[AOE2] 決定版 DE 戰役 成吉思汗
可以標題關鍵字參考其他人的心得 CCG的文有舊版翻譯 就不列了
成吉思汗戰役HD=>DE之後是少數難度大幅下滑的戰役
關卡1 統一各部
跟以前差不多 如果玩過可泰安汗戰役 這邊會覺得很簡單
因為西遼的軍隊只會站在原地堅守 弱到笑
關卡2 復仇人生
成就:20分殺死屈出律 開局的兵即可做到 關鍵是駱駝騎兵的傷害
正常打法只要記得 不要走西遼(紅色)那個大門入口 繞南邊 屈出律就會比較慢才逃跑
關卡3 入主中原
HD跟DE的差異是 AI強度(HD):金>党項>西夏>宋
(DE):党項>others
成就:金建造世界奇觀前擊敗他
入侵金的打法是難度最低的手段(無論要不要打成就) 幾個重點提醒
1.金的騎士程式寫法都是走到幾個定點後看到敵方單位才攻擊 可以利用這點拉開+挖資源
2.bug火炮遊戲崩潰以及世界奇觀100年遊戲崩潰的問題目前版本都解決
所以取得火炮對於戰鬥的節奏加快會有很大的幫助
3.過海在金建立基地後 党項+西夏給予的壓力就是0 可以輕鬆打
4.金的世界奇觀有2個建造位置 一個是TC右下 一個是左邊城堡位置的右側空地
要做成就的 切記不要忘了 避免AI敲到然後成就失敗
關卡4 策馬西征
蔑兒乞部更改為欽察人
俄羅斯人更改為斯拉夫人
硬要說算是跟可泰安汗第二關同一場 只是角度不同
斯拉夫人第一波攻勢 北邊嚴格說擋不太住 波斯(花拉子模)攻擊時間會提早一點
所以第一個城堡最好放北邊+城剁 這樣就可以掛網了
南邊補城堡之後 可以用槍兵/老頭/駱駝 也是隨便砍
我認為沒難度
關卡5 臨終夙願
波蘭人變成斯拉夫人 西邊修道院的兵種更改為精銳列提斯
波蘭的軍旗被搶走後 還會再跟玩家掙扎一下 這點要稍微注意
基本上 波蘭有沒有上帝王無所謂 開場第一波 波蘭的騎士要守住
建議產老頭+開局蒙突防守即可 然後往波蘭家門口插堡 就隨便打了
條頓就算給軍營步兵+1防 還是被蒙突打假的= =
關卡6 蒙古太平
匈牙利從條頓修改為馬札爾人
橋梁變寬 成就是40分內打敗馬札爾人
難度是降低的
1.馬札爾沒有重投 只有重型弩炮 可憐那
2.因為大肉馬+騎兵 加上程式配給AI出兵模式幾乎都要肉 會導致AI非常非常缺肉
對 比玩家還缺
3.橋梁變寬 有助於避免攻城武器與其他軍事單位在橋上卡住
4.原版是條武/遊俠+戰矛/弩炮 所以蒙古打起來很尷尬 條頓的前排死光但蒙突也會被
戰矛耗光 新版因為都是騎馬單位直衝蒙突 所以他的後排(戰茅/投石機)會被我方肉馬
砍歪 相比後這戰損真的划算
基本上精銳蒙突+肉馬+巨投混衝撞車就有辦法在45分左右擊敗匈牙利人
(我困難難度38分打贏)
打法很簡單 想辦法擠出一個城堡在橋的高地 馬札爾第一波進攻用城堡+蒙突守
巨投肉馬or蒙突都可以拆 然後趕快農 先農出精銳蒙突(約15-20 開場8隻)+3-4巨投
然後肉馬可以的話擠出個10-12(開場8隻)
基本上這樣就可以開打了 不要給馬札爾時間農 用城堡+肉馬去跟AI換 換到他資源爆開
特別是有時間點市集的會看到大概25分後 肉會變成超級無敵貴ㄏㄏ
中期就是補蒙突+肉馬 只要成功過橋 馬上拉8-10個村民建立灘頭堡(城堡)
同時這時間要開始出衝撞車(最好要擠出金冠的資源)
用巨投砸掉馬札爾的城堡 他的巨投用肉馬衝過去換 蒙突基本上這時候不用控
因為差不多進入垃圾時間
要拆掉3個TC+2城堡遊戲才結束 把目標放在這幾個目標以及中央道路的塔 其他都不要管
結論:真的不難 至少比可泰安汗簡單超多
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蒙古以前就蠻簡單了 還變更簡單是怎樣xd
比較難的戰役就印加 巴里45 蘇耶拔摩45 聖女貞德6 可泰安2
阿提拉56 其他的我覺得還OK但都比舊版的難就是了
聖女沒難度阿 控好火炮
可泰安2是打成就才難 正常打直接就嚕過去了
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Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 德古拉戰役借標題發文 感謝 這關有更新過幾次 稍微講一下心得 1.火龍展翅 RPG關卡,最後打基地的任務比較難,最好是把兵拉出來打 不要像我死到剩火槍兵= =4
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Re: [AOE2] 決定版 黎利戰役心得難度:難 一、大越義軍 任務目標是奪回村落,並防止同盟被擊敗 這關我打挺久的,因為人口上限100,敵人的軍隊又多 可以在同盟城堡駐滿20隻弩兵來增加抗性3
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Re: [AOE2] 戰役-巴布爾(困難)今天也打完了 借標題順帶說說 ※ 引述《Despairile (.....)》之銘言: : 難度我覺得可能比提婆波羅簡單 大概是因為 : 1.印度斯坦這文明太強 : 2.盟友超多 而且有用