[AOE2] 產兵的時機跟數量?
前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而已,沒真的在玩)
最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的)
都是前期經濟還不會差太多,開始會戰時就輸很多...
想問的問題:
1.各位什麼時候開始產兵呢?大概產兵的數量和策略是什麼?因為產兵會拖慢升時代的進度,但是不產的話有人來亂會擋不住。(這部分網路資料比較少)
我的策略是村民23-28人左右會按封建(我升封建大概14分左右)。大概分配14人左右食物、10人左右木頭、2人左右黃金或蓋建築什麼的...這段時間看情況產兵。反正保持木頭和食物不要超過800左右,盡量轉換成建築或兵。
上封建後。就看對方集結什麼兵或軍事,我方生產對應的克制兵(但都是混搭,不會單純單一兵種)。因為我不太會圍家,大概都會主動攻擊。
重點來了!!通常這時候我攻擊對方通常我方兵力有優勢,可以推進一些(例如殺對方村民、殺對方部隊後我方還有剩兵...),然後我大概17-19分升城堡(印象中不會超過20分),對方通常會晚我一點。
然後我蓋城堡,開始生產堡兵什麼的,準備第二波攻擊時,這時對方兵力總是會大勝我很多......我就開始守不住......然後對方就升帝王,我就在不斷生兵抵擋不住的情況下,資
耗竭輸掉。
2.跟電腦玩時電腦很喜歡出弓兵,如果我不用騎馬的兵進攻的話,通常損失慘重。可是我又是很喜歡步兵的人...有高手可以給我不一樣的想法嗎?(步兵我目前就歌德堡兵可以比
較無腦的打贏弓兵系列的軍隊)
3.網路很多人喜歡出騎兵,我的戢兵走很慢,遇到會控兵的人,我根本打不到,只能出騎兵相克。我自己贏的幾場大概都是玩保加利亞,因為步兵無條件升級,所以我上封建都會出步兵去亂,然後升城堡後其實主力是騎兵(生兵的比例會慢慢變成騎兵比較多),雖然我不知道為什麼,這樣贏的機率很高,等於我出騎士後對方的兵都無法集結太多,我可以成功壓制對方兵的量。所以步兵真的因為走路速度,導致在戰場上無法太強勢於騎兵嗎?
希望有老前輩給我一點不一樣的想法...不然網路資源好少...就是想看過來人經驗都怎麼打
的。(網路也會看人家的紀錄,很多術語或戰略其實我不太懂,可能太基本了也沒人解說,像是為什麼圍家幾乎都會卡房子?中間還是有木牆容易被破,為什麼不全部用木牆圍就好?然後弓兵的點發有看沒有懂...不就弓兵圈一個隊伍,點敵人,射出後點旁邊走路,走
一下後再點敵人這樣?)
懇請指教
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立陶宛的槍茅走速比塞爾特快
有喔,這個是下一個想熟悉的種族!
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37場勝22場 勝率60% 很牛B了好嗎?! 哈哈
至少有5場左右是對方斷線-.-
保加利亞好處是可以有便宜堡壘(小城堡)又可以產特殊兵
保加利亞騎兵C/P滿高的,死掉變成下馬保騎步兵XD
那個步兵很快就倒了(除非沒有被針對)
卡房子只是想在家裡安全地方多爭取空間種田之類
房子基本上可以蓋家裡外圍或是蓋在高地避免被蓋塔
物盡其用,家裡亂蓋房屋,如團戰貿易會影響貿易車動線
Khmer高棉的話,因為村民可以隨時進駐,所以可以到處蓋
房子蓋出去也可以多爭取視野,有小哨站的概念
高棉的話,房子可以亂蓋沒差,因為種田不用蓋磨坊或TC
謝謝指教,房子的問題解決了~~~~
http://aoetw.com/qa/ 世紀帝國百科全書 (DE尚未更新)
我都看這個!
兵操作也很重要感覺聽起來好像是被對方拉兵慢慢消耗掉
很多控兵很神,這個我還沒感覺,等再練一陣子比較知道問題在哪後,再問深一點的問題
借問一下 為什麼現在很少看到3棒棒的打法啊?
我覺得亂的實用度不高(也許以前棒棒比較硬)
看起來你都拿大量資源去蓋城堡 兵力才會大輸對面呀?
除了少數幾國外 很少人城堡時代就馬上蓋城堡吧
筆記(因為城堡比插塔佔地好用,也許可以改看看)
2.阿人家弓兵就專門克制步兵的阿 要打弓兵要用茅兵
最快的就是去看RP 看對方跟你打是怎麼配置的
這很微妙,目前看不出所以然)
我猜是他趁你蓋城堡的時候多開城鎮中心吧
多開後村民數量有差距後 資源量就贏你了
我頂多開2TC
3民兵高端很常用啊
堡兵除非是很有破壞力的像蒙突或羽弓不然不適合當城堡
時代的主力吧
蓋城堡吃時間吃資源 你同樣成本拿去插2TC經濟體質會更
好
其實用房子圍會比木牆還硬 木牆是你這缺口比較大沒辦法
整面都房子只好以木牆為主體然後交叉補點房子之後就不
用另外蓋房子加人口上限
其實也就是練升級 3棒棒搶城上封都比14分早
另一方面 23-28村上封要14分 代表斷村的問題很嚴重
先練習不斷村跟標準流程吧
以他現階段的問題來說 練習怎麼產兵可能是優先
他前面提到"木頭跟食物不超過800" 以有跑流程的來說
或者稍微會玩的人來看 這資源叫做"太多了"
原PO現在要先練的是怎麼把多餘資源拿去產兵
這樣還太多喔,台灣那種13分封建、16城堡我覺得好神,目前做不到,那種升法我看幾乎 是不產兵的,所以這個好像很重要
※ 編輯: korat (223.136.23.70 臺灣), 01/31/2020 13:59:13現在流行的是22p生封建就開始打了,先看雲大的教學影片
把配置基本功練熟比較重要。
除非是為了升時代做準備 不然資源頂多留不超200吧
職業選手都留不超過100的
極限電腦似乎不超過50...
我自己覺得 除非他接下來遇到升級比對手慢太多的問題
不然剛進來的玩家 不練流程沒關係
依照問題去解決就好
我是覺得可以先練習不斷村 這很重要
資源壓得越低越好 什麼時候準備升時代當然也是一門學
問 但是長期讓資源在500-800確實太多了
D大說的也沒錯就是 目前看內文不像是升級就已經慢了
那也沒什麼辦法的那種輸
怎麼我打阿拉伯,如果14分才升封,沒圍家都活不到城堡就
我有圍啦,只是沒有圍很漂亮
gg了,你還可以贏那麼多場
?
有點神奇
回樓上 還好吧 DE後其實新手很多 不是每個人都知道
什麼叫做配置
一般網路的話,我確實都挑外國人打,繁體中文打法都很像,也都很強,但我總覺得少了 點樂趣...
※ 編輯: korat (118.165.158.112 臺灣), 01/31/2020 19:28:09主動攻擊14分 封建太慢了
你可以試試看21 22P封建 肉馬 時間控制在10分左右
21P肉馬 22P小弓 這兩招練起來再討論其他的
鷹勇打弓兵很虐
我覺得你比較適合打星海,用蟲族
要進步還是要懂配置 後續才是只是死背和可以靈活應
用的差別 像cheap臺那些被嗆爆的各種"不懂應對的菜
雞" 放到原po這個層級應該都可以1v2以上
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Re: [AOE2] 新手請益 多打多極難電腦以下請視為僅針對PVE的建議 我看了你的第一個RP,藍色內家哥德的場 基本上到城堡為止的順序沒什麼問題,看的出來有好好練過 不過上牆的時間太晚也太少了 如果不想打封建請一定要好好把自己基地好好用建築跟木牆圍起來5
Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦要注意這個遊戲大致上是公平對稱的,當然文明、地圖資源不一, 但是總體上來說不只要考慮你花了多少資源,也要觀察對方花了多少資源 來判斷經濟上你到底是超前還是落後 以原po提的肉馬開局為例,首先基本的流程速度要快 現在的標準是21 population (含初始斥侯)上封建,22 p以上是落後的5
[AOE4] 公測版英格蘭人簡介與心得註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址 英格蘭人於本代當中是與舊幾代設計上最為接近的文明 因此建議初次接觸本代的玩家先從遊玩英格蘭人開始5
Fw: [心得] 世紀帝國4封測版英格蘭人簡介與心得作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 封測版英格蘭人簡介與心得 時間: Sun Oct 3 17:25:24 2021 註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址4
Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦作者: oaoa0123 (OldFlame) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦 時間: Sat Jun 12 20:25:23 2021 ※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言: : 如題2
Fw: [心得] 世紀帝國4封測版英格蘭人簡介與心得作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 封測版英格蘭人簡介與心得 時間: Sun Oct 3 17:25:24 2021 註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址1
[AOE2] 一點戰役心得只針對一些自己覺得特別有意思的。 1.Babur 第四關 在德里進攻的時間結束前過關。 該打的糧倉打掉、該招降的招降、該運的火藥運來。 這關地圖上黃金非常多,可以支持前後排全黃金兵駱駝+火槍+火炮。