[普雷] 屍速列車2 各方面的意義不明
趁著周末跑了趟還算期待的屍速列車續集,本來已經看到些微妙的評價
但真的在戲院看過後......感想真的頗為微妙,挺難想像是同一個導演的作品。
假如前作能給8分不錯的爆米花片、那此作我恐怕只能給出5~6分的食之無味棄之可惜的分數了。
(以下有雷)
簡單來說不錯的點,開頭船上的戲、後面反派倒車陰死整船人,其他沒了。
大部分的吐槽點我想不少人都吐過,常看末日活屍片的人大概可以吐出整批布那麼長我就不吐了。
整個劇情架構大致上是OK的。
末日的殭屍世界
墮落失序的幫派
想尋找出路的主角群們
奸巧的反派
最後用殭屍入侵基地、反派黑吃黑、主角群們逃離作結
其實就是「活屍禁區」那般的架構,煙火吸引殭屍和酒的意象更是明顯致敬。
基本上角色和劇情能處理得好,至少都能生出不壞的作品。
但這裡就要講到我覺得最糟糕的地方:動機不明。
雖然角色貌似眾多豐富,但其實他們的登場、特色、動機、目的,常常十分不明顯。
你好像知道這角色要幹嘛,但常常僅僅是簡單帶過而已,更像是被劇情推著走,你沒
辦法更深入去理解他們的想法。抱持著什麼期望、會做什麼選擇、什麼能讓他們動搖...都無法明確讓人感受到。
譬如主角,死閉著嘴巴你也不知道他在想什麼,很後面才突然用回憶讓你知道他耿耿於
懷於「作理所當然正確的選擇」,所以最後讓他賭命衝出去救女主角。但前面他對他哥
明明就各種護短、到基地還直接打草驚蛇去救人,哪裡能感覺得到他「作理所當然正確
的選擇」的矛盾與張力?
譬如最終BOSS,開頭就差點吞槍讓你對他產生興趣...然後下一場就直接接衛星電話準備烙跑了?他到底憑什麼坐上老大的位置?跟女主角的恩怨情仇是什麼?完全沒交代清楚就直接讓他跟主角群打BOSS戰...這戲碼如果給那位捅死主角夥伴的小BOSS演更洽當吧?
最後露出會心的微笑(彷彿早知道會被黑吃黑),倒車卡船害死想黑吃黑的那群人那邊是我整部看得最爽快的地方。但像前面說的,如果給這BOSS更多塑造,譬如行屍走肉的尼根、譬如活屍禁區的亦正亦邪的小丘,那這邊的劇情會更加大快人心。
總之電影中大部分的角色都給人這種意義不明的感覺。
女主角跟BOSS的恩怨情仇、爺爺的灑狗血、母女的灑狗血,有時甚至會讓你覺得:
诶~我該在這邊投入情緒嗎?可是我感受不到幹嘛哭那麼慘劇情又沒演到...
讓人都不禁遲疑,前作角色塑造明明沒那麼差的怎麼這部會慘成這樣。
這種各方面意義不明,也無形中拉遠了觀眾跟劇中角色的距離。好像單純在看炫特效
、飛車秀、各種耍酷,但你也不知道他們在幹嘛,哪時要解釋劇情(女主角跟BOSS
怎麼結的樑子、爺爺跟UN怎麼搭上的線...最終也是什麼都沒講),於是讓劇情變得冗長
甚至沉悶。
如果能夠再好好整頓甚至刪掉些莫名的旁支脈絡,或許這部片的整體表現會更好些吧。
最後還是想吐槽一下:
UN你們出這一趟機就為了救這一家四口?經費太多也不是這樣花的吧~
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編劇不同啊
讓我最出戲的是馬來西亞UN人員 哈哈哈
到底是什麼原因 會讓聯合國來就救這個小家庭!?
贊同原po好多觀點,後面有點感情戲太拖了,很出戲
…
其實那個你說的哥哥 是他姐姐的老公 因為他帶姐姐
一家人上船 導致姐姐跟小孩被感染 那個愧疚感投射
到姐夫身上 我是覺得可以理解的
對我知道,只是這樣叫比較快XD 但也就僅僅於「知道」。但在後頭他們的互動上,你看得到這樣的關係嗎?這種陰影帶來的 矛盾、衝突、化解什麼的,觀眾根本看不到,所以也就僅止於「知道」而已。想想如果片中有 穿插哥哥一直拿船上「作合理的決定」的事情來酸主角當下行動決斷的橋段的話,是不是 能讓主角性格更好凸顯?一個很好的反例像最後生還者的喬爾,他從開頭的陰影到最終作 出的行為舉動,就是有連貫且能讓觀眾清楚感受,而不是僅僅「知道」而已。
※ 編輯: tomchun6 (114.47.94.165 臺灣), 07/25/2020 14:03:09完全說出我的心聲XD
讚
深有同感
那個說不知道un來救的。。。就是爺爺有無線電連繫上
jane啊
恩~所以暫且不提爺爺真的有辦法聯絡上JANE然後同室女兒孫女三個完全沒發現也沒跟jane 真的對話過...UN為了一家四口特地直升機跑這趟?這趟出勤費...爺爺到底啥重要角色?
※ 編輯: tomchun6 (122.121.4.119 臺灣), 07/26/2020 21:32:45珍都沒運動......
現實世界上的UN的確可能是專門找這些簡單事來做
46
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