Re: [原神] 01.17開發團隊座談會
不課金/減少課金
結果
營收降低
結果
急了,改善一些措施,試圖討好玩家
(其實迷糊油都知道玩家建議的,就是不改)
所以減少課金,或是改為不課
才是推動迷糊唷改善的動能
如果繼續課金就是讓原神停滯不前的罪人了
看來要停大小月卡了
嗯嗯,開火!
※ 引述《Alopexdiary (玄狐日誌)》之銘言:
: 聖遺物快速裝備、塵歌壺改善、系統與功能更新來了
: 親愛的旅行者:
: 新的一期開發團隊座談會來了!本期將和大家分享4.4版本中即將上線的改善內容~
: 詳細攻略請見>>>https://hoyo.link/0MbgFCAL
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推
小月很難停,大月儲值已經沒了
推
自從崩鐵出後原就沒再課過了
推
小月卡要儲滿 買服裝用。大月放生
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早停了
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千抽抽完雷神後繼續屯到後面等可能出的僕人或執行官們。
→
但閑雲還是會抽一下,畢竟後面會不會有角色搭配很難說。
→
看來也釣不動了
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[閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎小妹我突然想到 通常老手遊都有個問題 那就是玩家流失 課金慾望減少 新玩家也進不來 再加上現在強勢有名的手遊也越出越的 就算老遊戲先佔住了遊戲市場 勢必也會被瓜分掉41
Re: [情報] HOLOLAB 原神官宣即將調漲氪金今天米哈游因應萬惡的apple,不得不調漲課金價格 但很謎的是,只調了最大跟第二大單的價格 然後其他平台包含安卓、PC、PS目前都無傳出調漲的現象 此謎之操作讓不少玩家滿頭問號... 其他遊戲都不敢動最大跟第二大單35
[閒聊] 索尼PS5瞄準重度(課金)玩家大家都知道索尼PS5的重心在於「重度玩家」 「索尼PS5 瞄準重度玩家突圍」 還有最近索尼打算推出十款服務型遊戲28
[龍絆] 營運這樣搞營收降低真的不意外?聽說涼絆六月的營收好像又開始低迷了. 然後我看了一下最近六七月的活動 1.六月本來想說龍絆會出個花嫁活動撈一波的, 結果連花嫁活動都沒有(好像去年就沒花嫁活動了?),想課金抽香角也無法. 2.六月底新龍絆龍出目前最強暗龍,不過大家都知道基本上除了課長外沒啥人會課金抽,21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」12
Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎說道FGO的問題不就,死士太多? 論及 玩家流失 除了遊戲好玩與否,另一點就是品牌忠誠度, 而FGO死士.米衛兵之類的稱呼, 本身不就代表極高的忠誠度的玩家?6
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?原神的營收是事實 光是每次賣的人物的行銷活動 影片 音樂 就不難看出會香到吸引玩家花錢 薩爾達原創當然尊重 你叫任天堂反抄原神看看?1
Re: [問卦] 遊戲公司到底是月卡還是自由課賺的多??傻了喔 當然是免費制+商城最賺 10幾年來都一直如此 至於理由則很可笑 因為遊戲商發現要讓人課金的最大動力是1
Re: [閒聊] 原神可以免費玩是不是很佛對免費玩家來說:超佛 對月卡玩家來說:不錯 對小課玩家來說:根本課金遊戲而且還抽不到 對重課玩家來說:玩得爽就好 價錢不重要 1.- 之前有個新聞是比利時認定課金轉蛋是非法賭博,所以很多有轉蛋的公司都把遊戲退出比利 時。 我剛剛無聊看了一下七龍珠手遊這次大活動各國課金營收排行如何