[閒聊] 世紀4的蒙古也太帥了吧?
小魯中年大叔,高二時入手世紀2,很喜歡原版光碟的十字軍設計和厚厚說明書
經過20多年,原本對世紀4沒抱著什麼期望,只憑著懷舊心情衝首刷
周末把8個種族都玩過一遍,重新設計的蒙古超讓人驚豔,改得太帥了!
新生蒙古不只是不用蓋房屋的匈奴,所有建築都是移動蒙古包,但不能種田蓋牆城堡
一開始的斥侯騎兵,改成類似英雄單位的可汗(8個種族只有蒙古有英雄單位)
戰術重心是以可汗為中心的騎兵騷擾戰,3分鐘可開始快攻,還有最重要的....
4代的蒙古突騎竟然能移動射擊了,小魯的夢想終於實現,真是熱血沸騰!!
原來在20年前,世紀2發售前,小魯就很愛光榮的成吉思汗四,蒙古騎兵很帥
因此便很期待世紀2的蒙古突騎,沒想到只能定點射擊,手動回馬箭,有點失望,
沒想到20年後的世紀4竟然能讓蒙古突騎移動射擊了,不僅如此,
其他種族的弓騎兵都不能移動射擊,只有蒙古才能實現完整的打帶跑戰術
而且配合濃濃蒙古風的戰鬥音樂,上網連線時真的很過癮,
只是控兵控得很累就是了,而且這代蓋城牆和建塔變簡單,需求大增,
快攻型的蒙古優勢也沒想像的大(英國的箭塔陣難破),但玩起來很過癮,
因此,世紀4的情懷價格雖然有點貴,但小魯還是蠻滿意的~~
--
看人寫蒙古評價是在T3 但實際操作感覺沒那麼糟
開局敖包、速兵營+敖包增產四長槍前壓,只要對面有任何一
棟房子超出城鎮中心範圍你就回本,可以燒房子燒到封建,
封建後蒙古突騎出來對面城堡時代前都不用想出門了
蒙古T3是獅子說的吧,他有補充過是因為操作難度太高,蒙
古在高玩手上壓力會超大,一個很吃節奏的文明
世紀2匈奴戳戳兵快攻再現?
AoE2的蒙突出手延遲已經比一般馬弓短很多了 接近移動
中射擊XD 還強到需要被nerf
我稍碰一下覺得蒙古跟其他文明差異真的是巨大
掌握不到牧場數量常常斷羊又不能種田
決定版的庫曼欽查更是0秒出手 雖然因為體質關係不需要
被nerf
決定版雖然出了很多資料片,但對小魯吸引力真的不大呀
移動射擊在王國的興起就有做出來了
後來都在玩王國興起,但最愛羅馬人
欽查:你1秒出手1支箭 我0秒出手3支箭 沒什麼不同吧
不過相對的對手有意識讓建築村民都在TC範圍內就會很難打
,尤其英國這種快速雙TC的
要不要買敖包
比較喜歡神羅,海一堆巨劍兵過去順劈斬超爽XD
昨天獅子有在聊蒙古另一個經濟流程,靠銀樹貿易配合蒙古
突騎控圖
我覺得以這系列新作來說,1490完全不會貴欸,玩的很爽
蒙古應該還是有後期打法的,只是他前期強勢的太明顯
我記得世紀2一盒1800耶 羨慕高中就買的起
小魯當時有打工,賺的錢大多拿來買遊戲XD
※ 編輯: friedrich (211.72.2.227 臺灣), 11/01/2021 12:32:13現在法國是不是做壞了阿 封建騎兵1~2騷擾就超煩 TC射他還不
怎麼痛 然後看你槍兵開始出 就開始出弓箭手 一波推過來 GG
阿 還有衝車
法國就無腦T0,跟羅斯並列目前主流,而且他機制不需要什
麼特別的理解你就當世紀2營運就會自然享受到他的經濟加成
了,羅斯還要去找野生動物
我只擔心平衡…
法國就全系列都強,aoe3在薙刀騎士出來之前胸甲騎兵所向
披靡
擔心平衡只是白費力氣而已,relic的遊戲從來就沒平衡過
2的時候最愛的就是蒙古 讚啦
可惡 原來是我太懶
然而蒙古騎兵很菜,法國和俄羅斯都能屌打
連阿拔斯戰象都能屌打....
被步弓屌射的弓騎.....
蒙古現在就早期重騎士被拔,壓制力大幅弱化
等一下 阿拔斯有戰象@@?? 我測試玩了三天阿拔斯都沒發現
昨天玩阿拔斯 初期生長槍兵+衝撞車去騷擾困難AI 結果被
AI壓制 冏
有點興趣了 不考慮價格的話 各位覺得四代值得買嗎?
很值得喔~
※ 編輯: friedrich (211.72.2.227 臺灣), 11/01/2021 16:31:084代特色感覺是有一些半英雄單位 也就是一般兵或某些設
施 他的buff已經類似英雄角色了
世紀4全新的哪裡情懷了 真要說D2R才是情懷然後賣的跟
全新的世紀4一樣
水雷還是有平衡啦,英聯的單位跟指揮官改了很多次
22
[閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改先是看到一個世紀三的高手跑來玩世紀四,有一場為了防蒙古城鎮中心快攻搞到自己流 程大亂而輸掉,之後才看到別人怎麼玩蒙古城鎮中心快攻,比世紀二的波斯或條頓噁心 多了 世紀三為了抑制城鎮中心快攻跟塔攻,限制了敵方不能在城鎮中心附近蓋建築,這範圍 還滿大的15
[情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古先看官方的介紹影片 蒙古基本上是封測期間,玩起來最有特色可能也是最好玩的文明之一 但封測的時候,蒙古快攻非常強,比公測的英國長弓兵快攻還難打 也不知道是不是這個原因,所以公測才沒釋出13
[閒聊] 蒙古突騎的地位怎樣才會被取代?如題 蒙古突騎從世紀帝國2就有出現了 不過蒙古突騎真正崛起好像是在征服者入侵後才開始 從那之後的十幾年,蒙古突騎一直都是世紀2裡面最受歡迎的城堡兵之一 也是被評價數一數二強的城堡兵9
[問題] 為什麼八旗兵可以打贏蒙古騎射?我看世紀四的蒙古馬弓 算是精銳騎兵很強力 打得贏就打 打不贏敵人也追不上 用少打多還能全滅波蘭人 反而世紀三的旗軍就量產的垃圾兵 所有數值都比其他 國家差一截 但是歷史上滿洲人反而能征服蒙古人 所以說想不出來是怎麼打贏的? -- --11
Fw: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4最有特色的游牧文明 蒙古 時間: Sat Oct 9 14:48:04 2021 先看官方的介紹影片8
Re: [閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改蒙古的哨站(Outpost)還比其他人便宜,也有獨特的加速加成(Aura), 可見得有可能本來就是設計來讓你這樣用。 蒙古說不定就是一個很鼓勵塔攻和城鎮中心快攻的文明。 這代很多族都有比如說蓋在大型箭塔(Keep)旁有特殊加成, 蒙古則是蓋在敖包(Ovoo)旁邊有加成,我想這用意就是讓玩家集中建物,4
[世紀]世紀帝國出元末明初 蒙古騎兵會變垃圾嗎?很多人都說世紀帝國的蒙古騎兵太強了 但是元末明初 蒙古騎兵卻被大明漢人軍隊徹底打歪 元朝爛到徐達要打進大都 元惠宗直接落跑 明朝打北元打六次北伐+一次南征雲南6
Re: [AOE4] 世紀帝國4粉絲預覽直播4/11 簡單整理補充一下我看到的 4代和2代一樣的部分 (括號內為影片時間軸) 1. 時代一樣是黑暗、封建、城堡、帝王 共4個 2. 資源同是肉木金石 共4種 3. 有貿易馬車6
[閒聊] 世紀帝國4:蒙古人預告Age of Empires IV: The Mongols 有蒙古包跟可汗帶領的蒙古弓騎兵 可以用來埋伏跟引誘敵人 然後打帶跑 還能夠轉移基地 只是不能蓋城牆的樣子 難怪古時候沒有人打得贏蒙古 感覺很英霸
爆
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