[攻略] 雷心/刻 12層滿星三間連打測試
https://youtu.be/s6aqefuGFto
影片如上。
試著幫心海找找就業機會?順便測試一下非雙雷帶如雷的刻晴強度(幫如雷找就業機會)
先說,我沒萬葉。
然後,有二命雷神就不需要雙站場了,雷神一人dps屌虐所有跟她配隊的人。
只是試著幫愛角找就業,不要雲說心海換XXX更快什麼的,要槓請錄練度差不多並通關更快的影片。
阿晴那邊副C隨便選,只是拿來補如雷通關影片。
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http://i.imgur.com/dPhhqQQ.jpg
上半間:(雷神心海雙站場型)雷神/心海/菲謝爾/砂糖
陣容概念:感電型,先以心海站場幫雷神累積願力(陣容產球頻率穩定),後用高願力(每波至少50層以上)雷神打輸出並幫助後台三人充電,循環非常穩定。
可惜心海只有80級,但上半間已經沒什麼難度。
(3.4號位也能選擇香菱北斗行秋,實測心海掛水能壓住香菱Q)
http://i.imgur.com/KxyaKM1.jpg
下半間:(刻晴單站場型)班尼特/行秋/莫娜/刻晴
陣容概念:單純測試如雷刻晴單C強度,陣容彈性非常高,以刻晴站場為主。(建議組雙雷雙火,如雷刻晴產球快,帶攻擊型北斗/香菱,用班尼特鎖面板)。
當然配隊上如雷套穩定觸發的情況下,帶個萬葉也是可以的。
所有角色數據皆在影片中(09:23處)
因為是三間連打,所以都會控制大招能量以進入下一關。
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深淵卡牌:雙爆/雙爆/80精通,算不錯了,但我絕緣只有一套給雷神穿,行秋莫娜的面板很差。
循環方式建議看影片。
上半間正常循環:雷神e迳心海e迳皇女e迳砂糖qee迳心海q重置E迳平A(到大招冷卻約剩八秒or怪物脫離水母奧茲蝴蝶攻擊圈)迳切皇女q(貼敵)迳切砂糖ee迳切雷神eq迳平A到e冷卻好後開e………(重新循環)
(影片中間常常會有皇女砂糖切錯,無傷大雅無傷大雅。)
下半間正常循環:班尼特eq迳行秋eqe迳莫娜qe迳刻晴eea(霧切特效)q迳平a+重+e打到水濂劍結束….(重新循環,三人e各自產球沒特別循環。)
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各層詳細解釋
12-1上半(00:00-00:55)
開場直接進循環,心海站場解決第一波怪物後,因為敵人產球太高,選擇在雷神站場之後,不進循環,選擇心海丟e後讓砂糖雙擴散輸出快速進入下一關(敵人太軟),避免循環中敵人死亡導致有人大招沒好就結束關卡。
12-1下半(01:02-03:09)
沒什麼好說,這隊其實技術性沒有很高,重點在於把漂浮靈拉靠近後讓莫娜的星異可以讓它們停止移動,並用刻晴追擊。
12-2上半(03:15-04:32)
開場後,在09:52秒左右開始進入循環,心海站場時即可把劍鬼打入第二階段。無敵時間結束後換雷神站場循環。只要兩波循環即可帶走,值得注意的是因為循環都是由心海站場開始,可以先不充滿雷神能量。
此外,第二波心海循環有讓心海提早下場(大招冷卻約剩十秒時),提前切雷神打球(兩者站場時”隊伍dps”差不多),這樣進入第三間後能量會更充裕。
(這邊應該有失誤,我認為心海應該更早退場,雖然其實下一間能量夠。)
12-2下半(04:39-05:55)
先處理冰瑩,刻晴ee可以避免被鏡女關起來,除此之外,毫無技巧可言,這關敵人血量太低,稍微拖了一點時間打球準備下一關無相之鐵。
12-3上半(06:05-06:43)
開場進循環,一波循環即可帶走。(仔細觀察可發現兩者站場時間差不多)
當然,雷神上限更高。
12-3下半(06:46-09:15)
打得真的很久,畢竟不是最優配隊(雙雷或雙火搭萬葉),只是輸出檢測而已,開場有稍微控血控在80%左右,在打大爆發把血量壓到50%,小怪也有壓血來讓隊伍能馬上在癱瘓開始時爆發(雖然我眼殘了一下),純刻晴概念輸出,提升空間大。
http://i.imgur.com/jjJ30Jy.jpg
總結:
上半層隊伍:目前我覺得唯一適配心海的隊伍,砂糖可換行秋或香菱,看深淵陣容,但目前處理劍鬼還不錯,機關陣列還沒測就是了..
另外,每個隊伍都是獨立的配隊,循環不一樣,要把心海換成其他人的話請隨意,那是另一種隊伍打法。
以劍鬼為例,心海在砂糖輔助站場時平A為8000左右(水母5000一跳),一命傷害11000左右(心海只有80級)。
水母在循環中只丟一次,雖然換雷神站場時冷卻會好,但丟下去會很難進行下一次循環(除非雷神提早下場讓心海提早開大,但不實際)。
我的雷神在循環中,願力大約能在五十層上下左右開大招,砂糖輔助下第一刀85000左右(04:27)。
砂糖選擇祭禮讓反應傷害提升,也能選擇討龍提升站場c傷害(但冷卻有點長)。
心海傷害上限不高,但下限高。在隊伍中能保證循環上奶量充足,並在開大期間與皇女雷神反應高頻產球,並有一定程度的傷害下,增加雷神願力。
下半層隊伍:有待優化,但滿星不是問題.jpg
沒六命九條不然真的很想拿來玩看看,一樣更推薦雙雷或雙火或雙雷雙火,帶如雷產球快的情況,其他輔助的傷害量能夠更大。
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兩個隊伍的概念都是建立在心海/刻晴兩位站場本身上限不高的情況下,選擇利用本身特性建立循環,拉高整體隊伍的dps,兩位在隊伍中的傷害占比都不是最高,但是卻能建立特別的體系。
深淵滿星不是問題.jpg。
如果我絕緣刷出四套極品的話,再來壓時間zzz
某原神版現在感覺乳心海乳的很厲害,下版本有新深淵再丟攻略上那邊討論好了,ptt至少還沒那麼誇張。
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I001DC.
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推測試,分享一個心海武裝
他這套如雷套不建議,水母不用如雷也不會有真空期,而且
他上下層副C練度都很誇張,心海沒什麼優勢在這個隊伍裡
,帶芭芭拉也行
當武裝駕駛員,駕駛員本身練度就是次要的,就像0命雷
國主要傷害也是在行秋和香菱身上
你說的也沒錯,心海問題就是只是芭芭拉上位版而已,而
且優勢也不明顯,最明顯優勢的大概只有抗打斷吧...?
雷神換北斗會斷循環嗎
還有不會一直被冰凍吧
新手時期補師只有芭芭拉 遇到冰法都被凍成智障
不不,這是歪理,只是在這個武裝配隊中,心海毫無優勢可
言,不是說她在所有地方就是大號芭芭拉,如果不需要奶,
那我用莫娜也能駕駛這個配隊
心海那個抗打斷不是很爛嗎
同是阿晴愛好者給推
心海抗打斷只是比不上雷神而已,係數和胡桃的抗打斷差
不多
有沒有抗打斷其實實戰差很多...用莫娜玩起來就知道了
雷神換北斗就是上面影片的武裝,除非充能高,不然輸出容
易斷檔,我認為站場應該用砂糖更合適,心海不如帶千岩
要看循環會不會斷看劍鬼層就可以了,上面影片中他循環斷
了
而且通關時間也偏慢
都玩心海了就不必追求通關時間了吧,我只是分享一種組
隊思路而已
我沒覺得你配隊不好
我只是指出這個武裝容易被攻訐的地方而已,討論一下沒關
係的。通關時間的優劣是體現在隊伍循環跟輸出上的,指出
他偏慢是因為他的練度真的很高。
但因為有些問題導致通關時間超過一分半了
不過我原本想po NGA這隊的,但是這隊有萬葉
推
觀望幾天 簡單說 你想要一個不會死又能保全隊的發射器那就
是心海 專門打高壓環境 競速無緣
帶行秋,思路正確,皇女比雷神更好,或者萬葉換成皇女,
輸出差距應該不會太多,但他雷神上場應該會更快..但大家
會說都雷神打的....。
不過四萬血160充能的心海應該是超頂聖遺物了,行秋也是
。
壓到60秒不是問題。
心海絕對不可能打競速,dps上限我估計滿命滿精頂配也就
五萬上下,倍率跟乘區的問題。
要競速水C選公子,零命即巔峰。
很喜歡角色的話當然是能用的,但不管奶或C都是下位替代
推測試,也是會有人心海帶行秋的樣子,可是行秋只有一隻
…
看過yt有人給心海配北斗皇女行秋下深淵是打得挺快的沒錯
還有一點就是心海其實不適配永凍,比較適合武裝
試過組雷九萬心也沒雷九萬班來得穩 ..
所以我測試沒帶行秋,然後奶跟C下位替代是謬論,因為通
常能奶的不能C 能C的不能奶
推實測!
就說巴哈都快變成nga二版了....
帶九條就不要心海,全幫雷神疊傷害就好,雷九萬組合心海
站場沒意義,不如莫娜增傷
其實打劍鬼那段輸出看起來不差
沒有說要換 不過行秋跟雷神應該對調
群怪就砂糖站 單體就心海站 下半就刻晴常態雷神爆發
2間下刻晴重擊把兩隻打到附近莫娜開大控可以一起打
其實阿晴獨自單刷都可以滿星了,我晴再戰10年
嗯,雷神行秋應該可以對調,站場改砂糖,萬葉雷神放下路
,也是不錯的選擇
阿晴六命可以單刷滿星,跟同配置神里一樣都很賞心悅目
主要是如雷套嘗試
配香菱應該是比皇女好? 畢竟心海站場時能讓香菱大招
穩定蒸發
蒸發心海沒爆擊....要蒸發乾脆用公子or核彈莫娜
他的意思是心海上水讓香菱Q吃蒸發
公子普攻傷害數字沒高到哪去阿...
忘了還缺萬葉染色增傷.... = =
http://b23.tv/3opXEl 頂配公子上限離譜的
1000精通零命萬葉,六命砂糖差別在20%屬傷加成跟全隊200
因為香菱Q每下都能火附著
精通,但萬葉風場跟減抗穩定度更高
主要是公子還能多爽攻擊區 不然本體單機心海還優一些
心海現在連現行常見的攻擊輔助適配性都很爛 QQ
膜l練度可以 遠程q進場都15萬了 萬葉型近戰開場更多
亂碼→公子
就算平A一樣 水母要怎麼補上這段傷害差距(
萬葉如果拿鍛造要1000精通相當拼....花跟毛的精通不能
歪才有機會
蒸發是香菱打的跟心海沒爆擊有什麼關係?
砂糖的隊香菱比較吃重 也不會打雙擴 公子純打工
萬葉的隊公子占比會拉高
就差在公子的q傷害 這比不上沒辦法 幫他找個就業機會
而已 沒公子可以用
同樣練度公子e普攻爆擊後傷害並沒有心海高 心海普攻
其實也是算有aoe所以就真的能用
心海就少一招 兩波怪也不能自己清一波 把第二波給香菱
心海站場給風火輪打蒸發要貼身打....要套盾比較安全
北斗武裝還能幫心海套盾,感電流會比蒸發好吧
公子也要貼身打啊
蒸發傷害一定比感電高的吧
火打水1.5倍跟感電一樣啊
公子E貼身跟心海Q貼身差很多吧
還是心海有風火輪還不想開Q?
劇變算法不是1.5吧
所以我才選擇綁雷神打雙站場,這樣三號位帶香菱的話也能
夠回轉
心海就是開q才有用啊
沒開q你要他站場幹嘛 所以跟雷神很搭 你想要心海沒q
下去北斗站場還是北斗站場
雷神
增幅靠雙爆,劇變靠精通。反應倍率是固定的
感電流帶香菱好處是,水雷共存下香菱穩定吃蒸發係數+超
載,減抗位砂糖可以無腦加精通即可,改帶萬葉的話要打雙
擴散。
所以心海最好出路是感電流,配隊也會比較活
她需要充能還有跟那10秒完後就沒用了 我是覺得一定要
綁雷神 你配北斗跟皇女就像原po說的換個芭芭拉都行
你三四人要放誰都可以 我個人是覺得香菱比較好就是了
上面大大也將了,感電流配香菱不衝突啊
啊我就說皇女換香菱而已 你就覺得不行?
其他不就一樣
不是要幫心海就業?換芭芭拉就行,又何必硬搶蒸發陣容
?
我說傷害會比較高 又跟搶陣容什麼關係了
沒....是我看漏了,抱歉!以為你是要讓心海純打蒸發
走永凍就是把貓下了再來個輸出 有萬葉跟另一個冰c就強
反應隊少其他水角一招 沒有爆發
感電隊還行 雖然感電成員很多 但沒什麼盾補
當初想說永凍有甘雨就夠了,奶刀還是比較香!
結果這次深淵就被打臉了QQ
不過如果接下來托馬火量還行的話 砂糖就有盾了
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