[AOE2] 戰役-提婆波羅(困難)
本系列有難有簡單
不過背景講話不知道為啥特別小聲..
描述者是曲女城的一個印度教高階祭司
這次戰役有趣的是 除了成就 也有一些支線是做了會有很大幫助
提婆波羅:描述印度地區最後一個強大的大乘佛教王朝波羅王朝第三位國王提婆波羅
(Devapala)
為了穩定國內以及傳遞佛法而進行征伐 但這樣的行為與所學逐漸相左之時
提婆波羅能及時走回原本所學的正途嗎?
1.不滿:玩家要嘗試征服烏特迦羅(綠色 孟加拉人)以及迦摩縷波(藍色 孟加拉人)
另外老對手波羅提柯羅人(紅色 瞿折羅人)以及羅濕陀羅拘陀人(紫色 達羅毗荼人)
會在11點/10點的方向一直偷打玩家
首先要征服藍色 有兵走到TC下面就可以征服了 如果兵力無損拿下 可以自動up到城堡
方法是用戰車+大象慢慢清
打掉紅色/紫色營地會分別取得帝王步馬攻/馬防
綠色定時出一群大象單位進攻 難度不高 路上約有3個遺跡可取得
2.慾望:玩家們第一關的老對手 第二關又來了(文明也沒變)
這次3方要爭奪曲女城(瞿折羅人) 類似保加利亞關卡爭奪世界奇觀
拿下曲女城 可以選擇維修3個修道院 修好後可以蓋修道院 也是差不多有3個遺跡
要攻擊敵人也是可以 我肉馬進去探感覺不算很難推
敵人會定期出兵進攻曲女城 沒了
3.滅除
有可能初見殺的關卡 這次要進攻北方的匈那人(綠色 韃靼) 可以選擇殺死3個可汗
或者招降他們 後者他們會變成結盟的匈那人(淺藍)
波羅提柯羅人(紅色 瞿折羅人)可以選擇掠奪襲擊他們or給他們1000金結盟
木爾坦(藍色 達羅毗荼人)大概會在14分出現於對話中並取得3個遺跡開始倒數
基本上會難在前面20分 匈那人開局會襲擊一次 大概8分多小波襲擊一次
接著是14~15分半 很大一波襲擊 然後會立刻接木爾坦遺跡獲勝(200年)
我大概嘗試了4~5次才過 開局打退敵人後 要盡快開TC 然後去外面有一塊平台+有石頭
趕快起TC挖石頭=>該區域蓋城堡+學院城剁 通常匈那人就會來攻擊了
把衝車全部拆掉 壓力會輕一點 要趁著離我們最近的韃靼人兵力出門的時候
用老頭+攻城象去招降第一個據點 然後接著要點帝王+轉強弩/戰矛去打藍色
把遺跡200年打掉 後面就輕鬆打了
成就:匈那可汗助陣? 招降3個可汗 通常第3個比較容易被隊友打死
用攻城象去吸箭塔/城堡砲火 然後老頭後面嗡嗡嗡即可
補充: 1)如果是殺死可汗 營地會變成我方的
2)本關可以用遺跡方式獲勝 但關鍵在遺跡不能被藍色放入修道院
目前測試 如果放入後拆除修道院or我方軍隊進入城門 幾乎都會觸發劇情讓遺跡
完全毀壞
遺跡放入修道院時間上大概是17~19分 幾乎不太可能不作弊達成
4.解脫?
提婆波羅著魔了 決定要入侵原本通商貿易的潘地亞人 進而導致與羅濕陀羅拘陀人的征戰
本關分成2個階段
第1階段:玩家要打下潘地亞(綠色 達羅毗荼人)
打掉該區域的城堡就算征服一個點+拿資源+擁有該營地
另外會有一個小要求:不要殺死超過100個單位 如果達成 後面會送3個遺跡老頭
基本上 雙巨投+戰矛就可以推過去
海上要出一點單位 因為潘地亞還是有一些海軍
第2階段
羅濕陀羅拘陀人(紫色 達羅毗荼人)覺得孟加拉人瘋了 開始抵抗(蓋世界奇觀)
打法跟第一階段差在 補一些強弩戰矛老頭 然後多出一點巨投就可以推進去
成就:勒令停工 就正常推就會拿到了 不過靠近他們最後一個據點+破門
AI會忽然拉一堆村民去蓋 這部分請留意
5.開悟
提婆波羅打完回家發覺自己做錯了 想贖罪 不過原本老對手生氣要反攻
原本前面跟玩家一起作戰的表兄弟闡耶波羅 這關會獨立出來擔任幫玩家吸收砲火的工作
這次印度戰役最特殊的就是設計了很多"虔誠度"的要求
要做完任務拿虔誠度
一開始玩家是凡人 依照任務要求達成目標可以取得相對應的虔誠度(任務就不列出)
定時會減少虔誠度 以下是虔誠度要求以及獎勵
聲聞(60):黃金收入速度加快
阿羅漢(70):沒效果
菩薩(80):矛象伕會變強(我看攻擊是變成+7 其他沒注意)
覺悟菩薩(90):軍事單位的食物減免
基本上就是什麼兵都要出 最少最少垃圾兵都不能停
有幾個地方可以蓋城堡防禦 分別是西方的闡耶波羅營地/中央靠河的我方據點
成就:般涅槃 累積100虔誠度
他不是要求戰役結束100 而是有累積到100 所以要貫徹"進攻就是最好的防守"
瘋狂猛攻 時間限制要求大概是1小時內要破關 因為很多任務要求的點蠻靠近敵人
(修道院/遺跡) 所以請瘋狂猛攻
不算非常難 也符合史實(歷史上就這3個國家打來打去) 不過孟加拉算比較弱的
--
你也打太快
扯 還沒一天欸
我看他今天覺悟菩薩之後人就沒了,我有點擔心他
第三關開場派戰車往2點鐘方向會有運輸船跟僧侶,可以直
接在岸邊招降北方的可汗
左邊出大象撞掉防禦塔就可以招降,再給紅色一千金就可以
同盟貿易
然後就隨便打了
盲打的話 通常不知道一開始有運輸船拉@@
※ 編輯: Despairile (118.166.14.113 臺灣), 04/30/2022 17:09:48 ※ 編輯: Despairile (118.166.14.113 臺灣), 04/30/2022 17:31:15我第三關沒遇到遺跡倒數 順順推過去就結束了
第五關很哭爸 紫色村民跟地面部隊死光 還不降 一堆船在
海上發呆 不降又不戰 還要我自己去蓋城堡打死
最後一關沒規定要在菩薩狀態獲勝就是
要嘛bug要嘛一劍戰役沒那麼過分
57
[AOE2] 決定版新DLC 印度王朝 4.29上市+情報補一下官網介紹跟文明特性 跟科技樹 (有印度斯坦) 本擴充套件首次在《Age of Empires II: Definitive Edition》中加入三個可供使用的21
Fw: [情報] 世紀帝國2決定版新DLC 印度王朝 4.29上市作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: AOE 標題: [AOE2] Dynasties of India 4.29上市 時間: Fri Apr 15 00:22:54 202211
Re: [閒聊] 世紀帝國2 新DLC 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅通用: 1. 印度的象弓騎兵被拔掉了,變成其他三個文明的射箭場兵種,這三家都沒有馬弓。 2. 四個印度系文明都沒衝撞車,以裝甲大象(Armored Elephants)、攻城大象 (Siege Elephant)取代,和攻城武器一樣必須貼近招降。 印度斯坦人(Hindustanis)11
Re: [AOE2] 決定版新DLC 印度王朝 4.29上市+情報把我在隔壁板翻譯的東西整理一下搬過來,前面的部分已經有其他板友分析了, 我只留劇情戰役和成就部分,順便挖一些典故出來。 劇情戰役 巴布爾 (Babur, 1483-1530) 帖木兒去世後一百年,他的子孫們仍在河中與波斯爭戰不休,他們之中最年輕的一位是11
[AOE2] 戰役-巴布爾(困難)難度我覺得可能比提婆波羅簡單 大概是因為 1.印度斯坦這文明太強 2.盟友超多 而且有用 然後整個系列 垃圾單位>>>>一切 除了要打駱駝/擋遠馬需要轉一些駱駝 但也可以用肉馬+戰矛硬A(因為我都這樣做)10
[AOE2] 戰役-拉真陀羅(困難)本關最早出現於高棉戰役蘇利耶跋摩(時間大概於1040前後)(Khmer Empire) 原本朱羅僅是關卡中其中一關的同盟(印度) 而且微軟還nerf他 讓他在戰役強度大幅削弱 本關戰役將印度人細分 並且把當時印度洋的其中一個王朝Chola 崛起的過程設計成戰役 戰役領袖為拉真陀羅(Rajendra Chola I) 為Chola王朝領土大幅擴張的奠基者 而本戰役有大量背叛 某個程度上是符合史實的(雖然印度史料相對不多)8
Re: [AOE2] 勃印曩-鳳凰涅槃 改版後(困難)分享一下被DLC影響戰役 改的都是亞洲的 莽應龍 1.藍色>孟加拉 偵查寫會出戰車 3.藍色>孟加拉 偵查寫會出裝甲象 原本是發呆AI 現在如何不清楚 還沒玩4
[AOE2] 大公爵(困難+成就)本系列戰役完全不需要製造堡兵 而且我覺得堡兵跟其他兵種相比 主要是家裡被打 產出來防守就好 僅用騎士 垃圾兵 火槍兵就很足夠 關卡1:王國分裂 一開始現有的兵力就足夠掃蕩村莊 且村莊可以改成敵對(同時AI也會跟我方改成敵對) PS:通通都殺掉啦!4
[問卦] 世紀帝國II出DLC《印度王朝》能再戰幾年?各位E奶 三十公分 帥哥 美女 大家晚安 大家豪ㄛ!!! 就是阿小魯今天發現一個好奇的問題想問問大家, 小魯平常的興趣除了看美國職棒外,另一個興趣就是玩世紀帝國, 最近阿世紀帝國II又出了新資料片《印度王朝》,出了孟加拉、達羅毗荼、跟瞿折羅人, 三個都是走印度風的建築,身為世紀的老玩家十分興奮!又有新文明跟新戰役可以玩了!