[爽雷] 哥吉拉又揍金剛 推4DX
首先推薦看本片要看4DX,如果你喜歡4DX的搖晃噴水效果的話,
這可能是效果最用好用滿的電影之一,一整個搖到以為自己會被甩出去,
3D效果個人感覺比較集中在前半,後面就比較沒感覺,當然也可能只是我被晃昏了。
本片體感上人戲與怪獸戲比例是2:8甚至1:9,人類戲份可說是被壓到極致,
若非劇情設定需要用人類語言講給觀眾聽,搞不好導演會直接砍光,
整體劇情也不是靠人類去運作而是靠金剛本身去帶出,
有趣的是劇情邏輯上轉不順的地方反而可能是怪獸宇宙中最少的一部
(不是沒有,只是觀感上不重要)。
極少的人戲集中在兩條線上,一個是伊維少女吉雅適應人類社會的部份,
一個是GVK登場的黑人胖子播客對自身行為的反思,
然而這兩條線都只說了一半,對劇情本身也沒有太大影響,所以可能很多人甚至不會注意這兩個故事線,
個人是覺得這兩個故事線如果完整的說完這片會更好,
畢竟這兩條講清楚也不至於讓故事顯得說教過頭或拖沓,
更可以拿來豐富一下缺乏彩蛋的片尾畫面。
不過本片稀少的人戲也帶來一個好處,
怪獸宇宙前幾部作品都有一個問題是角色往往沒有甚麼發揮好就下場,
最好的例子就是怪獸之王便當的芹澤,其戲份的糟糕安排導致便當橋段本來可能想催淚卻壓根催不出來,
而本片的兩個故事線都是沿用前作既有角色,本片實質上觀眾需要記憶的新角色只有一個泰坦獸醫,
且其戲份撇除劇情工具外也是為了兩個故事線存在,不至於顯得太突兀多餘。
人戲的部分說到這,再來聊聊怪獸戲,由於缺乏人戲,
確實讓本片少了巨獸與渺小人類的對比視角與怪獸神性,
但是這都已經是怪獸宇宙第五部電影了,這些要素在前面早已活用過不少,
個人不太認為每一部電影都要有相同元素,並且本作也算是使用了一個相當有趣的做法,就是用沒有台詞的金剛演了一段頗有點武俠味的金剛救鄉親故事(雖然最後被打跑),
算是一個不錯的嘗試,由於哥吉拉的定位性質需要帶一點神性,
不太適合像金剛這樣演這種土味十足的戲碼,
所以就身為一個哥吉拉迷來說我是可以接受由金剛負責主要劇情發展的,
唯獨就是猩猩真的有點太多多到審美疲勞,既然怪獸宇宙劇情已經完成了金剛找到族人這條線,
希望未來新作的劇情可以別再讓金剛族出場少點。
前面說過,本片將人類戲份壓縮到最低反而讓劇情上明顯的邏輯漏洞減少了,
但想深究的話其實還是不少,尤其這些問題都來自於「為了生出某些場景而硬加的設定」,比如「哥吉拉不會主動前往地心」,
早在KOTM與GVK中其實就都有明說了包括哥吉拉在內的泰坦會利用空心地球通道到處跑
(此前以此解釋泰坦不合理的移動速度與移動中途搞失蹤的問題),
而且以前的設定是地表輻射相較遠古時代變得極其稀薄,
因此以輻射為食的泰坦大部分時間都待在空心地球,
現在冒出這條設定,我認為單純就是為了強行讓哥吉拉在埃及揍金剛一頓而加的。
此外由於本片的BOSS太弱(疤王戰力很低,霜魔拆個水晶就解決了),
顯得哥吉拉特別去北極吸能量顯得很沒有必要,上次哥吉拉吃顆核彈就差不多能壓倒常態基多拉了,
這次就算說需要充能,吸收幾個核電廠照理完全足夠應付,
跑去北極變成只是強行給哥吉拉再宰個提亞馬特跟變芭比粉加個理由,
諸如此類的問題是真的不少,但在本片爽快的節奏下變得瑕不掩瑜。
此外就是雖說怪獸戲塞好塞滿,但每場打鬥給人的滿足感都不如GVK的兩場哥吉拉揍金剛打戲,
感受上更貼近將怪獸戲分薄、平均分攤到兩小時電影中,
而不是將怪獸戲精華超級加倍塞好塞滿。
目前傳奇怪獸宇宙每部電影在我看來都有各自優點但同時也有難以無視的缺點,
老實說很難排出優劣順序,
不過在哥吉拉全系列30多部作品中我認為都是靠前的。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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原先哥是要獨自面對猩猩軍團+霜魔的 哪知多了兩大
一小的援軍才顯得戰力過剩
傳奇系列後期把哥吉拉弄得表現力太強,2014的哥吉
拉大概會被2019後的哥吉拉分屍
怪獸之王就有地表間通道,潛水艇找哥那次,通道不一
定都是地表跟地心
空心地球的設定一直加一直改,怪獸之王裡的空心地
球和GvK的看來像完全不同的東西
空心地球的造型很明顯是溫加德的自己的想法,前一
任導演想的可能就是單純的空洞
甚至gvk和gxk的空心地球都看起來有點不一樣
而且哥應該考慮到要把冰河時期恢復原狀所需要能量,
這次剛到地表只把巴西變陰天戰鬥就結束,所以大家沒
特別注意到吧
嗯,很多看來就是追加設定
所以去北極補魔是為了把冰河期校正回歸?
有幾個鏡頭比較少看到人討論,紅毛剛到地表,有指揮
霜魔對天空噴光束,然後就從晴天變陰天,然後最後大
戰結束,哥也對空噴光束,有雲散開的感覺,不過那幕
轉場太快可人沒人注意到哥是在驅散霜魔造成的影響
那幕沒有讓場景變暗是敗筆,霜魔設定上好歹在上一
個冰河時期把地球冰封了,結果最終戰只讓雲層結凍
?
對,這幕很可惜,如果做出巴西冰封更可顯示霜魔的強
大
然後整部片哥吉拉跟霜魔的坦度簡直無法理解,彼此
的吐息噴到對方身上都好像是被吐口水一樣不痛不癢
覺得下一部就不要再繼續演「金剛尋找歸屬」的劇情
了,連續兩集都是繞著這個主題打轉
溫加德說了下一部是哥吉拉為主視角,金剛的故事線
走完了
對,霜魔噴太少了
耶穌像是有結冰的特效 就噴的還不夠久
畢竟才噴一下就沒了,連城鎮建築都還沒冰封了不可
能有什麼說服力。
最終戰蠻草率的,戰鬥編排也是很混亂,兩邊噴來撞
去都沒什麼決定性影響,導致關鍵變成去搶水晶道具
霜魔一直都試著抵抗紅毛猴的支配 不論是在地底要噴
金剛 還是剛到地表要冰封環境 動作都有遲疑
金剛這集收獲很多 族人、王位、魔寵、橘武、SSR召
喚獸全入手 爽翻 雖然中間被打很慘就是
他應該要把他以前拍的恐怖片元素加進來一番
推錯篇
要不是霜魔本性善良愛好和平,不然那個強度根本無
解,全解放哥佬射線噴上去根本無傷,尾巴隨便一甩
哥佬直接飛出去,暴打哥同時還可以支援疤王暴打金
剛,還差點把哥給冰封了,幸好有摩姊支援斷招
其實就上最後45分鐘就好了 前面一小時的劇情都很硬
要
很好看~沒冷場
這種電影一年沒幾次,當然首選4DX
人類戲可以再更少。(有夠貪心
後半打超爽晃到椅子坐不住了
金剛戲份比哥老多 不爽中
本怪獸迷有得看就知足了讚讚
霜魔真的猛,唯一一隻不怕哥老射線的怪
而且還是吸半集能量集氣老半天的狀態
其他本集被噴到的泰坦都非死即傷
哥老當年跟刀疤王打是慘勝的,應該這次才會想好好
備戰
但一方面是意外多了兩個幫手,另一方面是哥老大概沒
注意到自己這幾年來被灌了好幾次大補帖
4DX我覺得還好
是真的蠻爽的 哥老還能回魂的時代 有一集看一集
上一集4DX就很優秀了
哥吉拉根本沒必要去吸收能量啊
大推 這部看4DX很超值
粉紅蜥蜴打8+9
吸能量可能本來打算單挑吧,猴仔群+霜魔
推推
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[好雷] 哥吉拉與金剛 更加五彩繽紛的怪獸格鬥雜怪獸宇宙如今走到了第五部電影問世 就算加上影集各個作品之間也都有著風格上的差異 不過這樣的多樣性傳統在本作中已被打破 簡單來說這部片就是亞當溫高德透過2021年的紅利又拿到了更多玩具再搞了一次升級版GVK 整部片的敘事仍然以哥吉拉和金剛的兩線推進,不過這次金剛線的佔比又多了更多 ,但這部分其實是本片的精華 甚至覺得巨猿們的戲份可以當作未來開發無人類無對話怪獸電影的重要參考25
[閒聊] 傳奇怪獸宇宙我個人認為這宇宙其實滿失敗的 可以看出傳奇規畫了很多 但很多東西都是用別的媒體呈現 漫畫小說都有完整的設定世界觀 電影就沒辦法 光是君主組織 只能從一些細節去知道 很多都是在小說漫畫補完 而金剛本身自己的設定 據說有三千歲也是前傳小說才有21
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[ 雷] 哥吉拉與金剛:新帝國-有點ㄎ一ㄤ但是好看上作《哥吉拉大戰金剛》被批評人類角色與支線太多,本作回歸到讓怪獸自己說故事,這點算滿成功的,雖然我也很喜歡上作某些台詞,但本作也很有意思。 這系列的有些劇情就是會讓人吐槽,怪獸真的會這麼打架嗎?但是又忍不住會想看下去的類型。所以漫威有宇宙當然怪獸也有宇宙啊,只是怪獸宇宙劇情相對比較ㄎ一ㄤ一些。上作最後哥吉拉與大金剛合作打機械哥吉拉,本作則是大金剛烙人(烙哥吉拉)打刀疤王,這個電影預告早就劇透了,總之劇情還可以做到什麼事情是比較讓人好奇的部份。 話說為了看本作個人復習了幾部怪獸電影,怪獸電影除了是以怪獸作為主角的電影,這系列作看下來的心得是,因為可以吐槽的地方滿多的,原來怪獸宇宙是可以這麼無視物理法則又ㄎ一ㄤ又有趣 個人看到在散場後有一堆影迷在等彩蛋,本作票房應該不會太差。 原連結:6
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Re: [閒聊] 萊恩雷諾把女浩克在死侍金剛狼戲份砍光1
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