[滿足雷] 補完籃球真實層面的灌籃高手電影版
這部電影並不完美~ 但如果你願意撇開成見或定見去欣賞細節
去思考這場球賽~ 他真的會是25年後的一個極棒的山王之戰補完
必須承認~ 在宮城與山王之戰的串連跟銜接之間
有時候是稍嫌過度跳躍的~ 畢竟在原著中 真的都沒提過宮城過去這些關係
特別是關於山王的淵源... 尤其是老讀者 多少覺得跳Tone跟違和感也很正常
(但也許新觀眾因為從一張白紙開始 所以比較無感?)
至於原先很多鍵盤仔未看先批的部分
1.其實比重沒有很懸殊呀? 體感上山王之戰的描述還是比較長
宮城除了自己的故事 在比賽中也沒有真的扭轉角色設定變成主角
且從成品的呈現 其實完整重現整個山王戰可能才會覺得枯燥乏味
一則你看下半場打沒幾分鐘~ 局部重點的描寫電影大概就演快20分鐘了
如果全場都這樣 你會彈性疲乏... 另者其實山王戰本來就留白很多
倘若真的要照時光流逝來演... 另一部分可能也會真實到你覺得無聊
電影版其實已經增加了許多漫畫沒有的比賽內容跟細節
我個人是傾向接受這種雙線切換~ 沒有宮城線調整情緒 也難以突顯比賽張力的反差
2.很多經典細節被割捨? 但其實體感上也沒有那麼多呀
第一次看完粗淺回想 比較鮮明被省略的橋段大概就
(1)魚住跑進來切蘿蔔~ (2)對晴子的告白
但如果從電影背景脈絡來說 這已經是甚少動原著而且不錯的改動了
因為電影版很明顯想講的只有兩個重點(1)宮城的過去 (2)比賽比賽湘北五虎的比賽
因為劇情需要聚焦 因為電影版須要兼顧沒看過的觀眾
所以把一些哪怕也重要但會打斷節奏的枝節拿掉 不是也很合理
試想只有兩大主線的劇情 只要回到比賽就是節奏緊湊不太被打斷
你哪還有時間去鋪陳櫻木跟晴子的感情? 如果你沒看過又沒感情戲
突然櫻木衝上球桌告白不是很怪? 同理魚住去打亂節奏也怪
那是漫畫的畫法... 而不是電影版更臻貼近真實比賽的畫法
緊湊節奏突然跑出一個沒時間交代的大叔臉在那裡凍結時間切蘿蔔
還要花時間講解比目魚跟鯛魚 大家可以自己想想會不會很怪?
所以讓魚住線直接消失可能已經是最好辦法
取而代之是把魚住的功能 直接透過回憶的反省以及五虎的扶持快速建立
我不曉得其他人怎麼想 但如果注意到第一個是三井去拉赤木回來
還因為最累而摔倒~ 我想這說是給老讀者的小彩蛋都不為過~
除此之外... 看完整部電影如果仔細回想 我想很多人也會加入贊成宮城視角的一方
也許宮城視角不盡完美~ 但說真的 好好去想 除了第三人稱
其他湘北五虎沒有一個是更適合的人選
關於這點以及為何讚許讓比賽更飽滿...終於要進入本文正文~
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看完電影版 私心推想~ 為何起用宮城當主角
主要是如果要將山王之戰 透過其中一虎的視角來綜觀全場
那沒有比宮城更適合 且更有助於補完的角色~
同時間井上雄彥早就想補充宮城的故事---相信差不多那個年代的版友們
很多人都曾聽過宮城車禍死亡的都市傳說 怎麼這麼恰巧?
井上早想多說原著中最蒼白宮城的背景故事 反正我是信了
且以井上這些年所做所為 想描寫體型最普通/同田臥勇太168球員的奮鬥 也再合理不過~
至於為什麼看完會覺得 宮城是最適合視角~
甚至讓我覺得 井上用宮城來補完 是真的凸顯他懂籃球呢?
(1)從球員角度要講述山王之戰 必須要有個能夠顧全場上五虎的思慮餘裕
那真的非宮城莫屬...一則控衛本來就是場上最該冷靜 最能眼觀全場視野隊友的角色
並且尤其是對山王之戰... 其他四虎都有各自的盲點與課題 讓他們看不見隊友
赤木-只想著贏不了河田
流川-只想著幹贏澤北
櫻木-本來腦子就不好門外漢根本沒那種理智在管隊友
三井-沒力管隊友
如果你要選一個全場都有餘裕在"看著隊友""觀察比賽"的人
你覺得五虎中會是誰? 有人比宮城更適合嗎? 只怕其他人都有好一段斷線吧
另一點合理的考量也是... 宮城是唯一一個二年級的
本來就他最有資格跟其他五虎都有建立關係 也很感謝新劇情合理的補完
他為何跟三井衝突其實早有淵源 一個不良少年又為什麼就這麼服赤木老大
當然...因此必須減少的就是對流川的描述 電影中也給了合理解釋(吐槽)
兩人山王戰前才第一次私下講話... 但宮城也正是山王戰跟櫻木互動最多的五虎
(2)從比賽層面~ 從補完當年漫畫不足之處
特別是球賽的部分而言.............最佳人選當然還是宮城!!
嚴苛說來 灌籃高手做為籃球漫畫也是有明顯的弱項的
單純論跟真實籃球賽的比較... 灌籃高手在戰術層面的描述
說起來比隔壁棚的"灌籃少年"還要薄弱 比較有印象的大概就對牧的Box & 1
再來就是山王的全場緊迫釘人... 其他 好像沒特別可說的了
我說弱項 不是缺點... 是因為這是受限於漫畫載體的限制
你連籃球賽要好看 要有戲劇張力 說穿了灌高也變成了許許多多一次又一次的單挑場合
原因無他... 傳球的漂亮與致命 在漫畫就是很難凸顯張力
遠遠不及一個跑位後被對位三井獸的神獸 赤木低位硬打
當然... 還有當時最流行的搖擺人一對一自幹一刀殺進去 多爽!
這是為什麼宮城在漫畫中影薄的原因 又或者說 整個灌高裡面
沒有一個控衛是被凸顯在組織控球傳導方面本事的 藤真? 牧?
他們的描述都更像是得分能力很強藉此創造空檔的雙能衛
翔陽的替補控球 陵南的先發控球 同樣Dororo 陵南在啟用仙道控球才有存在感
但問題是當時多少人覺得他是真的偏控球? 本質上差不多就現在的Doncic
考量時代籃球層面Meta的變化~ 在那個更多偏純控球的年代
籃球賽中本來就該有更多這類型的角色... 但在灌高中 這種屬性的球員也都影薄
不只上述... 宮城也是載體表現上的受害者 另外... 深津一成也是
如果是當時追看週刊連載的版友們 應該也都還記得當時深津出場的悸動
不久前還要讓湘北四守一的帝王牧~ 居然在全國大賽被一個控衛單防封鎖
結果因此在全國大賽敗北... 屈居亞軍
那時候看到這幕的人 想必都因此而馬上理解幹到底深津有多強 山王有多頂
但講真的... 捫心自問 當初看完山王戰 有多少人覺得深津有很頂?
更多人是失望... 一個能單防壓制牧的男人 王者隊長
結果整場好像只有在全場緊迫釘人時包夾宮城有模有樣 根本過譽!!
不過到了會動的電影版 傳球變成有觀賞性也有意義 兩人的篇幅與重要性因此大幅提升
甚至也因此~ 讓湘北與山王在籃球實戰層面 更臻合理性 比賽內容更上一層樓
(換個角度說 或者也變成我個人的職業病--- 忍不住會去思考內容合理性)
當年看漫畫的版友們 可以閉上眼睛回想~ 當年的湘北是怎麼打球? 為啥宮城沒啥存在感?Ans:因為湘北在漫畫中的呈現 感覺根本不需要靠控衛 不用靠組織傳球
赤木禁區優異單打 三井拿到就投 流川自幹 櫻木就負責防守搶板 就贏了
說真的 後來看很多真正的球賽後 大概會是除了湘北幾乎永遠五人打好打滿外
最不合理 偏離現實的槽點了............. 湘北根本就是拉開自幹沒戰術可言嘛
難怪控衛沒畫面 大家都喜歡看1 on 1對決... 而湘北甚至你連個基本擋拆都沒啥印象
但從電影版"動態"的宮城 我彷彿終於理解到當初不能完全理解
電影版中翻成"感性"的安西教練"Sense"評價是什麼意思 以及宮城的價值了
比起漫畫... 電影版中更多關於宮城發起攻勢 第一時間找到有機會隊友的傳球
而且也給予了統計數據上不好看的理由:宮城第一時間傳到不錯的機會
但山王補防輪轉很到位... 可湘北五虎大多有傳導概念 下半場很多進球都是底角二傳
帳面上宮城完全沒有數字... 但就像人們常說"看比賽你就知道宮城的貢獻"
電影版就是把這些數字看不出來(然後被漫畫分鏡犧牲)的過程 演給你看
這也讓整個湘北在漫畫中的打法 可以找出一條合理的解釋:
湘北五虎確實不需要擋拆 因為赤木有很好的禁區單打 更適合打in-out
櫻木擋拆完也不會跑... 確實拉開單打吸引包夾再伺機給三井是最佳戰術解
但......... 在此之前 宮城就是負責找到讓赤木跟流川最好接到球發動單打的那個人
未必帳面上有助攻(因為那兩個基本上都還會下球,直到對山王赤木完敗才變移動長城)
問題是這樣的傳球還是很有價值--- 這就是所謂的Sense
這也可以成為 為什麼赤木流川單打都很高效 但漫畫中控衛影薄的戰術端合理解釋
(不然有安西教練 結果湘北五虎只是個拉開單打的強隊? 跳脫少年漫畫可不美)
而當比賽內容給了宮城一個提升層級的場上定位
同時間跟著也升級的... 自然也還要算上深津一成
因為基本上他就是上位版但是速度較慢的宮城---更高 更壯 單防更好但都偏純控衛
只是也因此~ 他剛好對宮城的影響力降低 甚至讓山王的輸球更加合理
宮城是個矮子-應該錯位單打 電影中也有給篇幅 但偏純控衛剛好不能打宮城最弱點
不像進攻見長的牧~ 直接就把宮城壓著打
深津最強的就是單防-偏偏宮城不主攻 無啥用武之地 僅管下半場的全場緊迫包夾夠強
但宮城又剛好有可能比牧還好的刁鑽 速度跟矮小(?) 只求跑起來能傳球還是做的到
這點如果細看山王尤其下半場 也是很能符合球賽邏輯 下半場被0分戰術/跟前面比賽差異就是宮城被全場包夾 連球都帶不過也傳不過去~ 但等到他找到突破方向
第一個從對位泥沼中爬出來的就是他 而後隊友也開始能接到比較甜的球
電影版細節上確實也花了不少篇幅 凸顯宮城的傳導在先(漫畫中是看不到這些過程的)
(當然... 這部分細究跟真實比賽對照 還是有可議之處 關鍵就在電影也有演的
宮城外線爛-這部分真的細心 讓他國中罰球就爛了 然後深津放他投
而照理說現實被抓到這弱點 是會更頻繁被放投的 電影中卻沒有
只能圓說或許讓宮城有太多空間傳導或加速跑起來就能有串連攻勢的威脅
導致山王跟深津的策略 是打算從源頭就徹底壓迫宮城連傳都不得且心理也崩潰)
山王之於湘北陣容上的差異-深津這部分其實電影版如同宮城 也多花了更多篇幅
在強調控衛的功用與穿針引線~真的比漫畫有存在感跟強大許多
(細節:櫻木回場宮城是第一個斜眼看分數板 接著招集大家講戰術跟鼓勵的控衛
深津也有最後一波毫無動靜就只是個深津的把招集所有人 接著成功組織一波
且透過宮城的嘴特別強調很多次 深津的冷靜與毫不動搖~比起漫畫深津的傳導篇幅也大增)
所以說 深津是一個宮城的上位版~ 真的是合情合理
那為什麼山王會輸呢? 因為控衛再強 你最後還是要靠接到球的隊友才能贏球
本來不如的流川... 在比賽中追到接近澤北 河田雅史也靠赤木與櫻木扛住
是的... 不是深津不如宮城 就是山王在射手方面完敗給那個永不放棄的男人!
同樣成功助攻一次 3>2... 深津跟宮城的比賽地位提升後
整場比賽較漫畫版更重視傳球跑位之後(這是我最滿意電影版的一點
原本的山王之戰 從放單對決的熱血少年漫畫層次 升到真的很貼近真實球賽格局)
就更凸顯湘北有三井 根本性的決定了球賽勝負!!
(並且這不會貶低深津的能力~就剛好遇到一個他使不太上力的對手
事實上環顧湘北其他比賽 倘若主力打好代表宮城沒被壓制能傳 深津還真的是後防最強)
電影版正是因為有很多這方面的補完... 才讓我也是老粉 卻相當相當喜歡
之前有提過 比起所有的青春回憶再演一次 我更希望這些視為老朋友的角色
能在25年後有更多"他們"的描寫 能更了解這些角色
電影版是真的有用心做到 除了宮城與深津透過"動起來打"大大提升存在感
比如說:
我們更清楚知道三井真的是個堪比K.Thompson的頂尖三脅
比賽過程中 我們看到三井能切也能傳 甚至每波補位防守都很即時
比起原先更像靠助攻頂尖跑位射手~ 更貼近那個國中MVP該有的設定
(印象中漫畫中上半場三井轟下的分數與存在感 也沒有電影版強大)
25年前大部分人大概對於澤北都是個單打無敵的認識
但是上半場澤北可是有乖乖跑位接球 防守也好 也會傳 進攻手段遠不只單打
25年後他的身影彷彿更與Kobe重疊~ 什麼技能其實都是要或不要
但就是如果被挑釁 就只想著1 on 1擊垮眼前敵人 但我們也對他有了更多的認識
更別說那些透過宮城講述 25年前才揭曉的官方小故事了
包括跟三井更早的相遇 如何對赤木心悅臣服 更早就想打敗山王的淵源
以及為啥喜歡彩子XDDD(跟她媽有個七分像 至少眼睫毛是同類型哈哈)
對我而言 真的比起給我一場再現的經典比賽
我想要的是更多 再多 越多 關於灌籃高手所有角色們
這些宛如我認識30年的老朋友們 他們的過往 沒被提及的故事 或者是他們的未來(現在?)
最後... 也聊聊同樣陷入熱議的 美國澤北與宮城的球場碰面
其實官方根本沒說明 搞不好只是宮城的一場夢(?)
但即便我也覺得有點突兀 卻也不是毫無意義跟理據
除了兩人是同年級生... 我想更主要是為了帶出&凸顯 澤北到了美國要轉型打控衛
除了跟現實接軌 主要我想也是為了呼應流川有了變化 那澤北呢?
這點我很期待 也拭目以待 很少人提及... 其實在這部相當聚焦湘北五虎的作品中
澤北意外地擁有很多專屬個人的篇幅 講到他其實根本獨孤求敗(不然焦急於無法進步)
還特別給了他唯一賽後崩潰坐地流淚的特寫... 再帶到美國有心改打控衛的心理轉變
誰知道呢? 之後會不會再有劇場版 或者限定短篇
主角就是澤北... 而電影版就是為此鋪梗
這樣 還會對於澤北跟宮城的碰面感到不喜嗎 反而會直接變神伏筆吧:P
(真要說...比起他們兩個在美國碰面 明明就有更該吐槽的事情XDDDDDDDDDDD
宮城爸爸明明早逝 只剩媽媽 一度要帶三個 至少要帶兩個
結果還能從沖繩直接全家搬到神奈川 還能送去美國唸書~媽媽是不是千金小姐呀XDD)
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看完這部會很想看重製版的灌籃高手 電影有電影的節
奏 漫畫山王戰比較適合拍成影集
宮城拿灌高獎學金出國(誤
另外很喜歡高一宮城在板凳吐槽隊友傳球的橋段 宮
城的傳球不一定有助攻 但是可以讓隊友在對的時間位
置拿到球
身為灌高的老粉,我是決計不會去看這部電影的囉!
原因很簡單...這是井上雄彥2X歲的作品,運動熱血漫
畫的神作,我們兒時對夢想的憧憬囉!如今一個老人有
啥能量去鋪陳熱血漫畫的新意,這件事本身就很難說服
老幹新枝啦!讓美好的回憶停留在過去囉!
我也灌高粉會為了情懷去看,但有心理準備看完未必
喜歡
當然不怕美好回憶幻滅的,做好心理建設可以去看吧!
整體來說還是佳作 前面稍嫌沉悶 中後期感動雷不少
我在想不看的怎麼能評論這麼多
就跟其他劇場版一樣當平行世界就不用擔心幻滅問題
宮城在對豐田園之前只會打快,是對到豐田後,被換下
場,才學會打慢,在豐田站,在有探討純控衛的篇幅
也是少數控衛安田有上場的場次
應該是豐玉XD
山王在賽前分析就有說,宮城是深津最不擅長的類型,
深津對付最不擅長的類型有這樣的表現也夠了
抱歉打成豐田,太急了
我覺得刪除最可惜的,是澤北因為櫻木的關係不敢切
太深,甚至有影響投籃不中,看過漫畫都知道河田有
說明,但對於沒看漫畫的人只覺得為何澤北突然投不進
誒…井上真的有想這麼多?
有時候還需要為沒看過的人說明
三井是真的op球商又有夠高
根本就不可能幻滅,比賽還是比賽,而且是世界上最
頂級的運動動畫,球的碰撞、人的肢體、快攻的速度感
跟分鏡,無懈可擊。
不要懷疑井上...懷疑你自己已經老到無法熱血就好了
良田迷表示非常滿意,終於能看到作者重視宮城良田了
,很好看的電影
安田在豐玉戰表現很讚 敢跟宮城要球來控 控場球商
很高
井上是透過這部將灌高故事變得更豐滿,說不看的真的
辜負井上的心意。
把球講得好仔細
推!
不會啊對老粉還是有優點 我覺得河田的部份很好啊XD
這片在該熱血的橋段燃到爆炸,而且是在我都已經知道
劇情怎麼走的情況下,還是被震撼到無法言喻。
什麼都可以質疑,偏偏質疑井上老了沒有熱情XD
宮城回憶以外的部分 基本上可以算90分了吧
推
幹 我被你說服了,控衛真的要能觀察全員,也許井上
用意真的是如此,電影來說用宮城的角度才是最正確的
看完這部我覺得灌高應該可以出一系列電影版賣爆了
豐玉戰會出現嗎哈哈
明知道不可能 不過想看海南冠軍戰怎麼輸的xd
真的不用質疑井上XD
灌高出外傳肯定賣爆 希望井上能拯救我們的青春QQ
這部井上花了四五年時間下去磨,除非他願意授權給別
人去拍,不然太花時間了。
從小看灌籃高手,這次看電影是不同的感動
沒有魚住切羅蔔絲跟海南的畫面,少了那種同是從神奈
川激戰出來的革命情感很可惜
我覺得老師很過分的是,就算海南全體一幕清晰的臉一
起為湘北激動一下,一句台詞都不用講,觀眾也會滿
足一點,連這個都不給我們QQ
覺得不錯
真的補滿許多
若這部不是作者親自監督
授權給其他人的話應該被砲得更慘
其實他是領井上雄彥的獎學金去美國的
你才想得到兩個被剪輯掉的名場景?明明不少
為什麼老人就沒有熱血熱情,歧視老人嗎XD
補充一下 櫻木當時也是有點上頭 忘了自己最大優勢
7樓才是完美表達老人思維的最佳體現
某a老人可以去數字版
有關注井上後來的Real和浪人劍客的話 其實不難理
解為何會有這樣的補完
我個人覺得宮城真的做太多太冗長了
體感只有兩段經典被割捨?你才鍵盤仔
好文
選擇宮城絕對是五虎裡面最合適的
沒有看到櫻木對美紀男的那一段 很可惜
安西教練認為那是讓櫻木建立出攻擊自信的過程
本來還想說最後的彩蛋去美國對決敵手只是夢一場
主角選宮城,是電影版以補完角度而言,的確最適合
如果要搞重演漫畫名場面的話,選宮城就未必恰當
推,比起一堆為啥宮城主角為啥沒有舊主題曲的廢文
有內容多了
電影裡宮城看著流川傳給三井那球真是帥炸!
喔
鍵盤仔?
只能推了!
爆
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Re: [問卦] 大家明年會去看灌籃高手電影版嗎?人在日本,但看過鄉民的雷 應該不會去看了,不去看的理由很簡單 1.閹割過的山王戰 2.宮城 看過漫畫都知道那個絕望跟希望的拉鋸3
Re: [ 雷] 灌籃高手 試合終了比較想知道,沒看過灌籃高手的人,會對這部電影版評價如何?當然臺灣還沒上,只能看 目前在日本看完的大概劇情。 我的感覺是,看完宮城這部,應該會想要去找漫畫或劇場版補足,然後看完應該會是讚嘆 ,山王戰原來是這樣的精彩,也會知道湘北其他四人的故事,電影版最後宮城完美收尾, 這應該是井上想要呈現的吧。1
[討論] 灌籃高手電影版跟巨人結局哪個爛?灌籃高手電影版把劇情分割成宮城傳 跟山王戰,並且把山王戰的內心戲與 經典段落砍掉,為的就是補足宮城在漫 畫的影薄與把山王戰做成接近於現實 比賽的風格。2
[閒聊] 井上雄彥是不是很藝術家灌籃高手電影版 找宮城滿足自已的投射 明明球賽可以像NBA回放HIGHLIGHT或重複特寫的畫面 都只大多用一個鏡頭帶過 進球跟過人跟碰撞明明可以用很多高強度音效跟瞬間特寫
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[討論] 魔法壞女巫票房海外表現不佳16
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