Re: [健檢] 六命八重與深淵組隊建議?
以下不考慮競速
首先6命八重打反應並不是必須 組不出來不要太糾結
在不影響隊伍反應順序的情況下八重放進去就是+20000dps 沒有標準答案
常用5★隊友
1. 納希妲 提那里 草旅行者
激化目前玩起來只有草神最爽 因為E補的AOE傷害實在太多了
還有輔助隊伍大量精通的能力 且滿命八重夠格站場拿buff
提那里手感好爆發強 雖然我沒有專只拿個阿莫斯但也有感覺到
激化跟其他反應不同 是多核輸出的隊伍
旅行者(跟柯萊)傷害不ok 有草神還是放草神
2. 溫迪 萬葉
萬葉不解釋 溫迪跟八重的搭配從2.5版開始就一直在用
Q在卷小體積敵人時 能讓E有機會一次電到2個
再送15能量 加上八重自己一命大招的循環沒什麼問題
3. 鍾離
護盾跟降抗很好用 如果覺得操作太複雜鍾離是很好的選擇
===================
常用4★隊友
1. 班尼特 九條(6)
三拐一 89萬班大數字就是爽 九條可以換草神沒問題
2. 菲謝爾
弓箭手射奇怪的東西 且能拿終末
===================
基本上四星就是拿來輔的 沒有什麼輸出位
因為6+1八重可以發揮出接近0+0的300% 三拐一效率很高
不過因為輸出平穩 需要一直補buff很繁瑣
推薦用岩神草神之類持續時間長的比較懶人
八重不是個可以讓很多隊伍質變的角色
跟其他角色也是能配 但就如第三句說的放進去+20000dps
另外要提一下雷神 低命八重配雷神很不錯 六命後...我懶得追著怪砍了
所以不在上列之中
大概先這樣
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.117.196.201 (臺灣)
※ PTT 網址
83
[閒聊] 0命八重有被草神救起來了嗎?雷系比較高討論度都是皇女 97和刻晴 而八重也快要復刻了 這次的抽卡風向還會是0命勸退嗎? 我知道八重目前打就超激化的問題就是 對單只能三道雷附著一次雷71
[原神] 聊聊夜蘭大 水滴 OK 來聊聊夜蘭姐姐吧 首先夜蘭是一位很強力的單體角色64
[原神] 「千朵玫瑰帶來的黎明」3.0更新維護預告〓更新時間〓 2022/08/24 06:00 (UTC+8)開始,預計5個小時完成。 〓補償內容〓 停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)58
[原神] 八重神子與夜蘭 - 站場or後台 分析一樣先看影片 當八重站前台的時候,殺生櫻一劈是12萬 但你把八重換到後台去,只剩下三萬,足足差了快四倍(Q也是) 看完滿命的之後,來算一下0命的八重50
[閒聊] 零命八重神子是否值得好好重新評價?最近實在懶得開電腦,轉向成為手機玩家,比率大概是從原本的90:10變成10:90吧, 現在除了深淵12層還是得開電腦認真一下,其餘遊戲內容幾乎都用手機完成了。 最大的差別就是原本可以隨意玩想玩的角色,變成為了配合手機必須玩最方便的隊伍。 那麼一個玩起來最輕鬆方便的隊伍應該要怎麼組呢?15
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛為啥脫手e會被貶低成這樣呢 先不討論隊友搭配問題 我用93等的劍鬼測試 81等甘雨和81等八重 都0命 8級a跟e 甘雨2冰2角冰傷杯天空弓2361 146.5% 暴傷20
[原神] 草雷激化雙向打工搭配 八重+小提3.0開放後激化相關組隊都是以皇晴超激化為大宗, 但怎麼歪就是只會出老爺的我根本沒阿晴... (老爺都十幾命去了) 想玩純超激化隊也沒什麼合適的站場雷C, 後來看了一些攻略影片還有激化相關機制講解, 我覺得激化的其中一個賣點是草雷之間不存在反向打工的問題,11
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛八重為什麼會一直拿來跟前台C比呢? 因為如果你把神子當作一個雷後台來用 會發現不管怎麼配 都很不舒服 在一個四人隊伍裡面 站場時間是很寶貴的資源 而循環也是很重要的 這跟站場時間密不可分 在角色切出來場上的時間內 她能提供多少輸出 多少輔助 要幾秒 都很重要9
[原神] 八重神子 - 八九萬班 2.7下半深淵昨天討論到八重的輸出,於是我就錄了一下八重的影片 應該是目前最大發揮八重傷害的組隊 神子自己站前台吃所有的buff,也不用擔心殺生櫻的持續時間 影片大概就是手法展示,不是競速 然後我的八重也沒有練好聖遺物不好搞 而且畫質有點抱歉=ˇ=,大家將就一下,臨時錄的