[閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改
先是看到一個世紀三的高手跑來玩世紀四,有一場為了防蒙古城鎮中心快攻搞到自己流
程大亂而輸掉,之後才看到別人怎麼玩蒙古城鎮中心快攻,比世紀二的波斯或條頓噁心 多了
世紀三為了抑制城鎮中心快攻跟塔攻,限制了敵方不能在城鎮中心附近蓋建築,這範圍 還滿大的
世紀四的蒙古城鎮中心可以熱拔插,專門找你村民採集資源的地方插下去,又因為會自 動攻擊,村民只能跑,然後蒙古市鎮中心也拔起來追著村民跑...
目前想到的對策有幾個,在資源點附近空曠地蓋少量牆或房子,只要沒有夠大的空地就 插不下去,實際上要蓋多少牆跟房子才能完全防止被插也不容易知道
早早蓋軍營出槍兵跟城鎮中心出斥候對抗則是肯定對手會玩這招才比較不會有浪費的感 覺
實戰中看到的應對法則有派單位緊跟城鎮中心,這招很吃控制力,一個沒跟好就被插下 去了
另外則是村民早早就分散採資源,但這招對探圖強的效果未必好,而且蒙古會有單軍營 或單馬廄雙倍出兵,被探到一樣是被軍隊追著跑
最後則是早早捕魚,這樣就有穩定食物來源,沒魚的圖就...
實戰上能四個全做到應該就能打贏這招,但新手太多,能做到的沒幾個,只有被這招噁 心的份
不知道到時修正方向會是啥,插下去或拔起來多一個冷卻時間?或是改成像世紀三那樣 ?或是拔起來的狀態下就沒有遠程高護甲,這樣靠城鎮中心就能射死?
其實這招快攻還滿有趣的,也不是必贏保證,快攻跟反快攻就是看誰細節做得到位
只是要達到實際獲勝需要的時間滿長的,對手很有韌性的情況下會拖很久,不過聽說新 手都很早就放棄抵抗了,倒是比裝甲步兵加衝車還快結束一場
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「看在上帝的份上,我們不能當著孩子的面槍殺他的父親!」
「那我們就連孩子一起幹掉!」
「第一槍打中的是那個天真的孩子,第二槍是抱著孩子的母親。第三槍
停頓了三秒,當難以致信的父親擦拭著臉上愛子的腦漿從震驚中醒轉
過來,慢慢的轉頭看向停車的地方,分辨出是誰在攻擊他後,第三顆
子彈才將他的腦殼打飛。」 ─摘自〈狼群〉
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前幾天才被評為T3,現在已經搞出快攻了
熱拔插快攻也太好笑了
WC3 NE的樹人...?
這種玩法,還真沒想到過w超嗨
我覺得對新手來說這種玩法超機掰
限制拔起來後不能在敵方所有建築物一定範圍內插就好
笑死 特色科技被玩壞掉了
收放跟跑的速度太快了,追不到車,追到了城鎮也蓋好了打
不過,太噁心了!之前2代TC爆塔攻起碼會有經濟受損的問
題,4代蒙古燒房子賺錢+絲路,一個沒處理好蒙古說不定經
濟還會更好,太他媽噁心了
這個簡單 改成出了蟲苔後移動速度慢到爆炸就好
黃禍就是這麼神
重點是不放村民就會射箭,Daut也被搞到覺得莫名其妙
黃禍無誤
打不贏就加入 然後看別人怎麼解
英格蘭3CT啊
這個就是現在蒙古最強玩法,但建議別特別練,因為必定會
改的東西,去練銀樹絲路比較穩
絕對會被hotfix
覺得這就「創新者的兩難」,做出全新的事物玩家也會不習慣
這單純只是玩家利用了機制本身開發出暴力戰術,RTS一大堆
類似情況
而且世紀2就有類似戰術了,只是作法是自D TC去別人家蓋
看起來真歡樂
2代的TC Rush意義上完全不一樣吧,2代追人要一直自爆
硬派寫實 這很游牧民族
IV的蒙古難度不小 可是給高手真玩就可以很G8
這打法很史實,但很無聊
這一定改 要玩快玩 虐不懂的人==
有星海最早那種行星要塞快攻的感覺xD
硬派寫實
1
11/16 Patch 7989改了 現在城鎮中心要距離20格以上才能插 第二個城鎮中心好像沒這限制,不過蓋到第二個也沒辦法快攻 現在好像有個打法是去對方家裡蓋哨塔騷擾 借題問一下,蒙古升封建最快是幾分8
蒙古的哨站(Outpost)還比其他人便宜,也有獨特的加速加成(Aura), 可見得有可能本來就是設計來讓你這樣用。 蒙古說不定就是一個很鼓勵塔攻和城鎮中心快攻的文明。 這代很多族都有比如說蓋在大型箭塔(Keep)旁有特殊加成, 蒙古則是蓋在敖包(Ovoo)旁邊有加成,我想這用意就是讓玩家集中建物,1
快攻插的地點是採集資源的地方,不是城鎮中心 不管是漿果、金礦、石礦、樹林、鹿群幾乎都是固定地點,大部分情況下只能離開城鎮 中心的保護範圍去採集,這範圍比你想像中的大很多 : 如果生一兩隻斥侯死跟移動中的城鎮中心,其實就足夠使對手夠頭痛的了。 : 因為蓋下去又顯示沒蓋成,反覆很多次。
爆
[問卦] 小姪子出一堆戰象來攻怎麼辦?在線急各位肥仔新年快樂 我跟小姪子在打世紀帝國二 文明隨機 投降輸的人一場兩百塊台幣 小姪子抽到波斯 我抽到法蘭克 一開始我就知道 這戰局不能拖太久 否則對我不利14
[閒聊] 世紀4的蒙古也太帥了吧?小魯中年大叔,高二時入手世紀2,很喜歡原版光碟的十字軍設計和厚厚說明書 經過20多年,原本對世紀4沒抱著什麼期望,只憑著懷舊心情衝首刷 周末把8個種族都玩過一遍,重新設計的蒙古超讓人驚豔,改得太帥了! 新生蒙古不只是不用蓋房屋的匈奴,所有建築都是移動蒙古包,但不能種田蓋牆城堡 一開始的斥侯騎兵,改成類似英雄單位的可汗(8個種族只有蒙古有英雄單位)7
[AOE4] 蒙古第二TC衝你家戰術怎解昨天連續遇到,雖然不至於打不下去,但打得很痛苦, 重點是第二次遇到的時候,我斥侯都眼睜睜一路看著他把TC遠遠的開來我家了 但我還是沒有解方 稍微描述一下打法是這樣的 對面封建時間算快 (4分初) 家裡用木牆圍好,而且因為蒙古的特性,5
Fw: [閒聊] 世紀帝國4公測版神聖羅馬帝國簡介與心得作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得 時間: Wed Oct 13 20:23:05 2021 終於完成公測版最後一個文明的心得了! 今後就等正式版再繼續研究4
Re: [閒聊] 世紀4的蒙古也太帥了吧?看了一個前星海2選手玩蒙古的直播,好像叫DemonSheep,這位的打法看起來合理多了 流程大致上是時代一出一堆斥候騷擾,並捕魚,一位村民前線插哨站推進,印象中是七 分鐘還九分鐘或更晚才會升級到時代二(不知道他遇到沒魚的圖要怎麼處理),然後直接 升時代三,之後就是四馬廄狂出兵了 看了幾個直播的感想是節奏還是偏慢,可能高手都沒在快攻或是時代二激戰,都是運營2
[問卦] 黑暗時代看到衝撞車有多絕望?安安 最近世紀帝國IV如火如荼的上線了 本肥也不免俗的玩了兩把 結果阿 有幾場遇上阿拔斯王朝1
[問卦] 波斯開場D掉城鎮中心怎麼打剛剛打一場世紀 我朋友直接D掉城鎮中心 往對方城鎮過去準備塔攻 結果隊友直接在他村民路線蓋牆壁== 村民走不出去 直接輸掉比賽
爆
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