Re: [討論] 雷利史考特「最後的決鬥」票房炸裂
要拿一億美金的預算來拍格局這麼小14世紀的故事,
可以通過專案的審核,我真心的佩服
考慮到古裝片什麼都要考究,什麼都要燒錢
用這樣的規模來拍主線表達不明的故事,女權覺醒? 正義公平?
真的是充滿挑戰
吸引我進場的點還是導演名氣,小班+麥特的組合
我想會吸引普天大眾買票進場的,還是講一個平舖直述的故事
蕩氣迴腸,正反派清楚明瞭
畢竟要用這種三個面向來講故事的敘事方式
真的非常難不去跟羅生門進行比較
但實際上三條主線的差異又沒有如此迥異
的確是有一些觀點上的不同,但又不是影響事件的主要原因
不像是羅生門裡面所有人的故事如此歧異,根本像是三個不同的故事
哀,老雷這種劇本都可以拿到一億美金預算
可不可以專心去生前傳第三集啊?
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三條主線根本不是觀點不同八= =
推
我覺得可以這樣講 羅生門中的角色都因為個人原因
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而撒謊 但這部片中的三位主角是因為沉溺於自身
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導致帶著偏見看事情 而不是刻意撒謊
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當然以拍攝手法來看 兩位男主角的偏見更深
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本片已經設定女主角的版本才是真相了 我認為有點可
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惜 如果不要強調女主角版本的真實度 會更有看頭
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具體來說好賣的古裝片就是神鬼戰士 王者天下這種 你
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為何本片可以拍
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為何本片可以拍
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王者天下都崩了..
推
會看中世紀決鬥片的以男性為大宗吧,但這種以貶低
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男性來捧女性的片,不炸裂才怪
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這段歷史 既不出名 也沒啥特別意義 更沒啥大戰 炸裂
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是必然的
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王者天下真的是炸了,Braveheart & Gladiator是典範
推
宣傳成無腦決鬥片真是錯誤,如果用類似真寵的風格,
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陰謀權力鬥爭真愛,應該會更吸引
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這就叫做貶低男性 XD
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男性不能被貶低啦
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會看這種中古歷史片的就男性為主力 看票房也知道
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不在乎商業就是這樣阿
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男觀眾不挺也有欲望城市 木瓜之城那種拍法 結果拍成
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男女都不買帳 票房暴死剛好而已
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而且很多女性也是有以看男主角為目的的
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這部片又不是什麼科幻奇幻片有獨特的世界觀跟背景,這個所謂的做愛要高潮才會懷孕根 本不是設定好嗎!?這個只是在強調那時代的醫學觀跟順帶的突顯出在法庭上對女性的不尊 重罷了。 個人覺得這部片會撲街跟女權也沒什麼太大的關係,個人看完後也是傾向第三段的論述, 畢竟一個中世紀的大老粗的視角跟女主的視角比起來本來就會有所出入。而且要說女主那5
在觀眾被聲光效果和熱血刺激慣壞的觀影時代, 求真、求思考的歷史劇情片本來在票房上就吃力不討好,虧本已是常態了。 我覺得真要比較的話,應該和2016年馬丁·史柯西斯導演的〈沉默〉來比較。 製作成本5000w美金,13
古裝史詩片不合當代觀眾的胃口了 也許未來某一年會重新流行 但近年真的最好不要再拍了 魏導的台灣三部曲拍出來 可能就是這部片的下場3
這部真的是很還原當時的時代背景,只是東方人的我們不太能體會為什麼那麼不理智。 如果不了解當時的男人可以為了芝麻綠豆大的小事而決鬥的話,可以去看看以維京人為背景 的作品,比如說維京傳奇、海盜戰記、不法國王等… 對於那時的男人來說名聲比性命還重要,所以也衍生出歐美人最恨被別人罵騙子。 題外話,班艾佛列克在這部的表現,是我看過他的作品裡最喜歡的一次!6
尚的設定就是腦沖騎士底層貴族遇到問題就跟別人決鬥阿 第一段他朋友搶他的爵位搶他假裝上他老婆 裡面就說強姦女人是侵犯他老公或爸爸的財產 這不決鬥說不過去吧 雅客應該真的蠻喜歡他老婆的29
有點不值,這部電影非常細緻,就劇情結構和服裝考據也很有水準 但是…… 歷史和打鬥片是男性取向的故事 結果最後一段的劇情卻極盡能事地醜化男性 我可以接受同一段故事有三種不同觀點65
原文推文裡有些意見看了覺得很無言 本來想推文但寫得有點多所以改成回文 希望能拋磚引玉看看其他有看過這片的版友的想法 以下有雷 這部是劇情片爆
首Po雷利史考特執導的中世紀電影「最後的決鬥」票房慘淡 成本1億美金 可能是強撞沙丘的關係 海內外加起來才1000萬美金
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Re: [問卦] 斯卡羅拍出來很多人很生氣 很不方便?史觀的詮釋方法有無數種 同樣的素材,說故事的方式有無數種 國民黨的史觀固然一無可取 但為了對付國民黨那一套,竟然是受同一套中華文青教育的台灣“覺醒”文人 用西方政治正確的左派觀點,來重新講故事17
Re: [請益] 魏德聖是不是得罪某些人?魏德聖就只想拍三個故事而已 賽德克巴萊 KANO 台灣三部曲 賽德克巴萊是最早想拍的 所以才有那個拍個短片來吸引投資者18
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[負雷] 期末考--我覺得這部不及格雷文防雷資訊頁 我看完後才得知這位導演的拍攝手法就是如此,也許有人很喜歡,但就我看來,有太多我 沒辦法喜歡的地方,因此只能給負雷。 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2
Re: [討論] 楓之谷能屹立不搖的原因?我是覺得楓之谷一直有在進化 早期是開放式世界 沒有什麼主線 你走到哪算到哪 目標就是練等跟參觀整個楓之谷世界 那時候大家的目標應該都還是跑去那個15分鐘的飛船裡面當墓碑 到後來 組隊任務出來了