[閒聊] 仙靈尋寶活動是不是偏無聊呀
如題
每個尋寶地有3個寶箱
為了找到寶箱需要找3顆球球
可是阿 球球好難找
邊看小地圖邊開元素視野 看得頭都暈
這邊是不是可以讓仙靈提示一下呀
或是人物和小地圖的標點重疊時
直接讓仙靈飛去吃
還有阿
開啟寶箱的挑戰有跑酷或打怪
能不能在互動前提示是哪種挑戰
我只想玩跑酷呀
而且童心雕琢的跑酷好玩多了
牢騷發完了
總之這活動作業感好煩
如果開寶箱能跳出一隻蘭那羅說
「壞!那菈 搶我寶藏!」
我還願意給87分
--
仙靈會幫你標小地圖啊
挑戰的地標的形狀已經提示你了啊?
這次比以前簡單很多了,地圖上直接標記給你
跑酷就是沙漏 打架就是十字架 射箭是圓的標靶形狀
你玩過第一版就會知道多g8 ==
我覺得超簡單,除了最後一天的地形上下差比較多
標了小地圖還是不好找 0.0
這次開仙靈直接給你標示,去年的沒標示要看仙靈的狀態
,已經好很多了
最早的還得用聽的 ==
已經比上次簡單多了
好吧 我要求太多了QaQ
不是偏無聊,是偏簡單吧XD
我一開始還用去年的找法,想說怎麼怪怪的,結果開了就
給你標示XD
玩過去年的,雖然比去年簡單很多但還是覺得有點無聊
另外不知道是不是已知用火,昨天要打活動才發現可以一
次蒐集完9個糖果(?)再開始挖3個藏寶地
球球看小地圖就清楚得很是哪裡難找
真假用聽的XDD
當年第一次的我還沒參加 不知道是怎麼挖的
第二次在稻妻 第三次在須彌
已經比前兩次好很多了
我第一次參加完後面就放掉了 反正有嫣朵拉
蛤?照你這樣你一定很喜歡玩第一版
第一版要聽音辨位阿 沒戴耳機自己想辦法找
話說這個活動開的寶箱是不是會算進須彌的開箱數啊
前面的版本要聽叫聲 還要看亮度耶
活動開的不計入須彌寶箱的成就數量
第一版我記得是聽聲音看閃的頻率,好像還有仙靈指向
那這版應該可以把指向和仙靈狀態加回去?
前面版本就三角表示法找寶箱啊
地圖就標得超清楚了,再放那個非常模糊的指引聲幹嘛
這個好比在說你傳送點都開了
也不需要再給你前往傳送點的指引
人類是那菈不是拉娜啦,拉娜已經踏上偉大的航道
第一版就超大圈圈 + 聽聲音盲找挖掘點 越近仙靈越吵
這次不太行 我還是比較喜歡BBB
原po是手機還是PC阿
之前的更難找,現在都標位置給你看了
小地圖友善多了
我用pc 偶爾用手機玩 感謝揪錯字
是很無聊 但不用開元素視野啊
比第一版輕鬆多了,還可以接受。之前還要在那邊看led燈
閃爍...
有優化 但還是無聊
一開始還要看那傢伙會不會發光變大 這次活動我還在看
以前更爛
打怪快多了,收集跑一炮還找不到球在哪
以前你要按仙靈才能搜附近的,範圍小又有冷卻,地圖這
麼大就在那邊按按按
無聊 但很輕鬆可以接受 地圖有標上下也有給 根本很難
找不到
感覺真的蠻無聊的,照著地圖標示找就好太無腦,像一開始
那樣要自己聽聲音和仙靈變化找比較有互動感
爆
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