Re: [AOE4] 4代玩家上線人數比2代DE多?
※ 引述《googolplex (googolplex)》之銘言:
: https://twitter.com/BenjiSales/status/1453770586132525062
: AOE4 的最高玩家上線人數 (53,953) 已經高於 AOE2 DE(38,725)
: 各代玩家上線最高人數
: AOE IV - 54,127
: AOE 2DE - 38,725
: AOE 2 - 27,927
: AOE 3DE - 20,146
: AOE 3 - 9,490
: AOE DE - 2,708
: AOE 1代DE 這麼少人玩?
目前4代出了一個月多
睡覺前看了一下線上玩家人數
依時區 現在是美洲的早上~中午之間
怕只看一個時段不準 之後我會再更新其他時段的玩家人數
(昨天半夜一點人數跟下面差不多)
(補上統計表
1原版:越南全民運動 無法統計XD
1DE:1060
https://steamcharts.com/app/1017900
2HD:4307
https://steamcharts.com/app/221380
2DE:15141
https://steamcharts.com/app/813780
3原版:856
https://steamcharts.com/app/105450
3DE:3979
https://steamcharts.com/app/933110
4 :19340
https://steamcharts.com/app/1466860
看來4代嘗鮮的玩家已經大量減少了
水雷社還是乖乖去拍歷史影片就好了
可撥平衡跟越修越大洞的bug
狗屎般的歷史戰役(影片100分 遊玩性18分 加起來平均剛好59)
明明爛到爆 不知道為啥某哈論壇講點4代壞話就要被圍剿
反觀2代DE製作組超級有愛 又有20年回憶加成 再戰10年都不是問題
我們繼續看下去
--
這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
--
那肥龍怎麼辦?
所以你在某哈被圍剿跑來ptt取暖?
那邊只要稍微嫌一下就一堆人跳出來護航的
現狀是這樣 不過下結論還太早
我個人是覺得4還有機會 至少比3有機會
Viper剛剛才再推特丟了幾十點他覺得可以改的 還只是平衡
的部分
我覺得要注意幾點
我沒有要哪一方講話 不過我之前有提過
1.4代吸引到其他RTS玩家入場 vs DE的其他RTS玩家很少
2.DE在打電腦的設計上繼承並發揚光大HD vs 4代還沒上
自己模組
3.4代跟2代相比 在RTS上更強調PVP對戰
所以上面3點 我的建議是 著眼在玩家們對於遊戲
是要看哪個部分@@ 雖然說現在都改打FPS+等Halo的我
當然一直著重在競技部分 競技型玩家會很滿意 不過他們是不是該看看歷代天梯玩家佔總體玩家的比例阿 更別說水雷的平衡水準了 然後順便提一下 水雷的大作COH2 雖然平衡改個不停 單機部分已經徹底放棄了 比如教學模式 有個會卡關的惡性bug就這樣放了八年完全不修正
個人還在等快捷鍵和hitbox改善
因為四代在STAM上還很貴吧 平常和朋友玩還是二代居多
3代真的是黑歷史
三代的問題也是吵到爛了 在西洽都變月經文了
※ 編輯: knight791211 (118.169.207.231 臺灣), 12/02/2021 09:57:58阿拔斯修正之前根本沒辦法上去玩
平衡設計都還有討論空間,但bug實在太誇張了
之前看到越南還有針對一代比賽直播 將近九千人看 超猛
身為一位DE2的菜鳥 還是希望4代別吸太多人走 一起發展!
4代感覺未來可期 主要是新文明跟平衡要搞好
我也希望未來可以更好啊 不過第一印象差成這樣讓人信心都沒了
※ 編輯: knight791211 (223.137.86.91 臺灣), 12/02/2021 11:14:08將來的平衡更新還是做得跟現在這鳥樣,那就等著下去
平衡再這麼白癡就等著下去
我是希望能做起來啦 國中到現在斷斷續續都有在玩RTS
一直沒有新一代的RTS標誌遊戲出現
平衡可能沒這麼好調整,特別四代國家之間的差異很大
不過在那之前把兵模或者動作弄好一點應該比較容易吧...
仔細看現在所有單位的動作都呈現一種很詭異的慢動作模式
阿拔斯的長槍兵每個都市丸銀XD
二代玩得人就那麼多,可以一直更新,但不太會有新人
了,四代做了很多努力吸引新人不懂為什麼要一直罵?
也沒有一直罵啊 你看steam評價多高 大家批評是因為他叫"世紀帝國4" 而不是什麼獨立新系列 掛著這個招牌當然會跟前面被放一起比較
4代目前來說 我看不太到所謂的"一直罵"吧
問題是目前階段的更新有蠻多bug XD
掛什麼招牌本來就會付出代價阿
我隨便舉阿 Halo infinite去年的預告 5代劇情
那個不掛Halo沒事 掛了直接暴斃
質量效應也是阿 沒掛沒事 掛了被噴成狗
AOEIV哪有我上面舉例得這麼慘
我比較好奇2代de其實跟4代差不多一樣是新遊戲了
為什麼新人會願意玩4代不想碰2代?
是不是真的吸引新人我不確定 我只能跟你確定他吸引其
他RTS的遊戲玩家加入 相對來說他們是新人沒錯
因為2DE整體架構還是20年前那種
4的話有吸收這20年來各家RTS的東西 儘管平衡跟大便一
樣還是相對來說比較有新意
其實也沒啥 就2代看起來像老遊戲 然後要練得比較多
上第二時代2個差大概一倍的時間就差很多了
發售到現在也才一個月多一點 還在新遊戲的甜蜜期
說錯了 應該沒差到一倍啦...
半年後還是這樣子就不用期待什麼了
印象我看到好像是發售後3個月會開天梯
不過我在想那個勝敗條件能不能改一下 主基地掉了直接
暴斃這點 以我玩2代的角度是完全扛不住的..
但也就因為剛上市,平衡才有調整空間吧...
沒阿 無關是否剛上市 平衡時間到了就會做
快捷鍵設定真的太白痴了 玩了一個晚上就決定可以個別
設定之前不會深玩四代
這樣讓二代跟四代玩家根本不太能雙棲 除非你願意大改
已經習慣多年的二代快捷鍵去配合四代
有爛到爆嗎
二代雖是經典,老人總是會逐漸凋零,新人自然對新作接受度高
四代挑戰是嘗鮮過後能留多久,能不能給AOE這塊招牌新生命
除了惡性bug像之前的遺跡複製或現在的超遠長槍兵外沒啥
影響到遊玩樂趣。
歷史影片也很好,玩不出哪裡不妥的地方,對戰也很有樂
趣(不碰到惡意bug的情況),所以每個人體驗不同,護航不
是很正常,正如你所說這評價極度好評,那一堆護航不是
再正常不過?個人只希望這種惡性bug可以用熱修修掉而已
所以我說他影片拍很好啊XD 然後我STEAM也給他好評 因為他叫世紀帝國4 我是給世紀帝國這四個字好評 其他方面的一切都不推薦
3代DE 讚
4代遊戲性不差 BUG能修掉跟UI改善應該救得起來
只重視競技玩家也還好吧 RTS遊戲很多只看不玩的
我想模擬城市玩家 純體驗歷史玩家 戰役玩家 編輯器玩家 PvE玩家還是占多數啦 不然你看天梯才多少人
※ 編輯: knight791211 (223.137.86.91 臺灣), 12/03/2021 12:32:09 ※ 編輯: knight791211 (223.137.86.91 臺灣), 12/03/2021 12:33:40我倒是覺得從戰役到對戰都蠻值得推薦的
戰役遊戲性 0分
影片我給高分 遊戲性0分
盟友跟死人一樣我就不覺得能給多高分
如果以有接觸RTS的玩家來說,二代確實是經典,但願不願
意去玩就真的難說,至少在RTS式微的幾年是沒看過有別款
RTS玩家轉去打二代,啊...說沒有有點極端,改成比較少
四代確實是掛老IP上架的沒錯,可以理解很難不去跟前作
互相比較,但事實就是這是一款跟以往有所不同的遊戲
是覺得真的不需要一廂情願從新作中去找過去的影子
就以目前的階段來說,也確實吸引不少其他RTS玩家
時間再拉長點觀察會比較客觀啦,三個月至半年差不多
天梯人少又沒差 看YT跟直播的多就夠了
只要有誘因讓那群肯打天梯的能持續廝殺就好
2代要拉新玩家來玩難度頗高,尤其是非年輕人的族群,4
代入手難度低很多,期待他們能將遊戲修正好。
看來原PO真的很討厭AOE4
但踩4代不會讓更多人去玩2DE
是不會啊 我又沒打算讓更多人去玩二代 單純噴一噴半成品
3DE的人數比4更少 是不是更慘?
以圖奇觀眾數來看 這個瞬間
4=10000人 3=28人 2=700人
一個遊戲好不好玩&有沒有做完跟有沒有很多人看直播我覺得沒什麼強關聯啦
※ 編輯: knight791211 (220.136.131.35 臺灣), 12/05/2021 19:53:33他只是相對表現出不滿意IV 至於說採IV捧II我看不出來
說真的 遊戲如果跟SC2一樣是觀看>>>遊玩
對遊戲公司來說才比較危險
真的是很討厭4呢 不過你開心就好
反正RTS小眾 圈內互踩也是傳統
樓上可以去C、Steam版 搜尋世紀帝國
看看原PO的推文 再感覺一下
C是C洽 btw
推文說實話 我也不知道是哪一篇 但他發文的2篇至少
我沒有看出他有刻意採IV捧II
而且如果真的要比發文跟推文的話 恩...
身為封測玩家我只能說四代不意外,想做的東西太多
四代或許在吸引新玩家方面還算成功 但是也要留得住
是不是高端競技不說 基本的操作體驗跟快捷設定都沒做
好的話 真的留不住願意深度研究的玩家
我倒覺得AOE4是吸引輕度RTS玩家 一些有趣的設定讓新玩
家能從中感到趣味 但未必於競技上有用
同理 快捷鍵對很多輕度玩家不是很重要的存在
四代海圖超煩 封建被人家海弓戳衝車一波超不爽
還有快捷鍵總是按不出來 莫名其妙
快捷鍵確實做很爛,中文鍵盤會因為shift導致快捷跳掉
要再按一次shift才能用,有夠麻煩
Comparison of Age of Empires DE II and IV
concurrent players.
哈哈是多怕二代沒人玩啦~四代好玩好上手很多啊!很
多新人因為四代加入世紀帝國這個遊戲。推推四代~沒
有那麼不堪
同意樓上,我也是從SC2轉來4代的菜鳥,理解2代作為
象徵世紀帝國招牌的經典。過去也得看到星海前輩爭
論SC1和SC2,但新遊戲自然會有新的期待與展望,希
望世紀帝國2代跟4代都能更好。
爆
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Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高回一下 算勸退文吧哈 不到三個月(10.28起算) 線上人數直接掉到比二代還低 許多原本轉戰4的高手玩家都回去打2代了 二代決定版人數61
Fw: [悲報] 世紀帝國4 steam暴漲830元作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: C_Chat 標題: Re: [悲報] 世紀帝國4 steam暴漲830元 時間: Tue Aug 9 09:48:41 2022 ※ 引述《dalyadam (統一獅加油)》之銘言: : steam上的世紀帝國438
Re: [悲報] 世紀帝國4 steam暴漲830元有人說 258跟348元持續那麼久 這是RELIC為了推廣的特價手段 不過 只要稍微了解他們營運這遊戲的態度有多混 就知道鐵定是標錯價 然後整個周末沒人管(因為放假第一) 大家可以稍微去網路上翻一下 去年年底 嚴重影響平衡的BUG滿天飛33
[問題] 世紀帝國4小弟 看了這影片 就想重溫世紀的懷抱 就開始收集評論31
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[難笑] 全體玩家成就達成率也太低如題 我不確定其他遊戲 或是其他RTS遊戲是不是也是這樣 只是世紀這系列的成就達成率也太低了吧 隨便看幾個STEAM的 (XBOX更低 跳過3
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