Re: [AOE2] 阿提拉最後一關劇情
※ 引述《polopolo603 (小蟾蜍)》之銘言:
: 個位3000+好
: 請問阿提拉最後一關要怎麼過?
: 中等的難度而已還不是最難的
: 已經打了五次了,都過不了
: 有什麼順序要先打嗎?
: 紅色一開始好像是最弱的
: 但是我農起來的時候。
: 通常紫色的世界奇觀都蓋好了
: 綠色的部分
: 我是用投石船+射船毀掉世界奇觀
: 同時攻打紫色。
: 然後才去堡推紅色
: 但通常這時候斷金斷石頭
: 弄不出遊俠也沒有辦法堡推橘色
: 時間就不夠了
: 請問有什麼好解法嗎
: 手機排版,請見諒
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先不論奇觀成就 只論一般揍死過關
個人來說 推薦先揍紫色
而且一開始的兵力就可以把紫色揍個半死 不要懷疑 開場就直接揍
綠色靠城堡 配點兵就能防禦 紫色揍得差不多就回來收綠色
紅色優先度不高 因為兵不強 蓋個堡也可以防很久
如果沒有奇觀問題 可以晚點處理紅色
而且紅色基本上也可以配點馬把敵人引開 炸藥桶炸炸炸 炸掉奇觀以後紅色就沒了
橘色一般是最後推 但有些情況奇觀會提早開始蓋....
太早開始的話 重來會比較輕鬆
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最近打了幾場橘色,都是第二個蓋
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[閒聊] 臉被狂揍一般好像都不太寫實正常人臉被狂揍的情況下 基本都是真正的面目全非 而且臉上什麼顏色都有 紅色黃色大量紫色還有一點青色 到處腫跟歪5
[AOE2] 戰役 阿爾基達斯和科斯圖提斯 標準難度終於打完了....新戰役幾乎每個都要打條頓騎士團.... 本關使用立陶宛人,由於主要敵人是條頓人為主,部份有斯拉夫人,都會出堡兵 因此以無視裝甲效果的烈堤司為主力 家庭事務 青色會抵擋紅色,所以我們先專心發展,升級時代。升城堡後,紫色改敵對,然後會有在4
Re: [AOE2] 決定版 阿提拉戰役看了大家的心得之後突然手癢,本來懶得打的就把他打完惹。 只講後三關 : 4.野蠻人的宴會(蠻族的婚約): 英文是betrothal,用宴會好像怪怪der 西羅馬最後人口205,想要一波到底全部嚕光很有挑戰性。4
Re: [AOE2] 決定版 阿提拉戰役最近也重打了困難難度,後幾關的確比較難了,除了第一關成就都不容易拿。 決定版的Huns雖然改稱匈人,阿提拉頭像卻改得更像來自東方的匈奴人。 因為有新的文明韃靼人,城堡兵從韃靼騎兵改名為答剌罕騎兵。 其他基本都沒變,羅馬軍團改用百夫長和軍團兵來演出;舊版是聖騎兵和劍勇。 1. 上帝之怒 (舊譯: 上帝之鞭) 人口上限1251
[AOE1] DE古羅馬之和平戰役第一關 阿克提姆海戰 海軍可靠,相信海軍。 海軍弄起來岸轟就可以把安東尼跟埃及打的半死不活,克麗奧佩脫拉反正也是海軍一擁而 上。 碰上的困難點是有時候埃及海軍會跑到一開始沒有港口的那一端開始轟炸,搞到半個家都1
[AOE2] DE戰役 蘇利耶跋摩一世高棉戰役 難度設定困難 不過整體打下來不算太難 多數關卡起始資源夠多 而且地圖也不會缺資源 經濟起來後直接靠高棉大象輾過去 基本上敵人沒甚麼輒 第一關:揭竿而起 不難的一關 家裡資源足夠 上城堡後第二座tc發展即可1
[AOE2] 決定版 戰役變更(印度)-布里陀毗羅闍(5)打完第5關手會斷掉 改變如下 文明變更為瞿折羅 開場4個印度據點自選1個招降 4個據點可以取得不同的科技(戰役內有敘述) 然後嘗試征服4個印度據點(紅色) 招降領袖(紫色)可以取得建築1
Re: [AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)借標題 真‧一劍難度戰役 困難難度 除了第五關之外其他都簡單到不行 基本上就是大象撞過去 戰車反而覺得還好1
[AOE2] 一點戰役心得只針對一些自己覺得特別有意思的。 1.Babur 第四關 在德里進攻的時間結束前過關。 該打的糧倉打掉、該招降的招降、該運的火藥運來。 這關地圖上黃金非常多,可以支持前後排全黃金兵駱駝+火槍+火炮。