[微好雷] 龍與地下城:盜賊榮耀 好肥的龍
喜歡魔幻類型電影的人
應該也會喜歡這部片
劇情算是走馬看花 一點即過
可以拍成兩三集的內容
濃縮在一集內 片長拉到134分鐘 兩個多小時
對我來講有點太長了
但這可以說是缺點也是優點~~~
~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
整部電影 更像是一次跑團
在影片中進行 D & D 遊戲
因此劇情推展會變得非常快速
情感戲份變成硬傷
轉折幾乎沒時間鋪墊
女兒選擇復活霍爾嘉我能理解
對她來講霍爾嘉才是跟她一起長大的媽媽
但 對Elgin來講 也放棄得太快了吧
至少去找別的方法復活老婆啊!
魔物出現的種類不少
不過預告幾乎都出現了
沒有什麼太多的驚喜 蠻可惜的~
片中的笑點 比較像
星際特攻隊中 德克斯的笑話
通常要繞一個小小的彎
我個人是蠻愛的~
一些小細節拍得很認真的
實景畫面也很漂亮
喜歡魔幻電影的人
蠻推薦進場去看的
票房不好 看一部少一部~~~
--
電影不是影集 不可能拍成兩三集的
拍成兩三集 第一集票房爛掉就沒後面了
倒是可以考慮後續拍衍生影集上D+或netflex
票房不好喔......?
魔幻電影讓我想到 星塵傳奇,很好看但票房不好,就
沒有續集了...
票房不好腰斬的電影很多啦
速度與家人10表示:
星塵續集要怎麼拍
推
我覺得放棄老婆那段還可以欸!就是蜻蜓飛走了,也該
放下了
1.主角選擇復活了霍爾嘉才是正常的吧,過去七八年
給他出生入死,一起養小孩,一起坐牢
2 .劇情真的緊湊不拖戲,詼諧有趣,輕鬆又多變
那段的問題就是 絕對會復活霍爾嘉
中間就用笑梗 在舖兩人的感情線 應該說電影時間線推非常快 對我這個感情潔癖的人來講 像是老婆剛死沒多久 就去找新歡
※ 編輯: armorblocks (36.229.205.6 臺灣), 04/09/2023 13:47:53復活霍爾嘉那段意圖真的是明顯到有點尷尬,不過回憶
畫面烘托母女情誼我覺得設計的很好,有被觸動到
其實也不是完全沒鋪陳,藍蜻蜓其實一直出現,最後連
結到妻子把蜻蜓放走的回憶,就很明顯了,與其復活早
已死去的妻子,不如救出生入死的夥伴,前面聖騎士也
已經提醒他,把已死的人硬召喚回原來的世界未必好
老婆死好幾年了,一直是女蠻子陪伴,只是兩人沒愛情
但不代表沒感情
像是兄妹一樣的感情啊,只有馬鈴薯是公私分明的
到最後女兒還是比水煮馬鈴薯重要
男女主比較像姐弟然後一起照顧女兒
老婆死了就算養條狗也不會說他們外遇,但是感情是
真的
霍爾嘉不是狗啊
※ 編輯: armorblocks (36.229.205.6 臺灣), 04/09/2023 14:26:17片頭提到Holga就說他們像兄妹 還有蜻蜓是鋪陳放手+1
霍爾嘉有自已的感情,頂多算男主女兒的保姆
在奇幻世界觀 如果霍爾嘉是奴隸 那狗的比喻可能可
以 但很顯然這部兩人關係是對等的 所以這個舉例怪
養狗也不會把他們當
奴隸
演霍爾嘉的演員表示:怎麼又活了
他們兩個完全不是對方的菜,不用硬湊
老婆過世那麼久男主早該放下了,完全不覺得老婆最
後會復活
記得中間有一段男主愧疚的自白說 其實自己在乎的是
老婆不是女兒媽媽 也是鋪陳
笑點都很高級 超讚
有一段好像有講到人死了也會展開後續的歷程,再把她
拉回來不一定是好的,那邊就知道最後不會救回老婆的
4人一起聯手打女法師那段動作戲超讚
只是主角都不用其他武器的,他專用琴打人
重點復活老婆,屍體復活,還是變出一個老婆?
主角真該問問戰場屍體,有沒有死後的世界
他老婆是因為自己一念之貪摸走金子才被殺的 他也因
內疚一蹶不振淪為盜賊 復活老婆其實是為了彌補自己
的過錯 不過最後還是為了女兒跟好麻吉作出選擇
好問題 老婆的屍體跟豎琴手誓言一起燒了啊@@
其實DND世界的高等復活術是不需要屍體的www不過電影
嘛~
我覺得蜻蜓在最後出來還有一個意義,中間有演出老婆
說「為什麼要抓住,放他走就好了」,可能有呼應這邊
放手過去的意義
就主角看到蜻蜓想起妻子的話 就放下了
內容就是沒內容阿 不過一氣呵成也是很好看
主角和老婆的感情戲拍的不錯,不然這情結太老梗,過
度煽情的回憶戲也容易令人厭煩,沒拍好的話最後選
擇復活霍爾嘉也就沒那麼動人了。每個環節都到位真
的不簡單
龍超可愛 第二次看才發現是被鐵鏈絆倒才用滾的XD
我覺得他對霍爾嘉的感情是同伴的友誼再更昇華一點,
但絕對不是愛情,也比不上他對老婆的深愛。他願意
選擇放手其實是因為他愛他的女兒,對女兒來說霍爾
嘉就是她的母親,放不下的是那個孩子,看見她哭反
而讓艾德金不捨,最後看見蜻蜓的時候才想起妻子說過
的話,而選擇讓她走。
49
[好雷] 被預告剪片害的龍與地下城本篇無雷 第一次看到龍與地下城預告是去看阿凡達2的時候。 那時候以為這就另一個電玩改編的雷片。尤其後面復活死者後面的預告那段,雖然不錯笑, 但是在劍與魔法的冒險預告裡面,強調這種笑點感覺就是B級片會做的事情。 結果看完最讓我驚艷的反而不是笑點,是它作為劍與魔法的冒險片成功的做到冒險該有的感23
[大負雷] 捍衛任務4 找不到稱讚的點雷文防雷資訊頁 我不知道上一次看電影看到快看不下去是什麼時候,看完後想要說出它的優點都不知道能說什麼,我知道板上很多基努李維和捍衛任務的粉絲,歡迎在推文反駁我。 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 首先我對這部的片長就蠻有意見的,電影非常冗長,而我卻感覺不到拖那麼久的意義,整29
[好雷] 龍與地下城 ~~給你好心情不認識這個IP,只是看了預告片覺得似乎挺有趣的,就進場了。正片比預告片精彩20倍不止吧~預告完全沒剪到任何好看的地方,連美麗輝煌的風景都被略過。 (比起預告片,廉價感滿滿的海報更勸退) 本片公認的優點: 節奏明快,故事完整,角色鮮明,特效動作魄力十足。 笑點非常多,可愛的好笑,智障的好笑,可憐的好笑,白目的好笑...總之整片都超好笑~也不用擔心什麼“美式笑點你不懂啦!”這種狀況,本片的笑點是不分文化,不分時空,普世價值的...好笑。(我看的那場有幾個老人家,散場時還聽到一個阿桑打電話說她看了一部電影很有趣...)21
[好無雷] 龍與地下城 正片比預告好看原本沒打算看這部,畢竟預告點進去,感覺就各種老梗笑話,身為老博德粉,怕看了傷 心,後來看到心得推薦,想說無聊給個機會,還真的沒失望 幾個優點: 1.節奏優秀 沒甚麼尷尬無聊的點,兩個小時爆點應接不暇,搞笑,抒情跟正經推劇情間掌握得不錯18
[好雷] (有雷)龍與地下城雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 最近的電影片長都好長,一不小心就會覺得冗,這部也不短,不過不會一個橋段拖太久, 打鬥很爽快,女戰士打的比johnwick爽多了,最後團隊集結打壞人那個環繞鏡頭,應該是 致敬復仇者聯盟吧,連繫攻擊打的也很爽快,還有女德摔反派,就是那個浩克摔洛基的既11
Re: [霹靂] 素還真電影觀後感(有雷)原文恕我刪光光 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 劇情方面大家講很多了 我個人也覺得這篇看起來像平行世界的前傳 到底有多少老戲迷會買單? 霹靂雖然是武俠後期偏仙魔類的劇情10
[好雷]媽的多重宇宙真的很棒的一部電影剛剛看完這部電影我給它的評價為9/10分。 這部有非常多的優點,好笑、致敬大量港片與電影、武打戲十分優秀.....等等很多的地 方可以說,但版上已經有大量分享優點了我這裡就不多述。 這部電影其實可以說是一部家庭片,只是把家庭片套上了多重宇宙這個主題,探討了華人 家庭的重男輕女、家庭關係、同志議題。9
[普好雷] 龍與地下城雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (應該沒有什麼雷,但還是防一下) 「龍與地下城」5
[普雷] 東寶盡力了,保羅沒有《魔物獵人》隔壁影評-東寶盡力了,保羅沒有《魔物獵人》 圖文好讀版: ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ 大家好,我是老王! 最近大家好像都跑去看《魔物獵人》了,我自己也被三個老玩家拖去看了一輪。3
[好雷] 魔物獵人 Monster Hunter防雷 我並不是遊戲玩家,單純以外行觀眾的角度觀賞這部電影,對我而言,這作為一部大銀幕 爽片已經很合格了。 況且,知道導演是保羅安德森後,我就不抱著這部片會是什麼史詩鉅片的心態進戲院了。