[AOE4] BeastyQT新版本tier list講解
BeastyQT新版本講解(粗翻)
https://www.youtube.com/watch?v=3zhOwQDS2bU
大英:他讓我很想排最差 因為他是線性文明(只有1招) 在高手區的使用方法是掐住你的重要資源區 而不是做衝車把你打死 因為現在TC可以選擇目標 這招越來越難成功。他在城堡跟帝王時代的強度 OK 但需要在封建對敵人做出壓力
在陸地圖S級 龜圖B 綜合A級
蒙古:沒什麼變 他看起來開局少了50木 塔變回100 但大概只慢了2 30秒吧
一樣可以塔爆 一樣的雙倍石頭兵 一樣的手搓攻城器 陸圖S 水圖S 可能只有龜圖B或A
綜合S級 最強文明
阿拔斯:很慘 在過去幾個PATCH都沒有BUFF 水雷說他們會在下次增強 打法單一 就只能雙TC農 他的強勢期在城堡 但是又沒辦法加速上城 在封閉圖能排A 但是水圖D 那個碼頭打折沒用 船很爛
綜合C級
中國:以前大家都以為中國只能拚發育打後期 他現在覺得在宋朝跟對面換兵 反而能領先經濟 所以新版本打法要改變一下 火長矛削弱在單挑根本沒差 只看陸圖A級 但是在能龜縮的圖是S級 水圖 碼頭加速生產很厲害 經濟更快肥 寶船超強 甕城可以保護後方水域 總之很強 而且期待下次會削鐘樓
評價S級 僅次於蒙古
羅斯:動了好大一刀(好幾刀) 現在不應該無腦直城出騎射 高手們在嘗試很多新打法 譬如封建給壓力 直城騎士、MMA 不過我覺得RUS最強的BO應該是 封建TC開農 因為他有著不輸中國的後期 攻城器強。在水圖的表現也不錯 巨石灣是我的首選 河流圖也能在早期施加壓力對於沒改打法的人是B級CIV 但對於會改變的人他是A級
神羅:大家印象還停留在直城拿到3聖物就贏 沒拿到就輸的狀況 其實也要改變打法了 在對上封建強族的時候 應該是利用教堂的好經濟 去跟對面互打 這樣雙方一起上城你也有對應的兵力足夠你拿到2~3聖物 進而獲勝 封閉圖S在高山深谷可能比所謂"中國T0圖"還強 在開放圖比中國還差
綜合B->A級
德里:修了很多BUG 這很棒 但他問題一樣是那個:超爛的經濟 陸圖沒有變該被打還是一樣挨打 或許該嘗試德里雙TC轉城。河圖一樣是最強(跟蒙古持平)實在不知道這個CIV還能怎麼BUFF 大象很酷 但不能主宰戰場
綜合C
法國:跟神羅相反的CIV 他一定要在封建打痛對面 也許是30分鐘帝王以後最弱的文明 現在全文明長槍都能反制 是修BUG但也等於削了法國 沒人去幫他想新的流程 因為封建皇騎還是那麼強 但是分數越高越懂得防騎士 在開放圖很強 但是其他圖的表現都不行 巨石灣(當初被笑說是法國神圖)現在也打不
贏RUS 河圖更爛
綜合B級
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結論:阿拔斯最爛
只有阿拔絲受傷的世界完成了
我覺得英格蘭沒那麼強
我覺得這代上城太快 時代2跟3的兵種差距太大
封建壓制的風險太高了 一旦沒壓到或是失利 很容易就掰
了
就是因為削了搬肉(直城速度變慢跟經濟肥度下降),大英在他的體感才是往上的
推 感謝分享 讚讚
謝謝
英格蘭 就很慘 要什麼沒什麼
分農去挖石頭就缺木 沒石頭蓋牆又沒擋頭
長弓現在跟低能兒一樣
可能他對標的是Mlord的大英吧,高手區的惡夢對手(Hera的大英也變專業了)
※ 編輯: jones17188 (125.228.145.246 臺灣), 01/27/2022 10:52:27比賽的英格蘭幾乎都要打封快 沒打到東西幾乎都叫逆風局
平穩發育也會逆風XD
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[AOE2] 10年前我算會玩的吧 現在問個問題這幾天看了蠻多場現今版本的打法 有幾個好奇點問一下各位 就算說「我是藤原佐為在學現代定石」會被大家笑 那就被大家笑吧 反正我是真的很有這種感覺 1.現在大家升城堡之前是不是都不流行 挖石頭阿24
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[AOE2] 團戰阿拉伯內家直城爆馬文明團戰阿拉伯內家馬國選擇求教 如果僅以城堡時代考量 想上城雙馬廄爆到40分才點帝王 最適合國家會是? 法蘭克:省下品種、1-2級田(上封後灑的田很明顯)、488家堡防守18
Re: [閒聊] 拿世紀IIDE 比世紀IV 是不是不太公平雖然世紀4我一路從發售邊罵邊玩到了現在但我還是得替他講話,沒辦法,誰叫我是那個原價買的盤子 缺點幾乎可以用罄竹難書來形容的四到底為什麼還有很多人甚至是選手願意給他機會呢?尤其是在經歷了幾個平衡崩壞的BUG存在的版本之後 因為四有潛力,他其實有它有趣的地方 在經濟發展部分 4的文明差異做的很足,如果你撇除敵人瘋狂快攻騷擾你這點不看,單純看文明的經濟模組這塊八個文明都有自己截然不同的經濟建構方式,而這構成了所有文明的傾象,然後每個時代都給兩種特色地標,可以讓你依照對手、策略或戰局隨時改變下一個時代的發展方向,總體而言世紀4的經濟和昇時代會很有構築感,你有很多東西可以在經濟發展階段思考的13
[AOE4] EGC 八強後的勝率整理(轉自reddit- (為了能在ptt預覽已縮 怕廣告可以不用點) 上面詳細資料 截重點:9
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[AOE4] 蒙古第二TC衝你家戰術怎解昨天連續遇到,雖然不至於打不下去,但打得很痛苦, 重點是第二次遇到的時候,我斥侯都眼睜睜一路看著他把TC遠遠的開來我家了 但我還是沒有解方 稍微描述一下打法是這樣的 對面封建時間算快 (4分初) 家裡用木牆圍好,而且因為蒙古的特性,5
Re: [閒聊] 世紀2想封快,對方已經防好了,怎麼辦要注意這個遊戲大致上是公平對稱的,當然文明、地圖資源不一, 但是總體上來說不只要考慮你花了多少資源,也要觀察對方花了多少資源 來判斷經濟上你到底是超前還是落後 以原po提的肉馬開局為例,首先基本的流程速度要快 現在的標準是21 population (含初始斥侯)上封建,22 p以上是落後的