[AOE2] 決定版 戰役-蒙提祖馬
之前就打過了 但因為要打金牌重打一次
https://www.ptt.cc/AOE/E.BkNNL5ptC-Sg
嚴格說難度低到不行 沒有什麼太難的地方 本篇稍微提一些改變的部分
以及可能比較難打的地方(沒提到就是隨便打都會過)
關卡1-血統統治:沒有變化
關卡2-三城同盟:西班牙人沒辦法消滅(HD是可以的)
雨神神廟的野獸變少 同盟強度變弱
關卡3-羽蛇神
成就熱辣十足請參考 https://www.ptt.cc/AOE/M.1587453406.A.06E
馬雅同盟只要TC沒被摧毀 就會與我方持續並肩作戰 雖然說只會出老鷹...
關卡4-悲痛之夜:沒變化 速推流(直接拆世界奇觀)一樣可行
關卡5-沸騰之湖:不確定是否參考了Battle of Otumba 沒變化
西方防禦箭塔的位置儘快去蓋TC取得黃金與石頭擴大優勢即可
關卡6-折戟沉沙:原型乃特諾奇蒂特蘭包圍戰 結果與史實不相符
史實中 阿茲特克僅僅支撐3個月 在沒有其他同盟部落的幫助下崩盤
大地之母的武器 從精銳龜甲船=>精銳火炮戰船
科爾特斯陸軍投降條件變成類似死鬥模式
先打海 用海軍把敵人港口拆光 然後全力消滅科爾特斯陸軍 南方大橋蓋城門就不用管
底拉斯卡拉進攻路線一樣單一 讓敵方地面部隊都只會走西方大橋就好
火炮戰船可以繼續給底拉斯卡拉建築壓力 地面2國都滅之後再進行登陸即可
不過這關也沒辦法修正多少 都給阿茲特克一個夢幻般的結局了(嘆氣)
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※ PTT留言評論
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[AOE2] DE蒙提祖馬成就 熱辣十足這成就是要防止同盟被擊敗 我玩的難度是困難啦 試了幾場幾乎不可能達成 一開始甚麼屁都沒有 西班牙一開始就會出火炮戰船、征服者、騎士等9
[AOE2] 松迪亞塔/法蘭西斯科 DE戰役 小心得版本:以發文時為主 為首次破關心得 難度:困難 先說大方向啦 才剛玩完一堆很難的戰役 會覺得這兩個戰役簡單多 且爽度高多了! 標題太長 法蘭西斯科・德・亞美達就簡稱法蘭西斯科 應該不難理解 松迪亞塔4
Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 德古拉戰役借標題發文 感謝 這關有更新過幾次 稍微講一下心得 1.火龍展翅 RPG關卡,最後打基地的任務比較難,最好是把兵拉出來打 不要像我死到剩火槍兵= =3
Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得難度:難 一、大越義軍 任務目標是奪回村落,並防止同盟被擊敗 這關我打挺久的,因為人口上限100,敵人的軍隊又多 可以在同盟城堡駐滿20隻弩兵來增加抗性3
[AOE2] 伊瓦依洛/可泰安汗 戰役 小心得版本:以發文時為主 難度困難 首輪首次破關心得 伊瓦依洛 1. 真的很討厭這種還不能種田的關卡設計... 感覺卡卡的 不過地圖資源不少 圖爾恰韃靼算主要比較進攻積極的 最後又看到一代穢土轉生到二代的單位...1
Re: [AOE2] DE蒙提祖馬成就 熱辣十足這關純粹看運氣.應該是沒有必過的方法 2分20秒西班牙就打過來 一開始五隻征服者加兩隻騎士和二~三艘精銳火砲戰船 後面會再來步兵跟衝車 只生斥後打不贏.馬跑得比你快也很難引1
Re: [AOE2] DE版 高棉戰役4求解難度:難 一開始開3TC上帝王 之後把村民運到同盟那蓋碼頭狂生重型火戰船防守 之後在同盟的島上蓋城堡出巨投 蓋馬廄出大象直接輾過去 輾完後再打自己這邊橘色跟島1
[AOE2] DE戰役 蘇利耶跋摩一世高棉戰役 難度設定困難 不過整體打下來不算太難 多數關卡起始資源夠多 而且地圖也不會缺資源 經濟起來後直接靠高棉大象輾過去 基本上敵人沒甚麼輒 第一關:揭竿而起 不難的一關 家裡資源足夠 上城堡後第二座tc發展即可- 玩戰役常常會出現的問題 同盟的地圖分享給你,結果變成了「橡皮擦」一般的反效果,將你探好圖的敵方建築抹去 我目前遇到這問題的關卡有二:巴巴羅薩第六關沉睡的皇帝,還有阿提拉第五關 沉睡的皇帝是不列顛同盟的地圖問題,只要他的單位走過的地方,耶路薩冷的痕跡直接被抹消。犧牲好多條斥侯的命才探到的建築直接被同盟給「擦掉」了 還有阿提拉第五關的死鬥戰,大部分時候同盟探的圖沒有問題
- 版本:以發文時為主 難度困難 首次破關心得 黎利 1. 剛開始我感覺不趕 就順順30村上城堡以後 再去兩個盟友家防守也來得及 鄭家莊可以比阮家莊(橘)晚點去 同樣我只在裡面放投車 馬來海盜我直接忽略...