Re: 其實宵宮真不爛啊
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36730&sn=98544
這一篇文章是reddit有人因為宵宮的PVP戰不完而且他自己又很喜歡宵宮
他就做了許多測試與驗證來寫長文
來用各種角度來說明宵宮一點也不強的感受是發生在那裏
而且宵宮一些問題的根本是發生在和遊戲機制有衝突
嚴重到簡直就像是米哈遊故意把宵宮做爛的樣子
最後他提到如果大家也喜歡宵宮
就該要接受宵宮根本不強的事實並期望有改善
這篇文章在nga被翻譯成中文
然後在巴哈被轉成繁體
有興趣的人可以看一下
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Deserves death! I daresay he does. Many that live deserve death. And some diethat deserve life. Can you give that to them? Then be not too eager to deal outdeath in the name of justice, fearing for your own safty. Even the wise cannotsee all ends.
Gandalf to Frodo
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笑死 意思就是宵宮真的爛嗎
自己人出來吐槽 最為致命
這篇我也看過啊,我也覺得不強啊,但真的不算爛,傷害還
是比常駐角色高很多,當然如果能把缺點優化一下我肯定支
持,不過我其實比較想要他的pew pew pew
宵宮配追憶套的問題其實可以用雷主來解決 不過以這期深淵1
2層的情況來看超載真的不夠力(即使我滿等雷主精通620超載
炸下去有14000)
結果還是讓甘雨副c補傷害才滿星
反應觸發有cd才是重點,心海水母也是有一樣問題
宵宮比起數據強化 最優先的是需要機制優化
包含弓箭手本身普攻的缺陷:自瞄丟箭、屍體擋箭
以及宵宮本身Q機制 就算照著策劃安排的Q後換人
也依然是很不優秀的Q
然後目前NGA上推的超載流 其實就是漲潮環境單北斗
也不是靠超載輸出 而是靠北斗Q輸出
皇女也是同理 基本靠輸出 反應只是削韌
我覺得普攻和戰技當然是一個問題,但這大多是
大家的共通認知和基礎設計問題
比較多人不能忍的還是大招實在下了太多毒
這篇內文連結說得很清楚就不重複了
反應CD、各種觸發限制、超小範圍AOE、低倍率
對啊 大招太爛才是最大問題
這些致命缺點,正好香菱大招全都不存在
播動畫都懶 還卡我追憶套能量
限定5星中,沒人像她一樣大招缺點這麼多的
低命座時,搞不好連常駐5星的大招都全輸
2S弱火 到底是哪個天才想的
他這個大招就是毛一大堆 甚至還和追憶、專武飛雷弓
連動形成更多毛 但是毛這麼多 結果大招表現出來的
效果還不如卯師傅站在班尼特大裡無腦丟風火輪
我猜就是香菱的脫手大招不小心設計太強,官方後悔了
所以說未來火C推出都得先過香師傅這關,門檻超高
不希望又設計出這種太強勢的火C脫手大招
於是到處下毒限制,結果這次又搞過頭變成超爛大招
不過我覺得開服4星根本做壞了 之後出的新4星都有下毒 根
本和老4星不能比
火神班哥,水神行秋都是策劃初期不熟才搞出的怪物
重雲是因為測試服太高調才成功被nerf到
麗莎則是相反,內測太強大刀一砍,結果砍到雷系殘廢
直接廢了一年,目前來看未來還是無解
後出有複合功能還很萬用的 大概就剩冰貓了 其他的
四星根本慘不忍睹
香菱鍋巴也是太強被調弱過,但主要還是靠風火輪
冰貓是永凍掛件 而且盾量還可以 所以才能說不錯 不然那個
數值也是被下毒過
貓貓是功能太多,否則最明顯的下毒應該是突破+冰傷
到底誰家的冰貓會拿去打傷害啦XD
連命座都塞一個實戰根本沒用的蓄力時間減半
機制救了她一命 盾還是很好的
你遊開得起能用的盾=人上人輔助
當初貓娘預覽看到命4 還在想抽到命4會起飛嗎
落地之後:還好至少還能輔助
關鍵命座:5命
原因:加盾厚度(誤
貓貓最好的就是抽到2命 聯機的時候可以在角落按E掛機
貓貓的盾除非冰環境,否則也只是堪用而已
尤其實裝快一年的重置盾量BUG遲遲未修復
算是結合了破盾、打能量、大招上冰回血、6命輔助
各種功能和被下毒的地方抵銷,讓她成為好用的新4星
可以了啦 堪用就好了 講實話像鍾師傅那樣除了滿詞
條劍鬼或龍王三連震可以打破盾牌 那近乎無敵的盾量
已經太過離譜了
鍾師傅讓我從此以後看不懂怪的動作(o
鐘離就是做壞而已
在稻妻根本就是各打各的 越來越沒有互動感
懷疑現在敵人做這副鬼樣是鐘離持有率過高的結果
去看崩三羅志祥,那才真的是各打各的毫無互動
稻妻敵人機制做爛的,我覺得只有海亂鬼爆氣後啦
看到海亂鬼 直接送個大給對方.不然打很久還要被掉落物
羞辱
一個滿地圖到處走的量產怪爆氣後
有著媲美40/60體BOSS的機制,以及丘丘人的掉落率
丘丘都比海亂鬼的掉落好QQ
跟丘丘人一樣的小怪能夠完全免疫拉扯我覺得也是很離譜 想
nerf溫迪就直接說他被禁止入境稻妻 不用這樣
所以問卷的部分我給海亂鬼差評
好在海亂鬼很多都在海邊 大概就是官方叫你抽個神里打永凍
大概有一半的武士還沒機會進入揮刀範圍
就被辣個女人射爆了←雖然是火暴,但不是火屬的呦
海亂鬼真的有夠窮
宵鍾萬皇是個人體感逛稻妻最爽的組合,個人深淵佛系6星
,有沒有那麼強倒也無所謂了
宵宮最大問題就是普攻不能斷 這個限制太痛苦
逛稻妻為啥要宵宮 神里冰不是比較爽
我也選神里 無腦點
可能他不一定有神里?
就是窮才會當落武士強劫阿XD
神里沒Q放對群沒占多少便宜,我自己還是比較習慣拿來打
副本
神里的E跟重擊都可以打多目標啊
霄宮這隊玩起來幾乎也都各E一次的時間,是覺得還比永凍
無腦多啦
同等練度都零命無拐 神里放個E 再次元拔刀斬一下
宵宮不知道要射到什麼時候才有神里這兩下的傷害總
和好咪
我的60等神里已經拿霧切在大世界屌打稻妻了
胡甘:不知道這些人在爭什麼
神里e小怪可能會直接躺XD
到底只是個人感想沒想說服什麼,反正覺得誰順手就用誰
囉
覺得這隻真的有開始防止角色戰力通膨 是好事
但我真的很像吐槽Q的動畫做得這麼華麗
結果只給你一個近距離類似火DOT的標記
防止通膨是好事 機制殘缺是災難
然後附加一個宗4特效 有夠雞肋
宵的問題在於從普攻到大招 機制全都是殘缺的
你指的機制殘缺是?我覺得對單是真的滿強的
可是遠距離打怪會MISS這到底是MHY技術力問題還是刻意
為之 這就不知道了
補個圖防雲 五星全零命 全拿四星武器
我只能說 拔了鐘離我們在來談
你有被屍體或空氣牆擋過一次普攻就知道了
擋一次都是直接丟掉一套普攻
那也沒什麼問題 我可以換個北斗
Q你覺得好用嗎 Q整個就殘缺技能阿
Q就是看你對單太強故意搞的 不然又是另一隻甘雨
玩下來我自己覺得強度中規中矩啦 沒愛是真的可以不抽
你換北斗 普攻還是會被擋掉阿
可是 光北斗就有12下的影片了阿XD
原文我是覺得講滿好的 宵的問題不在強度
擋掉?
喔 這其的是上半部
而是有該優化的地方去完成
scarwind你想表達什麼啊?上次雲完這次又想搞啥?==
反正就是要帶盾 因為不能走A 閃A 你唯一能做的只能
站在那邊A 為了不丟失後高倍率兩箭 基本上就是盾牌
套著
你說普攻miss嗎 這的確不知道是在搞什麼 技術力問題?
不如說Q完全打斷原本的輸出模式想讓你切角
不過q就真的 不知道該說啥
有點像客情(X)故意讓了大招那樣
對阿 他這隻設計就是這樣 你不套盾 DPS就是低
他的Q就是讓你E結束放Q下場 所以附給你一個宗4特效
他說的應該是怪物死亡 在模組消失前 宵宮的箭會被
屍體擋住吧 確實是蠻多人反應這個問題的 特別是武
士死的動畫特別久 就變成無敵屍體幫夥伴擋箭
怪物屍體 木盾丘丘人盾被破掉 雷騙騙花的雷球
我今天就算是死了也要妨礙你(o
這是指大地圖喔 這我倒沒注意到 這是技術力問題吧
但是那個煙花(?)特效留很久
MHY自己技術力問題
甚麼問題是他家的事.. 反應出來的就是各種麻煩
沒有很久阿 你是不是沒抽阿
而且那個深淵重來後cd死不改 倒是浪船的回體馬上就修
1命
要照出來給你看嗎(X
其實這是弓箭角都有的問題 只是安柏幾乎沒人用 有
人用也是丟兔兔伯爵 皇女是寶可夢大師 公子根本是
近戰 甘雨在那邊二段散華照樣秒天秒地 就霄宮會被
完美屍體牆擋箭
他家有問題也不是第一次了 凝光之前的BUG也等一個版本
才修好
我只有解每日才會刻意用霄宮來拿好感 大地圖很少用
這方面我就不多說什麼了
我覺得Q機制很難改吧 普攻miss屍體擋箭看有沒有機會
其實是在擡阿貝多的電梯辣 搭上電梯從此以後不再空箭(
好喔 驚嘆號可以點掉嗎 逼死強迫症 XD
除非有辦法像岩神那樣燒 不然霄宮這個角色應該不會
再動了
應該很難 霄宮這就正常五星水準 初版鍾離 呵呵
大地圖挖礦無敵啦 深淵就 嗯 雙岩工具人
風向沒統一應該也就這樣了
前有神里後有雷神 抽的人少 共同陣線不夠多人
感覺稻妻可能是萬葉最強
主要是歐美滿意霄宮遊戲體驗的人挺多的
雷神應該不會弱 MHY不會蠢到把自己的週年版本搞砸吧
這個圖很常看到 會比較好奇有沒有其他角色的
雷神 不好說
現在風向還在命2精1完整體驗 等落地
感興趣的話可以去看ENVI的YT 他有辦很多投票
日本那邊我目前還沒看到有比較多樣本數的投票
不太可能再動,不然老爺這種老五星豈不也要跟著提
心海倒是已經一片哀號了XD
我在霄宮試玩裡面 真的感受不到Q的存在感
不過我同意 要是把pew pew pew還來 其它就可無視了XD
nga的風向別太在意 看看就好 倍率調一下強度就上來了
2命1精應該沒什麼好擔心的 但0命就...
覺得懂哥分析的很ok可以看看https://b23.tv/IgINYt
看了一下拆包網 2命減防看似不錯
實際打深淵大概就比0命4星武快個10秒吧
宵宮會不會改不好說吧 只是就算真的改也不會動太多
所以稻妻角目前就正常強度 是璃月角比較破格 這樣?
多數玩家也只是吵Q跟弓箭的機制 這些改了也不會讓宵
宮成神
懂哥那個我看了 甘雨確實太強了
可是宵宮現在也是真的太慘了
宵宮其實也沒慘 只是機制割裂的太誇張
歐美滿意霄宮的人很多的話,這篇reddit就不會有14k up
宵宮傷害沒問題 但玩的時候總會覺得哪裡缺了些
就是機制需要優化回來 然後宵宮就會有應有的強度
後台火既然那麼禁忌 那乾脆就別碰而不是做成這樣
機制優化回來 也只是你手感好一點 傷害大頭依舊在
六命
命座戰士沒辦法 老實說0命仔是該妥協
15萬人投票也是有15%人不滿意阿 差不多
命座戰士很聳動 實際打起來就比滿命滿精慢個2X秒吧
我覺得普攻miss是真的是該想辦法優化一下
普攻真的是要弄下,有時站淺水還會直接被吃掉有夠搞笑
又沒人說要搞一隻神出來...
老話一句啦 角色真的強到肉眼可見根本不用護航文一堆
董哥噴那麼多結果結尾也講宵宮有T1水準啊
如果有人發一篇 甘雨真的不爛 大概直接被噓成智障
因為他在說廢話
主要是Q技有很大的問題 把Q技修正馬上起飛
明明Q技的動畫做那麼帥 結果爛到不行 跟fgo不想放寶具一樣
海亂鬼是掉落跟強度不符吧 跟狂風之核不會掉東西一樣來亂的
都是甘雨害的啦
我是比較希望E能給點抗打斷跟防禦就好=.=
雖然目前數據還不夠完整 可以先嘗鮮一下 XD
阿就12層可以滿星也不用太高配置,也一堆人出來那邊該很
爛,12層一堆都單體霸體大怪,還要該說不能打群,這麼愛
打群那拿溫迪去12層上半聚聚看啊
看宵宮的天賦,等5.1新配隊出來再看看會不會有人再抱怨
命座戰士、機制割裂囉。我想行秋如果再胡桃之後出胡桃大
概也會被噴爛吧
看一下深淵滿星使用統計率就知道了 牆服霄宮已經被風
向搞臭了 歐美亞服不太受影響 XD
這就叫未來可期吧www。然後沒行秋,胡桃才不會被噴爛,會
被噴的是所有火C
其實沒那麼誇張 我1.0玩到現在可莉打深淵就沒搭過行秋
甘雨出來前可以溫迪/砂糖配冰貓打冰龍捲/冰蝴蝶
現在萬葉出來後也多了個純火的選擇
可莉對單對多破甲都行 萬能幼女
然後深淵能滿星,跟角色比較弱、設計有問題又不衝突
真的強 除了機器人其他全部都可以擊飛 都是可莉的玩具
放棄對群,對單DPS又不是頂尖,然後空箭、智障鎖定的問題
人家DPS都算給你看了,還在憑感覺說角色不弱?
對單已經可以算是頂尖了 0命 優拉水平吧 比不上胡桃
憑感覺?
ㄜ...人家優拉可沒放棄對群,你霄宮對群0換來只跟優拉一樣
出個長期浮空的冰元素就直接T0了
優拉其實Q沒有很大耶 對群也是微弱
12-3 q一次炸3隻還是沒問題的
還必須限定狂冰之核 因為其他屬性會先被甘雨射下來
優啦好歹大劍平砍、戰技橫掃、爆發AOE
這些只要掃到兩隻以上,DPS直接翻倍
那是肯定 他這次下半就是設計給對單強化走的
優菈阿姨光普攻就叫做aoe了 人家不是只有大
宵宮就真的是純對單,除了爆發有人幫忙聚怪時
我抽霄宮前下半的位置就是給優拉的 XD
有機會爆到2隻,基本上可以當成純粹的單體
優拉那平砍 他常常縱砍耶
另外因為打不出硬直和擊退,所以敵人逼近就麻煩
不過基本上A到兩隻滿容易的..霄宮真的完全對單
當然宵宮反過來優點就是遠距離攻擊
對上冰狼、水精靈那種特別吃香
不過其實進戰也常有空刀的情況..我優拉打北風狼常常空刀
我覺得拿這次12下半的體驗來說 優拉有時候開Q 劍鬼閃
走 就很搞 如果是霄宮 犧牲的DPS就不會太多
北風狼確實可能空刀
不過霄宮人設真的100分..動作也都很好看
北風狼我覺得是體積和判定沒做好,大型怪就屬
優拉有抽的都知道 他那縱砍很搞喔 XD
北風狼近戰打起來特別奇怪
米哈大概是想實驗看看 強度平平 不嚴重通膨下的流水收入
以前陣容不強,都用凝光拉遠慢慢射
米哈會越學越多大廠經驗來設計怪
流水我看GameRefinery的統計 歐美日滿高的
看看WOW MH,以後鐵定會出近戰無法安全有效輸出的王
不過2.1預定的兩隻新BOSS,水無相和雷精靈
用霄宮打應該都滿適合的
劍鬼讓他跳到場邊就不可能閃走了
其實現在目前四隻霄宮都很適合阿
屬性、攻擊距離等等都是優勢(猜測)
有一路針對進戰是滿有可能的 你就換去另一路就好了
而且劍鬼閃走宵弓射不會被面具擋嗎
我的使用感只有皮太薄了..很容易死(我沒鍾離)
常常需要用走A的方式
喔?劍鬼拉到場邊他就不會閃了嗎 感謝告知 XD
霄宮當然是先繞到他不能擋的角度阿 XD
優拉沒鍾離我覺得可以搭千岩冰貓 有盾又可以補充能
他遠離你 再繞角度;那優拉直衝應該也跑到身邊了==
我是說優拉放Q他閃走阿 漏的DPS會比霄宮多
不過優拉強是強在拉了一大批 雷屬進榜 超Carry的大姊
優拉大地圖的體驗很好 2.0從探索0到100都是用優拉 :)
優拉大招特性,也造成數值看起來沒問題,但實際體驗很糟
深淵空掉一次就要重來
優拉E會給霸體跟防禦就很舒服了
優拉玩起來比胡桃爽多了 認真
胡桃重擊實在沒美感..普攻還比較好看
宵宮1拖3解每日遇到兩個遠程怪就比較辛苦要一直閃
胡桃你是要瘋狂A重閃 假裝自己是六命魈 那就真的有
蝴蝶竄來竄去的感覺了 只是你要一命才能這樣玩
胡桃重擊可以清除元素附著CD 打深淵為了速度還是得打
重擊 平常解每日我也是選擇平砍
把人設故事性加強還是比強度黨重要 反正抽到後來一定板蹬多
那種集體創作又故事接龍的模式還是算了吧
霄宮對單特化,但尷尬在對群角即使對單傷害也不輸霄
宮
然後有人看到霄宮對單跟其他人傷害差不多就覺得強度
沒問題w
拜託霄宮還虧了一個沒用的大絕欸
有人說她大招可能原本是範圍標記 然後自動爆炸 畫
面就很煙花了 甚至還能兩秒自動上火 只是這樣可能
會變成王小美的最強掛火工具人 所以就被砍成這副七
零八落的樣子了 結論:王小美=原神的新年黑貓(誤
那至少先把王小美的模組換好看點..
對群角對單傷害不輸霄宮 甘雨嗎www
都穿追憶C0R1 甘雨對單dps只有宵宮的80%左右(X
但是宵宮配班神 甘雨配香菱兩人dps就一樣了(不計隊
友傷害)
而胡桃配行秋的對單dps是宵宮的1.6倍左右
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我也有甘雨和霄宮,這段時間玩下來,兩者做個比較 甘雨 霄宮 說明 奶子大小 敗 贏 (霄宮的會搖,甘雨的不會搖很 明顯宵宮的奶比較大,所以第 一局宵宮勝利)19
今天Fields Food把他的霄宮影片放出來了(雖然是工商) 影片裏面看起來Fields Food還是玩得挺盡興的 而且Fields Food這次根本神運 在6000人觀眾(我也是其中一人)的實況中11
首Po我有尤拉、胡桃、宵宮這三個C 其實宵宮不會到比前兩個爛很多啊,主要我胡桃是0命,體力真的缺炸了,打這期深淵真 的是痛苦到爆== 沒體力去追人 尤拉也是,動不動空大,但宵宮就很舒服,站在原地爽射,而且傷害也不會低前兩個太 多,單體的話搞不好還小贏一點
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[原神] 宵宮角色展示太牛掰了吧當初看的時候也覺得這個質量真的牛掰,我都不知道重刷幾遍了 然後點讚數也能證明,現在宵宮2天已經20W讚了,最多讚的鍾離也才30W 尤拉25 胡桃2 7 感覺宵宮可能要變第一了 嗚呼 只可惜前面的角色了,出的大早,角色展示跟宵宮不太能比,只希望他們復刻能在出新41
[閒聊] 這宵宮影片不就是要讓我去抽的嗎QQ之前版上有人在推文內貼過了 作者Rawfler 做了很多原神影片 這是去年出的宵宮影片 去年的池子四星pu為 迪奧娜 辛焱 早柚24
[情報] 宵宮與艾利絲的關係(容彩祭雷)在容彩祭劇情解完後,可以在八重堂編輯村田那購買到「提瓦特遊覽指南・稻妻篇」 裡面內容有寫一些可莉的媽媽艾莉絲在稻妻鎖國前的遊記 其中有提到宵宮的部分如下 艾莉絲還邀約神里綾華作為偶像出道,不過被拒絕23
Re: [原神] 感覺人設很單薄 1.6尾端入坑劇情討論最近米哈遊還有一種補足角色魅力和劇情的手法 如果還記得前一陣子的坐船渡海遊戲的話,對於過稻妻只要一秒就到完全沒有過場動畫廢到 笑一事稍微可以接受 神里也是 大小姐到底喜歡什麼東西 愛吃什麼11
[原神] 宵宮一直被pvp怎麼放平心態?我是宵宮真愛黨,天賦10107 聖遺物27詞條追憶,你問我強不強?只能說,絕對不弱 對比火C只遜色天花板胡桃一丟丟,還不用追怪 打單體數據來說還比胡桃高一點13
[原神] 弱弱鹹魚健檢大老好,非常抱歉,我要問蠢問題了。 雖然去年就開了帳號,但這一年都在寫論文,沒時間研究原神,結果被隊伍被新人們屌打 畢業了才終於想認真玩,結果連聖遺物都搞不懂。 角色: 武器:11
[閒聊] 宵宮的爛是米哈遊刻意的嗎?對丫 本來想說 新聖遺物=宵宮起飛 看來 還是在旁邊玩煙花14
[閒聊] 哭阿 巴哈上北斗戰文完全不理宵宮分享遊玩瑣事、劇情討論皆可在此分類。 劇情討論若有雷請於標題備註。 -- 宵宮能高頻率觸發北斗被動,還不錯吧 巴哈配隊裡面直接忽視宵宮 嗚嗚嗚,而且北斗宵宮都吃班尼特,用起來挺舒服,減傷抗