[AOE2] 沙拉丁/成吉思汗 DE版 小心得
版本:以今天發文時為主 難度最難
沙拉丁
1. 個人感覺沒差
2. 前面我玩起來差不多 之後雷諾的海盜的確比以前強 還有遊俠
但好在我方本來駱駝就剋他們 薩拉森戰船射速也較快 強一點也好
就是開始變成要城堡防守 登陸也要多點村民蓋建築
3. 耶路撒冷有時候會往北方基地跑 算比較大差異 其餘玩法差不多
4. 我也是覺得差不多 就我慣例打法先開場癱瘓醫院騎士團(橘)
東邊羊群我也建一個基地 也會蓋堡 但東邊感覺不太會被打...
5. 底比里亞可以給2000黃金和平以後 不算投降喔
所以還是要把泰爾 跟 阿斯加隆(橘)打爆 泰爾地太小純戰船就能清光
不過也不用像以往把底比里亞重創以後他們才求和 打法因此不同之後試試
6. 剃頭打法下 這關變成才100人口... 沒有增加太多 但也不無小補
還是覺得獅心王理查比較難打 其他早點打也還是不難
新朋友義大利的熱那亞 有火砲戰船注意一下下就好
成吉思汗(橘)
1. 沒差 但我以前 也都是打修道院拿遺跡
2. 一次就順順過了 覺得西遼沒有進攻積極到說使得開始兵會都滅光之類
之後屈出律(闊實魯)兵比以往多 但只打他一個人還好啦
3. 變150人口!目前可以造草原騎兵 我把輕騎兵名額全換成草原騎兵 爽爽破!
草原騎兵好好用!
4. 就我自己打法 如果要在升帝王時就衝暗殺 前面發展要快 之後一樣
5. 波蘭人沒有阿鎚 波希米亞人遊俠還是遊俠 也沒其他特別兵種 就是變文明特色
同樣照版友提供打法 接近波蘭人基地那凹進去那塊蓋塔 爽爽守
波希米亞人進攻有顯示倒數 時間實在很長
6. 真・匈牙利機動性比舊版條頓好多了 弩砲也出得很勤 比較好玩
我慣例來說 還是一樣可以速不台來之前就結束
整體就是 變得超好玩! 繼續進行接下來的囉~
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沙拉丁聽起來很健康
舊版翻譯
薩拉丁第六關的孤島奇觀勝利法反而變難了一點?_A_
薩拉丁6島上多放了石頭 "正常"情況下沒辦法蓋
欸其實我沒研究這個 但義大利海軍是否還有更多優勢呢?
匈牙利舊版不是法蘭克嗎?
條頓
二十幾年前的骨灰級戰役每次改版都還有新要素能玩,真的神
我也想到以前我光用征服者玩沙拉丁戰役就被朋友吐嘈用血多駱駝了XD 光是古早征服者就有新東西XD
改成波希米亞人遊俠反而變成超級殘廢,沒血統沒三
甲然後還沒有戰車榴彈砲超級戳戳反而好處理
波蘭從哥德變成波蘭後就變超廢
怎說?蒙突打哥德衛隊也不會很虧呀
主要是哥衛耐箭程度比波蘭文明的兵都強吧,以往是哥德
衛隊時還打起來比較費時,現在戰錘兵或少三甲騎兵都被
蒙突射假的
喔喔可能因為這關附近位置我有插堡 所以沒有很有感覺XD
沒感覺太難的另一原因可能是成群的蒙突太暴力加上人口
普遍被調高的關係吧 w
光碟版某些關卡不好打的根本原因就是人口只有寒酸的75
……
不過人口受限卻意外地符合史實上蒙古軍隊以少勝多的特
性就是……
其實我村民倒是多造了不少XD
※ 編輯: gericc (123.192.105.202 臺灣), 11/17/2021 22:15:2412
[AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關只有我覺得這關變超難嗎... 首先,DE版的雷諾海盜科技樹變完整了 HD版以前的雷諾還會鎖遊俠科技,雷諾最終也只能派出144的法蘭克騎兵 全滿城堡駱駝單挑全滿法國騎兵打不贏,但三打二/四打三都還可以 全滿城堡馬弓射全滿騎兵一箭射2滴,不高,但起碼有傷害10
[AOE2] 聖女貞德 DE版 小小感想之前比較忙 目前才買2代DE版 DLC還沒買 喜歡玩戰役的我看到這麼多高手都已經開始完了 當然有點小手癢 畢竟要全部玩完也要時間 就先就聖女貞德這經典戰役說說心得吧! 當然在開始玩DE版之前 我也先刷了幾次HD版練手感 所以進行也比較快+熟悉 首先... 抱怨開始... 聖女貞德戰役 不論原版也好 超難的!10
[AOE2] 亞拉里克 DE版 心得版本:以此刻發心得時為主 難度最難 以前HD版亞拉里克戰役太簡單 因此DE版重作 還做成3劍戰役 想必難度很高 實際上玩起來感覺還好 大概就第二關我覺得比較煩 我心得比較偏向紫蛋糕大寫的這篇啦 #1UEOg6na 然後講些感想 且我心得以未解成就純破關為主7
[AOE2] DE歷史戰役(一)這篇只講四個 1.布哈拉 農、捕魚,駱駝+重衝+巨投無結盟平推。 要注意的是一開始那個TC地基位置爛到不行,要直接捕魚的話蓋樹林旁邊。 農一農就可以開始出駱駝保護橘色了,穩定後就是上帝、點科技。7
[AOE2] 巴布爾/拉真陀羅 戰役 心得版本:以本日為主(73855) 難度困難 巴布爾(橘) 1. 文明是韃靼... 好吧 因為難得不能造巨投 我就造怯薛來玩 馬找到不是白馬有笑點XD 先解城堡任務再打烏茲別克軍隊 我用馬弓+怯薛6
Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關看法相左 沒多難 跟我推文講的一樣 只是多遊俠 家裡有城堡就守得住 開場資源 =>弄一個兵工廠+馬1防 走出去分次處理紅色兵 =>隨便砍 頂多死2駱駝 資源基本上就隨便取得 上城堡血統+攻1防/多肉馬隨便 上城堡看要打進攻還是打龜5
[AOE2] 蒙特蘇馬/征服者戰役(AOC) DE版 心得版本:以發心得此時為主 難度最難 蒙特蘇馬 1. 奇怪居然沒調整人口量... 比較訝異是帝帕那卡(橘)滅了以後 沒觸發一堆鷹勇士衝出來的事件... 2. 血量變成450的豹勇士 DE版還是可以超過10個人 就是從衝撞車裡面放出來即可