[情報] 二次元手遊2021年12月收入情況
首先 開場
https://i.imgur.com/w4DMzcP.png
https://b23.tv/xJMMzv7
原神
https://i.imgur.com/FSYVc1D.jpg
對比上個月是胡桃池 所以少了不少
崩壞3
https://i.imgur.com/61oeZ3l.jpg
崩2
https://i.imgur.com/wGiGAps.jpg
未定
https://i.imgur.com/IFMtZnA.jpg
版上有玩未定的好像相對少
順便發幾個我還有關注的遊戲
說要對標原神的幻塔
https://i.imgur.com/zqSZRUO.jpg
說要對標崩三的戰雙
https://i.imgur.com/ve2AdY6.jpg
方舟
https://i.imgur.com/67a2UZF.jpg
艦B
https://i.imgur.com/aksVpKc.jpg
非中國遊戲
F
https://i.imgur.com/rsUxoOu.jpg
守望傳說
https://i.imgur.com/ZxCg4WD.jpg
公連
https://i.imgur.com/HjGsRhJ.jpg
蔚藍檔案
https://i.imgur.com/g4PjA8G.png
馬娘
https://i.imgur.com/ktW0P7M.jpg
數據僅供參考
畢竟實際數據還是各公司自己藏起來的
特別像是原神PC PS收入是看不到的
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https://i.imgur.com/K4Vu9qV.gif 作者ID2874136
https://pixiv.cat/84270641.jpg
https://pixiv.cat/94866162-1.png
https://pixiv.cat/94810352.png cat後網址就是圖片ID
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※ 編輯: libertier (27.240.168.121 臺灣), 01/10/2022 20:08:50
※ 編輯: libertier (27.240.168.121 臺灣), 01/10/2022 20:09:23
簽名檔最後一張真的有夠香
不香就不會放了
崩3美服怎麼突然爆量?因為人魚等yter直播嗎?
原來戰雙在日本這麼能打啊......?
還有一點是幻塔沒PC版號 所以課金必須透過手機端 等於現在
帳面上就是幻塔的全部營收了
崩三有戰雙的營收的話圖就會很多了…
對啊QQ
崩3和戰雙的陸服跟日服的營收剛好反過來www
未定在日本人氣一般很大可能是因為日本就是乙女遊戲的
祖師爺兼總本山,產業相當成熟而且有固有一套文化,所
崩3在日本的業績怎麼能這麼崩阿XD
崩三日服經營方式好像完全不一樣
以海外的不太容易打進去
戀與就非但沒引起風潮還涼很快,未定能做到這樣就不錯
了。相反閃暖則是女性向手遊前十的常客
看米將軍meso實況原神跟崩3的觀眾數也是差很多
人氣真的有差
米哈遊對崩3日服根本放生狀態 還活著就該偷笑了
幻塔被酸得要死但營收看起來不差呀? 不知能不能維持就是了
很多騰訊遊戲也是開服超級高 然後就沒有然後了
有哈利波特的嗎
我看了一下好像沒看到
幻塔可能開服即巔峰(?
幻塔加油 自選五星 靠你了
那個是首月營收 那個月直接把課長全部得罪光了+上用卡池b
ug的人沒全ban掉 然後還給全服送自選SSR 課長連續背刺兩
次
依七麥ios端,同為2021的遊戲摩爾莊園前二週平均流水144
萬美,金鏟鏟之戰前二週133萬美,幻塔前二週平均95萬美。
然後1/1-1/7幻塔平均30萬美元,1/8新池鈷藍40萬,1/9有60萬
1/8還有50級刷不完的新裝背刺玩家,1/9雷霆戢BUG,看來必涼
崩3日服就沒PC端 應該多少有影響
幻塔還真的不少
二之國-交錢世界2021六月上線,11天1億美
跟幻塔差不多,看後面下降幅度也差不多慘XD
倒是這數字看多了,最近仔細想一下才發現一件事情,目前
粗估原神21年總收入300億人民幣,換算台幣可是1300億阿
日服是不是有開steam版啊?
崩三單純就原神把知名度打開後流過去的吧,也很多實況
主在播,我是沒想到方舟現在這麼慘啦,居然跟不太靠抽
卡圈錢的航線一樣而已
戰雙除了沒那麼油以act來說其實很不錯
我好多朋友有玩 但可惜沒有吸引我的蘿 玩不下去
守望傳說不是韓國遊戲嗎 結果韓國最慘?
韓國早涼了啊 開日服想賭一波 結果好像也一直在下滑
崩3在海外從來就沒什麼知名度 最大的收入還是中國市場 那
所以本本跟圖都很少 要付錢買都沒什麼地方(悲
是因為原神一直在玩崩3梗才有人好奇去玩 又加上後崩2要開
的關係才有點起色
我還以為是yter被刀才吸引玩家嘗試崩3(X
難道不是薪炎讓yt哭得稀裡嘩啦才引人注意嗎
守望就和諧事件加產能不足 整天被韓國玩家撻伐 新的訪
談也沒什麼料 玩家失去信心的結果
崩3送哪麼摳 日本怎麼受得了 日服我玩的時候 還沒有10
連必出4星
守望日服數字有錯啦 跟公連日服一模一樣
守望日服如果真的是這數字會是衰退90幾%
薪炎哭到爆跟要不要玩是一回事 沒玩的只是覺得動畫很棒而
已
62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看44
[情報] 二次元手遊2022年3月收入情況來源: 一樣先米社的 雖然沒米了 原神1
[閒聊] 原神是怎麼洗白的?記得原神剛出的時候 稱讚原神製作的不錯好像是一件政治不正確的事情 部分朋友還會嗤之以鼻 覺得你在為虎作倀 玩原神=支持盜版36
[原神] 2021總年度中國遊戲流水榜數據整理的影片出處: 中國製二次元手游2021年度收入榜 暨第四屆二次元手游音樂榜(誤) 就不反著來了…33
Re: [閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?對岸與其說是嫌棄原神,還不如說他們手遊圈的團體互鬥很嚴重 首先,米哈游本來就不算白的,在原神出現前就耳聞一些崩3等負面消息 至少都會承認崩3的3D動作水準真的不錯,但該黑的點一樣沒少 然後對岸所說的"二次元"手遊,在市場上本來算是小眾(對比騰訊網易那些主流手遊) 之後有一款手遊號稱是二次元手遊的代表,就是明日方舟,營收也確實不錯22
[情報] 二次元手遊2022年2月收入情況來源: 一樣 開場是米社的遊戲 原神21
[情報] 米家五月份各遊流水出處: 【國產二次元手游海內外收入情況,2022年5月篇——多個遊戲週年慶,流水數據漲幅明 顯】 老祖宗崩2:10
[閒聊] 二次元動作抽卡遊戲目前只有原神一家ㄇ我資歷比較淺 扣掉國中時跟同學玩的神魔 神魔早期那風格也太不算日式二次元 我唯一有下載來玩過的抽卡遊戲 就是原神了8
Re: [情報] 台服戰雙帕彌什跟尼爾自動人型聯動確定台版7/27要偷跑了 被原神逼到這個地步了... 9S跟A2用送的,2B要課 其實就劇情量來說,跟原神比起來,戰雙的各角色比較有連結性5
Re: [閒聊] gang start手遊巴哈人氣有機會重返榮耀嗎因為定位是副遊的關係,不是追求那種很強大的遊戲性想綁住玩家 其實不管哪類型的遊戲玩到最後核心玩法不管多好玩都會膩 到最後就只剩下抽轉蛋跟收集要素來支撐,剛好可以討論一下如果只 剩抽卡的話,是不是棄坑就算了? 最近我玩最兇的是蔚藍檔案,其實蔚藍檔案的核心玩法到最後幾乎都在養草