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Re: [好雷] 灌籃高手 鄭重道歉推薦

看板movie標題Re: [好雷] 灌籃高手 鄭重道歉推薦作者
vogue38
(垃圾覺青)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:43

看了下 腳本/編輯都井上一個人搞定..
插敘法是肯定的 但是插敘的時間點沒有意義
帶不起情緒轉折甚至能用糟糕形容
很多場景可以用蒙太奇手法轉場
另如開場宮城哥上籃那球得手直接轉場到山王本戰
就算你考慮要原味完整保留山王戰 那可以轉到他高一的比賽吧
總比直接跑出筆下的湘北5人然後開始比賽來的好
要知道觀眾是在看是電影 不是再看4格漫畫= =

看插入手法切換場景破碎導致情緒被影響..
說白了就是沒切換到重要場景..

拍一些宮城跟三井國一就有接觸不知所謂的場景
就連宮城vs三井群架都沒拍到重點..
漫畫說過宮城知道1v6毫無勝算 要撈一個大的墊背所以只抓著三井尻
下場就是三井牙齒被打掉好幾顆 兩個人躺醫院兩個月..
電影看起來就是無趣的校園暴力
對宮城的人生變化毫無幫助

就算是菜鳥導演應該也會注意這些點
看來要不是井上本人要求 就是製作方不敢干涉

整體看來 說宮城傳也還好..
只是單純從他的視角來面對山王戰
但是場景切換的時間點真的差..直接影響到觀看者情緒的帶入







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※ PTT留言評論
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kobe7785075 01/15 21:03https://i.imgur.com/SfWaacR.jpg

圖 灌籃高手 鄭重道歉推薦

zakijudelo 01/15 21:24感覺井上不太拿手這種穿插劇情的安排

h75311418 01/15 21:30以第一次當動畫導演已經合格了吧

cashko 01/15 21:32我記得漫畫流川山王戰回想仙道也是穿插處理,那段

cashko 01/15 21:32不錯啊,因為跟他當下情境有關所以很順

seemoon2000 01/15 22:19漫畫的插敘都是有他們心境上的轉變 電影比較沒有

cashko 01/15 22:23漫畫的插敘都很有意義+1

shortlin 01/15 22:52其實漫畫的穿插設計好非常多,都是和戰況有關的回憶

shortlin 01/15 22:52我舉幾個例子吧:

shortlin 01/15 22:521.木暮回憶當年赤木與三井水火不容的過去

shortlin 01/15 22:52而現在場上卻合作無間,因此他們兩個敲手拳頭

shortlin 01/15 22:53木暮看到的是他們兩個的成長

shortlin 01/15 22:53電影沒有回憶,只有合作無間與敲拳頭

shortlin 01/15 22:53大概只有像我這種老人才能腦補出他們的內心戲

shortlin 01/15 22:532.流川打法太獨,回憶穿插和仙道的單挑,仙道點醒

shortlin 01/15 22:53他這一點,也因此他才做出傳球的決定,電影只有表

shortlin 01/15 22:54現出流川改變打法,但失去解說與回憶,新觀眾恐怕

shortlin 01/15 22:54很難感受到流川的成長

shortlin 01/15 22:543.澤北老爸回憶擇北是遇到挑戰是會微笑的,而看到

shortlin 01/15 22:54到流川也笑了,呼應他們都是遇到挑戰都會笑著面對

shortlin 01/15 22:54的同類,電影有表現出來微笑,但沒有這段回憶解說

shortlin 01/15 22:55就失去那種,流川是個會享受挑戰的那類人的感覺

shortlin 01/15 22:554.赤木用他過去訓練的招式挑戰失敗,回憶裡有他一直

shortlin 01/15 22:55訓練,但馬上切回現實面馬上被打臉.電影沒回憶

shortlin 01/15 22:55只有澤北一直說那些是沒有用的,這質感差很多

shortlin 01/15 22:55新觀眾也不會懂為何澤北要一直說沒用,只會覺得

shortlin 01/15 22:55是在叫囂

shortlin 01/15 22:555.櫻木對赤木說一定追得上時,赤木回憶這句話以前

shortlin 01/15 22:56都是他在說,現在反而是別人跟他說這邊也撲陳了

shortlin 01/15 22:56後面赤木感受到遇到好隊友的加成

shortlin 01/15 22:56赤木回憶過去隊友和他打球很痛苦,都是一群

shortlin 01/15 22:56容易喊放棄的傢伙,但現在場上的隊友全都是不輕

shortlin 01/15 22:56言放棄的傢伙,所以他哭了.電影這段不能說沒有

shortlin 01/15 22:56但和原作比,因為少了那些回憶與木暮的解說

shortlin 01/15 22:57撲陳差很多

cashko 01/15 22:58穿插劇情要好,要跟當下情境連結度高的插敘,只能

cashko 01/15 22:58說漫畫就處理很好

glacierl 01/15 22:58所以這次電影如果是熟原作的粉絲會有一種不同的觀影

glacierl 01/15 22:58體驗,會下意識在電影留白的地方自動填上,而且不是

glacierl 01/15 22:58無依據的腦補,是作者曾經交代過的內容。有一種特別

glacierl 01/15 22:58的融入感。

shortlin 01/15 22:59這邊覺得電影裡沒試著用類似的方法來讓宮城的

shortlin 01/15 23:00故事和比賽是有相乎應了

shortlin 01/15 23:00像我個人就覺得,他認為矮子只能靠運球生存這

shortlin 01/15 23:00段,要是回憶裡是他如何訓練自己突然兩個人的

shortlin 01/15 23:01防守,那會更好,還有他和小三的no looking

shortlin 01/15 23:01pass,那段要是是他和小三有相關的回憶

shortlin 01/15 23:01導致小三是可以知道宮城是要傳給他的,所以

shortlin 01/15 23:01拼命跑,那樣會更好,但就是沒有,超少這種

shortlin 01/15 23:01和場上戰況結合的設計,個人覺得很可惜

yangtsur 01/15 23:03的確,假如回憶中放一點練球的要素會更有說服力

Lemonism 01/15 23:10推shortlin整理,漫畫插敘真的好很多

cashko 01/15 23:13推s大整理

stocktonty 01/15 23:21我也是覺得這五段全砍非常可惜 還有櫻木作進犯那段

※ 編輯: vogue38 (36.239.214.128 臺灣), 01/16/2023 00:11:23

hsupochun 01/16 08:28認同,切得太破碎,切完轉回來也是很跳痛