[AOE4] 世紀帝國4攻略集(9/19更新公測版文明
https://i.imgur.com/cektsff.jpg
隨著公測版的發布,我也寫了篇資料整理
蒙古與德里蘇丹國我其實也有整理,但礙於是內測才有,公測沒有
怕微軟基於NDA協議抓我所以先全部刪除了,正式版出了我再加回去
文章寫法是先寫通則,再寫例外
目前主要是整理文明的特色
以及建築、單位、科技的表格,示例圖如下
https://i.imgur.com/P5Xgu9c.png
首先會簡單介紹建築功能
然後是可生產的單位與可研發的科技、各種圖示、所需資源與與戰鬥能力
其中視野是我自己測的,實際上可能有小數點,大概要有MOD才能得知精確數值了
最下面會再註明各文明的例外情況
如果你是用電腦瀏覽
右邊會多一個導覽讓你可以方便迅速得知哪些文明有例外
沒例外就不會出現在右導覽當中
目前資料主要是以文字和小圖示為主
有些細節已經寫了,有些細節與圖片打算等正式版再加(因為有些效果可能會再修改)
這裡加註一個本作僧侶的招降條件:
這代的設定是聖物在僧侶手上時,僧侶才有招降的能力,並且可以一次招降大量單位
招降完以後冷卻2m(注意就算沒敵人,招降指令按下去的話還是會執行)
https://i.imgur.com/aVXdkQg.jpg
個人世紀帝國4攻略集連結:
https://xgodgame.blogspot.com/2021/05/AgeofEmpires4guide.html
就打到目前為止的心得,我是還算可以接受這品質
各文明的獨自特色也很有趣
但最大的問題是畫面,這真的很可惜
全開是還能接受,但開低效真的很像是在玩泥巴(汗
然後有一些敘述沒有統一的問題和小毛病
像英格蘭人的圈地科技,在科技樹中說農田有人工作時可以3.5s加1金
可是點農田時它是說8s加1金
結果我還得自己測才能確定3.5s加1金才是對的
還有對於中國人,朝代有個設計讓我感覺很奇怪:
若於地圖設定的起始時代中選擇黑暗時代以外的時代
比如你選了從城堡時代開始,但朝代依然是從唐朝開始
玩家仍得自行完成各朝代的解鎖條件
更糟糕的是較舊的朝代所需的地標無法建設
比如你選擇從帝王時代開始,那麼永遠都是唐朝
我找不出解決方法,大家覺得這設計正不正常?
雖然英國的長弓兵與中國的火蜂窩有弱化了一點
但還是有玩家發現部分兵種太強勢(比如弩砲)
希望遊戲最終還是不錯的吧
我甚至希望他能延期上市,解決更多問題再給玩家玩
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09/19 09:16
※ h1236660:轉錄至看板 C_Chat09/19 09:22
反正上了還是可以更新啊~
現在關注世紀4的玩家跟首次PV出來時人氣差了挺多的 感覺因畫面問題而失望的人不少
有沒有一隻僧侶一次招降大量單位的影片阿 只看文章的描述 感
覺有點猛阿 威攝力十足 那個圖片的施法的圈也太大了吧
這裡有GIF動畫XD
https://imgur.com/a/Qoj0Osr
回樓上 有喔 官方的預告片介紹Rus的時候有
gif看起來也太猛了吧
蜂炮真的靠北強 弩砲強在哪呀?我太少用了 @@
強在射程,攻擊時間也比多數攻城器短 做幾個在一起後能遠遠打死對面的一堆騎兵
※ 編輯: h1236660 (111.251.37.55 臺灣), 09/19/2021 14:41:47我特效全開後。電腦電源燒了…
哎你電源幾瓦?我舊電腦是是650w
※ 編輯: h1236660 (111.251.37.55 臺灣), 09/19/2021 15:07:09特效全開畫面有好嗎 怎麼一點感都沒有
美術設計真的有點落漆 兵種都一副破產郡隊的樣子
英格蘭外的文明都蠻複雜的
下午看兩位世紀三高手打四代的直播,僧侶招降只成功招到1
騎手,其他次都被逃走XD
常斷線怎麼辦呢 要關防毒防火嗎
玩了一下覺得沒特別好玩 就二代 文明的區隔做的更開而已
然後石牆優化
目前玩下來覺得製作團隊花太多成本在3D建模上,但想要還
原實物真實度反而讓畫面識別度不如2代,城牆,單位樹林隱
蔽插眼,聖地,搶肉機制等改進了卻沒重大突破,比較像給
老玩家的粉絲作品
而且根本沒有以前好看
老玩家繼續玩二代 不知道這個抄二代是要賣給誰
覺得太像2代+1 不過比較豐富一點,目前還不習慣
其實一點都不像2代 反而比較像3代
我電源500瓦 顯示卡1070 還好好的
感謝分享
玩法接近2代才是好事 3代對新手不友好
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