[AOE2] 世紀2決定版雷包戰役(尤其單場戰役)
先說文長
最近才知道2019跟2021年都有推出世紀2的決定版,其實陸續都有在出資料片,只是我都不知道,雖然只玩過征服者入侵,但是魯叔也算是個資深玩家,而且自詡實力應該還不錯,15~16分城堡沒問題,之前打加強版AI有鄭成功那版的最難電腦也沒問題,所以新的戰役就直接都從困難開始打,打了幾個人物都覺得很簡單,沒什麼難度,都一次就破關,唯幾場感到棘手的就哥德人戰役最後一關,一打多那場,對方也有個哥德國,只是互相人海戰術,我竟然會海輸? 我對自己農的技術不敢說好但也不差,但感覺對方是資源無限,後來對方英雄掛了就認輸了,原來是弒君模式只是我搞錯方向,算了,有贏就好,後來看版上說舊戰役也有變難,我也回去打了困難的舊戰役聖女、巴巴羅薩、薩拉丁、成吉思汗,結果也還好啊,以前卡75人口都在打了,現在人口100、125更簡單
再來切入正題,魯叔開始玩單點戰役才發現真的很雷,還有很多bug
第一個就是雙柱城那個戰役,用瑪雅文明那關,一開始到一個小城要守城,沒多久電腦就狂攻,然後一打到城鎮中心就要我投降?我認為我守城技巧是一流SSS級的,十幾年前就在一打三最難電腦或跟朋友2打6最難電腦的(雖然朋友都被打爆躲到我家在慢慢打回去),魯叔心想怎麼可能會有我守不住的城,先說魯叔不喜歡先看別人怎麼打,以免破壞自己的遊戲體驗,所以第二次一開始就發揮100%的實力在農,然後建了一堆防禦設施來守城,知道電腦會出什麼兵種從哪裡來一切都好辦,雖然有點吃力不過這次守下來了吧!只是電腦雖然打不進來兵還是源源不絕,就這樣過了一陣子,心想電腦是無限資源,不過它一直出兵也沒升到帝王,我升帝王後,電腦城堡兵根本不可能打贏我的帝王兵種,反正就留一些兵防守就好,看魯叔繞道揮師北上,直接把電腦家滅了,一樣城堡兵跟切菜一樣,對方投降是投降了,但是就卡關了?而且對方投降了怎麼還有兵,不是所有生兵建築都被我毀了?結果有個點是自動生兵,每3秒就跑出5隻兵跟衝撞車,原來這關是要我投降的,真的很不爽,這關已經讓我感到有點雷,觸發劇情玩反而變很簡單
第二個我玩維京人收集黃金那關很簡單沒什麼好說
然後第三個我玩馬扎爾人那關征服家園,這關也很雷,要打敗一個對手才能升城堡,打敗2個才能升帝王,我打敗一個之後開始定居要農經濟,結果我不能升帝王電腦竟然可以升帝王?我就這樣被逼到後山,換我用城堡兵防守帝王兵,用兵換兵很吃虧,雖然不公平但我想薩拉丁第二關好像也是用城堡打帝王,可能遊戲製作者要我體驗時代差異的難度,還好馬扎爾城堡兵不用黃金,激戰了1小時終於打敗黃色的斯拉夫人,升帝王就簡單了,但是我殺敵快2000,死了1000...浪費時間讓我很不爽,玩完才知道原來是要我封建直接打敗斯拉夫人............
然後昨天晚上玩了護送船艦的鄱陽湖真的讓我不爽到爆炸了,氣到來發文,第一次玩護送到第四趟船艦的時候覺得怎麼這麼難,我都快沒資源了,對方船還是一直出,第5趟真的無法護送,第二次玩我選擇攻擊就是最好的防守,護送到第二趟時我就開始積極進攻,結果東方跟西方各有一個據點那個塔是什麼鬼,攻擊力超高,一箭打翻我一艘船,然後除了據點有船回擊我之外,左右邊也被夾擊,家裡還有輕騎兵騷擾村民,結果據點打不下來之外我還被打爆,我第三次記取教訓,又發揮100%的實力農經濟,出了幾百艘戰艦把對方碼頭全打爆,心想這次終於贏了吧!不過激戰後我剩下的船艦也不多,剩下要蓋奇觀而已,結果電腦語音嗆聲後又開始猛攻,而且我集中發展海上,陸上沒有什麼防禦建築
欸不是,電腦不是沒有生兵設施了嗎?我心想又是跟雙柱城一樣的憑空自動生兵系統,而且這難度
跟壓力已經逼近,不對是已經超越雙柱城太多了,我想是不是一樣也是要我被打爆投降觸發劇情,結果沒有,奇觀被打爆就輸了,我感受到遊戲製作者滿滿的惡意,媽的,就這麼不想讓玩家贏嗎?我第四次氣到一開始第一趟的25分鐘,就蓋市場買石頭蓋TC農經濟,從頭農到尾也從頭轟到尾,然後在電腦自動生兵的據點放滿神風船,一出來就炸爆它,這關是怎麼回事,有必要用到這樣玩才能贏,而且玩贏了卻一肚子火,根本不想再玩一次,這關的製作者是不是有病,可以讓身為戰役的愛好者有這樣的感受真的是雷到爆,一點遊戲樂趣都沒了
最後再補個 幹
希望剩下幾個還沒玩的單點戰役不要這麼雷
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能打贏鄭成功AI真的強 XDDD
哈,看來也有老玩家知道,沒有啦!鄭成功級的AI也只有辦法1對1而已,一對三的是征服 者時代的最難電腦,要是三個鄭成功級的AI,我的村民應該只能到處逃竄 XD,不過自認 為不錯的守城能力也是打這等級的AI練出來的,我記得這等級的AI都黑暗封建就會快攻, 一定要圍家守不然會爆,跟那級別的AI比起來,版上很多說很難的巴里第四關守城堡那關 ,根本小巫見大巫,巴里第四關的電腦除了第一波攻勢之後就再也摸不到看不到我的城堡 了,相較起來我覺得越南戰役第二關還比巴里4難,因為對手無限資源又鎖攻城器很難反 推,我第一次沒用大象竟然守不住,同盟又廢到連自己走到東邊的能力都沒有,還要派兵 護送才行
鄱陽湖那個可以暫時用船把運輸船堵住,就可以慢慢玩了
原來還有這招,不過憑空無限生兵模式真的太雷,舊戰役阿提拉第四關,也是打爆對手TC 時,會憑空出現200人的羅馬軍團,不過至少不是無限生兵,努力一下還是擋得住,雙柱 城跟鄱陽湖這兩關的無限生兵我真的都被雷到,一個我費了九牛二虎之力守下來,才跟你 說:你應該要投降喔!不然劇情沒辦法繼續,一個打到想投降輸一半的,跟你說:不行喔 !你要努力撐下去直到奇觀完成,真的是打到龜懶趴火
※ 編輯: kencena (111.71.60.222 臺灣), 04/08/2021 15:29:37 ※ 編輯: kencena (111.71.60.222 臺灣), 04/08/2021 15:35:51鄱陽湖把對面碼頭 運輸船拆光 就剩陸地防守戰
火戰船砲灰在前 神風船衝刺 真心舒服
為啥我玩都沒這些問題
就很多劇本現在修成不能額外觸發了 不然以前如果吃
飽太閒 蓋奇觀有7成會跳勝利...
圈地那種觸發也比較嚴
只要能不斷村到1/2人口上限加別卡一堆資源在佇列,戰役
基本不難,只是麻煩在不知道做什麼事
雙柱城bug是硬要玩才會出現,正常玩誰知道會那麼多蟑螂
也是我有自己的堅持硬要守才會這樣...正常玩應該是不會
淹過來,投降也沒判定輸了繼續玩就是
鄱陽湖 用船擋住運輸船 這招有料 不然當初困難的有夠
恐怖
所以 你的意思是什麼? 是戰役設計不如你的意思這樣?
只是覺得憑空無限生兵很雷,不能斷電腦資源也不能毀生兵建築,到底是在忙什麼
我曾經在雙柱城記那關遇過穿牆人欸 敵人直接從我城門
穿過
印加第二關 起手那些軍隊妳會也想微操去全滅敵人...?
不會,那種兵種不可能贏,我自己生出來配的兵種我才會用,一般一開始給的,我都拿去 送頭
我比較好奇長篇戰役中的越南印加2 打過沒 因為這2關難
度是超過馬扎爾跟中國的
我講得這幾關如果只照遊戲製作者要你走的方法玩就很簡單啊!雙柱城直接投降根本毫無 難度,馬扎爾打快攻也是變垃圾關,鄱陽湖乖乖護送乖乖守家不進攻難度也是下降好幾個 等級,但是我總會想把對方滅掉,像巴里第四關只守城太簡單,我也是挑戰在城堡還在的 一個小時內把他們全滅 你說的越南跟印加的第二關,我也是多玩了幾次直到把對方滅了才滿意,不過越南沒有攻 城器我覺得比印加第二關的難度高,但是把西邊跟北邊的城堡毀了就輕鬆了,南部的城堡 我不知道為何它都不生巨投,反正不生巨投等於對城堡沒威脅 印加第二關看起來很亂,但觀察一下地形把一些路封起來,讓電腦只能從兩條路進攻,然 後就進入我擅長的守城戰,之後再慢慢推進電腦就玩完了,只要有留路走,電腦不會強攻 你封起來的城牆,也算是吃電腦不會變通的打法,我記得我是一邊的防禦工事做很滿,在 電腦毀掉防禦工事前先把另一邊滅了之後就簡單很多,不過以我的實力好像只滅了一邊倒 數時間就到了,而且印加是超好守的文明,槍隊長隔著城牆也可以戳爆衝撞車,我記得投 石手駐城堡可以多放箭,打衝撞車也痛,印加根本衝撞車剋星,不過我城堡還是選擇駐弩 兵就是了,因為比較痛
憑空產兵也只有雙柱城吧
中國戰役是給很多資源讓他一直按而已
你舉的單個戰役都是AOFE做的,它們原本是同人作品,設計上
偏難而且比較沒有官方做的戰役有友善提示或嚴謹的劇情觸發
AOC之後出的大半戰役電腦都是無限資源,逼玩家按照他的套路打
敵人無限資源最明顯就是柏柏人戰役 五關有四關是這樣設計
無限資源沒村民反而不會一直蓋軍事設施,派一隊肉馬當炮灰去他家吸引仇恨值把電腦家 的兵帶到另一側送頭,兵被引開注意力時攻城器跟炸藥桶直接強攻軍事建築,重複個2-3 次建築打完電腦就掰了吧!這版AI沒有能力辨別哪些攻擊對它傷害比較大,這種最簡單的 黑暗 兵法-公子送頭根本屢試不爽,不過海戰就很難這樣操作就是了
※ 編輯: kencena (61.221.43.15 臺灣), 04/09/2021 08:57:51 ※ 編輯: kencena (61.221.43.15 臺灣), 04/09/2021 09:04:34放寬心想,歷史上很多戰役之所以經典,就是在敵眾我
寡的幾乎絕望的條件下創造的奇蹟,製作者或許是要你
體會這種成就感
波希戰爭的溫泉關之役嗎?斯巴達300人迎戰數十萬的波斯大軍,雖然很有名可惜最後沒 有奇蹟XD
覺得無限資源很雷+1
我倒是有點懷念無限資源的戰役 以前松迪亞塔45都超難推進
也不算惡意吧?就是讓你體驗劇情啊
戰役就是要讓你玩跟平常不一樣的東西
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[AOE2] 決定版戰役 塔里克 伊本 齊亞德伯伯人戰役設計上最讓人詬病的就是給AI無限資源 基本上玩家玩到一個程度真的會七堵爛 不然這個戰役整體上算適中的難度 1.瓜達萊德之戰: 第一階段:擊敗羅德里克軍隊(綠色) 可以先殺首領 敵方單位會如同HD版本一樣重創 不過困難難度我覺得先拉殺首領13
[AOE2] 塔里克・伊本・齊亞德 戰役 DE 小心得版本:以發文時為主 首次破關心得 難度:困難 照wiki 非洲戰役應該第一個是塔里克˙伊本˙齊亞德 我當時HD沒有買非洲王朝開始的DLC 所以這次第一次玩 塔里克・伊本・齊亞德(名字標題太長 以下簡稱塔仔) 1. 這戰役系列一個重點就是 能夠用塔仔拉人就要用 像一開始面對羅德里克的軍隊11
[AOE2]這樣的守城方式是不是敵人就攻不進來了近來回味了一下世紀帝國的征戰,開局種族中國,地點選黑森林 ,一打五家普通難度,因為剛開始的城鎮中心附近就有天然的森 林包圍起來,但有一個缺口,所以我在類似ㄇ字型缺口處蓋一排 城牆+城門,城牆內每幾格插一座火砲塔,這樣不斷往外推蓋第 二排第三排到第五排的城牆,每排城牆後都有預留軍隊行進的空10
[AOE2] 聖女貞德 DE版 小小感想之前比較忙 目前才買2代DE版 DLC還沒買 喜歡玩戰役的我看到這麼多高手都已經開始完了 當然有點小手癢 畢竟要全部玩完也要時間 就先就聖女貞德這經典戰役說說心得吧! 當然在開始玩DE版之前 我也先刷了幾次HD版練手感 所以進行也比較快+熟悉 首先... 抱怨開始... 聖女貞德戰役 不論原版也好 超難的!10
[AOE2] 亞拉里克 DE版 心得版本:以此刻發心得時為主 難度最難 以前HD版亞拉里克戰役太簡單 因此DE版重作 還做成3劍戰役 想必難度很高 實際上玩起來感覺還好 大概就第二關我覺得比較煩 我心得比較偏向紫蛋糕大寫的這篇啦 #1UEOg6na 然後講些感想 且我心得以未解成就純破關為主9
[AOE2] 松迪亞塔/法蘭西斯科 DE戰役 小心得版本:以發文時為主 為首次破關心得 難度:困難 先說大方向啦 才剛玩完一堆很難的戰役 會覺得這兩個戰役簡單多 且爽度高多了! 標題太長 法蘭西斯科・德・亞美達就簡稱法蘭西斯科 應該不難理解 松迪亞塔9
[AOE2] 印加戰役 帕查庫特克 玩後心得我是超弱玩家 是那種不會玩快攻 一定要農到最高科技 才開始生兵出門的那型 戰役挑的難度也只敢玩適中 所以這戰記沒什麼攻略能參考 純粹是心得抒發 之前打過馬來戰役--加查馬達 和 帖木兒戰役 這兩個基本上我覺得不難3
[AOE2] DE戰役 可泰安汗可參考 AdventurerCC 所寫的 [AOE2] DE戰役 可泰安汗 5個關卡大部分難度都是 開局最難 扛過中期難度會大幅下降 關卡1 戰旗飄揚 嚴格說 開場最難 拜訪完9個部族之後會簡單很多 如果不希望有部族倒戈 開場請先存檔 注意看韃靼人的分數 變高=有軍隊3
Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得難度:難 一、大越義軍 任務目標是奪回村落,並防止同盟被擊敗 這關我打挺久的,因為人口上限100,敵人的軍隊又多 可以在同盟城堡駐滿20隻弩兵來增加抗性1
[AOE2] 決定版 DE 戰役 成吉思汗可以標題關鍵字參考其他人的心得 CCG的文有舊版翻譯 就不列了 成吉思汗戰役HD=>DE之後是少數難度大幅下滑的戰役 關卡1 統一各部 跟以前差不多 如果玩過可泰安汗戰役 這邊會覺得很簡單 因為西遼的軍隊只會站在原地堅守 弱到笑