看熱鬧跟風玩的玩家,很多娛樂
產業、玩遊戲本來就是這樣,朋友一起玩、什麼社群話題正
熱,大家想一起玩的人就多
龍大一戰成名紀念日
須彌當時人氣跟支持度都極強,也不是像暴雪有搞出什麼離
譜的事,但是搞到失血成這樣也是不簡單
然而4.0前瞻的最高同接還勝過3.0
不用客氣,記得多出去戶外散散步
謝謝你善意的建議
就散兵、草傳2、無限沙漠、無限挖空、玩家吵地下地
圖4.0才出、女角打死不出等等等等 造成了須彌黃金
開局成了這樣 導致楓丹開局也是一副要死不活的樣子
明明包含潛水整體都還不錯 但就毫無生氣
我看精神股東護航沒很累的樣子
主要是地圖太單一讓玩家在須彌後期逐漸失去動力 但從4.0的
楓丹水下真的不錯 跟我玩過的一些3A比起來都算優秀那邊
但他們把玩家對娜維婭好感刷那麼高 然後繼續出男人 恩
要死不活(4.0前瞻比3.0多人看)
毫無生氣(4.0前瞻版上人氣比3.0高)
關注量來看並沒有明顯衰減
我是看不出楓丹有什麼讓人很熱情討論的地方或話題
啦 如果你要依照前瞻來當指標我也沒意見
啊 推特上很熱議啊……水獺王相關
板上人氣要加上崩壞和鐵道的
難怪前瞻要拿追隨數跟觀看次數來鬥蟲
就像楓丹的音樂一樣 少了點激昂不代表失去那份好品質
鐵道算是原神的妹妹呀 人氣加進來一起算合理吧
不然用你的感覺當指標也行啦 原神要島
對歐美玩家來說3.5迪希雅強度不理想的影響還比較大 至於劇
情...我只能說大多數人根本不在乎 至少這並不是退坑的主要
原因之一
沒 你說的都對 我沒有意見 原神大概超火營收飛天了
??? 討論而已 沒有必要這樣吧
我記得鍾離池game-i還登頂了 然後轉頭就變成鍾離池
流水不理想 拉新失敗
他不想爭就讓他去吧 我自己也不喜歡有錯還死纏爛打
反正藥丸就藥丸 5.0還能看見某些人 微笑就好了
沒事 米粉說日服登頂 米黑說國服又寄 各取所需
:)
流水這東西不就數字拿出來看就好了嗎?
4.0上下不就差不了多少嗎 這也能吹
原神沒有一直營收飛天 正表示營運良心不逼課 對玩家來說是
好事吧 既然不是米家股東 原神流水不高那你想怎麼樣?請營
運殺雞取卵強度膨脹來逼你課金嗎?不想的話你想抽就抽,不
想抽不想課就那就免費繼續玩 營運良心你還擔心它賺太少哦?
股東股東又來了,有誰提到提希望強度膨脹嗎? 幾個版本大世界體驗不佳、人物劇情活動打磨不夠、系統優化牛步 「原神經驗鐵道實現」、長達一年限五角色性別失衡等等 這些應該也都是營運佛心,不希望玩家太投入在原神上面,米哈由用心良苦 我誤會米哈由了,對不起對不起對不起
※ 編輯: deathslipkno (101.8.22.238 臺灣), 09/17/2023 03:33:28其實就是只拿得出半小時的料,但因為是週年所以硬放慢節
奏拉到一小時,那觀感就不意外的那樣了
至於週年只拿出這樣的料該怎麼看 粉跟黑都很有意見 沒
在其中的就準備好你的爆米花就好了
營收上升:黑暗降臨
營收降低:廠商良心
橫著豎著都是原神贏對吧
像現在換鐵道長草 好讓玩家備戰4.1 即使主線更新短得可以
被罵翻也要平衡兩邊 還真是佛心啊
現在做到不會再有新玩家想加入,unity就抽不到錢了,這
就叫做超前部署吧
鐵道有吸一批新手 我認識的日本人有因為鐵道玩原神
營收就是最現實的數據,是成長還是失血應該不用爭吧
逼課只是創造營收的其中一種手段,而且還是屬於低劣的手
段,一個日正當中、受推崇受熱愛的遊戲根本不需要逼課,
玩家都會搶著花錢買單
好比單純賣skin的電競遊戲,那些skin根本不影響強度,但
是玩家因為喜歡,覺得想支持、或繼續長期玩這個遊戲,也
覺得這個遊戲會"長期"經營下去,就會願意花錢投入、增添
自己擁有的東西
玩家也是很敏感的,強如暴雪一旦背離初衷,招牌也是隕落
你要說原神營收涼了 好歹也等到水國那幾位限5女角出了卡池
後 營收成績還是跟目前一樣水準才來講吧?人氣沒特別高的林
尼跟復刻池,就沒課金點是要課啥小?楓丹我玩得很開心也是
把石頭留著 等未來水國限5女角出來時再抽呀
我怎麼想都是草國莫名奇妙的超幼向童話和強烈消秏玩
家熱情的各種愚蠢行為導致,問題點很多人說了,這次
楓丹也明顯優化了,但是消秏的熱情很難回去了,更別
說推坑,我就奇怪須彌版本簡直像被滲透一樣,用相當
粗暴的方法強行綁玩家,到底出了啥問題
但是後面楓丹女角連發是真香,想把虛彌賠掉的撈回來
吧,光看內鬼情報,已經可以明顯推測流水暴漲了,我
感覺這兩男仔只是恍子,石頭就那麼多,玩家終究是要
噴錢的,你遊也是對玩家需求清楚的很
森林書明明大受好評 你要罵劇情好歹也罵對地方
呃 子供向喜不喜歡先不談 綁解迷機制和劇情太過冗長
說真的節奏非常拖 體驗並沒有多好==
這點海沫書就優化得非常好 而且美露莘可愛一百倍
爆
[原神] 須彌動畫PV &前瞻預告幹 大的來了36
[閒聊] 原神4.0前瞻結束 有讓你重拾期待嗎?剛才原神4.0的前瞻預告結束了, 製作團隊帶來許多關於新地圖楓丹的內容, 以及不少功能的優化, 自從須彌版本中後期版本開始, 有不少的玩家說失去了對原神的熱情35
Re: [鐵道] 1.1版本前瞻直播情報整理(400星瓊)官方的改版網頁出來了,有幾個前瞻沒講到的 沒講次數的雙倍次元飾品獎勵28
[原神] 對須彌劇情編排的猜想這次3.0前瞻PV,演到後面一副要大決戰的樣子 獨眼巨寶醒了,深淵使徒也來了 可是又想到,官方說這次須彌主線會從3.0到3.2 且依照過去做法,前瞻PV裡出現的場景跟台詞,一定是這個版本裡看得到的 所以我在想,綜合PV場景跟過去透露過的資訊27
[原神] 一周年確定就這樣嗎= =......???欸欸 小妹說真的 有點失望捏 原神是我第一款接觸米哈悠的遊戲 一周年活動跟獎勵 說真的 跟其他手遊比起來9
[閒聊] 原神須彌前瞻剛才跟完前瞻,大家現在最期待啥呀? 我自己是對聖遺物合成、新怪什麼的還好,不過新地圖和音樂著實牛逼,然後也蠻期待妮露 的實裝,肚子超級色 剛才看了一下草套和另一個套裝,不知道有沒有大佬已經在研究了,之前有看過up算了草雷 反應的公式,並且推薦練一手皇女,不知道各位怎麼想8
Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?前瞻PV剪得這麼帥 其實讓我對這次主線滿期待的 還反覆把PV重看惹好幾遍 就這樣過惹一個星期多5
[閒聊] 原神2.8前瞻英文直播是被圖奇陰了嗎?剛剛在圖奇的原神2.8前瞻 不但一直斷線還瘋狂重播 斷在尬聊的地方就算了 最後居然斷在須彌跟草神那邊 看看各個分流的英文大台都罵翻了X
[閒聊] 等下原神3.6前瞻會比昨天的薩爾達精彩吧在30分鐘後就是原神3.6前瞻了,目前實況人數已經把FF14的PLL壓在地上了。 原神3.6前瞻等下端出的機制屌打王國之淚的可能性會不會很高啊,會不會昨天王國之淚的 演示馬上就不香了,畢竟昨天演示的機制一堆遊戲都有了。 --- 我已經不期不待了 須彌反正也就那樣了 等主線進到水神了再來叫我起床 然後兌換碼幫我記一下謝謝 ※ 引述《devil1993 (vito1993)》之銘言