[好雷] 電玩粉看瑪莉歐 跟一些近年電玩改編心得
終於等到瑪莉歐電影上映的日子
以下有雷
過去有看過的兩個瑪莉歐影視作品
美版-超級瑪莉歐超級秀(TV The Super Mario Bros. Super Show!)
日版-超級瑪莉歐拯救碧姬公主大作戰(OVA ピーチ姫救出大作戦)
這兩部應該是大家比較知道或是有看過的作品,這邊會拿出來跟電影做比較
https://images.plurk.com/yrTt7eaJmLE9ZeEKS9Kzi.png
這兩部有看過的人應該都知道
瑪莉歐+異世界穿越,這個題材過去早就玩過了
一個是修浴缸被吸進異世界冒險
一個是打電動時夢迴電玩世界,隔天又被山林鬼魅(?)帶走
這次電影沒想到也有繼續沿用這個設定
看起來異世界冒險確定是瑪莉歐的常駐設定了
也有可能是被過去作品影響,大家比較習慣這個背景的瑪莉歐
瑪莉歐兄弟是布魯克林的水管工,真的要去修水管的
像個社畜,花畢生積蓄拍廣告,會跟地方人有糾紛,趕著做生意車子故障
穿越前當然要描述一下他在本來的世界過的多累
而且還討厭吃蘑菇,不知道本來有沒有這個設定但反差超大
看有人覺得他們玩布魯克林梗很尬,肯定沒看過以前動畫一直在那邊喊麵條神力
https://youtu.be/Gu5nNz8_W9E
https://images.plurk.com/1AcD7sDxlH2or6BpD5PhWT.png
比較沒有想到的是連他的家人都有做出來
一開始的主軸甚至是不被家人認同這點
以前玩遊戲對家人的印象只有送子鳥跟未知的收養者
https://images.plurk.com/3VUznyOEYd3Eze1TI7NKZx.png
廣告剛拍完後有一位講話超地味的街機大叔
後來才知道那是遊戲的原配音
去找第一個客戶的路上充分展現瑪莉歐一個人的跑酷能力
反而路易大部分時間都跑不動,膝蓋還受傷,不知道劇組幹嘛這樣搞他
明明遊戲裡他跳起來可以漂,某代的特別模式還是專門給他跑的
忘記是不是在這附近,路易的手機響起來是GameCube的開機音
https://youtu.be/ksZh-FHuKpk
準備穿越異世界的時候進到的那個大水管區域
應該是是64那種給人選關的HubWorld區域,可惜沒特別著墨
進到異世界後兄弟被迫分開,瑪莉歐去玩蘑菇,路易去玩鬼屋
奇諾比奧的個性我覺得十之八九就是拿美版動畫的那位沿用
連那個跟外表不搭的聲音跟講話模式都是
https://images.plurk.com/2S5psDXtSmaySIEHIrpZ9x.png
公主看很多人說在2023居然還有金髮美女強人屬性
而且還能打能跳,比瑪莉歐還強,很難得
但不看外型的話,美版動畫的紅髮碧琪公主也是這個屬性
兄弟屬性又能一起打的的公主不是第一次出現
https://images.plurk.com/fMmsCzqUZ9xKFPYusb8n9.png
關卡挑戰那邊有兩點很意外
一是蘑菇類道具居然真的要用吃的(花碰一下就好)
配上電影的瑪莉歐討厭蘑菇這點整個很靠杯
吃完後真的有變大的效果,電影還額外說明跳躍力增加了
二是瑪莉歐在那邊練的時候放的一首歌 Holding Out For A Hero
這首我記得幾年前還什麼時候有被拿出來討論
討論是在說,這歌的內容現在來看簡直太不政確
整首歌都在強調一位被綁架的女性渴望一位白馬王子英雄來救他
結果這邊是用在完全相反的情境,卻整個無違合
強大的公主在訓練一個水管工社畜成為英雄,歌詞不必換就有新的意思
是這部電影很神的地方之一
https://youtu.be/bWcASV2sey0
輪到路易的部分,我覺得劇組是不是有人不爽他
平平都是瑪莉歐兄弟,瑪莉歐在接受訓練當英雄,路易戲份卻明顯偏少
被骨龜追、被嘿呵(紅帽面具兵/群英社的翻譯)綁架
被庫巴審問,然後就掛在籠子聽幹話星星灌負能量
到最後的大場面前,這是路易中段全部的戲份
然後庫巴軍團跟庫巴本身的表現,應該都是劇中精華部分
整個軍團的火力不說,庫巴完全就是龜型哥吉拉
綁架公主是為了跟對方結婚這點也被自己軍團吐槽過
但庫巴對公主是真愛(???)所以大家原諒他了
另外庫巴的音樂天賦,他不征服世界去開演唱會應該都能過得不錯
中間有一段長途跋涉的部分
沙漠區域、一條橋一堆飛魚的地區、疑似耀熙島的地區
雲中的山谷比較像大金剛那邊才有的地方
然後來到整片都是火力花的地方過夜,不怕整片草燒起來嗎
公主的生平在這裡也解釋了,也是異世界穿越者
人類世界的事他都忘光了,但他卻知道瑪莉歐也是人類
比較可惜是這裡整個段落著墨不夠多
通常異世界穿越碰到同鄉(???),應該可以花個五分鐘十分鐘講這邊的劇情
也是讓瑪莉歐沉澱一下,為什麼會有會來到這個世界的遭遇
金剛國、大金剛的出場在預告片有看過
大金剛的個性我覺得十之八九也有參考以前的動畫
只是比這個還暴燥一點
迪迪剛跟迪西剛等人也有出現
https://youtu.be/zTGMS3jDxV0
跟大金剛決鬥的部分整個像任天堂大亂鬥
只差大金剛把瑪莉歐打飛時沒有放那個全壘打的音效
貓瑪莉歐倒是意外的強,全力的一踏可以打裂鋼筋
整個場地,尤其是洋紅色的鋼筋
八成也是參考以前的大金剛丟桶子遊戲
片中再度意外的點
大金剛的國家同時也是大型車廠,以為是馬車結果是剛車
初入剛國的飆車司機香蕉皮、滑翔翼、自組配件造車、大跳台、彩虹賽道
丟龜殼、藍龜殼、整個把馬車梗玩好玩滿
第一次的庫巴軍團大型戰爭就是實質的馬車比賽
中間瑪莉歐甩尾跟跳起來換賽道的部分忠實呈現遊戲的實際玩法
只是沒想到雲龜吊車也是庫巴軍團的一部分
海裡的那個大魚我不知道是不是這隻
初登場張開眼睛的氛圍有點像
https://images.plurk.com/72pDn4LlBy5ZuTFACFCmld.png
最終決戰的道具連冰花、狸貓裝都出場
冰花算正常發揮,那個狸貓裝根本太扯了
遊戲要飛還要助跑,電影裡完全就是塔爾斯尾巴的用法
為了解決大飛彈,結果炸掉穿越入口,搞到庫巴城整個穿越到現實世界
庫巴整個就是太強了,就算在遊戲裡玩家對上庫巴也沒這麼懸殊
瑪莉歐整個被當菜打沒有還手餘地
前中段瑪莉歐一直被打被摔,被金剛砸,都只是像卡通效果帶過
被庫巴打居然會打到瘀青跟肩膀位移,已經表示庫巴這次是真的硬
後面就算大金剛跟公主上來幫忙也打不過
然後劇組看起來真的是不太爽路易
最後終於有一次勇氣的表現,扣掉這個中間可以說幾乎沒戲份
後面不意外是用一開始提到的無敵星解決
這個最終戰的安排跟OVAピーチ姫救出大作戦有些像
或者該說整個電影的基礎大綱都跟OVAピーチ姫救出大作戦很像
只是以前的OVA沒有那麼多設定可以玩,也沒那麼多彩蛋
後面就是正常發展收尾,成為蘑菇王國的英雄,獲得家人的認同
沒有詳細解釋現實世界後來怎樣,反正瑪莉歐兄弟兩人都去住異世界了
最後放出的畫面是耀西的蛋,整部電影結束
最近幾年電玩改編電影陸續都有不錯的發展,先撇除那些歪掉的
今天看的是瑪莉歐,我會拿同一家的皮卡丘跟隔壁的音速小子1+2來做比較
以我一個老害玩家的角度來看
瑪莉歐的好看程度>>>>>明偵探皮卡丘跟音速小子1+2
遊戲原作要素玩這麼廣的至今也沒別家了
但如果是以單以電影的劇情來看的話
偵探皮跟音速小子1+2 毫無疑問全都贏瑪莉歐
這大概也是為什麼有些國外影評人在不爽的點
先講遊戲重現/原作重現的部分
瑪莉歐這次完整的描寫了另一邊的世界
蘑菇王國、企鵝村、庫巴城、金剛國、馬車、彩虹路、穿越渠道、還有現實的布魯克林
遊戲梗那些已經搬了不只一款的梗過來,講不完的
以一個遊戲玩家來看,滿分100,這些遊戲要素可以加到200
明偵探皮卡丘也是認真的描寫了一個假如有寶可夢的現實世界
各種細節跟真實化的寶可夢都很認真地呈現了
但可能是選了一個外傳題材來拍電影的原因
造成他雖然認真描述了世界觀,卻又讓大部分觀眾不太熟的狀況
音速小子比較慘一點,一跟二都是以沒那麼多的經費在撐,二更看的出吃緊
玩家希望看到的遊戲世界,只有一開始短短的綠山區域,還有第二集的水神殿
其他遊戲重現部分,除了出場的角色本身的演出,以及寶石跟機器人以外
關卡地區那種,都是在現實世界的某些場景做一些遊戲的演出來讓觀眾聯想
雖然這部的方向本來就跟瑪莉歐不一樣,但遊戲的東西一比確實明顯偏少一大截
所以原作重現這部分瑪莉歐是大勝
當前可能也只有瑪莉歐有這種雄厚財力拍出這種完整呈現原作的電影
然後是劇情部分
瑪莉歐的缺點就是他的劇情薄弱,而且還是被自己過多的原作重現給壓掉的
如果要認真的把劇情搞好,又不放棄那些原作要素
那這部電影一定得拍成兩小時,一小時半塞這些東西實在是不太夠
或者說這部就像是把本來兩小時的電影壓縮成一小時半
至於為什麼過多的原作重現會壓掉劇情,想一想在異世界的經歷就知道了
瑪莉歐一穿越過來,整趟都在搭順風車,順路的就接了主線任務
一來就碰到奇諾比奧,馬上就被帶去找公主,馬上又被帶去金剛國跟人決鬥
馬上又玩馬車打庫巴軍團,馬上被魚吃掉,然後馬上就打最終戰了
就連最後瑪莉歐對上庫巴也很趕,最終戰兩位才第一次見面
瑪莉歐在前中段只有耳聞過庫巴的名聲
庫巴也只是知道公主比較喜歡一個新出現的鬍子男
對上的瞬間馬上就像萬年仇敵,我是覺得挺趕場的
導致最後吃無敵星暴打庫巴時沒有太大的共鳴
想想如果電影拉到2小時,這些全都會改善
瑪莉歐可以跟庫巴更早的打過照面
比如親眼看庫巴抓走路易,同時毀滅了一個國家之類的
累積的新仇舊恨可以讓最終大戰更有共鳴
在火力花的花園可以跟公主談更多事情
這個世界觀,人類世界,庫巴做過什麼事,總之很多東西可以講
甚至做一些鄉愁的過場也行,穿越者發愁一下不過份吧
像是在OVAピーチ姫救出大作戦還有幻想跟公主跳舞的片段
搭個浮空船也可以唱歌
https://youtu.be/xWUHkOyhR-M?t=2181
https://youtu.be/xWUHkOyhR-M?t=2545
最重要的是拉長時間可以增加路易的戲分
不求可以到可以跟瑪莉歐同等,最少路易也要有一趟他自己的完整冒險
不然那個類似路易鬼屋的部份真的有夠短,一下子就沒了
再換個方法講他劇情薄弱的部分
拿音速小子舉例,劇情比較接近的是第二集
瑪莉歐想要自己的事業跟夢想獲得認同,索尼克希望被當成英雄
但是兩邊都因為一些凸槌發生挫折,不被熟識的人所認同
在中段的部份,索尼克的中二英雄心態明顯的被重擊了
仰慕他的塔爾斯因他跨出家門,也因他重傷昏迷,這時候體會到了英雄的責任
然後跟納克魯斯的決鬥後,救了在水中被困住納克
這時候已經懂得理解人類主角教給他的家訓,並轉述給納克
瑪莉歐大部分的時間都在被打成豬頭,然後不斷的"我可以跟你耗上一整天"
幾乎是透過一開始就有的毅力跟堅持來克服大部分的挑戰
只有在被庫巴打成豬頭那時,心態稍稍的累了一下,不久後看個廣告就振作了
這樣看來瑪莉歐由開始就有足夠的心態能應付一切,卻也因此沒有太多成長幅度
尤其可以著墨的地方明明就很多卻沒有使用
比如家人嗆他拖弟弟下水,在穿越過程中弟弟路易是真的被他拖下水了
真正的因為瑪莉歐獨斷的行動而在異世界分開陷入麻煩
罪惡感、責任感、兄弟情、弟弟成長、很多東西可以認真寫,但描述的就真的很少
絕大部分重點都在異世界的各種冒險經歷趕場,就很可惜
但整體來說那些誠意滿到飛出來的電玩要素可以直接把這點蓋掉
我整體也是覺得比音速小子1+2好看,所以這部分就當作我在自說自話吧
以上是目前的心得,過幾天打算二刷中配版
最後猜那些影評人大概是這樣想
我想了解劇情啊→電影一直在趕場塞各種遊戲的演出表現→沒辦法消化發生了什麼
然後遊戲他們都看不懂,不知道為什麼這裡要演這個,看一看就惱羞就暴怒了
寫一堆三小的影評去挑毛病,什麼貓瑪莉歐是為了討好亞洲獸控之類的
雖然例子不太像,不過類似這種想法的大概就像名偵探皮卡丘的電影
當時也是有部分寶可夢觀眾說為什麼要演這個,為什麼要讓皮卡丘講話
有那麼多寶可夢的東西可以演,為什麼要演這個奇怪的劇情
但玩過名偵探皮卡丘遊戲的玩家就會覺得這一切演出都很正常,沒玩的才覺得奇怪
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說個小彩蛋,瑪利歐他爸爸跟叔叔,造型是參考《薩
爾達傳說:時之笛》中同樣酷似瑪利歐跟路易吉的村
民喔
另外工地鷹架配置是1-1,剛進下水道牆上有標注1-2
片長主要是配合小孩不能看太長電影的問題吧,動畫
片通常都是一個半小時左右
吃蘑菇變大的靈感是來自愛麗絲夢遊仙境,宮本茂說過
對~有印象宮本茂講過這設定,新超瑪縮小菇結合3D世
界瓶中妖精,替庫巴收尾這手法也是挺巧妙的
路易吉應該就從鬼屋後個性被定調成膽小並相對懦弱
,加上電影是演起源故事,所以路易吉這麼弱算是可
以理解啦
貓對抗強 馬創2多人時
貓瑪莉是馬力歐3D的設定,是裡面最強的變身。可爬
牆很好用。遊戲中3D馬力歐最後也有貓庫巴。
沒有 這次製作費也才$110M 並沒有比音速多多少
單純是照明社的巫術成本控制
所以馬力歐基本上有可能一周票房就打平成本了
任天堂收購了一間"任天堂影業"不知道參與了什麼
那家是Dynamo,主要做CG動畫、動態捕捉、虛擬實境
,老任收購後目前還沒有新成品出來,只說會負責動
態捕捉、老任IP相關的影像內容
然後Dynamo過去跟老任唯一相關的就皮克敏的短片
3代狸貓裝有一種是可無限飛行的
3D世界最強的是白狸貓裝
好用心!
製作費才110M?? 那穩賺了 而且賺翻了
這個周末 全球票房應該就能打平成本了 超強
老任又要賺到翻起來了XD
照明娛樂超會控制成本,小小兵第一集他們預算才7400
萬鎂,全球票房賣了11億多,照明娛樂最近動畫都翻好
幾倍在賺的
3D白狸貓是有無敵星星功能,死了很多次就會跑出來
。剔除這個讓人過關的設定正常裝是貓最強。瑪莉三
代有不需助跑無限飛行的狸貓裝。
時間不能拉長60分鐘小孩就坐不住了
先帶小孩看中配,再一起二刷英配,整個超沉浸
瑪利歐爸爸也是遊戲的原配音。聽到原配音對瑪利歐(
Pratt)的決定不認同 真的慘。太多彩蛋了。
路易吉膽小應該是路易吉鬼屋系列的個性,奇諾比奧則
是奧德賽跟奇諾比奧隊長裡勇敢個性。
那碧姬公主想必是大亂鬥的Tier S個性了
碧姬的戰力應該是大亂鬥水準(
蘑菇王國的場景跟環球的瑪莉歐園區佈局很像,看了電
影再去USJ肯定很讚
劇情方面我覺得鋪陳反而還太多,應該可以再更少一點
多描述一些旅程會更好,但成本可能會變高些
玩過路易吉洋樓就知道電影裡的性格設定很合理,膽小
卻很努力地鼓起勇氣,我不會討厭路易吉,覺得他這
樣很可愛
這電影是講瑪莉歐的起源所以路易吉戲份少可以接受,
但是好希望未來可以拍路易吉洋樓的電影
瑪莉歐的叔叔很像吳耀漢
還好才一個半小時,不然我的膀胱也坐不住
覺得你的建議都滿好的,真的希望要是兩小時改善這些
一個半小時隊小小孩真的比較剛好
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