[討論] 捍衛任務4打鬥場面 有雷
防雷
終於看完整個系列的捍衛任務了,整體來說,除了爽,還是只有爽能形容,但自己覺得小可惜的地方,在於打鬥空間的配置,還有主角使用雙節棍,感覺那邊都很像在…套招的感覺,一整個很協調的感覺….
自己最喜歡的是上帝視角那一段,覺得ㄧ鏡到底真的很厲害,自己則希望可以增加狹窄空間,利用地形的方式來進行
譬如說
去日本時的飛機上,或是坐地鐵的過程,狹窄空間的動作場面,拍的好的話,也可以營造出很棒的畫面,最有印象的就是「尚氣」在公車上的那一段
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地鐵戰2就用過了,再用沒新意
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這集很明顯要讓觀眾有休息的時候,節奏抓得很好
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這一集雖然長,但節奏算抓的不錯,感覺不出快三小時
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畢竟是老了,其實動作的速度感不夠,套招就明顯
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所以之前有說盡量提高槍戰的比例,不然滿明顯的
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至少整體的節奏都掌握的很好很爽,瑕不掩瑜
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看完真的沒發現3小時過了 膀胱反應很棒!
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雙節棍和大ㄓ老中段是我唯二覺得比較還好的部分
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[討論] 捍衛任務是不是找錯主角了這標題可能會被很多人噓 基努李維在捍衛任務裡面的確是很帥 每集的預告也都非常精彩 包含前陣子上的四代預告 剪得也很棒 但實際看過前三集的內容就知道27
Re: [討論]TDKR 打戲哪裡差===================== 許多觀眾喜歡看的是充滿力道與狠勁的拳腳場面 比如守護者裡夜梟與靈絲在小巷裡的打鬥 又或者力量與速度兼備這種24
Re: [情報] 《蝙蝠俠》最新預告有人說這版的蝙蝠俠太憂鬱 身材太單薄 還是貓女的黑妹不好看 我倒覺得選角不是太大問題 問題是動作場面也太爛 整個預告片弄出來的打鬥 活像是80年代那種套招超明顯的場面14
Re: [討論] 為何雷神索爾拍不出超人、黑亞當這種戰鬥其實也不能這樣說(我覺得啦..你還是要這樣講也是可以..) 純從技術面上來說,如果是動作編排(武術指導)的部分, 原則上由Russo兄弟主導的幾部都比較沒問題,肉搏部分都比較有豪快感 美隊2的微微超越凡人的肉搏,到終局之戰圍毆Thanos,都算表現不錯的 而且拍超人打架...其實要顧慮的東西不是只有打而已..9
[閒聊] 轟天高校生 動畫無雷心得 還算不錯無雷心得,有想看的人可以參考一下~ 這部轟天高校生 以前我看過漫畫,但沒看完 劇情也都忘光了 反而是同作者的ARMS漫畫有追完5
[閒聊]殺神+葉問同框飆戲《捍衛任務4》3/22台灣殺神+葉問同框飆戲《捍衛任務4》3/22台灣上映 全球票房賣座近 6 億美金的《捍衛任務》系列,以獨樹一格的動作場面獲得大量死忠粉 絲的支援。由系列原班人馬打造的最新史詩篇章《捍衛任務 4》(John Wick: Chapter 44
[好雷]【捍衛任務4】武打動作電影的文藝復興雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 身為一個生於1980年代,看武打片長大的世代觀眾,【捍衛任務4】實在給了我很大的滿3
[ 好雷] 還算香的尚氣不期不待的去看,沒想到還不錯,雖然有些缺點, 但還算瑕不掩瑜, 個人認為的優點: 1.打鬥在漫威系列中是很優秀。 2.女主意料之外的表現好,不走感情線,臉就不是問題。2
[好無雷] 捍衛任務4 打好打滿 拍得很棒這片片長2小時49分 真的要控制一下不要喝太多飲料 不然後面會很痛苦XD 這次也是跟第三集一樣打好打滿 但導演應該有學到教訓 中間有補一些喘息的空檔不至於讓打鬥太過審美疲勞 上一集的話打完師徒又打師父那邊是真的會疲勞 這片就比較沒這問題 覺得導演單純就是想弄一個很高檔、很有質感的神秘殺手組織 然後讓他們打到爽 我感覺這部分都做得滿成功的 反正捍衛大家會看到4基本上劇情也不用動腦 本來就是純粹享受武打跟戰鬥才去看的 我自己是看的很爽 中間有一段很神的一鏡鏡頭 打鬥都已經拍到有藝術氛圍了XD1
[神雷] 捍衛任務4 近十幾年來最神的爽片捍衛任務果然還是要在戲院看才爽 好久沒看過這麼爽的爽片了 片方也很有誠意 2小時半的片 2小時都在打架殺人 打鬥分為三部分