[原神] 每個版本總有一隻XX擔當?
恩..標題下不太好.但這陣子DCR很熱門,讓我在想這個狀況.
似乎策畫會讓每個大版本總會找一個角色做點特別的事情.
這篇沒甚麼結論,只是稍微說明一下我的觀察.
1)跳舞擔當
2021/05/18 (v1.5) 優菈
2021/07/21 (v2.0) 神里綾華
2022/10/14 (v3.1) 妮露
舞蹈沒話說,大家賞心悅目即可,雖然有個老是被嫌襪子濕濕的,無傷大雅.
2)實驗擔當
(v1.x) ????
2022/02/16 (v2.5) 八重神子
2022/03/01 (v3.5) 迪希雅
(本段修改,移除萬葉)
這邊說明一下.第一版我從1.6入坑,不知道更前面有哪位算是被策畫拿來測試的角色.
所謂的測試就是策畫搞事的意思.
第二版的一開始覺得是霄宮,畢竟那個Q很搞笑,但抽了八重以後...感覺策畫從霄宮身上
得到了啟發,從人氣角色開始惡搞.事蹟罄竹難書,那次無言到差點想棄坑.
不過到了第三版整個從機制上面救回來.也算有售後.
第三版的迪希雅目前各種討論都有,有人也在她身上看到彷彿當初八重的影子.
但也有人認為可以等待售後.
不過特別的是,除了人物機制以外,連池子也可以搞事,彷彿想要測試玩家課金的決心.
而根據首日流水來看,限定本次up的做法也有不錯的效果.
3)0命擔當
2020/12/01 (v1.1) 鐘離
2022/05/31 (v2.7) 夜蘭
(v3.x) 妮露/草神/????
這分類其實主要是指人物機制設計完整,抽了以後能夠大幅破壞遊戲體驗並簡化難度.
綜觀常見的言論,擷取了這幾位比較常出現的角色
鐘離就不用說了,進廠維修變超人.
當初夜蘭橫空出世的時候有點傻眼,記得是個突然冒出來的角色,而且0命就可以玩的
很開心,機體設計也完整,讓擁有霄宮八重的我感到:原來米哈遊懂得設計完整的角色阿!
假設真的根據這個規律,我預期3版也會有個0命就很逆天的角色.
雖然現在候選人不少,像是妮露/草神,但或許也會有機會讓策畫再嚇嚇大家..
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萬葉不算被實驗,反而辛焱比較像
不覺得萬葉多實驗 而是策劃教玩家反應是這樣打的
千早振長E強弱二段獨立附著, son
擴散係數變低也就影響萬葉在群怪的傷害佔比
單怪他風套跟加傷不受影響
還有他的強削韌聚怪 好用的都塞進去了
萬葉當初試玩手感極佳 的確不能與神子/DCR並列
同時也能知道策劃明白砂糖染色命中率問題
所以萬葉染色判定給很寬
辛焱的話我雖然滿命但沒玩過 慚愧QQ
我修正了一下萬葉那段,移除了原文.
硬要說1.0時代的五星誰比較實驗..阿貝多吧?
查了一下 被人說:阿貝多輔不輔C不C人不人鬼不鬼
也太慘了QQ
查無此人擔當: 小草 胡桃 U菈
U菈我可以理解 其他兩隻為何是查無此人..
胡桃也很久,外網Who Tao
小草我就不知道了~
啊,胡桃好像有另外原因,海燈吧 不過我也不確定
世界遺忘我呀 阿是大草不是小草
笑死 原來是這樣 有點牽拖 畢竟大草又不能抽抽
胡桃真的一堆人叫who tao
U菈有雪山柏菈圖吧
無性別爭議擔當:溫迪 雷神 散兵
都和神有關 好像也蠻合理的(?
0命擔當太多 不是負1命都能算 溫迪雷電怎麼被無視了
我稍微在原文補充了一下我對這分類的定義. 另外溫迪的部分是可以被下位聚怪取代的, 而雷電將軍的部分..0命常被說是高級充電寶.
※ 編輯: Severine (118.160.94.135 臺灣), 03/03/2023 02:26:00八重的售後從一出來開始就是自己的命座專武
6+1~6+5從一出來就是又強又安逸
迪希雅滿命能有這水平今天就不用哭了...
迪的問題是她連命座戰士都不是吧,常駐的鍋吧
大貓就負一命 但滿命也沒那麼慘阿
綾華0命不強???
我指的是在tier0裡面非抽不可而且影響遊戲體驗的角色。綾華少了上水角色就沒戲啦。
論EQ割裂,阿貝多可以算是宵宮前輩吧,E要堆防禦,Q吃攻擊
沒 大貓滿命傷害真的也很慘...
主要還是不能處發行夜
大貓專沒八重提升多吧,不能觸發行夜跟不能亂跳真的滿
滿惡意
說池子搞事我不太認同 旁邊的賽諾在3.1時日本的營收是
排名歷史第三 只輸給夜蘭跟綾人 四星部分柯萊是平民草角
且是新角應該很多人都還沒滿 而班尼特一直都是神角 嚴格
來說只有芭芭拉算得上毒而已
抱歉 我沒說清楚。我說的是DCR進常駐這回事。陪跑那些只能算是營運策略,不是搞事。
大貓問題是出在E當後台但覆蓋比例是四星級的
然後Q又強制站場 機制是堆生命但要傷害要堆攻擊
你把霸體空窗期降到6秒血池空窗期降到4秒之類的
就會好很多了 傷害給你0%都能接受
大貓Q什麼收起E充滿策劃惡意 開Q能像心海續個新E還差不多
大貓就算6+5那傷害也是不忍直視
畢竟定位是生存輔助所以傷害摳到不行 90開大一拳3K
夜蘭其實要一命 零命就還好而已
大貓以她的專武和Q的設計 實際上是負6命而不是負一命
不滿命開Q對輸出都是負提升
真的 開Q會讓整個隊伍突然熄火
色氣擔當呢
話說我覺得夜闌0命的驚豔感很多是基於行秋根本沒啥練
夜蘭零命跟滿命行秋是有來有回 但舊體系用行秋更好
我講的主要是雷國和胡行鍾 扛打斷減傷滿強的
G8人擔當 初版芭芭菈 2版八重神子 3版艾爾海森
我也覺得DCR是要備戰未來撐傷復仇機制 不然有盾有減
傷的情況她還要撐高血量承受傷害不合理
如果有一點輔助是全隊友承受敵人造成傷害轉為攻擊加
乘 迪希雅全遊戲最厚的血量就很有價值
2建議直接寫1.5的優菈,三隻都愛角三隻都被惡搞 氣死
問題就是上一個備戰的是限定 誰都不確定CH給常駐好待遇
再加上迪專武和Q 其未來可期最終狀態就應該是C 但基礎太.
迪希雅專武和命座都是站場C的配置很明顯吧 一個輔助
專武和命座都是提升輸出
要讓迪傷害正常,新隊友不是非她不可,就是別的角更猛了
其它的我不敢說 須彌的0命我覺得海哥可以
就算未來有承傷復仇機制的角色 那大概也要超強才行 因為你
承完傷還是要奶回來 吸收傷害和補就用掉兩格位子了
咪忽悠近期內少數0+0就完整的良心角色
海哥可以啊 配個水和雷 一把鐵鋒刺亂揮就過當期12層了
備戰承傷 可以等新限定角來抬
真正哪來做實驗的應該是 申鶴,第一隻純色專輔
這之後就不玩純色,專輔(如琺露珊)則保留下來
專輔這詞可能有歧異,跟專武名詞差不多吧(多專才能
叫做專)
0命擔當要看從什麼角度
譬如0命雷神傷害只算堪用,但0命即能做好充能輔助
同理,0命心海就能做好輔助的角色;0命草神就能做好
群體掛草
角度不同,會得出不一樣的答案,所以0命擔當不算好命
題
*拿來
個人是覺得米忽悠7神級都是讓大家0命就覺得好用
所以要找0命擔當我個人偏好找七神以外的
甘雨 萬葉 綾華 心海 海哥 都挺可以的
宵宮其實也是 稻妻版本真的不少
宵宮殘廢Q,我不覺得算
楓丹跳舞是要跳探戈嗎
覺得芭蕾比較有可能 或是法國宮廷的群舞
0命戰神:久岐忍
不需命座、不需天賦、不需刷的要死要活的聖遺物。讚!
鬥舞(楓丹
97忍其實還是要拉個E啦 畢竟還要回血
夜蘭1命那是本來就很爽直接變爽到飛起來
砂糖表示:接受挑戰
X.5:高人氣成女擔當(強度另議)
考慮聖遺物養成成本 97忍確實是戰神
鍾離哪裡設計完整 當初都認為鍾離是岩C
是美少女策劃下不了台給個數值爆炸的盾
教大家玩遊戲 說鍾離就是個輔助 想C沒門
0+1神里從2.0一出一路爽到3.0才被打壓
0命倍率給那麼慷慨 你不玩=跳舞擔當==
大世界又能渡海 你這到底是什麼評價 不要老是住在馬
克斯礁好嗎
1.0的0命但擔當不是甘雨嗎,鍾離是挑戰底線擔當,雖然
挑戰失敗了
樓上太激動了,我想原po的意思是每個大版本都有跳舞的
這裡說的跳舞擔當其實跟強度沒關係
話說那璃月的跳舞擔當是?
真要說的話,雲堇吧
我選胡桃 yoyoyo
渡海不算T0喔 還是你乖乖用凱亞來渡 笑死
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[閒聊] 有草神的深淵環境先上角色池。 這次是我第一次重複打了好幾次的深淵。 不為別的,因為草神出來之後那個隊伍頓時變得加倍有趣。 刻晴激化73
[健檢] 原神 504天,深淵無法滿星 該抽誰 ?各位版友好,雖然深淵對我來說只有拿拿石頭的好處,但每次都少拿50石還是有點阿砸, 我想 504天,是不是只剩我還沒滿星了,目前最高就13顆星而已。 想問問接下來的規劃,先謝謝各位了。 人物等級:58等 課金狀況:看心情小月卡,大月卡只買過一次,當初夜蘭+萬葉那次差點來不及而買的。60
[閒聊] 把角色的強度拆到機制裡面的做法合理嗎之前跟朋友討論時,他有說從須彌版本推出草反應後,回頭看就能理解八重為何2.5版本時 普遍被認為偏弱,就是因為草雷的激化和超綻放有足夠的傷害保證,所以若當時就給八重足 夠傷害數值,他反而會在未來變得過強 而他也說狄希雅八成也是同一道理,未來楓丹版本八成也會有新機制,能讓迪魯克好比刻晴 般,不靠提升老角色數值也能提供新的出場機會,而狄希雅的傷害很大程度就是新機制所提23
Re: [閒聊] 夜蘭命座心得閒聊 夜蘭故意的吧 看四命就知道 其他人的四命有八成都是廢物命座 然後我只是想要聊這個 mhy不是蠢,是壞是故意的,而且傲慢32
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!其實原神又不存在競爭要素 會課金大多不就是為愛買單嗎 我是搞不懂為何進常駐會讓部分人產生劣等感 倒不如說現在常駐池太臭了,能有新血加入不是好事嗎? 如果對角色有愛,大可以抽個0+1後面等歪25
Re: [閒聊]覺得這次的節奏動到了外觀黨跟劇情黨了先不討論聖遺物,這個也不顯示在外觀 討論聖遺物沒意義 一斗還是用散兵的 說到底這次為什麼會有許多人同意"部分"看法,尤其是武器部分 難道不是這些疑惑確實是存在玩家心中,並早就不滿了呢? 可以確定的是 原神早就開啟了大專武時代19
[原神] Pixiv 2022年度ACG女角色投稿數排行才發現我今年沒發 去年的資料 #1XqOfFA1 (miHoYo) 來源18
Re: [原神] 妮露是不是不抽不行了她角色定位跟萬葉和溫迪差很遠,因為前兩者可以搭的隊伍很多 妮露隊伍侷限就很大,也比較好針對 要拿她來比較的話,其實她跟神里綾華定位有點像 就是整個隊伍的傷害偏重她這個角色(特異楊桃傷害) 妮露隊伍的楊桃傷害來源於她天賦的特異楊桃跟血量11
Re: [閒聊] 八重滿命了。原神課金相關建議今年七月才開始玩的新手 嚴格來說開服的時候有玩過一陣子ps4版 玩到抽到可莉退坑,ps4pro玩原神有時候真的卡,又買不到ps5 到了今年看到這個影片才回鍋11
[健檢] 組隊與培養方向2.7長草期入坑,大世界的話都用宵宮夜蘭鐘離雲堇,也是深淵的主力隊之一 另外還有妮露心海行秋草神,綾華夜蘭萬葉貓貓 近三期深淵都能一次或是靠重打滿星,但照理來說應該要在更穩一些,有哪些角色先練起來 對於深淵配隊上比較實用。至今為止打深淵都是靠一個感覺沒有很認真去研究哪一隊傷害更