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Re: [原神] 跑地圖會卡頓 上一版本也是這樣

看板miHoYo標題Re: [原神] 跑地圖會卡頓 上一版本也是這樣作者
baka
(バカ)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:53

※ 引述《yorkyoung (約克羊)》之銘言:
: 如題
: 原神在跑大地圖的時候會卡頓
: 但副本卻很正常
: 但不知道為什麼跑地圖時不時就會頓一下

除了偶爾卡一下的老問題

目前須彌還額外多了強制開啟的體積霧 (就算畫面設定關掉依然會出現)

gpu使用率沒有變高,但是fps驟降

我自己是少了30幀左右,肉眼可見的卡頓

離開體積霧的區域fps又回到正常水準,變回順暢

整體地圖機制跟遊玩體驗很好,但希望引擎或底層api優化再加強

看著gpu使用率只有50幾%,fps又狂降真的有點哭



//目前各平台都有出現掉幀災情


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fmp123408/29 12:55NV卡預設畫面看起來都偏白霧霧的,都得,另外開濾鏡,反

fmp123408/29 12:55而AMD預設不會。找了選項也沒看到像RO設定裡直接有迷霧

fmp123408/29 12:55濾鏡的選項可以關閉。是否有遊戲內選項可以改善。

米社真的需要新增更多選項

ch71018108/29 13:22跑圖越快卡的機率越高,尤其夜蘭早柚buff之後卡的更頻繁

ch71018108/29 13:22

ch71018108/29 13:23配備再好還是有可能會卡,老問題了,基本上無解

老問題我已經習慣了,但剛好遇到須彌沒優化好,又被凸顯了出來

iamstudent08/29 13:24在哪裡有體積霧呀?

iamstudent08/29 13:24地圖傳點全開了,還沒感覺到有體積霧

iamstudent08/29 13:25會有一朵雲那樣的東西在場上嗎?

最明顯的就降諸魔山中間那個區域,看起來就是你google圖片"霧"會看到的東西 剛剛隨意逛了一下,二淨甸七天神像一傳送過去就整片霧了,你可以去看看 基本上整個須彌或多或少都有一層淡淡的霧 死域的霧好像也有一點問題

Aurestor08/29 13:48要不卡只能玩尊貴的PS5

Fate109508/29 14:18該換設備了,原神是硬體檢測器

Fate109508/29 14:19i7-12700+3080,完全沒卡過

設備當然也是一個變因,但看到使用率50%而已,很明顯就是優化沒做好 米社在須彌整個大世界都有塞入強制顯示的體積霧,有些看起來不明顯的其實那就是霧 而這東西明明不重要,卻異常的會讓fps狂降,最扯的是gpu使用率根本沒起來 然後順便問一下你的原神是60fps嗎,如果一開始就只有60fps進到須彌自然是沒感覺的

jimmyyang20708/29 14:53其實PS5還是很多場景會掉到30FPS欸

jimmyyang20708/29 14:53目前要穩真的就只能靠PC高階硬體硬車過去

硬車過去也是解決優化不好的其中一個方案,剛好今年的新顯卡已經投產了 確實準備要換了,沒意外會上7800xt或是4080

ch71018108/29 15:09原神要怎麼開120?

google"34736384"這段數字就有了,樓下也有給關鍵字

a58524andy08/29 15:10github genshin-fps-unlock 後果自負

a58524andy08/29 15:11B站還有人弄出鎖視角距離、解鎖120、順便實時統計傷害

a58524andy08/29 15:11構成的、整體功能更完整的套件,只是一樣不建議使用

雖然小離題,但我也補充一下 有開工具的玩家米社一定都知道,他們也有抓的權力

(目前還沒遇到朋友被ban的)

但不影響遊戲公平的前提下我是給過的 例如一直在討論的木樁系統,米社都已經開發到2022年了,我相信這些聲音也聽了不少 官方不做,玩家只好自己動動手自己搞 我只有用解鎖fps,其他東西影響太低我沒興趣 而幀數太影響體驗了,所以我最後還是真香 沒道理ios可以120,pc卻要被當塑膠

roc07408/29 15:32https://i.imgur.com/jqWXx8a.png

圖https://i.imgur.com/jqWXx8a.png?e=1667251665&s=RTn5e4vwNeZh1YRtrlcI7w, 跑地圖會卡頓 上一版本也是這樣

roc07408/29 15:33無聊用夜蘭從須彌城一路衝刺到奧摩斯港,前面0張是切換到

感謝分享,我個人是100多fps,進須彌最低會掉到60左右 體感卡頓如果要類比的話 就是原本60fps的玩家,變成40fps在玩的概念

roc07408/29 15:37須彌城的時候,在須彌城裡逛了兩圈,雖然有波動但是都維持

roc07408/29 15:37在55以上,感覺反而沒有卡,後面開始衝港口,就可以看到

roc07408/29 15:38產生小小的spur,每一個spur都是掉到了48幀。

roc07408/29 15:39由於是一陣一陣的,實在很難抓問題。

這種一陣一陣的大幅度掉幀,是推文也有提到的老問題,我已經習慣了

roc07408/29 15:40我也用過解鎖120FPS,但是依然會卡,就是會瞬間跌到60以下

roc07408/29 15:40所以後來覺得沒意思就移除了XD

對,這種大幅度卡頓跟解鎖fps無關,是他底層api或是引擎的另一個問題XDD

sk13108/29 15:49好險之前為了法環電腦大升級,不然我須彌可能跑不動 =_=

roc07408/29 15:52原po說的體積霧是指這個嗎?

roc07408/29 15:52https://i.imgur.com/MlOLkPL.png

圖https://i.imgur.com/MlOLkPL.png?e=1667245711&s=JK1jn70Fv7p_gNDt4YqE8w, 跑地圖會卡頓 上一版本也是這樣

其中一區嚴重的,沒錯

sniperex16808/29 16:18我想不就是官方還沒優化好,所以還沒在PC開放120fps

我相信ios120遇到須彌這霧也是裂開了

smallreader08/29 16:21體積霧有問題嗎,我在水天森林飛一飛都接近60

sniperex16808/29 16:21至於為啥ios有開,PC不開,這神奇的操作就要問官方

sniperex16808/29 16:21

smallreader08/29 16:21反倒主城那邊才40幾50 @@

很正常,目前推測因為主城視野很遼闊 看出去一整片的須彌大世界,都會幫你算到體積霧 當算的霧量一但大起來fps就會下去 城裡明明沒有霧,但那些在大世界遠景中的霧卻把顯卡拖下去 最扯的是gpu使用率根本沒有往上跑的跡象,他就只是like"欸我不知道,這題我不會" - 我這邊使用環境,主城fps穩60左右 但對於144hz的螢幕,看起來就卡成狗,我已經養壞眼睛了QQ

roc07408/29 16:28FPS要能夠穩住才是重點,例如穩定的50或是55而不是一下60

roc07408/29 16:29一下50,人的眼睛對於瞬間的FPS波動是會有感覺的。

說得沒錯,波動會讓體感lag更明顯 例如上面板友分享的,60hz螢幕的使用環境 如果原本在一個fps穩60的區域 然後傳送進須彌主城,fps突然掉到50以下,就會明顯感覺到lag

roc07408/29 16:31如果用120,可是一下子跌到100,其實玩起來還是很不舒服。

roc07408/29 16:32重點是我那張圖上的Famerate Avg.這個不能一直跳啊XD

avg在忙著開party,沒空顧慮使用者的體驗 (X

roc07408/29 16:34所以說前面在須彌城雖然不是60一條線,可是Avg.穩定,我的

roc07408/29 16:35感受就非常好,可是一往城外跑就看到狂跳,心情就開始不好

去提瓦特其他地方逛都比須彌穩定,很好笑 嘛,期待未來進一步優化,我是已經打算要換顯卡了,這段過渡期只好撐一下

yeuling930008/29 16:55他們又不會為了不存在的解鎖fps的pc玩家優化w

笑死,真的被當塑膠 不過引擎都一樣是unity,這慘狀我看ios開120,一定也是下去 只是這個target玩家基數也非常少,我看他們也是被當半個塑膠

hidewin20008/29 17:03體積霧跟動態模糊真的是遊戲最沒必要的存在

單論體積霧 我認為他是一個超前部屬的視覺效果 現階段不管怎麼使用都很醜,還會浪費效能

(被強制開啟真的很哭)

硬體還沒普及,軟體也沒有優化 更不用說體積霧實際上要好看,得搭配原始的光追api相輔相成才能達到驚豔 如果軟硬體都要普及,我猜2027年再談體積霧也不遲 - 至於動態模糊,很多會暈的玩家,關掉這個就不暈了 但也有人喜歡這效果的

sk13108/29 17:16我覺得蠻漂亮的就是

就像有人用動態模糊不會暈,其實我也接受體積霧的視覺效果 但是掉幀反而會讓畫面變醜QQ

Fuuuck08/29 17:16主城內掉fps也是這原因嗎? 連高配主機玩家都有反映掉fps

目前推測是因為角色位於主城,依然會算到你360度環顧出去的所有大世界畫面 那些遠景就含一堆體積霧 可以這樣推測是因為,一樣在須彌地圖中,不用算到霧的區域很明顯fps又回到正常 原神多平台共用引擎,其中一個平台會遇到的問題,其他平台基本上也逃不掉

sk13108/29 17:28我完全沒lag視野一樣超好所以覺得很不錯 XD

sk13108/29 17:28沒升級電腦的話我現在應該會跟著靠北

慶幸有人沒被波及 上面有提到,60hz螢幕的環境下 用比較好的設備,把優化差的部分硬壓回60fps那就不會被影響

sk13108/29 17:29之前那台是開最低畫質還會在層岩某些地方lag,看了就難過

為了原神絕對值得換設備,因為他大世界真的太美了 而且其實原神已經是相對來說比較不吃效能的遊戲了 我這張顯卡已經服役三年,沒想到須彌讓他累倒了

sk13108/29 17:34學我拿法環的配備給店家裝原神一定就能跑超順(拖)

sk13108/29 17:35體感真的差太多,不管傳送還是進秘境之類都是3秒內讀完

paneraii08/29 17:41手機黨 畫質開中等 是不是不了解大世界有多美 我感覺虧

paneraii08/29 17:41了一個億

ipad是個好選擇(X

weiyilan08/29 17:452600+570開中+部分高就還是撐著用,反正以前都用PS4在玩

weiyilan08/29 17:46明年再換電腦,今年要先把這隻64G手機淘汰

終於等到新顯卡要出了QQ

as98113408/29 17:47PS5玩家路過 2.8之前都不會有特別有感的lag

as98113408/29 17:473.0一樣會碰到 不知道是優化問題還是

as98113408/29 17:48這次PS5也坦不住了 反正這個問題PS5也會碰到

as98113408/29 17:48所以不要再喊直上PS5了 以後不知道

as98113408/29 17:48但現在這邊也一樣

拍拍,我們給米社一點時間優化,他們的努力也肉眼可見QQ

simpson08308/29 18:24GeForce now 付費仔沒卡過

60hz可以穩60fps的環境基本上都沒感覺 基本上就是他那端用好的設備把優化差的部分壓過去,再串流到你的裝置上 所以雲遊戲還不錯,未來可期

efkfkp08/29 18:45簡單的說就是新地圖太大工期太敢優化做不完先上線,等後續

efkfkp08/29 18:45有時間再慢慢修,基本上跟2077是同一種問題吧?體感3.0現

efkfkp08/29 18:45在開的地圖已經跟扣掉海的蒙德璃月稻妻一樣大了XD

2077會閃退,更慘XD

Louta08/29 19:16沒那麼嚴重吧 跟2077一樣的話 那是很慘耶

WindSpread08/29 19:172077那是遊戲崩潰甚至壞檔,原神這個不定時中風的問

WindSpread08/29 19:17題算老毛病,但跟2077比可真不算個事

a58524andy08/29 19:17原神pc卡老問題了,須彌地圖只是更明顯

a58524andy08/29 19:1830系+g12還卡的人大有人在

junkjizz556608/29 19:2630顯卡 到須彌變好燙 前幾個版本都不會

可以準備料理提瓦特煎蛋囉

Louta08/29 19:35我一直當手遊用電腦玩 沒考慮到電腦硬體跟不上的問題XD

當優化出現問題時,設備的重要性會相對被凸顯QQ

※ 編輯: baka (122.148.239.28 澳大利亞), 08/29/2022 20:09:47

paneraii08/29 23:22geforce now 當免費仔特效全開完了下 超順XD

smallreader08/30 15:47原來只是我背景在跑DC計算 分掉CPU資源 關了就60超穩

smallreader08/30 15:55改開ffmpeg+libsvtav1壓影片全速1.1x 遊戲開著剩0.7x

smallreader08/30 15:57(遊戲還只是掛在地圖介面待機 GPU閒置15W)但反過來說

smallreader08/30 15:59背景壓片甚至一邊用gamebar錄影也沒有影響fps

smallreader08/30 16:02CPUGPU效能應該都溢出 就是偶爾會掉幅吧

smallreader08/30 16:046600xt 1440p高畫質平時頂多75w 保守加個30為VRM損失

smallreader08/30 16:05就跟CPU差不多熱吧 為什麼30系顯卡會燙難道是因為***