[AOE2] DLC戰役 君士坦丁堡*2+德瑞克(困難)
應該不用上圖證明打過金牌
我玩了這3關戰役的心得是 目前體感相對做得算很粗糙 大概跟IV的水準差不多==
只玩這3個我還是會往後繼續玩 但個人認為想玩戰役的建議不用買-.-
我玩的順序是 拜占庭方的1453 => 德瑞克 =>土耳其方的1453
難度的話 拜占庭假設是1星 德瑞克大概是3.5 土耳其大概是9星 以下解釋..
內文描述順序 德瑞克=>拜占庭=>土耳其 這樣觀看比較一致
德瑞克
起始有2艘船 一艘搶奪重型弩炮用的 沒傷害&跑很快 搶回會近CD
另一艘卡拉維爾的改良版 可以靠取得水手(炸藥統模組)升級 一次升級10HP+達特定數量
提高其戰力
任務目標是搶4萬黃金 搶奪重型弩炮戰船or將一個區域的敵人清空都會獲得黃金
(重型弩炮走很慢+沒有傷害)
同時英雄+2艘船不能死
玩法就是類RPG控制模式 殺敵人 搶資源 但是西班牙方會有約4艘的火炮戰船
因此難度大大拉高 船基本上都只能頂火炮戰船大概2發的傷害 英雄也是
所以請盡量靠僧侶跟傳教士(本關合計各1個)去取得海軍(弩炮戰船&火炮)
必須要非常細微的去操作,只要老頭或傳教士倒下 就會超級大幅提高遊戲難度
西班牙北方殖民地有一個火炮塔 所以要掠奪那邊 要不就早期招降火炮戰船
或者是南方有個任務可以讓玩家拿到一個火炮
路上會有很多馬里人 達成任務或者走過去都會變成友軍(衣索比亞/馬里)
馬雅人:裝飾品
這關用講的不難 打起來很難+有點躁 我大概重開+讀檔有20次跑不掉
至少一半是僧侶or傳教士倒了(被火炮秒) 只好重開 剩下通常是英雄或者他的船死了
君士坦丁一世&征服者 1453
雙方在地圖上完全一樣 軍隊的差異是 玩家操控哪一方 就會控制全部的軍隊
而AI會有好幾個人去操控軍隊進攻/防守 相互都有調整一些科技樹
拜占庭方
每次都會有10/15mins的準備/防守時間(印象啦 不想重開戰役去算= =)
拜占庭科技線修改成
1)沒有重型弩炮戰船
2)額外新增銀冠/金冠各4個 都在聖索菲亞大教堂研發
3)村民僅能建造收集資源的建築、城門、塔,不可建造農田
總共有5個支線任務 分別是
1.幫助義大利方(熱那亞加拉達)處理北方的土耳其領袖
完成可以獲得資源以及500HP的重型弩炮戰船
2.襲擊土耳其蘇丹 我沒有完成 打不過去
3.嘗試掩護南方進入的西方人援軍
完成可以獲得一堆義大利援軍單位
4.從義大利方的陸地嘗試阻止土耳其海軍在那邊建造
完成可以避免土耳其海軍從上方水道攻擊
5.消滅土耳其海軍的2艘旗艦以及護衛艦
完成可以獲得資源並降低土耳其海軍給的壓力
基本上就是全力死守 AI路上主要是幾乎瘋狂地從北方猛攻(有水道的部分)
當然其他地方也會進攻 只是壓力相對不大
海上就是東北方以及南方固定出幾艘射船混炸藥船 所以攻陷東方土耳其海軍領地
海上壓力會大幅減輕
if海軍任務沒完成 北方防線很容易直接崩盤(被火炮戰船轟到裂開)
君士坦丁堡的北方(義大利城市那塊)以及東方(土耳其海軍領地)是可以佔領
AI那邊被清光不會重生 可以去那邊挖資源(木頭)
一定要補魚,僅靠城市內的羊/果樹是不可能支撐到獲勝
要盡快把大教堂可研發的科技:炮門剁孔以及堡壘研發出來 讓城堡跟箭塔的傷害最大化
另外AI停止進攻後重整的時候 那些防禦塔下的軍隊會定期重生 因此不要那時候進攻
如果要拆那些塔 最好是趁AI進攻打垮他們軍隊的時候用衝車或巨投偷拆
印象有人說成就是這關村民不能死 算有點難 因為很多地方都要一直維修+資源點位置
很爛 有時候村民拉太遠去修理就來不及回來
如果要完成這個成就 可能是第3波進攻擊退後 村民直接撤離前線 用軍隊去填戰線稱到
遊戲結束
土耳其方
1)科技樹調整成科技全滿但沒有巨型投石機
2)西方人可以生產遊俠
3)拜占庭人無法生產火炮跟巨投,火炮僅有開場1具
分成羅馬軍隊(拜占庭)/西方人(義大利)/君士坦丁堡(拜占庭)
起始敵人軍隊為 羅馬200 西方人100 君士坦丁堡只有少量軍隊防護聖索菲亞大教堂
拜占庭外牆的城門全部鎖死 攻破城門後AI就會發瘋的猛攻反擊
遊戲時間大概12:40左右 劇本時間是1453年4/20
西方人會從西北派出援軍進入君士坦丁堡
另外南方跟東北都有土耳其海軍(要自己出兵去取得)
打法可以說超級難 絕對會被初見殺+殺N次 而且有點吃RNG(我會解釋)...
一開始需要盡快發育 同時要在4/20之前取得海軍且到達指定地點來阻止西方人增援
後續又要殺死皇帝以及佔領教堂
資源一開始的配置非常重要 配錯大概就沒了
1.早期開3TC&港口 後者要拿海軍 接著要開市集買木頭優先來衝貿易
2.海軍造出來(1艘就好)先去拿船(拿南或北都可以) 我先拿南方 因為開回來剛好發育
起來可以補火炮戰船突襲東北的箭塔
同時繼續做經濟 一開始最多2人挖金 全力衝木頭 肉自己體感快不夠就開始先吃果
嘿沒錯 先吃果樹 木頭跟黃金前期很珍貴 衝貿易用 真的要撒田果樹有8個在種
這個時段就要記得補房子 容易卡人口
3.3TC補起來+海軍開回來 通常經濟做起來之後 西北拉1~2村去蓋港口&多補一個市集
然後出+等運輸船的同時那些村民補房子 船出來就帶去東北蓋TC
同時要做6~10艘重型神風船&開到東南方隊友的港口旁邊再往南走 因為直直往南方走
會撞箭塔 火炮戰船有空拆完塔就去打修道院跟城堡 不要被僧侶招走
東方基地拆掉箭塔這時候可以在最北方補市集貿易
4.接下來重點 村民做到約100就好 可以斷村 但是貿易能不斷就不斷
4/20之前 如果海軍已經到西南方(不要引到羅馬軍隊的海軍)
西北方可以出火砲戰船往北方陣地攻擊 約3~5艘就好
東北方最多2艘慢慢拆即可
5. 4/20消滅西方人的援軍 打掉運輸船即可 打完還有重型弩炮戰船就直接逃走
跟東方的火炮戰船會合 西北繼續補海軍 可以在北方陣地蓋一個城堡去射掉塔
小心有火炮 至少拉6村去蓋 不然容易被拆掉地基 我發生過2次=.=
6.接下來分成西方戰線跟東方戰線
西方戰線:海上做出15~20重型弩炮+5火炮+10重型神風船
把北方陣地全部建築都拆掉 控不來先拆塔、城堡、修道院、攻城器製造所
海軍準備好往東開 消滅西方人的海軍基地跟海軍 一定要用神風船
然後火炮戰船去拆塔還有西方人所有的建築 全拆西方人就無法繼續出兵
另外要補攻城器製造所1個(拆塔用) 以及大量射箭場跟馬廄 出馬弓跟重型駱駝
至少都要60之
馬弓夠多+有火炮 先拆塔之後 馬弓貼著城牆消滅羅馬軍隊
消滅完靠著城牆蓋城堡(用黃金買) 如圖所示 https://imgur.com/VXtRTR6
東方戰線:把東北(君士坦丁凱旋門)附近所有建築拆光 一定要清空 除了凱旋門不用
同時東方蓋工程器製造所+馬廄 優先出2~3衝車
有多的資源開始補重裝騎士混少量重型駱駝 利用東北海軍給的運輸船 讓衝車先運過去
開始撞城牆 不要只撞一個洞 撞越開越好
盡量讓畫面變成這樣 https://imgur.com/RxYvN5Q
然後派出重裝騎士先過去清羅馬軍隊 打不贏就拉到海邊跟海軍一起打
清越多越好 因為要準備在海邊蓋城堡跟馬廄
蓋好城堡前 通常運輸船要能運送約60的馬廄單位
(前面先派20過去砍 後面再補合計村民40)
這些馬廄單位先宰了君士坦丁的守軍(老頭+條頓騎士) 不管城門有沒有攻破
只要玩家沒有從城門開始攻擊 AI比較不會開始發瘋的往玩家軍隊方向過去
這時候就是賭RNG 看有沒有占領教堂 有=目標完成50%
沒有大概就很難玩 我沒佔領基本上就是RE
佔領教堂不用永久 達成=目標完成 所以被搶回去無所謂
然後用馬弓&大量駱駝包圍君士坦丁XI殺了他 一定要包圍秒殺 因為他40%左右會烙跑到
城市的南方 跑了基本上過不了
打完就結束 可以把遊戲劇本所有東西拆一拆在點教堂選勝利離開遊戲
我是5/28殺死皇帝 不過從劇本設計上 困難難度大概真的符合5/29皇帝戰死的史實
那這關很難打的點在於要先發育 發育完在出兵AI的軍隊早就填滿人口上限了==
從RP才會知道AI的軍隊一開始超級無敵多 所以越早開城門越慘
另外4/20的劇情 沒玩過根本不知道西方人援軍混了一大堆的海軍...
註:史實上援軍分成4/20跟5/27 另外羅馬跟義大利沒資源會優先產強弩/火槍
再來是西方人+羅馬人的聯合部隊非常難處理
如果照正常突破城門的打法 門口會有
義大利的一堆傭兵&UU&遊俠 以及 拜占庭的強弩&UU&戟兵&軍團兵&庫曼與韃靼UU
玩家可以體會步兵手撕城堡的威力
另外玩家也不會知道君士坦丁血量掉到多少%會逃跑
所以雖然人口上限500 但實際上要開戰 人口大概350就很多了
這關從開始打到通過 我花了大概連續13~15小時 睡起來思考微調後嘗試3把才過關
最後 就是現在RP疑似又有問題 看一看就會跳錯誤 不確定是不是戰役限定 可憐那微軟
--
德雷克那關地圖也太空= =
讓我們到空曠點的地方去打.jpg
如果負評多 應該還會調整
另一邊英法百年戰爭也在最後幾個月了,如果能停戰那
些大炮長弓遊俠什麼的全部跑來支援羅馬就好了
是說西方當時沒有意識到君士坦丁堡的重要性嗎?還是
自顧不暇無法騰出手幫忙?
拜占庭對西歐世界來說其實也是異教徒
比如早了兩百多年的第四次十字軍就真的差點車掉東羅馬
教皇:東正教異端,死了最好。
西歐那時自己也打的很歡,英法在百年 伊比利收復失地
神羅在內戰跟打胡斯 義大利城邦勉強送少少的兵
東歐的匈牙利跟波立剛在瓦爾納送頭 羅斯在內戰跟打蒙
古
基本上瓦爾納之後東羅滅亡就剩時間上的問題了
寧願看見蘇丹的頭巾,也不願見到教皇的三重冠。
皇帝很努力地在西歐搬救兵,可是底下的臣民不買單
雖然說DLC價格不會說負擔不起 但還是觀望一下好了負坪多
土耳其那關 我打皇帝沒跑掉 另一邊用火砲戰船打掉城牆進去
佔教堂
這次戰役真的很爛 最大缺點又臭又長 直接把原作貼上
有幾關要打三小時以上才破玩 玩到一半就累了
哥德那戰役 以為定居就結束了 還要把所有羅馬全滅就放棄
我確定DLC跟免費模組完全一樣的時候我就立馬退款了
還敢說有更新跟改進 做事真的不要這麼離譜啊 很多
老玩家都心死了 不如不要再出DLC 專心搞平衡就好
感謝情報。Steam春季特賣上去看,發現一片負評就縮手了
出這種還不如出每個文明特化的Skin模組
這次滿滿拖時間的探索 吐了
而且好像不能調快? 速度都調不了
+ - 可以調速度 最快兩倍
我也覺得這次DLC節奏都太慢,拉格納要打遍西歐跟西北
歐才過關,還有數不盡的維京人來打你
查理曼找不到四位學者只能吃屎,打不下摩爾人,對方根
本無限資源
這次DLC如果每個都做成各自戰役會更好
查理曼那關不開圖根本找不了 更北爛是升不上帝王只能用
城堡時代兵種去打人家帝王時代 我調簡單模式綠色也很難打
我查理曼困難是先開圖找學者 順序是左上不列顛島 然
後奧爾良 再從馬賽港坐運輸船到羅馬見教宗和樞機 最
後直接自殺式衝義大利的最後一個學者 一見到面就可以
開帝王了 查理曼死了沒關係
柏柏人最麻煩 只能打長期戰斷他黃金用戟兵人海過去
足足打了快四小時才贏
有幾關年代跨度超長 本來就應該做成戰役比較適當
老天 若不論以前HD版 我原本以為鄱陽湖之戰最長了
補一下支線任務 其實是5個
原來查里曼可以搭船去找教宗...
當初傻傻地用無限量騎士硬衝義大利 才打穿義大利防線
去找教宗
最後才用無限量遊俠打垮柏柏人
反正騎士可以解決所有問題 如果不行就出更多的騎士
這次DLC的戰役是真的很累 可能要花一個下午才能破一
個戰役
最快可以到八倍速啦 不過要先設定啟動參數就是
設定參數那邊打 "DEBUGSPEEDS" 就好(不包含左右的"")
昨天剛打哥德的戰役 雖然打下羅馬後還有多跑一下
最後遊戲時間8小時 探了一下發現左邊的地圖是空的
前面那個設計讓節奏太慢 打到定居才能恢復正常的打法
然後黃金只能靠殺敵跟拆房子取得 前期就只能靠垃圾兵
看一下評價超慘耶
我是想到之前 HD剛開始失落的帝國戰役 也很累...
這幾天玩下來 基本上都有失落戰役的即視感 很久又很累 不然就是節奏有調好 但很難抓那個平衡點 像不列顛440或者史蒂芬1135 很容易玩一玩時間抓不對崩盤 蠻痛苦的==
※ 編輯: Despairile (118.167.20.155 臺灣), 03/18/2024 21:24:26好吧 既然問題多 可能等官方修吧
本身就是類似失落帝國那種只想噁心玩家的民間戰役
怎麼修都沒用吧
限人口 限村民 限時間 限科技 限資源 限建築 乾脆
限制滑鼠不能動好了 每關都是好幾小時越打越躁那種
64
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