[原神] 這次2.8海島活動可能的問題點
我自己破的進度算慢
才剛拼完劇情萬葉家的假山而已
不過這次的地圖和劇情大家都有所體驗了
評價褒貶不一
有的人說平時嫌長草,給你們多一點又嫌麻煩
有的人嫌來海島度假應該要歡樂 但是劇情主角們卻像是輪流上天台一樣
每個人雷點都不一樣,我覺得好的地方他覺得爛,他覺得煩的地方我覺得OK
舉例來說
我個人不喜歡一直在那邊開船
開船到目的地後爬一堆花瓶岩結果上面沒傳點 下次還想上來就是再飛一次
我不知道那些荒島之後會變成各自的祕境 一到群島就開始歡樂開荒
然後辛辛苦苦爬上山頭卻發現什麼都沒有
或是一整座島的收穫只有一個海螺
這種給我的回饋就頗雷
祕境的部分我個人認為還好
反正以前也不是沒打過
有一個地方我蠻喜歡的
就是萬葉祕境同一個機關可以開往不同的房間,這個設計我喜歡
還有彈射光球也是
收集不同顏色的素材來射出不一樣的光球
讓這個老機關不至於一成不變
這點我給過
不過我懷疑我不討厭祕境的原因是因為我用50吋玩
我沒辦法想像用手機在那邊爬海島開船在各種陰暗祕境裡跳上跳下
我應該會玩到惱羞成怒
或許是習慣性問題?
不過像上次層岩那樣一致飽受好評應該是要努力參考的方向吧
劇情的部分我個人一直都是全肯定派
連稻妻主線我都OK大概就能知道我的標準了
不過對於剛見面的人就輪流被迫爆黑料
這種狀況如果是在現實就是這次旅行團尷尬玩完解散後永不再聯絡以免社死那種
莫娜已經好幾次欲言又止了
可憐的占星術士
內容豐富不錯 但是豐富的方向不一定能讓所有人喜歡 這很正常
就像深淵怕你無聊給你塞20隻不能吸的漂浮靈 夠豐富吧?
順帶一提 各種愚人眾小劇場我蠻喜歡的
還有你們說的水母是在萬葉後面才有嗎
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※ 編輯: anpinjou (42.71.123.225 臺灣), 07/18/2022 10:25:16
雖然我也蠻喜歡的 但還是希望他能做一點平衡 褒貶不一就
是還有進步的方向 大概在祕境設計投注太多力量了吧
劇情倒是沒啥意見 要說的話第一次海島除了最後溫馨一下
中間水到不行
因為妖刀的事情,我想了想,我發現,我個人完全不在意角
色
拿的武器外觀,我是很在意用誰組隊啦,比如甘雨
雖然眾口一致說好用,但我不想用妹系角色
但湊到XP角色後,我對武器就沒啥意見了
大概是因為任何角色抽出來後,本來就不太可能立刻搭上
外觀畢業的武器,更不要說輔助角很可能拿西風系列
祭禮系列,就更沒外觀畢業的事情了。
所以我個人在武器方面是強度黨取向。
我覺得環境影響滿大的,我剛破完萬葉那天其實覺得整體
很不錯,不管是演出還是秘境品質都有顯著上升
我的雷點大概就 萬葉家還要破產幾次==
而且,如果原神角色如果是真人,我想她們也應該會
甘雨是妹系角色...?
不過逛完論壇吸收了一些負能量後就覺得有很多缺點了
選能讓自己活下來的武器,而不是外觀畢業武器吧。
所以說不上論壇是最快樂的(ry
這方面中日差距最顯著,中國基本上全否定/日本全肯定
想吸收正能量的時候多看日本vt或論壇就會比較開心
甘雨胸不大 身高也只比最矮的胡桃、香菱、爺等等高
一咪咪 你光看外表確實說她妹也可以
就期望幻化吧 幻化一出啥事都能解決 只是技術上不知道
有沒有不好解決的點
當然,以上個人看法,遊戲想法個人有個人思路,無高低對
錯
外觀啦
甘雨外觀應該算妹系沒錯吧?
菲謝爾和莫娜、萬葉、辛焱這三組人全都是剛見面,結果
這次故事安排他們才相處過一天就互相揭他們瘡疤,讓才
相處過一天的人看自己的黑歷史,最後說不定就是在無法
離開的海島開始BR了,四個人一起出去玩,只有一人回來
日本真的全肯定 推特也幾乎全肯定 要看日黑應該在5ch
有小艾咪扛著底線 這幾個要鬧氣氛也難
說真的 我剛認識的朋友被人爆料他全家家破人亡被通緝
他難堪 我難受 何苦呢米哈遊
全肯定完美無缺有比較好嗎?
全否定一無四處真那麼爛嗎?
好的地方就說好 不好的地方就說不好 我認為才是正
中國哪有全否定…nga肯定的人也不在少數
確的評論方式
對啊 我這個人喜歡和討厭都是直接說 我講過很多次我
討厭海島 我一個開服原廚被第一次海島搞到休息半個版
本 連芭芭拉泳裝都不要 我猜這次也是劇情解完永不再來
Battle Royale組應該是公子、凱亞、羅莎莉亞、優拉
水冰多扭曲人
不過這次劇情和一些祕境我是真的沒那麼討厭 也有可能
是因為我還沒解辛焱的(咳
後面沒萬葉這麼苦 觀感應該會好些吧
那我還蠻期待的 我想趕快看莫娜黑料 嘻嘻
進度跟你差不多 萬葉的100能拿個85吧
睡一下晚點再把辛焱的通了
辛焱相關的海島我比較喜歡 劇情依舊有點尬
八重:甘雨姐姐原來是妹系角色
大地圖我蠻喜歡的,萬葉副本也不錯,辛焱副本就大差評,
樓梯還會拐腳根本死人設計,還要一直爬是有什麼毛病
因為要做球給爬山高手萬葉 (X
日本是抽卡手遊最盛行的地方 對他們來說這遊戲品質已經好
到爆了是還有什麼好挑的
我海島直接帶溫迪+萬葉才覺得這個地圖好處理
這次祕境沒萬葉或溫迪會很慘吧 一堆牆不能爬
不會阿 我這次都用可莉跑圖耶
我飛來飛去一直掉到平台下面一點的石頭上 然後居然爬不
會去
對啊!辛焱的祕境常常降落差一步就要從邊邊滑下去= =
其實電腦螢幕玩萬葉真的還好 倒是辛焱祕境我覺得好煩
感覺ptt負能量很多XDD 明明地圖趣味點那麼多
那就別看 保持健康愉快每一天
我一定給辛焱秘境設計者獻上誠摯的祝福 光是那個風
場我用手機玩就掉下去好幾次 摸到邊邊還不能爬只能
看著他撞牆滑下去
甘雨是遜炮不是妹系
一開始還會趕緊跳出秘境重來 到後面我就放棄了 反正帶著心
海 掉下去就回一下血 至於能量管它的
我覺得沒辦法使用口袋矛點有點不太方便
其他沒什麼意見 而且有一堆萬葉的突破素材可以撿 我很開
心XDD
萬葉我也給過XDD上次的劇情忘光了 剛好從溫,傳說就等
之後再解
還有那個旅行者黑白畫面有驚艷到
概念是好的但作為遊玩遊戲體驗就很煩 不過這塊做的好的常
常也是單機名作了 所以只能說再加油
但不會用全否定這樣
第一天各島錨點都解完後,這地圖給我的感想就是好枯
燥...能採的只有海靈芝、甜甜花、薄和,敵人只有丘丘
人愚人眾,我是來渡假還是來墾荒的
我剛進來是在想為啥丘丘人比我還早到這
很有意思 做得不錯 下次別再做了
海島原本地圖跟副本太割裂了 副本組合想法很好
肝起來就是頭暈又頭痛
這次是陰陽寮之後第一次我連台詞都不想看完直接連點skip
遜炮甘雨不是妹子吧,她已經好幾百歲了耶
爬上去石頭最上面發現什麼都沒有真的崩潰
坦白說,上次的海島還玩的比較開心
很快樂的在探索,但這次船開的滿空虛
一個好的探索 除了機關與過程之外 結尾的滿足感
也是不可或缺的 然而原神做為一個手遊
看的出來他們很努力在機關與過程上努力創造
可是結尾滿足感有一個無解的極限在那
一般來說 原神能做到的就是在解密的最後
跑一個動畫 展示一段故事 地形變動
讓一段探索變得完整 可是也不是每一個探索
都能這樣塞 那要達成滿足感的另一個方式就是獎勵
可偏偏獎勵是絕對不可能多好的 因為這是手遊
這94手遊放探索要素的極限
越是在機關上努力 就越容易虎(機關)重蛇(獎勵)輕
虎頭蛇尾 靠杯 剛剛想打頭重腳輕 只改一半
笑死
阿一個虎頭蛇尾的探索體驗要多好評 都沒那麼簡單的
我寧願他的海螺都放在山頂 越難爬的山越好 這樣至少我
爬的有價值 而不是上去頂多撿個甜甜花 玩我是吧
那改放清心總可以了吧
他的極限大概就寶箱多放幾個了
而且如果是像我這種對動畫埋單的類型也就算了
要是對動畫結尾也沒啥感覺的人 那這遊戲的探索
某岩王爺:以普遍理性而論,蛇確實比較輕,虎比較重
對那種人來說就大概都是不怎樣了
哭阿
玩過今天幽夜淨土劇情&新島嶼表示:別太早下定論
像我這種喜歡不看攻略大地圖探索的類型,多少還是會希望
難爬的地方會有些特別的東西,而不是爬上去才知道沒東西
前幾天劇情還沒開放完...空空的島你甘願爬也是歡喜受
就算不能給太好的獎勵,也可以多放一些常態資源阿,
比如滿滿的肉蛋鳥礦、花草樹木,增加一點點讓人想要
逛這個圖的動力也好
我就是不看攻略的啊 所以寶箱如果漏掉我覺得呼卡兒斯
不過如果不看攻略爬上去後一場空那就真的想吐血
目前萬葉、辛焱、皇女三個島開發後資源也不少吧
像層岩地下還有礦,淵下宮至少也可以鋤大地那樣
那山頂放滿滿的丘丘人(資源)呢XD 2
如果一座山頭放個10隻丘丘王,就變真香圖了
欸不對,辛焱沒什麼資源能撿,而且把樂器做好之後就
沒有下文了(目前而論),好可惜
辛焱就一堆箱吧 而且有幾處一開就是三金箱
山頂放火雷深淵法師,上去就被超載
有吧 我記得哪個島有類似的配置
窄窄的山頂 10隻深淵法師(不
喜歡海島可是不喜歡祕境
我以前也是完全不看攻略 但我現在會先確認數量再找
沒爬上去誰會知道什麼都沒有,之前類似這種都會留點線索
讓你會在猜這邊之後應該會有東西
對 所有我爬上去了 真的什麼都沒有
所以
正確來說PTT負能量大於巴哈負能量 巴哈不是說沒有抱怨 只
是抱怨點都很問號
不只日本玩手遊居多 同時JRPG早期不少一堆惱人解謎對原神
來說小巫見大巫了
至少不是像刺客教條叫你跑一堆地方結果給你的獎勵是塑膠
袋(破防)
這次海島地圖很多都是去年用剩下的 像離超遠那幾座島連擺
幾個海螺或寶箱在那邊都沒有
不過有一些山頭有搭配賽船結尾風場或是當地風場上去的方
式…只是大部分人可能都先自己摸索就變成苦力爬山,然後
再部分是搭配這次的地貌變化會有新的移動手段
我甘雨真愛黨 甘雨絕對不是妹系
開船爬山我OK 去年海島玩得很開心
這次主要問題是太多時間在副本裡面 加上萬葉跟辛焱
的部份都不太吸引人
跟完145寶箱決定下次問卷給極度不滿意。各種切換地形、等
看舞台劇來強行延長遊玩時間,玩到都想吐了
記得加上說 為何活動界面不能點活動就領原石
我這樣講吧 上次層岩一樣不短 祕境卻是幾乎100%好評
2.7難道有人抱怨為什麼不能原石點擊就送嗎
可是我評價最低的版本就是2.7
就開版爽一波後面就沒了,2.8這樣多掛幾個玩意兒讓我
瞎搞我會樂意些
不過這個海島主體確實有些問題,上次這些島是主角,
但這次不是,變成只有清海螺才需要爬他們
可是幻境成立後的那個不能上去嗎? 我還沒上去看過
就加蓋之前
興沖沖的四處跑開錨點然後上面光禿禿的
喔 我懂 我全爬了一遍後覺得我是北七
還好我爬一個跟去到一座小島底下發現不對就放著等劇情
跟著過了,而且海螺偵測範圍很廣,再跟上去就解了
我大小號兩個加起來1270成就,全100%,每次活動寶箱兩個
號都全拿。我會在乎一鍵領獎勵這種破事嗎?只能說這次平
衡做得不好,創新和坐牢並存。有亮點,但整體拖沓不有趣
我更希望解謎多一點、難一點,而不是用繁瑣的重複操作來
延長遊玩時間
加多加難就算了,有些事情該放下就放下,畢竟到時候也不
會有人出來講,哇這有點難度超讚的,只會整頁都是考北的
,這次是真的弱保軟保到拿鑰匙插上鑰匙孔程度沒啥人講
多一點難一點確實又會換另一批人罵 我覺得還沒跑劇情
的海島是荒島這點真的應該多給點回饋比較好
萬葉秘境的太暈了,完全無法順利解完,感覺要放掉這
次活動了
萬葉秘境 就是跟烤肉一樣 翻來翻去的 久了就熟了
島上的東西已經被上次的旅行者洗劫了(X
抱怨一下就變成想要點擊領原石 也是挺會扣帽子的
這就是所謂的認知程度高嗎
你怕寂寞嗎
還在想要不要都先拓荒一次再解任
別
萬夜那個 翻轉設計我看了頭會暈
原神到底什麼時後可以跳過過場
這次前置任務真的太冗長了,劇情就是老故事講得更細節而已
我現在才玩到辛焱的疏通水源,超無聊還很長...
萬葉的秘境也蠻長的,但比水源有意思一點
莫娜任務的星星跟機關動作太慢了 走太快會被移動牆A到
演出是表現壓迫不是壓路機啊 牆體各種打臉w
還有那個閃東西的小遊戲邊界沒畫出來
爆
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