[討論] 特效幾年是個里程碑?
剛剛在看魔戒首部曲的導演版,雖然說是20年前的影片了,特效真的不錯。
不過跟現在的比起來真的還是差了不少,當然跟更久以前的騙比起來像是星戰前傳一 ,也是有不少差距。
如果把都有心作特效的電影比較起來的話,明顯可以看出電影後製特效的進展,大概是幾年一個里程碑呢?
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星際大戰全部九部 可以很明顯看出是三個世代的特效
技術
魔戒到哈比人是明顯退步的例子
魔鬼終結者2的液態金屬人
原po能不能舉幾部特效"明顯"超越魔戒的電影
電腦特效真的開始震驚人:1991魔鬼終結者2的液金人
1991魔鬼終結者2
中間都沒超越終結者2 到現在也是不錯特效
2007變形金剛: 很多人在電影院看到變形大叫
2009阿凡達34D
侏儸紀公園1 是用真的恐龍嗎?
2013李安的少年Pi
到現在都沒有超越的 現在大家都走省錢漫威風
T-1000是Steve Williams太強的關係吧
李安的比利林恩的中場戰事是攝影最高規
差不多10年吧
其實星戰456三集特效就差很多了
侏儸紀1 +1,當年電影院看覺得超逼真
少年po特效真的很屌 很難像大部分都在造浪池取景
0607年大概是巔峰 金剛(彼得傑克森)、神鬼奇航23
都是特效經典到不行的片
侏儸紀公園1993 變形金剛2007 鋼鐵人2008
魔戒的作業方式開創一整個世代的特效
尤其那個數位調光模式
導演自己說這是前所未有的進步 而且這還不算真的
後製(CG或綠幕) 但讓後製整個變得很方便
神鬼奇航2的Davy Jones章魚鬚現在看還是超神
推薦Disney+的工業光魔紀錄片,近代特效教科書
其實牽扯最重要的因素電影的業界規格
每秒24幀+動態模糊就可以欺騙過你的雙眼
特效要再進化到什麼程度其實有限
2006變形金鋼現在看還是不錯
讓我想到 Intel 共同創辦人 Gordon Moore 摩爾定律
魔鬼2還是屌打目前90%以上電影
侏羅紀是實體加電腦特效吧
《TeRMiNaToR2》T彎刀神液態AI機械人是難以超越經典
氣態機器人又太音霸(Inbalance),難以匹敵很難收
不太可能出
雙子殺手其實很劃時代的突破…現場被震撼
捍衛2屬於特技超難度,雙子的技術是超越時代
阿甘正傳,真的徹底遮住斷掉的腿了
《Forrest Gump・阿甘正傳》其實用了很多特效
侏羅紀1
先講現在有哪部幾能「超越」魔戒好嗎
魔戒 阿凡達 雙子殺手 全都是WETA做的 超屌
肯定是1991的魔鬼終結者2
雙子殺手很多動作不自然 頂多是幾個靜止畫面好 不推
雙子殺手當然特效比終結者2好~但那是機器人很合理
雙子殺手強調真人化但動作跟表情不像真人 就假人
so我沒推薦雙子殺手特效 劇情老哏 拍ㄉ也不刺激
李安導演唯一爛片=雙子殺手
山姆雷米唯一爛片=奇異博士2
跟權力遊戲的作者喬治馬丁一樣 都是老了江郎才盡
魔戒是很明顯可以看出特效,但現在的特效是很多地
方你根本不知道是特效做的。
竟然出現菜桃貴漫畫
只有預算問題
以前實景多 現在改特效佈景 觀眾不容易分辨哪段是
實景還是特效
阿凡達的3D當初在電影院看超震撼
變形金剛真的有革命感 直升機初次變形看到超驚喜
基本上就預算和時間問題 看看漫威的特效 唉
2005 金剛
想起有部影片為現在的電腦特效護航--說特效都比不上
實景的是因為只有做的爛的特效才會被你發現是特效
做得好的特效你根本不知道他是特效
阿甘正傳才是真的厲害 厲害到沒人意識到有一堆特效
當年還拿最佳視覺效果獎
小時候印象最深就魔鬼終結者2和侏羅紀公園大震驚後
開啟大特效時代
駭客任務的子彈時間
參見 奧斯卡最佳視覺效果獎
會看到時代的淚水
樓上提到的都是當年度奧斯卡獎
星戰EP1跟EP23也是有一段落差
柯麥隆的《無底洞》最被忽略
就侏羅紀1
現在也很流行virtual studio環景高解析螢幕牆拍片,
海邊啊街頭飆車啊,都是後面螢幕放影片跟著拍而已,
但我覺得這不算「特效」。
爆
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