[AOE4] Patch 7989
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-patch-7989/
基本上就只有改蒙古城鎮中心
現在只能蓋在對手城鎮中心的20格外
其他還有平移地圖時lag修復
血條顯示修復
沒了
啊全部按鈕都同樣顏色的狀態欄有要改嗎?
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磨坊會吃掉果叢有改嗎 每次蓋都有機會被吃一個果叢虧
500肉= =
四代的UI介面醜到令人髮指
3代就有主堡安全距離了 4代有蒙古這種特性竟然一開始沒
想到安全距離
還好沒買……,這最基本的居然沒想到,唉呀
感覺TC Rush用得好還是可以封資源
好像碼頭也會把沿岸的魚群吃掉的樣子?
廢到笑的patch reddit上也是怨聲載道
其實設計上本來就打算讓蒙古可以搬到對方家打架吧 只是
開場搬遊戲體驗太差 才小改
至於ui 一些小bug應該也沒辦法改這麼快 倒是平衡不知道
是不是因為比賽結果 先不動等玩家開發
與其改安全距離...其實那個加速科技改到封建可能比較好?
羅斯複製遺跡 還有一堆跟tooltip不符的BUG通通都沒修?
碼頭那個沒辦法改,有時候整條都沿岸魚,你會沒地方蓋
文章裡有說一些已發現的問題將會在未來解決 有羅斯遺跡這條
沿岸魚被碼頭趕走我覺得蠻合理的XD
蒙古地標變車車被打爆會消失的bug也不修嗎!!
地標車消失是什麼情況 無法摧毀地標嗎
一般地標被打爆能修復 車被打爆直接沒 前幾天比賽才發生
recoN鹿石撤退,放不了地基被viper卡死
1h34m28s的位置
鹿石那個在想有沒有可能是顯示bug??
昨天玩蒙古發現一個狀況 人口滿200 建築就不能打包了
蒙古變車車會吃1人口,變回建築會降回來
這樣人口滿就不能大規模搬家了XD 不過單挑局要生到人
口滿的機會也不多
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[閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改先是看到一個世紀三的高手跑來玩世紀四,有一場為了防蒙古城鎮中心快攻搞到自己流 程大亂而輸掉,之後才看到別人怎麼玩蒙古城鎮中心快攻,比世紀二的波斯或條頓噁心 多了 世紀三為了抑制城鎮中心快攻跟塔攻,限制了敵方不能在城鎮中心附近蓋建築,這範圍 還滿大的20
Re: [心得] melvor idle 入門級心得昨天還前天改版 抽空摸了一下 首先MOD全陣亡, 希望早點更新, 手動收菜很麻煩 占星改了, 記得去點一點, 越高級的花費非常多 塵不夠不要隨便點滿9
[問卦] 世紀帝國裡 村民進城鎮中心都在幹嘛跟敵國會戰時會把村民call進去城鎮中心裡避難 但一進去就看不到他們的狀態 應該有在裡面做點事吧? 有沒有村民進城鎮中心裡面在幹嘛的卦 --7
Re: [新聞] 俄裝甲部隊慘被當街殲滅!士兵撇被摧毀軍台灣政府在新訓跟教召的時候根本應該把城鎮戰以及巷戰要領全部重新訓練一次,不管是新兵,老兵,志願役,不願役或是男是女,都應該每年至少演練一次到兩次。 要知道這次烏克蘭能撐到現在,不是靠野戰,不是靠海軍,不是靠空軍。 俄軍從白俄羅斯進入烏克蘭領土,150公里的距離只有不到24小時就到達基輔外城,距離市中心只有20公里,打了四天,俄軍距離市中心還是20公里。 這裡也要稱讚烏克蘭將領的戰略,從北方進入基輔區,是一片大平原跟沼澤帶,烏克蘭部隊只有在車諾比組織過些微的抵抗,然後一路打到基輔,烏克蘭部隊幾乎都沒有組織過任何有系統大規模的反擊,這也讓俄軍將領非常有信心,認為烏克蘭軍心渙散,只要進入基輔市區接戰,烏克蘭部隊肯定會棄城而走。 結果烏克蘭全民皆兵,集中所有火力打城市戰,打巷戰,就跟前蘇聯在史達林格勒,列寧格勒跟納粹的絞肉機戰役一樣。8
Re: [閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改蒙古的哨站(Outpost)還比其他人便宜,也有獨特的加速加成(Aura), 可見得有可能本來就是設計來讓你這樣用。 蒙古說不定就是一個很鼓勵塔攻和城鎮中心快攻的文明。 這代很多族都有比如說蓋在大型箭塔(Keep)旁有特殊加成, 蒙古則是蓋在敖包(Ovoo)旁邊有加成,我想這用意就是讓玩家集中建物,7
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[AOE4] patch 10257全種族 -斥侯身上搬著肉的時候移動速度少35% -騎手(肉馬)在第二時代開始遠防從1=>2 神羅 -長槍兵bug修復X
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[問卦] 波斯開場D掉城鎮中心怎麼打剛剛打一場世紀 我朋友直接D掉城鎮中心 往對方城鎮過去準備塔攻 結果隊友直接在他村民路線蓋牆壁== 村民走不出去 直接輸掉比賽