[原神] 七聖要如何反制宵宮/行秋?
七聖相當好玩 自從前天可以線上對戰後就被吸進去了
用自己發明的討債人雜色隊 對戰勝率有80%~85% 打菲柯香也不太輸
即使沒有跟好友互刷 不知不覺成就也已經快解完了...
https://i.imgur.com/7Psvv3L.png
原本是用主流的雙雷激化隊(菲+柯+刻)
但遇到宵宮/行秋+雙冰的隊伍怎麼打怎麼輸
只要第一回合被那兩隻起舞 第二回合馬上開大 基本上就輸了
簡單說一下雙冰隊 基本上分重雲+綾華 跟 冰貓+甘雨
也有看過混搭的 前者打普通攻擊燃燒流 配賭徒收頭;後者打永凍
基本上都是第一回合讓宵宮/行秋集氣開大 後面靠雙冰收頭
我原本把刻改香菱 但用毒瘤隊也是無法阻止對手起舞
後來把刻改成債務人 拚第一回合超載把那兩隻打飛 斷他們招 才勉強55開
https://i.imgur.com/5GuS1Vp.png
不知道各位高手大大有沒有什麼好辦法去阻止這兩隻起舞 或是有什麼隊伍可以反制
謝謝大家!
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砂糖試試看? 砂糖強制換人斷他節奏
第一回合對面通常沒辦法速切 你用砂糖把行宵趕走
他的節奏應該就會被你打亂
阿如果對面直接凱瑟琳丟下來那你就認惹吧
好想法 我改成砂糖測看看 感謝
打不贏 就加入
再不然對行秋就是你也上冰角他敢踢第一發E你就冰他
但是宵宮就真的很麻煩 我認為宵宮根本是應該nerf的OP卡
那個Q變態到根本不該只有2充能
我遇到的行秋都很聰明 從不先手掛水 寧願用普攻集氣
行秋好克制是在於你上老爺 他E一次你也E一次他就半血沒了
阿如果普攻集氣這就沒辦法利用了
除非我用菲謝爾開鳥 他才會用元素戰技消我的雷
挺聰明的
是阿...所以贏多輸少 行秋比宵宮麻煩是防禦力還高
但通常搭配永凍 對面甘雨沒胡到天空弓就還能打
打錯 *輸多贏少
而且普攻比較不吃骰色 最多捏掉2張卡就能A兩次
遇過兩次天胡 宵/行雙平A 冰元素骰掛大派蒙 T2直接炸開
火力拚不過也可以考慮改組重型坦克或者奶媽流
亂買太多 目前銅幣不夠了QQ 且還在觀望有哪套控制牌較強
玩對戰都沒遇到控制/乃媽流特別強的組合或玩家
對到OTK套牌 你撐到超過3回合 對面就會軟掉了 像是食物
流討債人之類的
收到! 下周有銅幣買齊食物套餐再試試 多謝
我用神宵行pvp30場左右 只輸過會玩的永凍 遇到過一次
雙風也很難打 但可能他卡手我後來還是贏
讚讚讚 下週有銅幣後來抄牌 不過樂趣就會大減了qq
原魔還有開發空間,不慌
QQ王跟狗劍鬼一上線一定又是一波群魔亂舞
昨晚也組了綾宵雙煞來試感想也是是宵的Q太扯
哎呀 我資源都花在菲柯雙雷隊上了 悶
就算試了幾場都湊不到三卡回殺普通打也很給力
我覺得你要怎麼組止柯萊一回合直接殺人比較實際
2能就能開給兩回合一回合不限次數的火追傷根本莫名奇妙,就
算沒抽到減費料理靠一堆充能牌也夠連擊3下了,明明旁邊一
堆卡都還記得寫一回合一次的不是
確實 我覺得就算2能 也應該要四色骰吧
是說你們配對時間有沒有變久呀 我現在等對手都超過30秒
沒有 很多菜雞陪我互啄
真假 我一直以為是太早了沒人排隊 難道有隱分機制?
誰知道 配對機制從來沒公開過吧
都不PVP了 他用隱藏分數配隊這不太合理
我體感有隱藏分的 不知道大家感覺如何 剛開始在練牌有
贏有輸的時候一直遇到新手跟Ai 後面連勝了就都是閃卡
宵宮Q從全遊戲最爛,到了七聖又變成全角色最強等級
低充能加上別人幾乎都次數就她是回合
香菱的Q在宵宮Q面前根本是小朋友把戲
一定有隱分吧 一開始都秒進 後來都要讀秒 而且對手明顯
變強
所以其實是有牌位,只是不秀出來給你pvp而已,連勝場
勝率都不給看
剛看了一下 我的菲柯角色牌熟練度居然80了@@ 太上癮了
有隱積?我還想說最近都讀到15秒是不是人變少了==
如果大家都讀得變久也可能是七聖玩家銳減的關係
想不到七聖的新鮮期才五天
進入週末才第二天耶,很多人搞不好還沒真正開始玩
七聖超花時間的,應該大多數玩家還沒真正深入玩
一天只能玩個半小時的人搞不好連主線都還沒破
而且也不是每個人都想連線打pvp啊,我就都不打的
PVP真的時間黑洞
昨天改了構成 慢慢有更認識手上這套牌的進步感 不管
輸贏都會一直排
不過沒天梯獎勵壓力應該比較不會看到主流(?)牌吧
一堆主流啊 行 宵 神 柯 四幻神
是人都想贏啊,雖然也有貓莫甘 貓莫琴這種喇洨的
我贏不贏不重要,你沒有遊戲體驗對我很重要.jpg
哭啊,我還停留在甘雨、刻晴打AI的階段
讓你沒有遊戲體驗就是我的遊戲體驗.jpg
那我還是用有愛的牌打打AI就好了,蘿莉目前只有貓好難過
為了配貓貓看了下混了甘刻進去然後發現都變甘刻在打(ry
貓貓在那當吉祥物耍萌有機會出來開盾回血就好
還有七聖的動圖比較好看出貓貓大招是用尾巴揮出來的
你們說有隱藏分可能會有pvp恐懼者出來
一定隱分阿 配對畫面不是會寫說"實力相當的對手"
我才打個3 5局 不知道有沒有人看過其他的描述字串
我記得爐石也是只會出現「旗鼓相當的對手」吧
啊不就和爐石一樣 一堆奇怪的東西但是最後一定是什麼
值得一戰的對手之類的
那個旗鼓相當的對手不就寫身體健康的 你以為他會寫
超級高手或剛玩的菜鳥喔
宵宮那套後手的生存壓力蠻大的
除非用充能提速或快切躲傷害
不然很多隊伍都有機會在第二輪首發灌死
先後手遊戲
你討債3+2+5剛好10 他有蓮花你就仙跳吧?
好像是真的有隱藏分 一直連敗的話會遇到電腦跟你打 不知道
是玩家做來刷的還是官方安排的
的確一勝一負就很明顯的差距==
宵宮大多搭綾華 要反制我會走控制路線 先撐過宵宮開
大的兩回合 就是啃料理跟開減傷或盾技 盡量換砲灰角
上來被打 撐過兩回合後就是看對手要不要打綾華大招
對手不打綾華大招就用砲灰角跟他耗 對手打大招後就
換主力上來跟對面拼了
誰說宵宮沒售後 (咦
英雄型態宵宮姊姊登場
幹遇到一個妹妹頭像叫Lumine的
想說我上一場不是贏了嗎
打到T2越看越不對勁,這展開根本是真人啊