Re: [新聞] 破紀錄!魏德聖《台灣三部曲》8天集資2000萬 網淚推:
我是希望魏導別再搭實景了
能用特效就用特效
這是Blender創作家Ian hubert自己搞的電影的製作片段
因為團隊小所以進度很龜速
https://youtu.be/FFJ_THGj72U
但是光用免費的Blender加上綠幕也足夠展現一定水準的畫面了
如果找專業團隊勢必是有更理想的效果
然後這樣搞是一定比搭實景便宜且靈活
希望魏導能多活用科技解決問題
別再像賽的時候還要為了等陰天大家晾在那邊空燒
現在3D掃描技術跟仿真材質製作的難度都較低很多了
與其搭實景,不如搭幾個模組掃描再進去3D建模
相信活用電腦技術,一億能做更多事的
台灣票房冠軍阿凡達在台灣票房也才11億
好萊塢片商拿6戲院拿4下
跟戲院拆分也就拿到6.6億
後來的其他電影就算是復仇者聯盟也沒一部超過10億票房
魏導真的該多想想
別到時候真的照計畫一部用到超過十億拍啊
票房成績一定回收成本不了的
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※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:21:50
在那邊精打細算..不如想想為什麼賣不到國際上
劇情不夠嚴謹 邏輯不夠清楚啦
小成本大收益只有海角辦得到
看看賽德克巴萊的特效 不要吧
願意找好公司就很容易有很真的動畫的
https://youtu.be/CqYxWOwTVbE
像yamaha這個廣告是找夢想動畫代工 中間的騎乘動畫不只背景連騎士跟機車都是假的 但是第一眼是看不出連騎士都是建模來的
開頭的山豬很假
你以為3D特效很便宜嗎?
同成本會靈活非常多 如果還要要搞鳥瞰等大場景鏡頭 3D更比建實景模型省多了
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:45:06※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:46:40
魏德聖的招牌不就是超爛動畫
他就常常堅持不用特效然後花一堆時間跟錢碰壁再摸摸頭回頭用動畫啊 所以錢跟時間已經浪費掉了當然沒得搞好動畫
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 22:54:53
人家台灣史詩級導演要拍愛台灣傳奇電影 你敢嘴
3D和CG比實景貴,你去看一下李安的雙子殺手預算多
少,而且他還是殺特效公司的價做的
其實重甲王這篇講的是對的 一定是用3D特效比較便宜
如果搭景比較便宜現在好萊塢應該全都用搭景的 之前
魏導預算控制問題有部分也是來自堅持搭景
但問題是目前台灣沒有一間公司能做到好萊塢等級 連
整部電影都做到韓片等級都不一定可以了
另外就是你對Blender的認知是錯的 它就是免費 功能
又屌打一堆軟體才出頭的 但免費同時是優點也是缺點
我舉這個blender例子 是人家光用免費軟體加一個綠幕加超小團隊 就能做到贏過不少台灣電影特效水準的搭景了 是舉來說特效真的沒那麼困難 不然要穩定商用當然是用Maya houdini等專業的去搞才穩定
好萊塢用特效並非比較便宜,而是可以拍出實景拍不出
的東西,演員也不用冒險在實景吊鋼絲,棚拍安全又
方便,CG的貴非常驚人,好萊屋做一隻動物可能就要幾
光三部曲本身 幾乎是要全部無中生有搭景這點 就很有用特效取代搭景的理由了
百個菁英特效做好幾個月,更別提要跟人有互動的實
景,比如你要開門、跑,地板會晃...要做得很真一是
沒錢二是台灣根本沒這樣的特效公司
台灣特效公司有好嗎 是導演們在特效都沒砸錢才都兩光特效
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 23:44:57※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/15/2020 23:48:30
呵呵 光是幾年前台灣做的很爛的特效片要找一間可以
包大景的公司都找不到了,那種爛特效都沒辦法算圖了
(要算500萬起跳)更別提你說要做的像的特效 去看一
下特效+實景的片少說也都一億美元以上
我是不懂好萊塢啦 但是動畫特效還算懂一點點 先不說
電影 連是錙銖必較的廣告都是特效當主流了 而且幾年
前都有好萊塢特效公司價格競爭導致撐不下去的新聞
現在全球化+科技化的世界 這種傳輸方便的資料只會越
來越便宜 製作也會越來越簡單 特效天價貴已經是十幾
年前的事情了 另外像是背景動物和爆破都有套裝軟體
了 還有目前Blender的功能基本上是屌打Maya啦 呵呵
李安願意拿大錢搞少年pi阿 為何pi可以在台中拍,特
效得拿回美國做,你就知道不是砸錢就有公司和技術和
設備能幫你做
還有雙子殺手爲何後期搞那麼久?就是因為太難搞搞
不出來,錢花到特效公司快倒,你說沒很難?如果你想
做怪胎裡那種一看就是假的鴿子 當然沒很難
我講背景搭景 你扯的一個是仿真老虎一個是仿真人 難度差了十萬八千里 我開頭貼的影片 光作者他自己一個 就有能力用3D搭景自己自幹場景出來了
他募款就有說明錢要用在搭實景,所以不可能用電腦的
,那就違背募款承諾了
呵呵 水世界就是把錢拿去搭實景 結果拍成爛片
若素人演員佔多數,實景還是比特效更容易演出吧。
但這也就回到一開始選角取捨的問題了
只是背景而已 實際上這類處理前景會跟演員互動的部分 大都還是實際搭出來,但就省了不少了,畢竟只要搭進出的門窗或是需要互動的部分 我認為這些部分有搭出來 素人演技應該是不受太大影響的 魏導叫人赤腳跑石頭那種習慣才比較影響...
反正這三部曲是一定不可能回本了
某些號稱愛台灣的觀眾喜歡吹就繼續吹 ㄨ拿台灣電影
產業的未來去成就魏的名招牌
以後繼續看老梗戲劇片和校園愛情片吧
#1VDftRlr (movie) 這篇都能有人說有些人會看衰
是因為中國共產黨不允許台灣人拍台灣的故事在緊張
你就知道不可能跟魏德聖德的支持者理性討論了
你給的片都沒有long景,你說的背景CG其他跟人互動
的都實景?本來他搭個實景可以拍個幾集,你那個方法
是每真幀都要算錢,會覺得CG比實景便宜真的很天真,
所有的片都會評估怎麼拍最省你去找一下有沒有CG做得
超棒的片預算很少的。
pi不只做老虎好嗎?很多跟海的互動都是做出來的。
這還是單純只有「海」的景就噴不知道多少錢了。
CG精緻度越高 成本越高 台灣也有超優秀的動畫公司
頂多做做MV跟廣告 用在魏這種電影上 預算直接爆炸
吧
電腦特效...精美的彩虹橋
以為動畫特效要做到能放大銀幕的程度很簡單??
諾蘭表示...特效是什麼?
魏導的爛動畫是#feature 不是#bug 你懂個屁
那是一種童心和後現代解構真實特效的意圖,不懂不要
亂講
就跟昆汀一樣,是故意的
魏根本問題在說故事能力、剪輯好嗎
再好的動畫都沒用的
還是老話一句 他就想躲在心底的畫面裡 搭景是一
切
中共同路人很不喜歡魏導
中國人才支持這傢伙吧= =
為什麼與神同行花十億台幣流浪地球花十五億台幣拍
那麼爛都能回本拍台灣史花上百億沒法回本?
道理很簡單 因為韓國人口台灣兩倍 與神同行成本12億台幣,但光韓國票房市場就有30億台幣票房 國內票房是成本的2.5倍 中國人口台灣65倍 流浪地球成本12億台幣,全球票房202億台幣 其中中國票房佔196億,佔全球票房的97%,且票房是成本的16.3倍 這兩部的導演 都很清楚要把預算控制在國內能夠回本的程度 台灣票房冠軍阿凡達的成績是11億 這是開創當年大3D時代的濫觴 你三部曲一部成本就破10億 然後跟電影公司五五拆帳你要賣20億才能回本 請問要怎回本? 與神同行12億成本在台灣都只有5億多票房了 10億元成本的電影要怎麼部部都賣贏阿凡達兩倍?
台灣都是外來的,一直拍原住民很沒有連結啊
就跟美國不會拍印地安人三部曲一樣
樓上,但很多好故事,譬如Swinhoe、Steere、鹿野忠
雄和台灣原住民的互動等等,沒有連結是因為沒有接觸
沒有通俗文化幫忙引介。有通俗文化後,自然會有民眾
被吸引,去接觸,就像台灣人看漫畫後接觸日本歷史、
妖怪民俗故事等等,對日本反而產生共鳴
另外,推doomsday1234。
也推這篇分享,很多魏團隊能參考的建議
原住民的人類學底蘊,如泛泰雅的gaga/gaya,希望
這次好好呈現出來,而非如賽片一樣
人家談的是夢想,你跟他談成本,鄉民會說你不懂台灣
價值
找李安當顧問吧,別再土法煉鋼,拍海角小品可,大
戲就.....
應該說要互相搭配吧,不要建整個村莊的話可以省一
些錢
寄生上流也是大量用CG阿 就趨勢而已
好像大家都在看他怎麼死
從海角賽德克一路看到今天
但他的神一直讓他化險為夷
doomsday是在給魏招黑嗎?不喜歡魏就中共同路人.....
他可以為了夢想去集資,我們的錢也是自己辛苦賺的,
要捐款還是買口罩尿布都要思量,魏的夢想沒那麼偉大
真的 實景很花錢 最後只能刪東刪西 不然就貸款
他搭的場景電影拍完是要保留作為文化園區或遊樂園的
叫他全用CG你是叫觀光客去哪買票進場花錢?
雖然不太看好這類歷史園區能有多少長期的觀光效益
但他是有後續規劃或說完整大餅畫在那 不只電影拍完
到底有什麼好天真的...根本不用太專業去算成本 用邏
輯想一下就知道 搭一個園區跟3D做一個園區絕對是後
者便宜 光工人的工錢就屌打動畫師了 而且3D建出來的
場景也能重複利用好嗎
台灣的拍攝劇組真的該增加一點電腦特效的知識 一堆
後期工作上的麻煩都是拍攝時沒先set好 也難怪偶爾就
會聽到什麼劇組又被後期噱一筆的事情XD
就天真啊 如果你是偶爾幾顆鏡頭帶到那個景也就算啦
,你要建整個城鎮所有特寫、中景、近景、遠景、大
遠景,每個shot、每個角度,包含所有人物互動算進去
(你以為某些用實景互動就不用Cg?部分實景互動結合C
G更要功力,而且用實景是為了好追蹤不是不用做CG)要
重複利用的主景要做到那麼細你以為一個動畫師就做得
出來?自己算一下要花多少人力時間去做規劃(問題是
你會算嗎?)還有台灣最大的特效公司你以爲員工有上
百人啊?主景光拆包出去怎麼拆,拆得拼不拼得起來
問題了,MV、廣告的特效只是這種工程的百萬分之一。
還有,他拍三集+樂園的營收都是可以重複用,就算你
搭一個3D特效主景,你不通角度人物疊到的部分部同
都是每真幀下去算錢。
我只能說畫面追蹤在背景特效合成是基本功… 然後你講的大場景正好就是3D優勢 複製貼上複製貼上複製貼上 你現場搭每棟都要全搭出來
這方面的知識我還算有一點啦XD 就我所知台灣最大間
大約200人 150人的好像也有兩間 不過我最前面已經說
了台灣公司做不到好萊塢品質 但是重甲王的理論是對
的
台灣是需要多學習特效經營沒錯,問題是誰有這些錢
弄特效?不用說李安的片都三十幾億台幣成本了,對
岸那種動物世界只有不到1/5用到特效的片都4億台幣去
拍了。寄生上流特效佔得比例不高,也是三億多台幣
唷。CH絕對是趨勢沒錯,但別太小看它的成本,不然你
以為全世界都在拍片為何只有好萊塢可以弄一堆特效
片。
我不知道你說的百萬分之一和上百人做動物是怎麼估出
來的 但就我所知都是誇張了啦XD
好煩喔...人家這篇就只說背景 你就要硬扯到所有特效
魏一直化險為夷 可惜投資人的荷包就沒化險為夷囉
「就你所知」我是不知道你知道的程度在哪,但我認
識一堆從好萊塢回來的特效師,也是跟他們合作過的人
,只能說我說的是業內常識,基本而不誇張。
問題是「背景」就並非你想的這麼簡單XD你去看一下如
果想賽片的村莊是CG去弄你就知道多顆怕了
又不是你本人就是好萊塢特效師 CG那邊你講出來的數
字很多都是亂蓋的 就真的不是阿
覺得我在蓋隨便你囉 但特效師的工作時間、人力規劃
、金錢我不懂得話是不可能扯這麼多的
而且重甲王這篇只是討論搭景和CG 你就硬要把品質拉
到好萊塢 可是台灣電影本來就沒好萊塢等級 其他國家
也都沒有 但是別人在做什麼 我們在做什麼
還有台灣其實一堆好萊塢回來的技師,為何他們做不出
好萊塢那種層度的「背景」因為他們在美國特效公司
裡可能是600個菁英中的一個,在台灣可能要被逼到50
個人要弄出來,最後當然弄不好。
搭景真的沒那麼難 舉個例子好了 返校就大量用CG搭景
https://youtu.be/7EEhbznVlJY
而返校也不過就是個9500萬等級的電影就能請到特效搞背景了
痾...台灣就真的有上百人公司阿 你這不就亂蓋嗎
像我舉的夢想員工就破百人了
我就說過「搭景」+CG一點都不簡單啊 是你想得太簡
單吧XD
問題是你說的上百人的公司弄出什麼大背景的片嗎?
夢想動畫了解一下 而且不只這間能搞
然後魏德聖實景的預算都搞不定了 要控CG的超支錢會
慘
等等他會跟你跳針品質的問題
返校你是hallo他的景就那一間真的學校,他的CG不需
要做整個城鎮
你知道整個城市反而才是3D優勢嗎… 3D是近中景容易有破綻 你越大規模場景實景越貴越適合用3D
※ 編輯: astrayzip (101.136.24.102 臺灣), 08/16/2020 15:39:07
帶我去月球滿多老西門町是建出來的
https://youtu.be/BU_XEX-mNf8
是啊 裡面老西門町的建模就頗有水準了
呵呵 問題是戰爭類的片會有一堆中近景,而且不是用
實景+CG就比較省,因為CG要跟實景結合得無破綻就很
難
戰爭類的才真的需要3D吧 你搭實景房子破壞前好的要一棟 打爛的要再建一棟 整條街被砲打爛的話你都於要搭兩條街耶
除非真的花大錢 不然用動畫做出來的一定很假
帶我去月球的整條街都搭得8成像了,我看過實景謝謝X
D
他們應該也會儘量找國內的特效公司 所以還是搭實
景比較實際吧
推H大 問題是你不想看得出是「假」的就是準備好噴
錢
但特效也沒那麼不堪
我不知道實境是怎麼樣啦 但好幾個景就是建出來的 這
些網路上都找得到影片
他就不懂也不會啊
我哪有把特效講到不堪,是那種以為特效很省像壓榨人
力的人才不堪 要一定的品質就要給得起薪水
沒人要求好萊塢等級啊 其他國片等級的搭景就夠了 魏導賣點又不是超細膩畫面啥的 結果你一直拿好萊塢等級比再說我們想壓榨人 今天三部曲就是打算生那幾百年前的場景 那3D絕對是個好方案 因為你全部都是無中生有還是大場景
覺得魏的特效真那麼省,可以包給版友去做,看一億吃
不吃得下來XD
一億一個古大灣市鎮 砸下去一堆公司搶著包吧
真的 或許直接花錢聘請Ian hubert來做就好?
恐怖 講到曲解別人的話 誰說特效省到壓榨人力的?
一億應該是台灣公司搶著吃啦XD
補充一下,賽德克當初是製作期間原本委託的韓國特效
公司無預警倒閉,魏德聖只能臨時找對岸的水晶石特效
公司救場,如果當初照原本計畫給韓國作....會不會比
較好
我是說「低估特效成本」的人常在壓榨後期的人力,
我是描述自己看到的現象,至於為何有人代入覺得自己
被曲解就不得而知囉~
塞德克被詬病的少量動畫也是很慘~
乾脆拍網劇吧!像大秦帝國五部曲一樣
人家台版迪士尼才是重點噢......
推。我沒從這個角度想過。
推動畫,厲害啦
賽德克巴萊特效用到爆 預算爆 製作時間也爆
真的不要害死投資人了,電腦技術很進步
導演最重要的就是預算跟時程控管,搞到沒人敢投資
市場總值真的是個大問題
沒錢做特效就不要那段畫面 看了只會讓人出戲
廢得剩啊廢得剩
賽德克的動畫用的並不少 就算實景也是一堆cg 用了一
千多顆特效鏡頭
我只能說魏德聖也沒有你想的這麼"原始" 另外kano當
時也有如何用特效省錢的新聞 無論如何台灣近年嘗試
大型造景的電影 魏的經驗就擺在那裡
台灣哪沒有這樣的特效公司 只是都接好萊塢的單而已
2000萬就想學人燒特效呵呵,就算一億也就剛起頭而已
你都說返校燒了9500萬,那場景更大要燒多少?
返校「整部預算」9500萬OK? 特效只佔一部分而已 這樣都能搞特效了 上面那個帶我去月球也不是多大資本去拍的也能弄出效果很夠的老西門町 更不用說我開頭貼的那個,那個只花一個人自幹也能建出來 一億拿去搭一個實景 拿去用3D可以搭很多個景
更別提魏德聖還是拍三部曲了
所以才說要控制預算 你拍歷史片還有戰爭橋段下 你搭實景等於街道沒事要一個 街道毀壞要一個 絕對要想辦法把預算控制在3-5億以內 因為就算台灣人已經很捧魏的場下 超過這金額的成本也是賠 還不用拍就知道了 除非你認為魏導真的可以三部曲每部都破紀錄 部部都是台灣票房總冠軍 台灣三部曲囊括台灣歷史票房前三名 三部每部都是目前票房冠軍阿凡達在台兩倍票房 不然你一部抓十億成本不是自殺特攻是啥 賽德克巴萊海外票房不到一億 其他魏導的作品海外票房也沒有一部有成本一半 你覺得三部曲如果是不是部部都是阿凡達在台兩倍票房 有能力靠海外回本嗎?
※ 編輯: astrayzip (101.137.225.59 臺灣), 08/17/2020 15:30:57
控制預算真的是蠻重要的一件事 特別是台灣沒什麼
回收票房的能力...
不過魏導這次的實景搭建是也希望可以留著觀光
有理想很好 預算先一部壓在五億以下 超過五億就是做夢而已
※ 編輯: astrayzip (101.137.225.59 臺灣), 08/17/2020 21:35:20魏德聖的片子也有其他成本好嘛...直接講整部預算是
因為片商不會公布細目,你說的省成本帶我去月球,
我查到的新聞也花了7-8000萬,另外你一直舉blender
不用錢我也覺得很妙,人家是自己有技術可以慢慢搞
你花錢找特效公司做,他們不會因為軟體不用錢就給
你折扣好嘛?就算有折扣是能便宜多少?
魏德聖是不是自殺特攻我不想管,我只是要表達特效
並不是可以無限降低拍片成本的萬靈藥
爆
Re: [情報] 魏德聖籌拍臺灣三部曲一波三折 意外看不太懂魏導要幹嘛 實景收音??? 額動畫參考是有動態捕捉或是做3D Layout 先做個模型之後再改出來的 但是實景收音 到底是啥鬼 他也不是做效果音需要的吧 說真的如果你找不到日本公司 台灣也確實有動畫公司的 例如之前中國動畫的龍族台灣動畫公司就有參加 山下畫的OP演出就是台灣人負責的28
[討論] 台灣三部曲的成本要抓多少比較合理?魏導的45億 讓全島都震驚了 一部15億幾乎是一年國片的總產值 單一部片要辦到…… 那台灣三部曲合理的預算是多少呢?23
Re: [新聞] 魏德聖月燒600萬人事費!《臺灣三部曲》講到CG特效,(修正不是同一家), 我個人是覺得啦(個人觀感),魏導的片子特效都搞得超爛, 爛到爆,他媽的花那麼多錢做出的是假到爆的特效, 好幾億台幣的大片搞出來的特效像是只有幾百萬預算的小成本免洗片, 我相信絕對不是只有我這樣想21
Re: [新聞] 臺灣三部曲無限期停工!魏:可能以動畫魏導的台灣三部曲拍攝成本預估是40億,台灣票房紀錄是阿凡達的11億,也就是說三部 曲票房都跟阿凡達一樣都要虧七億。 當然實際上虧的數字絕對遠超過十億的,因為還要跟電影院分帳,而且這只是拍攝成本 ,宣傳還沒算進去。 魏導之前說過想跟新海誠合作,那我們就來拿新海誠做一下比較。20
[閒聊] 最希望哪家公司製作魏導的15億動畫?如題,魏導的台灣三部曲動畫,預算一部五億,總共15億,我相信以他的口才,要湊出五億 拍第一部是沒什麼問題。 那麼5億一部的動畫,相信多大牌的動畫公司都找的到,聽說之前是要找新海誠,但我認為 實在不搭,那麼大家認為魏導找哪間動畫公司最對味? 幽浮社,骨頭社,京阿尼,Fortiche Production(奧術),WIT STUDIO,Mappa……16
Re: [新聞] 搭景開工!魏德聖:玩真的 再不能回頭魏導說三部電影+一部記錄片+一部動畫 總成本就要40億 不要說40億,應該連一半都籌不到 就算籌到了,台灣的票房+海外版權也沒辦法回本 目前籌備開拍就花了快一億14
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片魏導他之前說想要合作的新海誠,你的名字成本根據網路上的資料是7.5億日元,天氣之子 因為你的名字大成功,所以預算也比較多了,大概12億日元(兩部我都上電影院看過,天氣 之子是真的比較精緻一點)。 日本已經算動畫大國了,但就算票房預期上看百億日元的動畫電影,成本大部分也都還不到 台幣5億,日本動畫電影成本超過20億的大概是吉卜力等級的,像神隱少女成本差不多20億13
Re: [新聞] 魏德聖喊話動畫「做不出來去死好了」 台欸不是 這咖真的有成本控管的概念嗎? 之前看他說要募資40億拍三部曲,一部算他13億 台灣票房最高的電影叫阿凡達,票房11億而已 現在說要拿15億拍三部動畫電影2
Re: [新聞] 40億《臺灣三部曲》續停工!魏德聖曝主魏導應該是棚內做特效 不知如何拍 叫他用電腦特效 會把神奇化為腐朽賽德克巴萊 彩虹橋橋段就是一例 說穿了 標準老人家性格 不想花時間學新事物 不想加入新的作法1
Re: [新聞] 40億《臺灣三部曲》續停工!魏德聖曝主呼籲魏導 40億拿去蓋「票房」還比較實在 別搭那些破爛不堪的實景 炒房的金額還比你拍電影賺 看看今年的房市