[原神] 當初雪山出的時候玩家沒有抱怨嗎?
各位大大安安
小弟菜雞
從入坑後大多只跑每日跟主線
大部分的支線都沒有解(淵下宮.雪山.須彌各書)
這次抽了優菈不得不解雪山開突破素材
不解不知道 一解嚇一跳
算是繼須彌後第一個看地圖找寶箱找的很痛苦的
各種高低差 封路
任務的指示也沒有很清楚 不找攻略都有點一頭霧水
想請問各位大大雪山剛出的時候大家的感想是什麼呢?
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就難度爆高,跟之前蒙德平地比
雪山我覺得是設計的最好的地圖
不過,因為當時剛入坑,什麼都很新鮮
如果是出在目前,可能想法就不同。
你連出三個版本雪山也會叫的
那時候根本沒多少玩家 = = 連這版都冷冷清清
不會,因為當年只有蒙德璃月地圖跑到膩。我敢講這兩張圖,
哪邊只花一條體力就爬的上去的地方我都會背了。當年出雪山
高難圖時,多新鮮阿。
你要知道,你給渴到要死的人一泡尿,對方都會感謝你
好嗎
當時大概就是這種情況
當年三男連up刷掉不少人
真 時空背景不同
雪山蠻新鮮的很硬派寫實,只是機車在當時出的時候現實也很冷
好玩地圖一玩再玩
這種誤入的感覺才叫做冒險
裹著被子爬遊戲中的雪山還真的雙重痛苦 XD
須彌的死域勉強有這種誤入的感覺啦,但難度還是差太多
只有大型死域比較有點感覺
無聊可以去找雪山豬王泡茶聊天www
開雪山那時,是罵原神還是主流的時期
有玩的都比較低調,玩家也沒那麼多
本板人數從常駐個位數到原神開服增加5、6倍(大概變
2、30人),然後這些還大多是崩3的老屁股(那時還是
叫崩3板,後來才改成miHoYo板)
我原本只活在C洽 想說怎麼討論很少 還都在罵
某次找到這邊 發現根本沒人聊 想說這遊戲真冷門XD
那時也沒人知道要怎麼找本板吧?
那時還是叫崩3板,崩3老屁股是因為原神是米哈游的遊
戲,所以直接在崩3板集合
話說S板主入坑時已經改板名了嗎?
那時看到很多人說過探索完不會再踏進一步
我記得改了吧
幸好改的早,那時板上沒什麼人,細菌板主申請更名無
風波
Bum是真的好聽
BGM
最有冒險感的地圖 之後都是弱保軟了
雪山印象最深是不知道為甚麼我跳過了緋紅髓的教學
於是在外面繞了好幾個小時找不到路去釘子
雪山第一次去真的感覺不錯阿,現在沙漠就疲乏了
聽了好幾次直接爬上去被派蒙抱怨好冷而趕爺回去的語音
這種東西就像辣椒一樣,加一點叫調味,當成主菜就不
是大部分人會接受的東西
寒冷值雖然有點煩,但當時還覺得是特色,很接受
玩了三年跟第一年是完全不一樣的感受
雪山很棒了 真的 寒冷狀態好像很討厭但是大多數區域
取暖點都放的很足
當初太傻想去開個圖 就困在山上了
後面稻妻開始搞地下....須彌更是地下掏空到讓人懷疑
有啊 噴很久了
他們怎麼還沒垮下去還能住在地表
到時覺得很新鮮,畢竟是第一個新地圖,而且音樂好聽
雪山感覺就是等級高了再去的區域
那時去挑戰雪山的練度都有基礎了…
雪山主線跑玩我朋友才跟我說先去璃月... 結果難度從12+
變8+,超不習慣
1.6的時候奶媽只有芭芭拉 推雪山100%推的很痛苦 現在
想起來都是回憶
時空背景不同…雪山的寒冷值當時可是一堆人噴!
就連須彌要開沙漠,也有不少人擔心會有酷暑值
我自己新人打雪山最大的困擾是破冰盾只有安柏 XD
山裡面那個水池開點開了3還4次才過 現在角色多很多
走沒幾步路就冷死 四處找暖源 找朋友一起登山速通解謎
雪山新手什麼都沒有真的很難打 連要順著跑完有些地方
都會卡關
那時候大家其實地圖探索的差不多了 開雪山真的剛好 也
不會像新人一樣一開始被騙去雪山 都是有一定戰力所以OK
比較麻煩的大概就是找那個雪山神瞳爬沒多久就開始扣血
比死人沙漠一堆地洞好
寒冷還好+1 熱源算多 打不過就繞 脫戰距離也不遠
死人沙漠一堆地洞? 不去不就沒事了嗎 嘻嘻
那你乾脆刪遊戲不是更快 嘻嘻
爛劇情不看沒事 爛角色不抽沒事 爛活動不玩沒事 嘻嘻
玩來玩趣論壇最好玩ㄌ
路痴如我,玩雪山很容易迷路ww
雪山最爛的就是羅盤無用 ==
就跟一般遊戲差不多而已 是大世界太簡單了
當初也是以為去璃月要先上雪山 被愚人眾冰盔王教做
雪山剛出時 開服玩家都長草很久了 所以很興奮
雪山是對後來的新人不友善 因為新人才打完蒙德
人 不過最後跌跌撞撞開傳點開營火把雪山全clear覺得
說不去不就好了 就和不爽不要玩的大絕招一樣 討論
區最糟糕的留言
像在玩輕量版dark souls蠻有挑戰性的
至少比地洞好
而且音樂很好聽 然後靠撿的物品道具跟文本還原故事
後來都覺得大世界太簡單了ww
只是把BOSS開啟應該還好吧 那個聖遺物本開啟比較累
還有雪山後半那個限時挑戰 對練度不夠的人不友好
去年入坑 直接撞進去的感想就是 雖然有難度 但整個探索
設計不到煩人 點與點之間也很近 而且探索是有回報的
前面痛苦 拿到散熱瓶跟食物後難度會降低很多 最後爬到頂
的感動是高的 過程只有找鑰匙比較累 但區域不大其實翻一
翻就翻完了 總結就是 有難有痛苦但不會讓人不想玩
雪山的狀況算還好 至少探得到底 須彌的地洞快沒盡頭
然後沙漠就更煩燥了 地圖大 有些地方要有權限才可以進
雪山至少就上和下 地洞的複雜程度可沒須彌那麼痛苦
雪山好玩多了,雖然我也是低等誤入雪山被虐得不要不要的
玩家,但至少不像沙漠一樣覺得只是無意義的在跑圖…
——-目前小棄坑,雪山真的是原神做的最好地圖,目前指
標性的怪仍然是雪山的怪,很棒天氣系統及驚奇的獎勵跟
地圖野怪——-
雪山探索很成功
雪山很好玩耶 沒雪山撐起初版超長長草期的話 這遊戲說
不定紅不起來
雪山就一開始不習慣溫度機制吧 但音樂跟風景我蠻喜歡的
支線故事也不錯
稻妻玩起來就是第一個不舒服的地圖了 整體氣氛抑鬱
野怪強度又瞬間拉很高
雪山的邊界很直觀 不是用機關任務硬卡你 峭壁自然很多
不需要任務帶也可以沿線探索完
地圖用堆的上去 比往下亂挖單純很多 挖那種複雜螞蟻洞
雪山還不錯啊 比沙漠好多了
雪山沉浸感就很強 可能是音樂很頂的關係
雪山玩起來蠻舒服的 風景音樂跟那個氛圍
雖然怪的設計有一點惡意就是了(最初的原魔永凍隊?)
我覺得挺好的 像大雪豬王這種隱藏boss現在都沒了
雪山練度不夠步步都是噩夢,連盜寶團都能幹爆
雪山當初用七七輾過去 掉血?那我一直補血就好了
雪山我當初聽說很難 開局優菈就直接那邊衝 結果感
覺也沒多難 除了那個永凍挑戰 都還好
主要冰附著那時很搞 看那開服的冰深淵
當初大家覺得雪山超棒的
雪山至少比沙漠好玩
剛剛又去爬到最高 音樂好讚 爬起來很舒服
雪山體驗比沙漠好,當初在扣血機制下死了不少次,但是真的
好玩
雪山好玩+1
爆
[原神] 須彌有前導任務嗎?印象每次開啟新地圖後,都會有一小段前導任務 用來告訴玩家要去哪裡/怎麼去/去幹嘛 像雪山是找蒙德的凱瑟琳,說明冒險者協會在招募雪山探險隊 層岩找璃月凱瑟琳,解釋總務司開放礦區的來龍去脈 淵下宮則是找海祇的巫女等等58
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得我的感想剛好相反 有玩過前作的會很喜歡 沒玩過的應該會覺得很難上手 : 從新手村開始就讓我有種煩躁感,原因大概有幾個 : 1.重菜:血量、耐力回歸到最低,容易死又不能任意攀爬、游泳、跑步 你需要多買幾個阿米包57
[閒聊] 原神真的不要玩太快二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完56
Re: [閒聊] 為雷電將軍入坑原神的遊戲感想各位好 一樣是雷電將軍入坑的 也來閒聊一下 玩到現在大概快一週? 冒險階級20出頭 主線...應該沒什麼打 劇情還在序章偷完什麼琴而已 但整體的跑圖體驗我是給予正面評價的 老實說還蠻訝異的52
[閒聊] 原神現在新手的體驗其實滿奇妙的我自己入坑玩得感覺啦 一開始就是看哪裡有任務就去哪 很快的就卡主線要求的等級了 然後剛好等級到了有個支線任務叫你去璃月港 我還在想怎麼去 甚麼摸黑去下面開點??39
[原神] 入坑4快5個月心得總之先上圖 想說明天這帳號終於要迎來最大的一件事了,來聊聊自己玩到現在的感想,當個紀錄 最一開始的時候對原神就有些興趣,只是因為各種因素一直沒入坑 直到去年9/4跟朋友聊天時,談到了他有在玩原神27
Re: [閒聊] 幻塔怎麼這麼涼: 身為幻塔玩家,六星火兔,四星啟明,全身+20五星金裝的輕課玩家,來講講 這段時間的遊玩心得 我覺得幻塔的問題很明顯,第一個就是他的探索模式太單調 我們拿原神的探索模式來比就知道了20
Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是滿高的?我是玩了快兩個月不久前剛爬上世界8的新人 因為FF長草太久,撿起從前創了兩天就棄坑的帳號, 本來想說隨便玩玩度過長草期就行, 結果卻因為手癢拿積攢到的十連抽中納西妲開始認真玩 前期沒看攻略而且又經常被路邊閃閃發光的物品吸引16
Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?開服玩家,玩到須彌就開始開圖緩慢了 我習慣按自己步伐一小片一小片清 森林書開始一次給一坨然後卡探索卡進度 一次做很累沒做完又很煩 沙漠支線幾乎卡全圖我直接擺爛13
[問題] 原神官方互動地圖的草神瞳位置有缺?用官方互動地圖找東西真的很方便 蒙德璃月稻妻的神瞳我都收集完把神像供俸滿等了 雪山玉髓跟巨淵晶石也滿等了 但是須彌這邊怎麼怪怪的 地圖標示的180個都拿到了