[AOE2] 決定版 戰役變更(印度)-布里陀毗羅闍(5)
打完第5關手會斷掉
改變如下
文明變更為瞿折羅
開場4個印度據點自選1個招降 4個據點可以取得不同的科技(戰役內有敘述)
然後嘗試征服4個印度據點(紅色) 招降領袖(紫色)可以取得建築
殺死or招降領袖都會完成征服據點的要求 人口會+25
要求完成後才能建造城堡 無法建造TC
需要抵擋古爾人(橘色)的進攻 他的兵力來源是古爾人(灰色) 文明為印度斯坦
另外需要征服亞達瓦(綠色) 朱羅(黃色) 浦甘(緬甸) 基本上跟原本第5關很相似
只有朱羅開局是城堡時代 一旦與上述文明其一開戰 就會觸發其他3國進攻
疑似有最慢時限(可能是25分~30分) 敵人一定會進攻
過關法大概是 以勵志詩人的成就方式快速征服印度(紅色) 然後趕快農到帝王+蓋城堡
守住重要據點
開場我選下面往上數第2個據點 因為先測試發現選其他的很難征服跟發展
一定要盡快征服印度 不然AI發起攻擊時
沒有城堡只靠大型箭塔跟兵是很難守住一波又一波的進攻
盡量什麼兵都出 瘋狂按兵 如果要進攻古爾人 記得往前一直蓋城堡推進
灰色古爾人不會主動進攻
1.困難難度下12分鐘內完成招降4個紫色領袖會獲得成就勵志詩人
2.打完本關會取得瞿折羅+達羅毗荼首勝 ???
3.如果使用how do you turn this on 推太快打垮AI 會導致橘色不一定有投降進而卡住
4.戰役讀取現在會卡卡的 請留意
5.如果仍然保有以前紀錄檔的玩家 可以讀取 也可以遊玩 內容是舊版的
其他關卡有空再打 一關要了我的命
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.141.10 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: Despairile (1.164.141.10 臺灣), 04/28/2022 16:58:14
推
※ 編輯: Despairile (1.164.141.10 臺灣), 04/28/2022 21:59:22
已經可以玩啦 即便我都還沒買任何DLC也可
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片11
Re: [閒聊] 世紀帝國2 新DLC 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅通用: 1. 印度的象弓騎兵被拔掉了,變成其他三個文明的射箭場兵種,這三家都沒有馬弓。 2. 四個印度系文明都沒衝撞車,以裝甲大象(Armored Elephants)、攻城大象 (Siege Elephant)取代,和攻城武器一樣必須貼近招降。 印度斯坦人(Hindustanis)11
Re: [AOE2] 決定版新DLC 印度王朝 4.29上市+情報把我在隔壁板翻譯的東西整理一下搬過來,前面的部分已經有其他板友分析了, 我只留劇情戰役和成就部分,順便挖一些典故出來。 劇情戰役 巴布爾 (Babur, 1483-1530) 帖木兒去世後一百年,他的子孫們仍在河中與波斯爭戰不休,他們之中最年輕的一位是10
[AOE2] 戰役-揚。傑式卡(困難)這是DLC系列的最後一關 感覺考據了很多歷史資料 不過有些我找半天找不到 像鋼鐵領主跟他的出資人就找不太到關鍵字 另外本關部分成就steam可能無法取得 請等待更新 關卡1 獨眼浪人 本關目標是打掉羅日姆貝克的海因里希的城堡(綠色)10
[AOE2] 戰役-拉真陀羅(困難)本關最早出現於高棉戰役蘇利耶跋摩(時間大概於1040前後)(Khmer Empire) 原本朱羅僅是關卡中其中一關的同盟(印度) 而且微軟還nerf他 讓他在戰役強度大幅削弱 本關戰役將印度人細分 並且把當時印度洋的其中一個王朝Chola 崛起的過程設計成戰役 戰役領袖為拉真陀羅(Rajendra Chola I) 為Chola王朝領土大幅擴張的奠基者 而本戰役有大量背叛 某個程度上是符合史實的(雖然印度史料相對不多)9
Re: [AOE2] 緬甸戰役 莽應龍 鳳凰涅槃 打到惱羞YT有兩部 是印度DLC後的影片 爆兵型玩家 39分破關 一邊禪修一邊殺人 最後才打葡萄牙 佛系玩家 53分破關 直接往上招降大商站農 殺光敵人才禪修懺悔8
[AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)本系列有難有簡單 不過背景講話不知道為啥特別小聲.. 描述者是曲女城的一個印度教高階祭司 這次戰役有趣的是 除了成就 也有一些支線是做了會有很大幫助 提婆波羅:描述印度地區最後一個強大的大乘佛教王朝波羅王朝第三位國王提婆波羅6
Re: [AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)單獨拉第5關出來講 第5關成就跟過關可以分開拿 所以難度其實不是很高 要成就+同時過關的話 請參考kencana的推文 → kencena: 第五關其實成就也沒這麼難,掠奪來的村民挖完石頭金子蓋 08/19 00:22 → kencena: 城堡防禦後,就全去伐木,然後食物用漁船捕魚,黃金用貿 08/19 00:224
[AOE2] 大公爵(困難+成就)本系列戰役完全不需要製造堡兵 而且我覺得堡兵跟其他兵種相比 主要是家裡被打 產出來防守就好 僅用騎士 垃圾兵 火槍兵就很足夠 關卡1:王國分裂 一開始現有的兵力就足夠掃蕩村莊 且村莊可以改成敵對(同時AI也會跟我方改成敵對) PS:通通都殺掉啦!