Re: [AOE2] 戰役-巴布爾(困難)
今天也打完了 借標題順帶說說
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: 難度我覺得可能比提婆波羅簡單 大概是因為
: 1.印度斯坦這文明太強
: 2.盟友超多 而且有用
: 然後整個系列 垃圾單位>>>>一切 除了要打駱駝/擋遠馬需要轉一些駱駝
: 但也可以用肉馬+戰矛硬A(因為我都這樣做)
: 這是蒙兀兒帝國開國皇帝巴布爾的發跡之旅 講述者就是本人 開局也提到了
: 自己最後撰寫巴布爾回憶錄的事情
: 1.東方之珠:唯一一關扮演韃靼人
: 開場要守住強化防禦塔+雙英雄 有資源可以選擇開任一科技 我是選帝王射
: 最好把肉馬改成堅守 後面有衝車需要讓近戰單位去拆
: 巴布爾(駱駝)跟他老媽忽格魯特(馬弓)都很強可以頂很久
: 註:不過巴布爾可能是進攻路徑怪怪的 很容易發呆
: 守住之後 要開始處理敵方帖木兒人(紅色 韃靼) 只要打掉城堡 該區域的建築
: (紅色) 撒馬爾罕(紫色 波斯) 就會變成我方的
: 有3組帖木兒貴族(灰色) 可以嘗試拉攏他們 1組僅會透漏巨投位置
: 另外2組要求完成任務(遺跡/給10之馬) 完成會協助作戰(變成黃色)
: 大概打掉2個城堡 原本中立的烏茲別克軍隊(庫曼 淺藍)會參與戰鬥
: 清掉即可
開場我就點個護腕 產5隻弩兵駐守 剩下部隊圍著防禦塔誰來就揍誰
給馬任務我有次給錯馬 被NPC念XD 誰會注意馬是不是白的啦
最後烏茲別克我是覺得還好 反正就一次丟一整堆肉馬進去砍+拆
主要城堡巨投先炸掉
多來幾次就投降了 沒啥難度
: 2.最後的帖木爾王朝:
: 本關開始變更為印度斯坦人
: 一開始要前往赫拉特(藍色 韃靼)的位置
: 注意中間超多烏茲別克的軍隊(蒙古 淺藍/庫曼 綠) 沒科技下英雄相對有點脆弱
: 盡量用英雄去坦 因為不太能接受軍隊的損失
: 到達赫拉特之後 就要承擔起消滅烏茲別克軍隊的工作 殺死敵人赫拉特會給黃金
: 我體感不算多
打爆一個建築給10黃金 單位不知道 推測一樣(?)
: 下方的平民可以進貢300金換取攻城器蓋攻城戰象
: 等發展到一個階段 喀布爾(紅色)會詢問能否同盟
: 成就:永不輕信戰役 AI 就是在這選擇無視 然後1扛3
: 基本上 上下各一個城堡 然後打掉北方烏茲=>南方烏茲=>喀布爾 即可
: 我猜同盟應該是打掉烏茲別克1~2國後 喀布爾背叛玩家
沒有1扛3 不清楚難度
1扛2的話也沒啥難度 城堡蓋蓋顧好防禦反擊就好
: 3.入主印度
: 本關簡單的掠奪戰
: 開場在中央 目標是襲擊拉合爾(紅色 印度斯坦) 賈郎達爾(紫色 瞿折羅人)
: 盧迪亞納(淺藍 瞿折羅人)的目標建築 打掉就會給黃金 掠奪到1萬獲勝
: 可以花錢 就是邊砍邊搶的概念
: 大概3-4分或者主動前往北方 尤薩夫札(綠色 印度斯坦)
: 會希望清掉敵方阿富汗人(黃色 印度斯坦)在採礦營地的敵人 清掉就會跟我方同盟
: 等他們發展夠可以打快捷要他們幫打敵人
: 通常兵繞一下就會撞到黃色的敵人 可以等開完TC+兵工廠2射再行主動攻擊
: 不過起始的兵力也足夠打贏
: 敵人主要是UU/戰矛/象弓/駱駝為主的混搭軍隊 但幾乎不會一起進攻
機制跟阿提拉的搶黃金不太一樣
掠奪特定建築/商人等拿到的黃金 用掉後系統計算不會扣掉
反過來說自己採的也不計入 所以黃金盡量用沒有任何影響
紫色要注意起始位置右上角...有路可以偷渡
沒注意到被宰了一堆村民
基本上砍爆兩個對手就可以湊齊需要的黃金量 第三個不見得要打
我是把青色留在最後對付 他的兵種比較麻煩
產肉馬被駱駝打 產城堡兵被對面城堡兵克
: 4.帕尼帕特之戰
: 帕尼帕特之戰在印度的歷史上總共有3次 前2次時間差不到40年
: 這場是第1次(1526)
: 開場有25分的時間去削弱德里蘇丹的軍隊(綠色 印度斯坦)
: 主要是打掉德里輔助部隊的指定建築(淺藍 瞿折羅) 同時他們會有軍隊封鎖北方
: 讓鄂圖曼火藥部隊(紅色 土耳其)的援軍無法趕到 且讓我方不能研發火藥
: 左右各有一個德里蘇丹國的盟友
: 分別是道拉特汗(藍色 印度斯坦) 與 阿拉姆汗(紫色 印度斯坦)
: 第1階段
: 要在25分鐘內削弱敵人並強化自己
: 強化自己:把上面4根塔+敵軍清光 讓火藥部隊的運補可以到=>可以研發火藥/金冠
: 且後續戰鬥土耳其人可以持續產兵
: 削弱敵人:
: 1)拆5個糧倉 每拆一個會獲得食物 我只完成4個 不確定全部達成會如何
: (因為第1次打沒開圖 不知道最後一個糧倉在哪)
敵人最下方基地左方有一個糧倉
介於我方跟敵人中間的位置有兩個
一個則是在往紫色的道路上
最後一個在地圖右上角偏中間 基本上就是紫色跟我方基地中央的黑色地帶
: 2)"處理"掉2個汗 可以殺死他們或者招降 如果是後者可以拿來戰鬥
: 成就:「汗」動人心 已在「帕尼帕特之役」中招降阿拉姆汗和道拉特汗。
: 就帶3個老頭以及多一點軍隊去嗡嗡嗡就好
個人覺得最好是招降 千萬不要殺...成就沒有要殺死兩個汗真是良心
不過 殺掉以後 會不會難度反而變得比較低...? 這個就不知道了
: 時間到進入第2階段 很疲倦的消耗戰
: 德里蘇丹國會先要藍色跟紫色進攻 如果削弱他們 這個階段他們會耍廢並且在後續幫玩家: 對抗德里蘇丹國
: 接下來就是不斷的嘗試擊敗德里 但敵人的兵幾乎不會斷 約打個15分鐘
: 易卜拉欣會親自上場 幹掉他之後在消耗個10分鐘左右 敵人就會投降
我的沒投降...我不知道為什麼 我有打垮五個糧倉 不知道是不是這原因...
我的狀況是打到計數時間到 易卜拉才上場....
上場以後也沒有馬上衝過來給我打
打死以後也沒有投降 非要我去拆家拆到差不多才投降....
消耗戰階段非常痛苦 堪稱本作最難關卡之一
我造了起碼將近一百個村民 蓋了數十座建築產兵
而且還有兩個汗援助的情況下
主基地還是被徹底打爆 城堡也被爆一個
要不是我腹地夠大 上方還沒有影響到
估計就輸了 結算我被打掉88個建築....
友軍紅色還只剩一個弓箭場XD 差點就退場
: 補充:
: 1)打掉5個糧倉 敵人軍隊還是跟鬼一樣多 我很難想像如果不打掉糧倉敵人會多強
: 2)總遊戲進行時間大概是1小時多後AI棄權 有點類似限制時間戰
: 當然玩家夠強是可以推掉2個德里
: 5.拉傑普特人
: 玩家要再次嘗試征服印度
: 開場一樣是發育 玩家vs 安柏王國(藍色 瞿折羅)/梅臥兒王國(紫色 瞿折羅)
: 可以選擇征服敵人或者蓋世界奇觀
: 被摧毀的村莊可以維修 修好後他們會變成結盟的村民且市集可以貿易
: 普爾比亞傭兵(印度斯坦)可以花1000金結盟 他們會不斷幫忙打2個王國
: 只要葡萄牙的大商站還存在就不會棄權 且紫色跟藍色可以出火藥武器
: 我是選擇征服模式 因為瞿折羅的駱駝跟肉馬真的很靠北很煩
: 先想辦法農 然後維修1-2個TC開市集貿易 接著前線蓋城堡+放一些軍隊防守
: 請注意 對方會用攻城武器而且數量不少 不要只想純一個城堡防守
: 然後累積軍隊先把葡萄牙的大商站拔掉 後面就算隨便打
: 成就:修理專家 已在「拉傑普特人」中,修理被摧毀的村莊的所有 4 座城鎮中心。
: 就 不要太快把敵人滅掉 先修好再打贏敵人
: 整體上我只感覺到印度斯坦有多OP 做壞了吧 99%會被砍
: 另外有意思的就是 原來烏茲別克人在15~17世紀的中亞這麼強勢
這關就沒什麼難度了 出城堡兵60個直接圍毆大商站 不要管雜兵
打爆大商站葡萄牙人就烙跑
剩下就時間問題 沒有火炮的話 攻城武器就巨投 貿易顧好黃金無限 城堡兵爽爽出
速度快又耐遠程打 而且很便宜 這關完全沒在產別的兵XD
整體而言就第四關非常困難
其他的部分難度適中
我強烈懷疑第四關做壞了 根本不是人打的
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第四關我先用標準難度開交戰記憶,感覺敵人的兵是
用觸發的,常常一次就一大堆但是配兵都差不多
剛打完4,全場爆帝駱分批上陣打配合老頭補血可以守很穩
,想再打的話不妨試試看?
之後再說XD 我真沒想過只出駱駝
個人是有解到招降兩個汗的支線下的結果,三個盟友盧洨
德里,爆了八十隻以上的帝駱鎮場,把有威脅的攻城器拆
了就撤回來補血,德里完全打不進來,建築只爆了五座
我打四的方法 是部隊拆散 誘敵拉到左右兩邊隊友家
左右兩個隊友 有時候偷懶不進攻 我都直接拉去他們家
最後其中一個隊友 被打到投降
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[AOE2] 世紀2決定版雷包戰役(尤其單場戰役)先說文長 最近才知道2019跟2021年都有推出世紀2的決定版,其實陸續都有在出資料片,只是我都 不知道,雖然只玩過征服者入侵,但是魯叔也算是個資深玩家,而且自詡實力應該還不錯 ,15~16分城堡沒問題,之前打加強版AI有鄭成功那版的最難電腦也沒問題,所以新的戰 役就直接都從困難開始打,打了幾個人物都覺得很簡單,沒什麼難度,都一次就破關,唯9
[AOE2] 勃印曩-鳳凰涅槃 改版後(困難)改版後 不少戰役會出現發呆或者一些奇怪的修改 這關因為知道有改過 想說加減再玩一次 心得如下 敵人重新調整 北方9
Re: [AOE2] 緬甸戰役 莽應龍 鳳凰涅槃 打到惱羞YT有兩部 是印度DLC後的影片 爆兵型玩家 39分破關 一邊禪修一邊殺人 最後才打葡萄牙 佛系玩家 53分破關 直接往上招降大商站農 殺光敵人才禪修懺悔6
Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關看法相左 沒多難 跟我推文講的一樣 只是多遊俠 家裡有城堡就守得住 開場資源 =>弄一個兵工廠+馬1防 走出去分次處理紅色兵 =>隨便砍 頂多死2駱駝 資源基本上就隨便取得 上城堡血統+攻1防/多肉馬隨便 上城堡看要打進攻還是打龜6
Re: [AOE2] 戰役-雅德維嘉(困難)單獨拉第5關出來講 第5關成就跟過關可以分開拿 所以難度其實不是很高 要成就+同時過關的話 請參考kencana的推文 → kencena: 第五關其實成就也沒這麼難,掠奪來的村民挖完石頭金子蓋 08/19 00:22 → kencena: 城堡防禦後,就全去伐木,然後食物用漁船捕魚,黃金用貿 08/19 00:224
[AOE2] 大公爵(困難+成就)本系列戰役完全不需要製造堡兵 而且我覺得堡兵跟其他兵種相比 主要是家裡被打 產出來防守就好 僅用騎士 垃圾兵 火槍兵就很足夠 關卡1:王國分裂 一開始現有的兵力就足夠掃蕩村莊 且村莊可以改成敵對(同時AI也會跟我方改成敵對) PS:通通都殺掉啦!4
[AOE2] 雅德維嘉/揚·傑式卡 戰役 心得版本:發文時為主 首輪首次破關心得 雅德維嘉 1. 我是先打西奧波萊公爵 再打馬佐夫舍公爵 開場東西各1座城堡就開農 波蘭有全滿弩兵 當然就是爽特殊+弓系 所以我就戰鎚+弩兵+衝車 破關1
[AOE2] 一點戰役心得只針對一些自己覺得特別有意思的。 1.Babur 第四關 在德里進攻的時間結束前過關。 該打的糧倉打掉、該招降的招降、該運的火藥運來。 這關地圖上黃金非常多,可以支持前後排全黃金兵駱駝+火槍+火炮。