[AOE2] 亞拉里克 DE版 心得
版本:以此刻發心得時為主 難度最難
以前HD版亞拉里克戰役太簡單 因此DE版重作 還做成3劍戰役 想必難度很高
實際上玩起來感覺還好 大概就第二關我覺得比較煩
我心得比較偏向紫蛋糕大寫的這篇啦 #1UEOg6na 然後講些感想
且我心得以未解成就純破關為主
亞拉里克
1. 剛開始看一下對面一堆阿拜 猜哥德可能會比較難應付
結果實際上玩起來... 根本沒有步兵跟對面阿拜交鋒的機會...
哥德衛隊海進去就贏了...(旁邊兩國也被我砍光了)
2. 這關的煩 主要是一直被東羅馬帝國偷開始的家很討厭...
尤其市場又是關鍵 要是市場被偷掉之後很難換資源
不要被偷掉的話 變成開始中間的城堡+攻城器製造所要打掉
大概能殺到科林斯門口的話 路徑上就不會再被偷開始的家了
或許因為那些從一代穢土轉生到二代 實際上是披著軍團兵外皮的豹勇士
哥德是步兵為主難對付 我是有用馬弓 另外加上會用衝撞車
也難怪會有純步兵破關的成就 此外我第一次玩完也沒去撿徵兵制度就過關了
感覺大概打完科林斯之後大概就容易不少
3. 真的簡單... 純哥德海就好 開始還送你一座城堡了
4. 如果只是純破關也不難 開始不太會被AI攻擊 可以慢慢把經濟弄起來
之後如果說困難是要看看怎麼海兵跟怎麼解成就吧 純破關還好
5. 這關主要難在 要是開始沒有把中間薩魯斯打掉 之後會很困難
所以開始 真的7500黃金不要省 連石頭都可以買來先蓋第一座城堡沒關係
薩魯斯英雄被打掉就棄權 家裡還有一堆黃金 真的該去開場插爆他們
之後就從南順時針到北掃 剃光頭精神西羅馬一起掃掉
整體而言 3劍初體驗感覺 好像沒有想像中困難
這幾關最難我還是認為是第2關 玩完會覺得曼奇克托簡單多了
或許一方面出自於哥德特性 就是爆兵太好爆了 哥德衛隊又很不怕弓箭
以前我AOC高手朋友也是玩哥德
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阿拉里克正常打沒到三劍水準,算進30分城堡成就的話就
有了
同樣歐洲戰役,斯福爾札感覺也沒到三劍水平,頂多第四
關比較機車
想說"難"是怎樣的"難"法? 客觀來說 哥德因為爆兵快哥德衛隊箭防高 我主觀當然就會覺得這樣很好用 是否因此就是主觀下難易衡量標準呢? 或是有什麼其他因素?
剛出的時候可能真的是難,在後面各種平衡buff後關卡沒
變就變成輾壓。光步兵成本減免打戰役就是大補丸
沒有井噴無政府縱火和成本減免,感覺真的頗難
沒注意到出戰役時已經是失落的帝國,上面寫的科技都有
。三劍難度是不是標錯了¿
變成前兩關城堡時代還可以支線任務取得井噴 也不錯耶
之前第四關你不去找隊友他們跟對面是同盟 然後就農
到後來隊友會在對方家裡面生兵然後蓋一堆違章建築,
然後一改立場羅馬就被內部滲透了
哈哈哈哈哈我現在才看懂
個人覺得阿拉里克戰役因為能穩定發展和爆兵,資源也充
裕,所以才讓你覺得沒到很難吧
第一段說「加上成就」才有三劍難度,純粹是個人當初打3
0分成就打到快起肖的有感而發 w
阿拉里克4最難戰役成就真不是叫假的,想挑戰的話你也可
以嘗試解解看
而斯福爾札主題個人覺得沒到三劍的理由,除首關就上帝
王外,普遍每關用強弩火砲格子馬的組合都能車過去,也
沒有那種敵我懸殊的噩夢關卡
喔喔原來說是最難"戰役成就" 的確我在裡面拆城堡 有感受到不易的地方 裡面路彎彎曲曲很多 很不好前進 而且兵又很剋
※ 編輯: gericc (123.192.105.202 臺灣), 11/25/2021 15:15:50其實想問 該不會真的難的 是非洲跟東南亞 或是DE版新國戰役呢?
鳳凰涅槃:
奔湧之水 血戰之地 印度的命運 風捲殘雲 風雲變色
想挑戰真的難的嗎?非洲塔里克伊本齊亞德;美洲帕查庫
特克;亞洲黎利和加查馬達,任你挑選
歐洲區的話,巴里也可以選
嗯嗯感謝各位推薦XD 目前倒是有覺得 沒想像中簡單的 像我有先玩一下蘇力耶跋摩 游娣特 都打第一關 就感覺現在關卡 似乎未必容易囉XD 此外之前看一下自己將近8年前首衝HD的新戰役心得... 覺得目前自己比以前進步啦XD 後來有段時間跑去重刷一下星海一 比較適應一下快一點點的節奏XD
※ 編輯: gericc (123.192.105.202 臺灣), 11/25/2021 20:03:33喔還有鄱陽湖之戰 攻城拔寨 其他純初見殺的也不少
當年HD我沒有買非洲跟東南亞 所以當年我的記憶還停留在"米蘭新公爵"的地獄XD 後來有版友推文是跟我講非洲跟王者崛起都還好 沒有這麼誇張 目前我買DE了 也不會再去補買HD的部份 就等於直接從DE版第一次玩非洲跟王者崛起+之後囉
※ 編輯: gericc (123.192.105.202 臺灣), 11/25/2021 21:53:2013
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